基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| わんぱく | 防御↑ 特攻↓ | 対物理 |
| ずぶとい | 防御↑ 攻撃↓ | |
| しんちょう | 特防↑ 特攻↓ | 対特殊 |
| おだやか | 特防↑ 攻撃↓ | |
| いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 物理型 とぐろをまく+ドレインパンチorサンダーダイブ |
| ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 特殊型 アシッドボム+10まんボルトorギガドレイン |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H252 B252 D4 | わんぱくorずぶとい 対物理サポート |
| H252 D252 B4 | しんちょうorおだやか 対特殊サポート |
| H4 C252 D252 | ひかえめ 対最強ボーマンダ |
| H252 A252 BorD4 | いじっぱり 物理アタッカー |
| H252 C252 BorD4 | ひかえめ 特殊型アタッカー |
基本的にピンポイントメタ用のポケモンなので耐久はBorDに偏らせることを推奨。
また、抜き調整も選択肢。
また、抜き調整も選択肢。
特性
| 特性 | 備考 |
| ふゆう | 宙に浮き、地面技を無効化できる また、フィールドの効果を受けない |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| 不問 | サポーターなら基本的に使わない |
| でんき | 電気アタッカーの場合 |
| くさ | ギガドレイン採用型の場合 |
| かくとう | ドレインパンチ採用型の場合 |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| かいがらのすず | 与ダメージの1/8回復する 電気アタッカーとしては必須級 |
| メトロノーム | 同じ技を連続で使うごとに2割ずつ与ダメージ上昇 最大2倍(6回目以降) ドレイン技を連打する場合に |
| かえんだま | ターン終了時に火傷になる なげつけるで相手を火傷にするために |
| 1/3回復木の実 | 最大HPの1/4以下で消費し、最大HPの1/3回復する サポーター用の回復手段 |
| たべのこし | 毎ターン最大HPの1/16回復する サポーター用の回復手段 エフェクトによう遅延に注意 |
技候補
共通/サポーター用
| 技 | 備考 | |
| 推奨 | いえき | 相手の特性を無効化ふる ハラバリーとの差別化点にしてシビルドンの採用理由 |
| 選択 | とびかかる | 100%で相手の攻撃を1段階下げる シールドにも有効 |
| 選択 | ブレイククロー | 50%で相手の防御を1段階下げる 命中95 シールドにも有効 |
| 選択 | にほんばれ | 5ターンの間天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 |
| 選択 | あまごい | 5ターンの間天候を雨にし、水技火力1.5倍&炎技火力0.5倍 |
| 選択 | ひかりのかべ | 5ターンの間、味方全体の特殊技による被ダメージを2/3に |
| 選択 | かいでんぱ | 相手の特攻2段階低下 シールドには無力 |
| 選択 | なげつける | 自身の持ち物を消費して攻撃 かえんだまを投げ付けて相手を火傷にする用 |
| 選択 | エレキフィールド | 5ターンの間エレキフィールドを展開 接地したポケモンの電気技威力を1.3倍にし、眠り状態と眠気状態を予防 特性ふゆうにより、自身は恩恵を受けないため注意。 |
| 選択 | でんじほう | 100%で相手を麻痺させる 命中50% 命中率をとぐろをまくで補うか、試行回数で補う |
アタッカー用
| 技 | 備考 | |
| 物理 | とぐろをまく | 自身の攻撃・防御・命中を1段階ずつ上昇 サンダーダイブと好相性 |
| 物理 | サンダーダイブ | 物理電気のメインウェポン 威力100で命中95 外した場合にHPの1/2を失う為、とぐろをまくとのコンボ前提 |
| 選択 | ドレインパンチ | 物理格闘のドレイン技(威力75) 与ダメージの1/2回復 |
| 特殊 | アシッドボム | 100%で相手の特防を2段階下げる |
| 選択 | 10まんボルト | 特殊電気のメインウェポン候補①(威力90) 10%で相手を麻痺させる |
| 選択 | ほうでん | 特殊電気のメインウェポン候補②(威力80) 30%で相手を麻痺させる |
| 選択 | かみなり | 特殊電気ウェポン候補③(威力110) 30%で相手を麻痺させる 命中70だが、雨なら必中 あまごい採用時や相手が雨を使う場合に |
| 選択 | ギガドレイン | 特殊草のドレイン技(威力75) 与ダメージの1/2回復 |
| 選択 | チャージビーム | 70%で特攻1段階上昇 命中90なので注意 63%で特攻上昇 |
| 選択 | じゅうでん | 自身の特防を1段階上昇させ、次に使う電気技の威力を2倍にする |
解説
特性を無効化するいえきを持ち、特性が厄介な相手に対して豊富な技でサポートをこなせる器用なウナギ。
欠点は耐久がそこまで高くはないことと、火力を出すのに準備がいること。
純粋なアタッカー性能としては同タイプのハラバリーやテツノカイナには遠く及ばず、ソロでは他のレイド用ポケモンと明確に差別化可能な仮想敵が通常レイドには居ない。
相手を選べばサポーターとしては使えるので、絡め手を使って差別化を図ろう。
純粋なアタッカー性能としては同タイプのハラバリーやテツノカイナには遠く及ばず、ソロでは他のレイド用ポケモンと明確に差別化可能な仮想敵が通常レイドには居ない。
相手を選べばサポーターとしては使えるので、絡め手を使って差別化を図ろう。
弱点がなく特性を無効化出来るその性能は唯一無二であり、稀に最強レイドの攻略用ポケモンとして挙げられる。
使える相手
- 最強ボーマンダ(ピンポイントメタにしてソロ最適解)
以下のポケモンに使えなくはないが、他に安定性と汎用性の高いポケモンも多い。