基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 火力重視 |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H252 A252 D4 | いじっぱり 両受け汎用 |
| H4 A252 B252 | いじっぱり 対物理 |
| H4 A252 D252 | いじっぱり 対特殊 |
| A252 D24 S232 | いじっぱり 対☆6サーナイト |
上からちょうはつを使ったり、耐久を上げるためにSに振るのも選択肢。
| + | 実数値 |
特性
| 特性 | 備考 |
| じんばいったい | 味方NPCに止めを刺すことで攻撃を1段階上昇させられる。 状況次第ではテラスチャージと同時に攻撃を上げられる なお、スキルスワップは成功しない。 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| こおり | 一致でさらに強化 |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| かいがらのすず | 与ダメージの1/8を回復 回復手段に乏しいため推奨 メインウェポンで回復出来るようになり、実質火力も上がる |
| おんみつマント | 攻撃技の追加効果を受けない 事故防止 |
技候補
| 技 | 備考 | |
| 必須 | ブリザードランス | 威力120 氷アタッカーとして使う場合のメインウェポン PPを増やしきることを推奨 |
| 推奨 | つるぎのまい | 自己バフ 自身の攻撃2段階上昇 |
| 選択 | ゆきなだれ | 威力60 後攻技(優先度-4) そのターン相手の攻撃でダメージを受けているなら威力2倍 レイドなら相手の行動を読みやすいため使いやすい |
| 選択 | ちょうはつ | 3ターン相手の変化技を封じられる 通常行動の変化技対策を行う場合は相手を抜くまで素早さを伸ばす必要あり |
| 選択 | めいそう | 自身の特攻と特防1段階上昇 特殊耐久の強化に |
| 選択 | てっぺき | 自身の防御を2段階アップ 物理耐久の強化に |
| 選択 | のろい | 攻撃と防御を1段階アップし、素早さを1段階低下 物理耐久が欲しい場合の技枠の圧縮に |
| 選択 | バークアウト | 相手の特攻を1段階下げる 命中95に注意 シールドにも有効 |
| 選択 | しっぽをふる | 相手の防御を1段階下げる シールドには無効 |
| 選択 | しろいきり | 5ターンの間味方全体の能力ランク低下を防ぐ |
| 選択 | リフレクター | 5ターンの間、味方全体の物理技による被ダメージを2/3に |
| 選択 | ひかりのかべ | 5ターンの間、味方全体の特殊技による被ダメージを2/3に |
| 選択 | ゆきげしき | 5ターン天候を雪にし、氷タイプの防御を1.5倍にする |
| 選択 | にほんばれ | 5ターン天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 |
| 選択 | いのちのしずく | 自身を含む味方全体を最大HPの1/4回復 自身の回復目的としては回復量がかなり少なく基本はマルチ用 |
| 選択 | ねむる | 自身のHPを全快させるが、3ターン眠り状態になる 直後に回復応援で眠りを解除することで2ターンでHP全回復させる技として使える |
| 選択 | てだすけ | 味方1体の次のターンの攻撃技の威力を1.5倍にする |
| 選択 | グラスフィールド | 5ターンの間、地に居るポケモンの草技の威力を1.3倍にし、 毎ターン1/16回復させ、じしん等の技の威力を半減 |
解説
8世代DLCで登場した伝説ポケモン。
全体的に無駄のない優秀な種族値を備え、SVで使える全ポケモン中3位の圧倒攻撃をつるぎのまいで更に強化する物理アタッカー。
一致技のブリザードランスやゆきなだれの威力もあり、極めて高い物理火力を出せる。
変化技もそこそこ豊富であり、味方のサポートや自身の耐久上昇もある程度行える。
ただし、素のタイプは極めて弱く、弱点だらけで耐性も貧弱である点は注意。
全体的に無駄のない優秀な種族値を備え、SVで使える全ポケモン中3位の圧倒攻撃をつるぎのまいで更に強化する物理アタッカー。
一致技のブリザードランスやゆきなだれの威力もあり、極めて高い物理火力を出せる。
変化技もそこそこ豊富であり、味方のサポートや自身の耐久上昇もある程度行える。
ただし、素のタイプは極めて弱く、弱点だらけで耐性も貧弱である点は注意。
黒バドレックスとは異なり、ドレイン技で十分な回復量が見込めないため、持ち物はかいがらのすずを強く推奨。
ただし、一応あちらより素の耐久が高く耐久上昇手段も多いため、相手を選べばいのちのしずく、ねむる、回復応援で強引にHP管理することも一応可能。
ただし、一応あちらより素の耐久が高く耐久上昇手段も多いため、相手を選べばいのちのしずく、ねむる、回復応援で強引にHP管理することも一応可能。
使える相手
- 高火力で抜群を突いてこない相手
- かいがらのすずで十分な回復量が見込める相手
- こおりが等倍以上の相手