[セット概要]
イベントや何かしらの記念で配布されるカード群。
バトルコイン不要で最初から使用可能。
便宜上「オリカ-シーズン1」「オリカ-シーズン2」についてもここに記載する。
5コスト以上のモンスターについてはpr-プロモ2を、
魔法、罠、フィールド、エネルギーについてはpr-プロモ3を参照。
イベントや何かしらの記念で配布されるカード群。
バトルコイン不要で最初から使用可能。
便宜上「オリカ-シーズン1」「オリカ-シーズン2」についてもここに記載する。
5コスト以上のモンスターについてはpr-プロモ2を、
魔法、罠、フィールド、エネルギーについてはpr-プロモ3を参照。
| かにもぐら先輩 | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはこれにしか攻撃できない。 攻撃時、相手のデッキの上1枚を捨てる。 | |
| コスト | 0 | ||
| 種別 | 地 | ||
| パワー | 100 | ||
created by 消耗品
- 唯一の0コストモンスター。
エラッタによりパワーが10倍にまで上昇している。先輩は真の力を隠していただけだったのかも知れない……。 - 一応LO狙いで使うことにはなるが、何せパワー100なので弱いは弱い。
幽体化などで上手いこと攻撃を防ぐ手もあるにはあるが。
| + | エラッタ前 |
| 蟻司令官 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 場に出た時と(3)、自分のデッキから[虫]1体までを 「場に出た時、これを手札に戻す。」を持たせて出す。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 地,虫 | ||
| パワー | 300 | ||
created by 44170
- いくつものエラッタにより、初期の性能とは全くの別物になってしまった。
気になる人は下から見て見よう。 - 依然としてデッキから[虫]を出す効果はあるため、後続の女王蟻を確保したり、
森の脅威を飛び道具的に出す事ができる。
| + | エラッタ前 |
| 白蛇 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分のデッキから名前に 「ヘビ」か「蛇」を含むカード1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 毒 | ||
| パワー | 100 | ||
- 主に藪蛇のサーチと横展開の起点として使われる。
| + | エラッタ前 |
| 棒人間 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、モンスター全てを=1。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | ザコ,ヒト | ||
| パワー | 1 | ||
- 1にする効果は一見強いが、自分のモンスターも対象になる。
一緒に採用するモンスターは、パワーが1になっても効果が優秀なものを選ぼう。 - また、何度も出すことで力を発揮するカードなので、
ネクロマンサーなどを活用してタイミングを見ながら出そう。
| にわとり | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 自分のカードを使った時、これを+100。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 鳥 | ||
| パワー | 100 | ||
- カードを使うたびに強くなるので、0~1コストを回しまくるのがいい。
とはいえ思ったより強化が進まず、早めにやられてしまうことも多い。
そのため魔術書庫を設置した状態で0コストの魔法を連打するなど、1ターンの内に強化を済ませてしまうのが最も使いやすいだろう。 - ちなみに読み方は「れぐほーん」。
| ゾンビレックス | |||
| カードタイプ | モンスター | カウンターが7個以下の時は攻撃できない、これの効果は消えない。 場のモンスターの破壊時、これにカウンターを1個乗せる。 攻撃時、これのカウンターが8個以上なら、自分の捨て札から5コスト以下のモンスター1体までを出す。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 恐竜,ゾンビ | ||
| パワー | 1500 | ||
created by B級御茶
- あの頃TCGで初めてユーザーによって作られたオリカ。通称ゾンレ。
- ざっくり言えば、これを出した後に場のモンスターを8体破壊すれば攻撃できるようになる。
一度解放すれば1500というそれなりのパワーで暴れ回り、
さらに捨て札から5コスト以下を蘇生する能力まで得る。
他の多くの蘇生持ちと異なり、毎ターン蘇生が可能なのは大きな魅力。- しかし5コスト帯になってくると相手のパワーに押され始めるので、
目安としてそこまでには解放したいところ。
- しかし5コスト帯になってくると相手のパワーに押され始めるので、
- 破壊するモンスターは仲間でもいいのがポイント。
序盤に解放したいので、低コストかつ、自発的に破壊しやすいモンスターが好相性。
蘇生しやすいゾンビ系統、(これを破壊)の効果をもつ機械系統あたりが定番。
それらをネクロマンサーで復活させ、また破壊しよう。
ゾンレ本人含めて、これらのモンスターは大抵魔法陣詠唱機の対象となる。 - なお、「これの効果は消えない」の「これ」はゾンビレックス自身を指す。
よって光の蝕みなどを用いてもどうにもならない。 - 例のあざらしに出られると破壊無効でただの置物になってしまう。
ゾンレの肥やしにすることも考えて悪戯フェアリーあたりを刺しておくのが無難。あざらしに怯えるデカ恐竜の図はなかなかに滑稽である。
| + | エラッタ前 |
| ツル | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 自分のターン終了時、自分のモンスター全てを+100、これを手札に戻す。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 鳥 | ||
| パワー | 500 | ||
created by Crane
- 自分のターンだけ出てきて他のモンスターを強化し帰っていく。
この帰っていくのが強く、相手からの影響を非常に受けにくい。
しかし場に出たときに反応する罠や火口の溶魚には弱く、
ツルがいると分かれば確実に張られてしまうのでその対策もしたいところ。 - 極彩鳥の巣でサーチでき、しかも毎ターンコスト消費無しで出せる。
| + | エラッタ前 |
| 青空ゴブリン | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[ゴブリン]モンスターが場に無い時使用できず場に出せない。 場に出た時、相手のフィールドを破壊する、これを破壊する。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | ゴブリン | ||
| パワー | 1500 | ||
- あらゆるフィールドを破壊できるカードの中で最もコストが低い。
他のフィールド破壊カードに灰の大地や砂浜のゴーレムが存在する。 - しかしながら、ゴブリンが場にいないと出せないため、実質的に3コスト以上と考えたほうがいいだろう。
| + | 裁定変更前 |
| 華奢な死霊術師 | |||
| カードタイプ | モンスター | (これを破壊)自分の捨て札から「華奢な死霊術師」 以外の2コスト以下のモンスター1体までを出す。 (これを破壊)自分の捨て札が15枚以上なら、 自分の捨て札から「華奢な死霊術師」以外の モンスター1体までを出す。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 闇,ヒト | ||
| パワー | 100 | ||
created by Miyabi
- 捨て札15枚以上で、捨て札から好きなモンスターを出せる少女。
15枚は少ないようで多いので、効率的に捨て続けるようなデッキを組みたい。 - エラッタ前は1コストだったがネクロマンサーと枯れた森の野営地、
降臨の時を使い展開し続けるソリティアが発覚、
さらには光天使ナディを用いることでループまで可能だったため2コストにエラッタされた。
| + | 第2エラッタ前「野営地を用いたループ手順あり」 |
| + | 第1エラッタ前「後手1屍動鬼召喚までの手順あり」 |
| いぬ | |||
| カードタイプ | モンスター | 庭の夕暮れに、影だけはまだ駆けていた。 キラキラとした瞳が、胸の奥で静かに光る。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 獣 | ||
| パワー | 200 | ||
- いぬが何をするのか分からないときは、カードの「詳細」を見るとよいでしょう。
捨て札にいても必ずあなたの元に帰ってきて、何度でも回復してくれます。
夕暮れの記憶
あなたが飼っていたいぬはとうの昔に天へと旅立ちましたが、
今でも昔のことを思い出してしまい、以下の効果が発動します。わんわんわんわん。
捨て札にある時、自分のターン開始時、自分の捨て札から「いぬ」1枚までを手札に加える。わんわんわん。
あの時のキラキラした瞳は、どこか癒しを与えてくれていたため、以下の効果が発動します。わんわん。
場に出た時、自分を200回復。わん。
あなたが飼っていたいぬはとうの昔に天へと旅立ちましたが、
今でも昔のことを思い出してしまい、以下の効果が発動します。わんわんわんわん。
捨て札にある時、自分のターン開始時、自分の捨て札から「いぬ」1枚までを手札に加える。わんわんわん。
あの時のキラキラした瞳は、どこか癒しを与えてくれていたため、以下の効果が発動します。わんわん。
場に出た時、自分を200回復。わん。
| おしゃべりなオウム | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃されない。 (3)パワーが元より低いモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 鳥,海賊 | ||
| パワー | 400 | ||
- 何気に種別が[海賊]でもある鳥。
少しでもダメージを与えれば、効果により高パワーモンスターも破壊できる。
| かわいいあざらし | |||
| カードタイプ | モンスター | プレイヤーに攻撃できない。 カードの破壊畤、それを破壊する代わりにデッキの下に戻す。 (これをタップ)相手のモンスター1体を-500。自分を500回復。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 水 | ||
| パワー | 500 | ||
created by へっそ
- 名前の通り、かわいいあざらし。
カードを破壊せずにデッキに戻す効果は、場のモンスター全員に作用する。
- 魔法陣詠唱機との相性が良く、捨て札とデッキを行き来するカードたちを、
あざらし本人も含めて毎ターン回収することができる。
エフェクトで勘違いしやすいがモンスターには攻撃できるので、
自爆特攻→詠唱機で再召喚することで実質1000打点を繰り出せる。 - 捨て札を中心に回すデッキに対してはもちろん特攻。
その類のデッキの使い手からは全然かわいくないと言われている。
光の蝕みや風化、悪戯フェアリーなどで対策したい。 - プレイヤーに攻撃できない代わりに疑似SAをもつ。
しかもダメージではなく500のパワー減衰なので、
低コスト帯のモンスター相手なら大体仕事をしてくれる。
| + | エラッタ前 |
| 尖晶石の人形 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、以下からランダムに1つ行う。 自分の[宝石]が2体以上場にいるなら、全て行う。 ①これを+300。 ②自分は1枚引く。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 宝石,ゴーレム | ||
| パワー | 300 | ||
- [宝石]が場にいると高いマナレシオを発揮する尖晶石カテゴリの2コスト枠。
自分の[宝石]が2体以上場に必要な条件は自身を含むため、
場に[宝石]が1体あれば全てのcip効果を発動できる。
そうでなくとも50%で2コスト600なので、状況を見て単体で出してもいい。 - ちなみに尖晶石は鉱物の一種であり、別名をスピネル(英:spinel)と呼ぶ。
| + | エラッタ前 |
| ハブタエラプトル | |||
| カードタイプ | モンスター | 1ターンに2回攻撃できる。 (2)これは「場に出たターンでも攻撃できる。」を持つ。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 恐竜 | ||
| パワー | 200 | ||
- いかにも実在しそうな名前だが、おそらく存在しない恐竜。
1ターンに2回攻撃できるが、パワーを上げないとあまり意味は無い。
| 豊穣の女神 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分のデッキからエネルギー1枚までを出す。 (3)自分のデッキからエネルギー1枚までを出す、自分を300回復。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 地、神 | ||
| パワー | 900 | ||
- ()効果でエネルギーを伸ばしつつ、ちょっとずつ回復もできる女神。
パワーも3コストのバニラ相当なので意外とやられにくい。
| + | 第二エラッタ前 |
| + | 第一エラッタ前 |
| 炎鱗鬼ヴァサゴ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 自分の手札の[火]のコスト-1。 自分の[火]を使った時、相手に300ダメージ、これを+100、自分は1枚引く。 場に出た時、自分の捨て札の[火]が7枚以下なら、これを破壊する。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 火,ヒト,獣 | ||
| パワー | 600 | ||
created by Nagi
| 蜂軍団長 | |||
| カードタイプ | モンスター | モンスターとの戦闘時、戦闘相手のパワーで戦闘する。 場に出た時、自分のデッキから1コスト以下の[虫]3体までを出す。 自分ターン終了時、自分のモンスター全てにカウンターを1つ乗せる。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 毒,虫 | ||
| パワー | 600 | ||
created by 44170
- 1コストの虫を出しカウンターを乗せていく。
基本的にはミツバチ、サシバチ、ハナバチらを出す運用が主流。 - 何気に戦闘相手のパワーで戦闘する効果があるため、
相手が出したときは他の虫を倒す勢いのまま攻撃してしまわないよう注意。
| + | エラッタ前 |
| 断絶の魔導者 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 攻撃時、自分の手札から (自分のマナの数)コスト以下の 魔法1枚までを使う、これを3回行う。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | ヒト | ||
| パワー | 100 | ||
created by Kaz
- かつて最速3ターンでループできてしまったため、大幅にエラッタされている。
- 余っているマナ分のコストの魔法を3回使えるため、手札に軽量の魔法を用意しておきたい。
| + | 第3エラッタ前 |
| + | 第2エラッタ前 |
| + | 第1エラッタ前 |
| 尖晶石の精霊 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、以下からランダムに1つ行う。 自分の[宝石]が2体以上場にいるなら、全て行う。 ①これは「場に出たターンでも攻撃できる。」を持つ。 ②自分を500回復。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 宝石,妖精 | ||
| パワー | 600 | ||
| 鎧ゴブリン | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 これが受けるダメージ-1000。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 騎士,ゴブリン | ||
| パワー | 300 | ||
- 硬いゴブリン。とはいえこれだけ出してもスルーされるだけである。
耐性が高いので石の剣などでちまちま強化する余裕はあるが、
それでも効果を消す手間はかかってしまう。
| 夢見のオオクジラ | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはこれにしか攻撃できない。 自分のターン開始時、自分のデッキから3コスト以下の[夢]1枚までを使う。 場に出た時、自分の捨て札から[夢]1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 水,夢,獣 | ||
| パワー | 900 | ||
created by 狼月
- 毎ターン[夢]魔法を使うことができるクジラ。何気に防御もしている。
3コスト以下の[夢]魔法としてはヒーローの影、夢の足跡、魂の共鳴、夢の昇華がある。
これらを利用し夢の案内人や夢幻の管理人に繋げていくかたちになる。
| + | エラッタ前 |
| 双鋏型掘削機 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃されない。 場に出た時と(2)、相手のデッキの上1枚を捨てる、相手のモンスター1体を-600。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 地,水,機械 | ||
| パワー | 900 | ||
created by yatto
- 地下や海底や相手の山札を掘り進める掘削機。
- 相手のデバフおよび山札破壊を行う能力を持つ。cipで行えるほか、(2)で発動でき、非常に効率が高い。
- 「攻撃されない」を持つため、早期に出すと対処手段も少ない。
とはいえこれを出されたら早い目に除去をしたいところ。
パワー900の3コストのため、やや制限付き除去をし辛いライン。 - [地]を持つため、4コストの碑獣から出すことができる。
| 因幡の白うさぎ | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のターン終了時まで攻撃されない。 相手の[神]が場に出た時、これをデッキの下に戻す。 (自分の他の名前に「鮫」か「サメ」を含むモンスター1体を破壊) これをアンタップする。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 地,神,獣 | ||
| パワー | 900 | ||
created by sirousa
- [神]を許さない効果はオマケで、本命は最後の1行。
「鮫」「サメ」を破壊することでもう1回攻撃する権利を得られる。
SA持ちの星鮫を突撃させてから白うさぎで何回も殴る戦法などが考えられる。
| + | 第三エラッタ前 |
| + | 第二エラッタ前 |
| + | 第一エラッタ前 |
| トライデントマスター | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 場に出た時と攻撃時、3枚引く。 -アカウント数300達成記念 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 水 | ||
| パワー | 300 | ||
- 一瞬で手札過多にしてくれるカード。
- リソース源をこのカードに頼っていると、デッキが安定しないので弱い。他の手札を増やせるカードを入れたり、手札を減らさずに展開できるカードを入れたりしたほうが、デッキ全体のパワーが向上する傾向にある。
| 悪逆のユナロス | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手の効果で選ばれない 被攻撃時、これを全回復。 相手のモンスターが場に出た時、 相手に300ダメージ、自分を300回復。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 闇,ヒト | ||
| パワー | 900 | ||
created by アナログ
- 相手のモンスターが場に出るたびに相手の体力を削れるので、
低コストを何体も出すデッキに対して睨みを効かせることができる。
一方で早期に出さないとあまり意味が無い。うまでサーチしよう。
| + | エラッタ前 |
| 慈愛フェアリー | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時と(4)、自分を300回復、自分は2枚引く。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 妖精 | ||
| パワー | 300 | ||
- 回復効果と2枚ドローを提供する、慈愛に溢れたフェアリー。
300パワーは弱いが、逆に見逃されやすいかもしれない。
何にせよ(4)は重いので、マナの使い方は考えておく必要がある。
| 甘誘の悪魔 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分がダメージを受けた時、自分は1枚引く。 (これをタップ)自分に2000ダメージ、自分のデッキからモンスター1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 悪魔 | ||
| パワー | 900 | ||
| 南瓜の魔物 | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはプレイヤーに攻撃できない。 場に出た時、(相手の「攻撃できない。」を 持つモンスターの数×1)枚引く。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 植物 | ||
| パワー | 1000 | ||
- 4コスト帯でお茶を濁す南瓜。1000パワーは中盤のつなぎにちょうどいい。
- 2行目の効果は相手依存の面が大きく、基本的にはオマケ。
他のカードの効果で能動的に「攻撃できない。」付ける手もあるが、
それなら他のドロー手段の方が便利。
| 仮面英雄バンブート | |||
| カードタイプ | モンスター | 共鳴召喚:[ヒト]、[植物] 相手の効果で選ばれない。 これが受けるダメージ−300。 (自分の種別を持つエネルギー1枚を破壊)か (自分の手札から種別を持つエネルギー1枚を破壊)これを+300。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | ヒト,植物 | ||
| パワー | 1200 | ||
created by 竹さん
- 4コスト1200なのでパワーは高め、ダメージ減算もあり割と丈夫。
エネルギー破壊により成長するが、これによりマナは伸びづらくなる。
同じくエネ破壊で成長する猫鮫と組むのも手か。
| + | エラッタ前 |
| スペース・鮫・キャット | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 攻撃時、自分は2枚引く、自分の手札1枚を破壊する。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 獣,魚,宇宙 | ||
| パワー | 600 | ||
created by yatto
| テミスの天秤 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 相手の効果で選ばれない。 相手の手札とデッキと捨て札は選ばれない。 場に出た時、他のモンスター全てに444ダメージ。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 遺物,神 | ||
| パワー | 444 | ||
created by けろけろ
- 非常に強力なメタ能力を持っており、このカードが場にいるだけで彩戦紙トパーズや
輸送機サンタ・クロスなど、本来強力なカードもただの紙切れと化してしまう。 - また、種別に遺物を持つため、神秘への遭遇で踏み倒すことができる。
| + | 大型エラッタ前 |
| 古戦場の幽鬼 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンに攻撃できる モンスターの破壊時、これを+200 モンスターとの戦闘に勝った時、 これをアンタップする、これを全回復。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | ヒト,幽霊 | ||
| パワー | 900 | ||
created by 大トロ
- モンスターに勝てばパワーアップして全快し、もう一度攻撃できる。
勝つほど強くなるので、敵陣に低パワーが並べばまとめて餌にできる。
逆に言えば、序盤で出せないと強化できず終いにもなり得る。
うまあたりでどうにかサーチしたいところ。
また、藪蛇によるパワー低下や鈍化による効果消滅など、罠にも弱い。- なお、破壊するモンスターは味方でもよいので、
低コストを並べて自爆特攻させるなんて立ち回りも可能。
せっかくなら破壊時の自動効果を持つモンスターと組ませるといい。
- なお、破壊するモンスターは味方でもよいので、
| + | エラッタ前 |
| 磯撫で | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[海]フィールドが無い時使用できず場に出せない。 自分と相手ののターン開始時のエネルギーのアンタップは、 最古のエネルギー1枚のみ発生する。 自分のターン終了時、これを-300。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 水,妖怪 | ||
| パワー | 1200 | ||
created by 山本伊吹
- 2行目の効果は、左端のエネルギーしか使えなくなってしまうということ。
ただし新たにエネルギーを置くことはできるので、2マナまで使える。
これにより相手の動きを制限し、自分は少ないマナで動くのがよい。
最後の効果により延命しても4~5ターンしか持たないのには注意。 - エネルギーを壊して動く前提の鮫デッキとは相性が良い。
コバンザメがあれば追加の2マナを得ることもできる。 - [海]フィールドは月宿る海ならパワー1300になるのでオススメ。
| + | 裁定変更前 |
| 人工生命 448号 | |||
| カードタイプ | モンスター | カウンターがある時攻撃できない、相手の効果で選ばれない。 1ターンに2回攻撃できる。 自分の他の[地]モンスターが場に出た時、これのカウンター1個を除く。 場に出た時、これにカウンター2個を乗せる、自分は2枚引く。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 地,ゴーレム | ||
| パワー | 1234 | ||
created by 44170
- [地]によって解放される、実質パワー2468のモンスター。
還り門の森の効果で実質+200になるので併用するのも手。
低コストの[地]は必ずデッキに入れておこう。
| + | エラッタ前 |
| Not Found | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃されない。 相手の効果で選ばれない。 破壊時、ターンプレイヤーは その手札からモンスター1体までを出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | |||
| パワー | 404 | ||
created by
- 404 Not Found - アクセスしようとしたモンスターは見つかりませんでした。
- 手札から好きなモンスターを出せるが、そのために自発的に破壊する必要がある。
簡単な手段としては降臨の時あたりがある。
| + | エラッタ前のデータは見つかりませんでした。 |
| 天逆鉾の破片 | |||
| カードタイプ | モンスター | これは魔法の効果を受けない。 自分の他のモンスターが場に出た時、それを-300。 場に出た時、他のモンスター全てを破壊する。 (7)これを+1999、これの効果を消す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 遺物 | ||
| パワー | 1 | ||
created by爆散トマト
- 最初は他のモンスターを牽制するためのほぼ置物として機能する。
パワー1だが、cipの破壊と-300効果によって比較的やられにくい。
といってもかなり長く耐える必要があるため火口の溶魚と併用するとさらに盤石。 - 7マナでシンプルなパワー2000として動き出す。
ライバルは同じく7コスト2000で派生の多い岳龍マウナがいるので、
やはり前半の効果で差別化したいところ。 - 初期は制作者のカードゲーム歴の浅さから超爆発との用途被り、
自分自身を破壊してしまうミスなどもあったが、
現在はエラッタと本人による開拓により、かなり使える強さになっている。
| + | 実装直後 ※ミスが認められたため効果変更 |
| + | 発表時点 |
| 海賊長ヴァルロス | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 場に出た時、自分の捨て札が7枚以上あるなら、自分のエネルギー+3。 (3)これが場に出たターンなら、これを+500、さらに自分の捨て札に[海賊]が1枚以上あるなら、相手のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | ヒト,海賊 | ||
| パワー | 500 | ||
created by ねむゔぁ
| 輸送機サンタ・クロス | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 相手の効果で選ばれない。 自分のターン開始時、自分のデッキからカード1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 機械 | ||
| パワー | 1000 | ||
- 輸送機とトナカイを合体させたという狂気の産物。
毎ターン、好きなカードを手札に引き寄せるので便利。
割とパワーがあるのと効果の対象外になるのでそれなりに生き残る。
効果を消されたら1000パワーの雑兵として突撃もでき、小回りが利く。
| + | エラッタ前 |
| 夢見屋 亡霊&研究者 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、以下から1つ選ぶ。 ①自分のデッキからノーマルエネルギー2枚までを出す。 ②フィールド全てを破壊する、自分のデッキか捨て札から 7コスト以下のフィールド1枚までを出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | ヒト,幽霊 | ||
| パワー | 600 | ||
created by 研究員
- 読み方は「えがきのぼうれいとゆめみかたりのけんきゅうしゃ」
初見で読めた人は誇っていい。
| + | エラッタ前 |
| 死神の石柱 | |||
| カードタイプ | モンスター | 4コスト以上のモンスターは攻撃できない。 (これをタップ)モンスター全てを破壊する。 -アカウント数4000達成記念 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇,像,遺物 | ||
| パワー | 1200 | ||
- 4コスト以上に厳しい遺物。
- 本人も4コストのため攻撃できないのがネック。基本的には置物運用となる。
なので自分のデッキは3コスト以下のモンスターで固めるアグロデッキで採用するのが望ましいだろうか。
| + | エラッタ前 |
| 日傘の海賊嬢 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 場に出た時、自分のマナ+2。 (2)自分の手札かデッキから 3コスト以下の[海賊]1体までを出す。 (2)モンスター1体に600ダメージ。 (6)相手に1500ダメージ。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 海賊 | ||
| パワー | 600 | ||
- 場に出た時の効果で2マナ増え、(2)効果をすぐに使うことができる。
海風の略奪者を出すことで実質500のSAとしつつ横展開したり、
縄刃投げを撃ったりと色々でき、小回りが利く。
その後も横展開でき、紅蓮球をも超えるバーンダメージで顔面を殴れる。
効果を消されても打点にもなるため、かなり有用。
| + | エラッタ前 |