基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| うっかりや | 特攻↑ 特防↓ | 対☆6ギャラドス推奨 ギャラドス側のぼうふうの見かけの火力を上げるため |
| ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | ギガドレインによる火力と回復を兼ねる |
| おだやか | 特防↑ 攻撃↓ | 特殊相手のサポーターとして 対最強インテレオン |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H4 B252 C252 | うっかりやorひかえめ 対物理・対☆6ギャラドス |
| H112 B72 C252 D72 | ひかえめ 両耐久指数最大の汎用調整 |
| H4 C252 D252 | ひかえめorおだやか 対特殊(☆6タイカイデンなど) |
| H44 D252 S212 | おだやか 対最強インテレオン |
特性
| 特性 | 備考 |
| かぜのり | 味方の場がおいかぜ状態になった時に攻撃を1段階上昇 風技パラメーターを正しく指定してください。を無効化して攻撃を1段階上昇 対☆6ギャラドスや最強インテレオンで必須 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| くさ | ギガドレインとくさむすびの強化 |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| おんみつマント | 攻撃技の追加効果を受けなくなる 対☆6ギャラドス用 |
| クリアチャーム | 相手の技と特性で自身の能力ランクが下がらなくなく 対最強インテレオン |
| メトロノーム | 同じ技を連続で使うごとに2割ずつ与ダメージ上昇 最大2倍(6回目以降) その他アタッカーとして使うなら |
技候補
共通/サポーター用
| 技 | 備考 | |
| 選択 | なやみのタネ | 相手の特性をふみんに書き換える 対ギャラドスでは必須 |
| 選択 | ひやみず | 100%で相手の攻撃1段階低下 シールドにも有効 |
| 選択 | バークアウト | 100%で相手の特攻1段階低下 命中95 シールドにも有効 |
| 選択 | ちょうはつ | 3ターン目の間相手の変化技を封じる |
| 選択 | ドわすれ | 自身の特防を2段階上昇 |
| 選択 | かたくなる | 自身の防御を1段階上昇 |
| 選択 | グラスフィールド | 5ターンの間場をグラスフィールドにする 接地しているポケモンの草技火力1.3倍 &毎ターン終了時にHPを1/16&じしん等の被ダメージを半減 |
| 選択 | こうごうせい | 高速回復技 HPの1/2を回復(晴れなら2/3、雨/砂嵐/雪なら1/4) ギガドレインがあるので優先順位は低め |
| 選択 | にほんばれ | 5ターン天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 こうごうせいの回復量を2/3に |
| 選択 | あまごい | 5ターン天候を雨にし、水技火力1.5倍&炎技火力0.5倍 |
| 選択 | きりばらい | 相手の回避率を1段階下げる その後、相手の場の壁など(*1)や、両方の場の設置技(*2)、フィールドを解除する 対最強インテレオンではしろいきりの解除のために必須 |
アタッカー用
| 技 | 備考 | |
| 必須 | わるだくみ | 特攻2段階上昇 優秀な積み技 |
| 必須 | ギガドレイン | 草ドレイン技(威力75) メインウェポン1 火力と回復を兼ねる |
| 選択 | くさむすび | 対ギャラドスでは威力120のメインウェポン2 |
必要に応じて上記の「共通/サポーター用」からも技を採用する。
解説
ジャローダやラランテス程の派手さは無いものの、特性かぜのりによる独特な耐性がピンポイントメタとして優秀。
ねっぷう、ふぶき、ぼうふう等の弱点技を無効化しつつ草アタッカーとして運用できる
処理方法が限られる☆6ギャラドス相手に草等倍であれば安定して勝つことが出来る。
ねっぷう、ふぶき、ぼうふう等の弱点技を無効化しつつ草アタッカーとして運用できる
処理方法が限られる☆6ギャラドス相手に草等倍であれば安定して勝つことが出来る。
他にも、相手の攻撃と特攻の両方を下げられる点や自身の防御と特防の両方を上げることが出来る点など、地味に技も優秀なため、相手や状況を選べば十分活躍可能。
技と耐性を活かして最強インテレオン相手のサポーターとしても運用可能。