登録日:2011/06/09(木) 16:27:44
更新日:2024/02/23 Fri 02:35:24
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三つの運命が歴史になる――
機動戦士ガンダムAGE
2011年10月から2012年9月まで放送していたTVアニメ。『
ガンダム00』以来のガンダム新シリーズである。
監督は劇場版ケロロ軍曹などを手掛けた山口晋。制作に
レベルファイブが全面協力、社長である
日野晃博氏がメインライターを務めている。
7月からDCD「ガンダムトライエイジ」が稼働している。
更にプラモやフィギュアに付属するICチップを玩具店などに設置した筐体にセットして作ったプラモのデータなどを使うことが出来る「ゲイジングビルダー」というゲームも稼働していた(2013年1月、稼動終了)。
RPGもレベルファイブから『コズミックドライブ』『ユニバースアクセル』の2バージョンが発売された。
その他に
コロコロコミックにて外伝漫画『
機動戦士ガンダムAGE トレジャースター』、キオ編&三世代編のコミカライズ『
機動戦士ガンダムAGE クライマックスヒーロー』連載、小太刀右京による
ノベライズなどのマルチ展開がなされた。
レベルファイブイズム溢れる低年齢層向けのキャラクター・メカデザイン、理詰めの作劇を苦手とする日野氏の参加などの要素で、前評判はぶっちゃけ芳しくなかった。いざ公開されてみると、起伏に乏しく間延びしたストーリー展開や、前番組の『00』と比較すると明らかに劣る作画(むしろ『00』の出来が異常だったのだが)から、やっぱり評判はよろしくなかった。
第二部にあたるアセム編以降は徐々に盛り上がっていき、作画レベルも向上し、劇伴の素晴らしさやプラモデルの出来の良さなども評価されていくが、尺の配分がおかしい物語展開(じっくり描いた方がいい部分が短く、別に必要のない要素を一々挿入する)は最後まで改善されず、イマイチ消化不良で終わってしまう。
最終回後は反省会と称した壮絶なバッシング大会が盛り上がった。
ただ、元々アンチが多い日野氏や、『00』と正反対の作風ゆえの反動などのもろもろの要素から、必要以上に叩かれている感は強い。
見せ方こそ悪かったとはいえ、完結後に振り返ってみると、大河ドラマ的なシナリオの大筋には確かな魅力が存在する。むしろ宇宙世紀(1st)に近い作品とも。はっちゃけたMSのデザインも評価されている。
酷評に気おされてスルーするには惜しい作品である。
版権にレベルファイブが関与していることや三世代に渡るシナリオ展開からスパロボへの参戦は困難と思われていたが、
2015年に『
スーパーロボット大戦BX』に参戦。
同じガンダムシリーズの『UC』『劇場版00』『SDガンダム外伝』のみならず、
設定面で似ている『
機動戦艦ナデシコ』、子供達の戦いを描いた『
絶対無敵ライジンオー』とのクロスオーバーが展開された。
キオ編以降がメインだが、ミンスリーやトルディアなど一部フリット編・アセム編、更に小説版の要素も取り入れられている。
【ストーリー】
宇宙にコロニーが出来、人々がようやく平和を掴み始めたA.G.101年。地球圏に突如現れたUEの襲撃によりコロニー「エンジェル」が崩壊。多くの命が失われた。
人々はそれを「天使の落日」と呼んだ……。
A.G.108年、フリット・アスノはコロニーの破壊により母を失う。
七年の月日が流れ、成長したフリットは他の技術者と協力して「ガンダムAGE-1」を造り上げる。
フリットは母の残した「戦うたびに強くなるシステム」AGEシステムを搭載したガンダムAGE-1を駆り、
UEをなぎ払うべく戦いに身を投じる。
『百年戦争』と呼ばれるその戦いは、後に「子」アセム、そして「孫」キオに引き継がれる事となる……。
シナリオについては、異星人と戦う親・子・孫の3世代の物語というのがコンセプト。
- フリット編 1〜15話
- アセム編 16〜28話
- キオ編 29話〜39話
- 三世代編 40話〜49話
基本的には主人公は世代によって変わるが、事実上中心はフリット・アスノ。ナレーションもフリットである。
【登場人物】
◇フリット編(A.G.115年代)
第1部の主人公。同時に作品全体での主人公とも言える。
少年ながらガンダムに搭乗し謎の敵UEから人々を守るため戦いに身を投じる。
三人のアスノのうち「親」にあたる。
乗機はガンダムAGE-1。
フリットの幼馴染であり第1部のヒロイン。
祖父
バルガスやフリットと共に戦艦ディーヴァに乗り込み戦いを見守る。
フリットが助けた少女でありもう一人のヒロイン。
Xラウンダーと呼ばれる存在だったがために…
謎の魔少年。
強いられているんだ!
ちょい役なのだがやけに人気。キャラソンも何故かある、しかも良曲。
◇アセム編(A.G.140年代)
第2部の主人公でありフリットの息子。
軍に入るが偉大な父やライバルであるゼハートへのコンプレックスに苦悩する。
「MEMORY OF EDEN」ではゼハートと共に主人公を務めた。
三人のアスノのうち「子」にあたる。
乗機はガンダムAGE-2。
アセムの親友であったがその正体はヴェイガンのスパイ。
高レベルのXラウンダーであり後に地球方面司令としてアセムの前に立ちはだかる。
乗機はゼイドラ。
アセムの同級生で第2部のヒロイン。
アセムと共に軍に入りディーヴァに乗り込むがゼハートに憧れを抱いている。
◇キオ編(A.G.151年代)
第3部の主人公でありアセムの息子。
幼くして父が行方不明になり、母ロマリーと祖父フリットに育てられた。
高いXラウンダー能力を秘めており、人々を傷つけるヴェイガンを倒すため戦争に身を投じる。
三人のアスノの中では「孫」にあたる。
乗機はガンダムAGE-3。
火星独立国家のヴェイガン指導者であり、地球の事をエデンと呼び「プロジェクト・エデン」なる計画を推進している。
第1部から名前は登場していたが、第3部にてそれまで踏み入れることのなかった地球に対しついに宣戦布告する。
◇三世代編(A.G.151年代)
地球とヴェイガン双方の内情を知ったことで「戦いを止めるための戦い」を目指すようになる。
乗機はガンダムAGE-FX。
宇宙海賊ビシディアンの首領「キャプテン・アッシュ」を名乗っていたキオの父。
地球とヴェイガンどちらが正しいかを見極めるため、そしてゼハートとの決着のため戦っていく。
乗機はガンダムAGE-2ダークハウンド。
アセムの父でありキオの祖父。
戦いの中で失っていったもののためヴェイガンの殲滅を目指し二人と衝突する。
乗機はガンダムAGE-1フルグランサ。
【登場機体】
◇地球連邦軍
フリットが開発したMS。伝説の救世主に肖り「ガンダム」の名を持つ。
特徴としては他のガンダムと比べてAGEシステムから生み出されたウェアが多い、ゲームと小説を合わせると15種類存在する。
後に改修され
AGE-1フラットとして戦い続ける。
最終的には元のAGE-1に戻される。
AGEシステムが生み出した二つ目のガンダム。
高速移動用のストライダーフォームへの可変機構を持つ。
後に大破、破棄されたと思われたが……。
フリットが来るべき戦いに備えて開発した新たなガンダム。
最大の特徴は分離合体機能を持つ事で、頭部を構成するコアファイターと、ボディ及び従来のウェアにあたる部分を構成するBパーツに分かれている。
最終的には大破、FXへと改修される。
AGE-3を基に生み出された最強のガンダム。
Xラウンダー用のCファンネルを装備する。
AGEシステムで生み出されたガンダムのなかで唯一換装システムがない。
第1部における連邦の主力機。が、武器が悪くUEには全く歯が立たない。
しかし性能は意外に高く武器が改良されるとUEを圧倒できるようになった。
第2部では第一線を引いているものの後続機のジェノアスⅡが活躍していた。
第2部における連邦の主力機。AGE-1を基にしておりウェア換装システムを持つ。
アデル専用ウェアとしてキャノンウェアが存在する。
第3部では改良型が活躍していた。
第3部に登場する連邦の新型機。AGE-2を参考に飛行形態への可変機構を持つ。
一般機はノーマルを、隊長機はダブルバレットを参考にしている。
全編を通してガンダムの母艦となった戦艦。
改造後は大出力のフォトンブラスターキャノンを装備する。
後に量産型が生産された。
◇
UE(ヴェイガン)
「未知の敵(Unknown Enemy)」の略称。
その組織やMSなのか異星人なのか…全てが不明だったが、一期終盤で実態が明らかになった。
【
AGEシステム】
この作品の肝となるシステム
過去のデータを基に新たな武器を作り出し、ガンダムを進化させるシステム。戦闘中にシグマシスライフルの強化パーツやフォートレスウェア等を生み出した。
【EXA-DB】
銀の杯条約により消された技術・戦略等が記録されており、ヴェイガンはこのデータの一部をハッキングしたことで技術の優位性を保っていた。
小惑星に隠され、連邦・ヴェイガン共に裏で捜索をしているものの消息不明になっている。
詳しくは
追憶のシドを
追記・修正は180度で3分じっくり揚げてからお願いします。(嘘です)
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- 明らかに不要なコメントが非常に多かったため消去。 -- 名無しさん (2013-08-22 00:49:40)
- ノベライズを担当しただけでスタッフでもなんでもない小太刀がなんでタグに入ってんの? -- 名無しさん (2016-05-16 02:15:25)
- そういう噛み付き方するからコメント消されるんでは -- 名無しさん (2016-06-11 23:09:56)
- ↑口悪かったのは確かだが、言ってること間違ってるか?一応依頼だぞ、境遇似てるSEEDにもついてない類のタグがあるからログインしなきゃ編集出来ないから消してくれ っていう -- 名無しさん (2016-06-16 13:46:55)
- なんだか放送当時とはやけに評価(というか取り巻く空気)が違うけど、 -- 名無しさん (2016-06-16 14:39:18)
- ↑ミス 本放送時には尺不足故の描写の甘さが叩かれて、今は派生作品やその他もろもろでの補完で再評価されてるってことでいいの? -- 名無しさん (2016-06-16 14:40:40)
- ↑違うよ本放送時での評価が余りに実情とかけ離れすぎてたから、出来相応に評価されてきただけ、少なく見積もっても100点満点で30点くらいはあるのに0点だ0点だって騒いでた奴がたくさんいてそいつらがいなくなったからって考えるとわかりやすいかな? -- 名無しさん (2016-06-19 10:36:55)
- ↑本放送時は脚本へのまっとうな批判はともかく、単なるレベルファイブ(あるいは日野氏)アンチが相当混じっていたからね。 -- 名無しさん (2016-08-08 02:14:08)
- ↑個人的にはレベルファイブアンチっつーか硬派ファン(笑)が多かった印象。こんなのガンダムじゃねえとかそんな手合い。 -- 名無しさん (2016-08-08 02:36:06)
- 30点ってところに意地でも褒めたくない感じがにじみ出てて好き -- 名無しさん (2016-08-08 04:18:05)
- 何気に歴代作品の中でも(連邦、ヴェイガン共に)MSの完成度はトップクラスだったりする -- 名無しさん (2016-09-12 21:38:24)
- ダークハウンドとレギルスを生み出したことは非常に評価できると思う(白目) -- 名無しさん (2016-10-10 01:58:29)
- タグにアナザーガンダムを追加してくれ。アナザーの中でこれだけ入ってない -- 名無しさん (2016-10-10 09:53:03)
- 個人的には結構好きだったんだけどなあ。戦闘シーンも結構迫力あったし。 -- 名無しさん (2016-10-10 11:12:13)
- ストーリーも出来については賛否こそあるが、作風自体は「戦争に絶対的な善悪は無いし勝とうが負けようがどっちにも悲劇が降りかかる」っていうガンダムらしいものだったと思うぞ -- 名無しさん (2016-10-15 11:46:12)
- ↑近年作の中では宇宙世紀の作風に近いって評してる人がいたな、俺もそう思う ストーリーの出来とやらも尺の足りなさが見え隠れしてる以外は賞賛すべき出来と思う、フリットとかしっかり最終回まで構成考えてないと作れない名キャラクターだと思うし -- 名無しさん (2016-10-25 07:16:46)
- コンバージとかジオラマフロントとかでよくAGEだけが省かれているけどオールガンダムプロジェクトとはなんだったのか -- 名無しさん (2016-12-25 16:33:10)
- 正直あまりにも不当な批判され過ぎと思う。欠点多いのも事実だけど宇宙世紀含めた歴代ガンダムだっていろんな欠点抱えてるし。自分は少なくともガンダムテレビ作品はすべて見てきたけどこの作品だけ以上にたたかれるほどでき悪いとは思えない -- 名無しさん (2016-12-25 18:53:30)
- マイナスなニュアンスタグが付けにくくなったせいか最近やたらと『不完全燃焼』タグとかいう微妙なの入れたがる人がいるみたいだな。この作品自体は物語として完結してるんだから違うと思うんだよね。 -- 名無しさん (2017-01-04 03:05:01)
- ↑2当時はAGE叩きがブームだったんだよ、そしてそのバカらしい流行に乗った自分を認めたくないから、AGEに不当な評価をひたすら押し付けるんだ (もちろんAGEが欠点の無い作品という訳ではない) -- 名無しさん (2017-01-19 01:26:29)
- ストーリーは親子3代それぞれ考えが違って味があるんだな。ところがどうしても作画が全体的にチープと言うかガンダムぽく感じないんだなこれが・・・ -- 名無しさん (2017-01-30 00:13:02)
- なんでBXに運命の先へないんや…BXただ一つの不満点。合体攻撃あるだけに欲しかった -- 名無しさん (2017-01-30 00:51:52)
- ↑2 作画そんなに悪かったか?デザインは確かにガンダムらしくないが作画はむしろかなりいい方だと思うぞ -- 名無しさん (2017-01-30 07:21:15)
- やはり日野、レベルファイブ参加と知って色眼鏡で見てしまうのかね・・・気持ちはわかるが -- 名無しさん (2017-01-31 16:34:26)
- ↑3君の中の英雄が入ってただけで俺は大満足 -- 名無しさん (2017-02-01 21:02:33)
- 某千葉が「EXA VS」でぞんざいな扱いしてもいいと勘違いしたくらいに一部からはひどい言われようではあった -- 名無しさん (2017-02-11 21:38:03)
- アニメで観てたときはMSがダサく感じてたのに、プラモで立体化されるとカッコ良くて惚れ惚れする不思議 -- 名無しさん (2017-02-11 22:48:37)
- ↑2つまりアンチの正体は千葉とゆかいな仲間たちだった可能性が微粒子レベルで存在している? -- 名無しさん (2017-02-12 16:55:19)
- AGE好きじゃない俺でも運命の先へはストレートにカッコ良い曲だと思う -- 名無しさん (2017-02-13 14:04:40)
- 尺の配分がおかしい、って言われるとちょっと違和感あるな… 盛り上がりそうなところをスルーってのはあるけど「一見無駄なシーン」の方が物語上の重要度は高かったりするし。むしろ無駄がなさ過ぎて分かりにくかったり物足りなかったりする作品だと思う -- 名無しさん (2017-03-23 15:44:47)
- ↑いや尺の配分については結構不自然なところあるよ。キオ編辺りが特に顕著で終盤のゼハートの心変わりとかMOE見ないと意味がよく分からんし、ジラード関係とザナルドの唐突な裏切りは冗長に見える。あとルウな話は短すぎる(あの尺でインパクト残したという意味では凄いけど) -- 名無しさん (2017-03-23 16:09:57)
- ↑ジラードはフリットと同じ復讐者なので、キオにとってはvsフリットの模擬試験、フリットにとっては自分殺しとなる。ゼハートの人となりに関する描写もあったりして非常に重要な回。ザナルドに関しては不満の描写が重ねられていたのと、彼の独断専行によってヴェイガン有利な状況が一気に覆った。ゼハートに関しては確かに説明不足だけど、MoEのように心変わりしたわけでなく目指す「エデン」がすり替えられたというオチなので、描写不足というよりはタネ明かし(アセムの指摘)が言葉足らずで分かりにくかったかなと。 -- 名無しさん (2017-03-23 17:38:24)
- フリットが復讐心に駆られて道を踏み外したのも、アセムが真の平和を諦めたのも、キオが理想を捨てなかったのも、結局皆が人間だったからなんだよな -- 名無しさん (2017-03-23 20:59:29)
- ジラード・スプリガンさんはぶっちゃけシャナルアさんと合体しろよ感がなあ……やっぱ裏切り者キャラは積み重ねがないと -- 名無しさん (2017-03-23 23:02:03)