伊吹少年の作ったカードゲームを愛してやまない人々によって作られたあの頃の自作TCG用語…?です。
何かしらのコミュニティで作られた用語を追加したりしてください。
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略称
カード名や行為の略称など。
墓地
捨て札のこと。
ゾンレ
ゾンビレックスのこと。
ユーザーが作った最初のオリカ、オリカチケットによって生まれたカード。
B級御茶さん発のオリカであり、イラストもB級御茶さんが手掛けた。
実は公式Discord内で、ユーザー同士が相談して作り上げたカードであり、当時オリカチケットが買える数少ないユーザーである、B級御茶さんがカード案を採用、公式のあるさん監修のもと生み出された。
ユーザーが作った最初のオリカ、オリカチケットによって生まれたカード。
B級御茶さん発のオリカであり、イラストもB級御茶さんが手掛けた。
実は公式Discord内で、ユーザー同士が相談して作り上げたカードであり、当時オリカチケットが買える数少ないユーザーである、B級御茶さんがカード案を採用、公式のあるさん監修のもと生み出された。
名前の由来はゾンビ+Tレックス (DMのDARK MATERIAL COMPLEX)
関連する用語
- ゾンレループ
ゾンレループ
エラッタ前のゾンビレックスを使ったループのこと。
現在は使えない。
エラッタ前の転換や、海底探査などを使い、ゾンビレックスの効果で踏み倒す対象を捨て札に置き、ブレードゾンビの効果でカウンターを無限に増やし、捨て札の5コスト以下のモンスターを踏み倒すことができるループ。
現在は使えない。
エラッタ前の転換や、海底探査などを使い、ゾンビレックスの効果で踏み倒す対象を捨て札に置き、ブレードゾンビの効果でカウンターを無限に増やし、捨て札の5コスト以下のモンスターを踏み倒すことができるループ。
- ループ手順
ループ前準備:
これは場にゾンビドラゴンがいる場合必要ない。
現在、ゾンビレックスのカウンター8
[1]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して(*1)、捨て札からブレードゾンビを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター7(8-7)。
[2]ブレードゾンビの場に出た時効果で(*2)、ゾンビレックスのカウンターを2個増やす。
現在、ゾンビレックスのカウンター9(7+2)。
[3]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札からゾンビドラゴンを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター8(9-1)。
[4]ゾンビドラゴンの起動効果を使用して(*3)、[2]で出したブレードゾンビを破壊。
これで、ゾンビレックスのカウンターが減らず、捨て札のブレードゾンビの数が変わらず、ゾンビドラゴンを出すことに成功しました。
これは場にゾンビドラゴンがいる場合必要ない。
現在、ゾンビレックスのカウンター8
[1]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して(*1)、捨て札からブレードゾンビを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター7(8-7)。
[2]ブレードゾンビの場に出た時効果で(*2)、ゾンビレックスのカウンターを2個増やす。
現在、ゾンビレックスのカウンター9(7+2)。
[3]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札からゾンビドラゴンを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター8(9-1)。
[4]ゾンビドラゴンの起動効果を使用して(*3)、[2]で出したブレードゾンビを破壊。
これで、ゾンビレックスのカウンターが減らず、捨て札のブレードゾンビの数が変わらず、ゾンビドラゴンを出すことに成功しました。
踏み倒しループ:
自分の場に、カウンター8のゾンビレックスとゾンビドラゴン1体。
カウンターは7でも始動可能だが、8として進める。
[1]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札からブレードゾンビを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター7(8-7)。
[2]ブレードゾンビの場に出た時効果で、ゾンビレックスのカウンターを2個増やす。
現在、ゾンビレックスのカウンター9(7+2)。
[3]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札から踏み倒したい5コスト以下のモンスターを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター8(9-1)。
[4]ゾンビドラゴンの起動効果を使用して、[2]で出したブレードゾンビを破壊。
捨て札に、ブレードゾンビがいるなら省略してもよい。
[5]好きな回数、[1]に戻り捨て札の5コスト以下のモンスターを踏み倒す。
自分の場に、カウンター8のゾンビレックスとゾンビドラゴン1体。
カウンターは7でも始動可能だが、8として進める。
[1]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札からブレードゾンビを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター7(8-7)。
[2]ブレードゾンビの場に出た時効果で、ゾンビレックスのカウンターを2個増やす。
現在、ゾンビレックスのカウンター9(7+2)。
[3]ゾンビレックスのカウンター効果を使用して、捨て札から踏み倒したい5コスト以下のモンスターを出す。
現在、ゾンビレックスのカウンター8(9-1)。
[4]ゾンビドラゴンの起動効果を使用して、[2]で出したブレードゾンビを破壊。
捨て札に、ブレードゾンビがいるなら省略してもよい。
[5]好きな回数、[1]に戻り捨て札の5コスト以下のモンスターを踏み倒す。
銅剣
銅剣の騎士のこと。
サービス開始当初から、ずっと強いため先行をとって有利を取ることの総称として使われることもある。
サービス開始当初から、ずっと強いため先行をとって有利を取ることの総称として使われることもある。
関連する用語
- 先2銅剣
歪or氷像
歪な氷像のこと。
長い
長い
ハンドラ
ハンドレッドドラゴンのこと。
超爆
超爆発のこと
関連する用語
- 直訴ニキ
エネ駆動
フェアリー+丸太のゴーレム+魔法陣詠唱機の組み合わせのこと。
エネルギーを手札に加えるフェアリーとエネルギーを手札から出す丸太のゴーレムの相性がよいため、魔法陣詠唱機と合わせて採用されることが多い。
第一回公式大会優勝デッキでも採用された実績がある。
エネルギーを手札に加えるフェアリーとエネルギーを手札から出す丸太のゴーレムの相性がよいため、魔法陣詠唱機と合わせて採用されることが多い。
第一回公式大会優勝デッキでも採用された実績がある。
一般的にエネ駆動とされるのは、上記の型だがエネルギーを回収する手段(古代樹の魔物など)と丸太のゴーレムを組み合わせて、エネルギー加速を早める基盤全体を総称として言われる場合も多い。
新規カードの追加によって、エネ駆動は形を変えつつ、エネルギー基盤の名称になるのだ
新規カードの追加によって、エネ駆動は形を変えつつ、エネルギー基盤の名称になるのだ
Discord発案
あの頃の自作TCGの公式Discord内で考案、発祥された用語の一覧。
内輪、身内ネタ上等。
内輪、身内ネタ上等。
絶対神(動詞)
カードの内容を変える(エラッタ)するために、一時的にゲーム内で対象のカードが一切使えなくなること。
元は絶対神というオリカを上昇変更するために、ゲーム内で使えなくったことから。
枚数制限や、公式が裁定を行うための処置。
枚数制限や、公式が裁定を行うための処置。
絶対神というカードは、アッパー前と後では扱いが物凄く違うので、絶対神そのものを指す場合には注意
使用例:
絶対神される(ろ)
このカード絶対神しといたほうがいいのでは?
絶対神される(ろ)
このカード絶対神しといたほうがいいのでは?
関連する用語
「絶対神に誠意見せて無くない?」
「絶対神に誠意見せて無くない?」
樹葉門ループ (通称tiroループ)
- 概要
tiroさんが提案した、毎ターン災厄や裁きの日などの魔法を使うことができるループ
このループは①樹葉の幽霊2枚と還り門1枚、毎ターン使いたい魔法2枚、または②樹葉の幽霊3枚と還り門1枚、毎ターン使いたい魔法1枚を使います。
魔法の効果に場に出ている自分のモンスターを破壊する効果があり、〜枚引くや〜を手札に加えるが無く、フィールドを破壊する効果もない場合のみループは使えます。
このループは①樹葉の幽霊2枚と還り門1枚、毎ターン使いたい魔法2枚、または②樹葉の幽霊3枚と還り門1枚、毎ターン使いたい魔法1枚を使います。
魔法の効果に場に出ている自分のモンスターを破壊する効果があり、〜枚引くや〜を手札に加えるが無く、フィールドを破壊する効果もない場合のみループは使えます。
開発段階最中の動画なので、実際今現在組めばもっと効率よくループ可能。
ただ原理と動きは変わらないので、動きは動画参照。
ただ原理と動きは変わらないので、動きは動画参照。
- ①の場合の手順
[1]残り山札を2枚にした上で手札に樹葉の幽霊1枚と魔法1枚、捨て札に樹葉の幽霊1枚と魔法一枚、還り門が場に出ている状況を作る。
[2]ターン開始時に捨て札の樹葉の幽霊を山札に戻し、樹葉の幽霊を場に出して魔法を山札に戻す。
[3]魔法を使う。
[4]ターン終了
[2]に戻る
[2]ターン開始時に捨て札の樹葉の幽霊を山札に戻し、樹葉の幽霊を場に出して魔法を山札に戻す。
[3]魔法を使う。
[4]ターン終了
[2]に戻る
- ②の場合の手順
[1]残り山札を2枚にした上で手札に樹葉の幽霊1枚と魔法1枚、捨て札に樹葉の幽霊2枚、還り門が場に出ている状況を作る。
[2]ターン開始時に捨て札の樹葉の幽霊を山札に戻し、魔法を使う。
[3]樹葉の幽霊を出し、魔法を山札に戻す。
[4]ターン終了
[2]に戻る(樹葉で相手を攻撃可能)
[2]ターン開始時に捨て札の樹葉の幽霊を山札に戻し、魔法を使う。
[3]樹葉の幽霊を出し、魔法を山札に戻す。
[4]ターン終了
[2]に戻る(樹葉で相手を攻撃可能)
直訴ニキ
- 超爆
サファイアケア
宝石姫サファイアの効果でモンスターが攻撃できなくならないように、自分のHPと相手のHPの差を1900までで止めておくこと。
散々 / 散々さん
惨然槍の邪竜の蔑s……愛称。
9コストのオリカ、専用構築が必要という手間とハードルがあまりに高く、その悲惨な性能からこう呼ばれる。つまるところ不憫枠。
正式名前である「惨然」がやや馴染みのない単語で、変換でも出にくいことも後押ししている。
尤も「装備」のカードプールが広がればポテンシャルが上がる可能性もあり、まだまだ希望は潰えていない……はず。
そもそも頻繁に言及されている時点で愛されているオリカなのは間違いない。歪だけど。
使用例:「散々よりは強い」
㊗️強化
9コストのオリカ、専用構築が必要という手間とハードルがあまりに高く、その悲惨な性能からこう呼ばれる。つまるところ不憫枠。
正式名前である「惨然」がやや馴染みのない単語で、変換でも出にくいことも後押ししている。
尤も「装備」のカードプールが広がればポテンシャルが上がる可能性もあり、まだまだ希望は潰えていない……はず。
そもそも頻繁に言及されている時点で愛されているオリカなのは間違いない。歪だけど。
使用例:「散々よりは強い」
㊗️強化
保険 / 風化保険
風化をデッキに刺しておくこと。
上述のサファイアをはじめとして、カードゲームには強烈な常在効果を持つものが多数存在し、それはあの頃tcgも例外ではない。
風化は盤面全体のモンスターの効果を消すため、終盤の局面で風化を用いれば強引に相手の盤面を突破できることが多く、
逆に言えば風化を持っていないために勝ち筋が潰えてしまう戦局も少なからずある。なのでデッキに1枚は風化を刺しておこうという思想。
使用例:「風化保険に加入してれば勝ててたのに……」
上述のサファイアをはじめとして、カードゲームには強烈な常在効果を持つものが多数存在し、それはあの頃tcgも例外ではない。
風化は盤面全体のモンスターの効果を消すため、終盤の局面で風化を用いれば強引に相手の盤面を突破できることが多く、
逆に言えば風化を持っていないために勝ち筋が潰えてしまう戦局も少なからずある。なのでデッキに1枚は風化を刺しておこうという思想。
使用例:「風化保険に加入してれば勝ててたのに……」
プチトマト / ミニトマト
天逆鉾の破片の愛称。たぶん。
天逆鉾の破片はパワー1のカードであり、さらに初期性能はコスト効果が(10)、自フィールド破壊のデメリットと今以上に弱い性能だった。
発案ユーザの名義が「爆散トマト」なのに準え、いつしかこう呼ばれるように。
尚、現在はエラッタによりある程度強化され、使えないほど弱いオリカではない。少なくとも散々よりは強い。
天逆鉾の破片はパワー1のカードであり、さらに初期性能はコスト効果が(10)、自フィールド破壊のデメリットと今以上に弱い性能だった。
発案ユーザの名義が「爆散トマト」なのに準え、いつしかこう呼ばれるように。
尚、現在はエラッタによりある程度強化され、使えないほど弱いオリカではない。少なくとも散々よりは強い。
エアプ / あの頃エアプ
カードの効果や裁定を勘違いして語る行為。
本来の「エアプ」は「実際に遊んでいないのに知ってるかのように語る行為」だが、
あの頃discord内では「勘違いしていました謝罪」の意図で用いられる。
尚、自嘲のニュアンスで用いるスラングであり、他人に向けて言うと普通に中傷なので注意。
使用例:「すみませんあの頃エアプでした」
本来の「エアプ」は「実際に遊んでいないのに知ってるかのように語る行為」だが、
あの頃discord内では「勘違いしていました謝罪」の意図で用いられる。
尚、自嘲のニュアンスで用いるスラングであり、他人に向けて言うと普通に中傷なので注意。
使用例:「すみませんあの頃エアプでした」