歌へや踊れ、今宵限りの騒ぎなり。
さて、汝の山札は昼や夜か、無であるか。
| 鵺 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手のタップ中のモンスター1体に400ダメージ。 自分のターン終了時、自分のデッキの向きを変える。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 雷,妖怪 | ||
| パワー | 400 | ||
- 「ぬえ」と読む。cipにより対モンスターの疑似SAを持つ。
また、デッキの向きを変えて酒呑童子の条件を満たし、その酒呑童子のコピー対象でもある。
| 酒呑童子 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分のデッキが縦向きの時使用できず場に出せない。 場に出た時、自分のデッキの向きを変える。 (これをタップ)自分の[妖怪]1体の「場に出た時」の効果をコピーする。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 妖怪 | ||
| パワー | 600 | ||
- 使用条件と引き換えに大きなポテンシャルを持つ妖怪。
他の[妖怪]のcipをコピーする。その効果は即座に適用される。
例えば傘化けをコピーすれば+300されて900になるわけだ。
ただしタップするとそのターン攻撃できないことには注意。 - 閻魔大王およびそこから出す百鬼夜行と極めて相性が良い。
閻魔→百鬼夜行→閻魔コピーにより、600+300+700=1600パワーにまで成長し、
さらに百鬼夜行で呼び出した他の[妖怪]にSAを付与できる。
| + | 裁定変更前 |
| 火車 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手のモンスター1体に600ダメージ。 自分の他の[火]か[妖怪]のモンスターが場に出た時、 相手のモンスター1体に200ダメージ。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 火,妖怪 | ||
| パワー | 200 | ||
| 雪女 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手のモンスター1体は 「自分のターン終了時まで攻撃できない。」を持つ、 自分のデッキから[水]の魔法1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 水,妖怪 | ||
| パワー | 500 | ||
- 相手の動きを抑えつつ、状況に応じた水の魔法をデッキから回収できるカード。
- 水の魔法として相性がいいのは、酸性雨、氷の雨、泉の水瓶などである。
- リヴァイアサンなどのコントロール系のデッキに入れてみると強いかもしれない。
- 雪女から回収できるカード一覧
| + | クリックすると開きます |
| + | 大型エラッタ前 |
| ぬらりひょん | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分のデッキか捨て札から [妖怪]か「百鬼夜行」1枚までを手札に加える。 (7)自分のデッキか捨て札から[妖怪]1体までを出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇,妖怪 | ||
| パワー | 900 | ||
- 妖怪デッキの中核。ただ(7)は重く、あまり使用されない。
一応11マナあれば毎ターン妖怪を4体並べられる。
| 百鬼夜行 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分のデッキか捨て札から3コスト以下の[妖怪]2体までを出す。 自分の4コスト以上の[妖怪]が場にいるなら、 自分のデッキか捨て札から2コスト以下の[妖怪]1体までを出す。 自分の[妖怪]全てを+300。 | |
| コスト | 7 | ||
| 種別 | 闇 | ||