ここでは各デッキタイプを紹介します。
アグロ
- 相手にダメージを与え続けて相手のライフを0にする、最も基本的と言えるデッキタイプ。
- キルターンは先行4〜5ターン目が多い。
- 癖が無く非常に扱いやすいため、初心者の方にもオススメできる。そして環境では大体いつでも強い。
- 回復、除去が厚いデッキを苦手とする。
ミッドレンジ
- 対応力のある殴りデッキ。
- アグロが相手のライフを削り切ることを最優先に行動するのに対し、こちらは盤面を取ることを優先する場合が多い。
- 対応力に寄せる分、キルターンはアグロよりも遅め。そのためコントロールなどを苦手とする。
コントロール
- 相手の行動を潰していくロングゲームに強いデッキ。
- 除去を行いつつエネルギーや手札を伸ばし、最終的に強力な大型モンスターでのフィニッシュを狙う。
- ロングゲームに強い反面、序盤から全力で攻めてくるアグロなどのデッキを苦手とする。
コンボデッキ
- カード複数枚のコンボでカードパワー以上の強さを生み出すデッキ。
- 当然コンボに準備は必要なものの、決まればゲームエンド級の破壊力を持つため、キルターンが遅いデッキなどに対しては非常に強力。
- デッキの強さがコンボに依存しているため、ハンデスや魔法封じなど、メタカードを持つデッキを苦手とする。
また、コンボにデッキの枠を取られやすいため、デッキの自由度が低いのも難点。
過去のデッキ
| + | 格納状態 |