広大な森林と連なる山々を見渡して一息付き、
白紙の日記に目を落とす。
物語はここ、《ベース地方》から始まる_。
目次
グループ1
| 棒ゴブリン | |
| カードタイプ | モンスター |
| コスト | 1 |
| 種別 | ゴブリン |
| パワー | 300 |
- 1コストバニラの中では、唯一種別指定の除去カードが無い。そのため、1コストバニラでは採用されるケースが多い。
- また、地図ゴブリンから展開することが可能。
| 石ゴブリン | |||
| カードタイプ | モンスター | (これをタップ)相手か相手のモンスター1体に100ダメージ。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | ゴブリン | ||
| パワー | 200 | ||
- 地図ゴブリンから展開することで即席の100ダメージを出せる。
| コウモリ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手のモンスター1体に200ダメージ、自分を200回復。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | ザコ | ||
| パワー | 100 | ||
- cip効果でダメージと回復を行うコウモリ。
1コストはパワー200以下が多いとはいえ、それで役割が終わってしまう。
| 燃えトカゲ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 火 | ||
| パワー | 600 | ||
- 自分のモンスターを破壊するデメリットの代わりに、
1コストの通常カードでは最高峰、どころか2コストのバニラ相当のパワーを持つ。 - 炎鱗シリーズと相性が良く、捨て札に[火]を溜めながら序盤を凌げる。
他にも破壊時に効果のあるモンスターと組み合わせて能動的に効果を発動できる。
| イノシシ | |
| カードタイプ | モンスター |
| コスト | 2 |
| 種別 | 獣 |
| パワー | 600 |
| 戦闘兵器:C | |
| カードタイプ | モンスター |
| コスト | 2 |
| 種別 | 機械 |
| パワー | 600 |
- 2コストバニラ。Cの由来は不明。Commonとかだろうか。
[機械]に加えて[玩具]も持つブレイズスラスターが一応上位互換だが、
[玩具]を活かさないデッキならお好みで。
グループ2
| 飛びナイフ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出たターンでも攻撃できる。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | ザコ , 装備 | ||
| パワー | 400 | ||
- SAの2コスト担当。
- パワーも400とそれなりにあり、大体の1コストを上からとることが出来る。さらに、パワーエネルギーなどを使えば、大体の2コストを上からとることが出来る。
- 2コストなので魔法陣詠唱機の対象となる。詠唱機を使う場合は何枚か刺してもいいだろう。
装備が付いた。
| + | エラッタ前 |
| 旗持ちの騎士 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、手札かデッキから1コスト以下の[騎士]1体を出す。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | ヒト,騎士 | ||
| パワー | 300 | ||
- 2コストでパワー300を2体並べられる騎士。
- 崖上の防衛砦視点ではかなり優秀である。
アグロ寄りの騎士デッキを作りたいのなら、入れて損はないカードだろう。
- 相手のモンスターに殴り返されやすいという弱点があり、王国の槍騎士などとの使い分けが重要になってくる。
| フェアリー | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、デッキからエネルギー1枚を手札に加える、自分を400回復。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 妖精 | ||
| パワー | 200 | ||
- デッキから状況に応じたエネルギーを手札に加えながら盤面のモンスターを増やすことが出来るカード
- 特に補給物資などを用いる5マナ必要であるが、緑化などでテンポを落とすことが出来ないアグロデッキでは、初期手札7枚+ドロー枚数4枚の計11枚にエネルギーを5枚含めることが難しいため、エネルギーのかさ増しとして採用が検討される。
- ミッドレンジ以降のデッキにおいてもパワーエネルギーと合わせて相手のモンスターを破壊することが出来れば貢献度は高い。そこまでの活躍が出来ず、相手の2コスト相当(パワー600)のカードに上から踏まれた場合であっても自身の400回復と合わせて実質1000回復出来るため、リーサルターンの引き延ばしに貢献できる。
- 特に丸太のゴーレムとは相性がよい。丸太のゴーレムを出すために必要な[地]エネルギーをサーチすることが可能であり、過剰に余ったエネルギーを盤面に還元することができる。
| サソリ | |||
| カードタイプ | モンスター | モンスターとの戦闘時、戦闘相手のパワーで戦闘する。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 毒 | ||
| パワー | 400 | ||
- ポイズンゾンビ同様のいわゆる毒持ち。
種別が[毒]しか無いのもあって、ポイズンゾンビに役目を奪われがち。
| 子供オーガ | |||
| カードタイプ | モンスター | (1)自分のエネルギー1枚を破壊する、 相手のモンスター1体に700ダメージ。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | オーガ | ||
| パワー | 500 | ||
- 2コスト帯なら700ダメージでほぼ潰せる上に、
エネルギーを2枚破壊すれば1400ダメージで、6~7コスト帯すら破壊できる可能性がある。
もちろんエネルギー破壊は痛いが猫鮫と組み合わせればメリットに転化する。
| 木の宝箱 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。 破壊時、自分に500ダメージ、2枚引く。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 悪魔 | ||
| パワー | 100 | ||
- 元々強いカードというわけではなかったが、エラッタにより何故かドロー枚数が減ってしまっている。
| + | エラッタ前 |
| 草の魔物 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃されない。 (5)相手のモンスター1体に「攻撃できない。」を与える。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 植物 | ||
| パワー | 700 | ||
- 攻撃されない効果により700打点を維持しやすい植物。
(5)効果は重いが、ターン制限無く相手モンスターの攻撃を防げるモンスターはあまり多くない。
| 斧の戦士 | |||
| カードタイプ | モンスター | [地]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 モンスターへの攻撃時、相手に(これのパワー-それのパワー)ダメージ。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 地,ヒト | ||
| パワー | 1000 | ||
- 地エネ条件とはいえ、3コスパワー1000のメリット効果持ちはやはり強力であり、時折環境に姿を現す。
- 相手のモンスターのパワーを超過した分貫通してダメージを与えるという効果により、氷壁や守護持ちの妨害を受けにくい。
| + | 裁定変更前 |
グループ3
| 自立機カメラマン | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手の手札全てを公開する。 (これを破壊する)捨て札から[部品]1枚を手札に加える。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 機械 | ||
| パワー | 700 | ||
- 相手の手札を公開することでデッキの傾向などを見ることができる。
だが4コストの呪書の悪魔ならその上で1枚捨てられるので、立場は悪め。
| 戦車ゴブリン | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、手札かデッキから2コスト以下の[ゴブリン]1体を出す。 (3)デッキから2コスト以下の[ゴブリン]1体を出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | ゴブリン | ||
| パワー | 800 | ||
| 夜の騎士 | |||
| カードタイプ | モンスター | (2)自分のモンスター1体を破壊する、 相手のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇,騎士 | ||
| パワー | 1000 | ||
- 自分のモンスターと相手のモンスターを平等に破壊する騎士。
紅天狗茸の魔物と組み合わせれば2体葬り去ることができる。 - 自分のモンスターが夜の騎士だけならデメリット無しで運用できそうに見えるが、
実際には夜の騎士自身も対象になるため、自壊してしまうのに注意。
| 林道の亡霊 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手に200ダメージ。 (1)手札かデッキから「林道の亡霊」1体を出す。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 幽霊 | ||
| パワー | 600 | ||
- cipで若干のダメージを出せる幽霊。お約束の捨て札回収効果アリ。
[幽霊]は基本的に低コストで回すことが多いため不人気。
| 苔のゴーレム | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはプレイヤーに攻撃できない。 | |
| コスト | 5 | ||
| 種別 | 地,ゴーレム | ||
| パワー | 1500 | ||
- 守護持ちゴーレム。パワーも1500とそこそこ高め。
ややパワーが低いが2ドローを持つアイスドラゴンがライバル。
| 新緑の石碑 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。攻撃されない。 (これをタップ)1枚引く。 (これをタップ)自分のデッキか捨て札から エネルギー1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 5 | ||
| 種別 | 遺物 | ||
| パワー | 1200 | ||
| + | エラッタ前 |
| オーガ | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、他のランダムなモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 5 | ||
| 種別 | オーガ | ||
| パワー | 1300 | ||
- ランダム破壊持ちのオーガ。種別のシナジーがまだ少なく、除去できる相手を選べないのがネック。
- 種別としての[オーガ]は「オーガ(種別)」。編集時は注意。
| + | エラッタ前 |
| 魂宿りの巨剣 | |||
| カードタイプ | モンスター | (これを破壊)自分の[ヒト]か[悪魔]1体を+1200。 | |
| コスト | 5 | ||
| 種別 | 闇,装備 | ||
| パワー | 1200 | ||
- 5コストでヒトや悪魔を大幅に強化できる巨大な剣。
旧式機械装甲と同様、その役目では石の剣や補給物資がライバルになる。 - しかし[装備]を持つのでそのシナジーを活かすとなれば話は別。
古城の呪剣なり暴虐の鎌なりと組み合わせると使い勝手も変わってくるだろう。
| + | エラッタ前 |
グループ4
| ワイバーン | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはプレイヤーに攻撃できない。 | |
| コスト | 6 | ||
| 種別 | ワイバーン | ||
| パワー | 1800 | ||
- よくみるワイバーン。ワイバーンは一般的には飛行する竜だが、あの頃のワイバーンは地上主体らしい。
- だからなのか、いわゆる「飛行」(攻撃の対象にならない)能力ではなく、「守護」(プレイヤーの顔面を守る)能力持ち。
- 性質的にはアイスドラゴンに近い。あちらは1コスト軽く、2ドローつき。こちらはドローがないがパワーが向こうより600高い。
1200は悪名高きリヴァイアサンの津波ラインなので、それを耐えるか否かの差はそこそこ大きい。
代わりに呪術の仮面の対象になってしまう。 - とはいえ2ドローで後続に繋げるメリットの方が大きく、基本的には中型の守護が欲しい場合向こうの方が使いやすいだろう。
こちらを採用する場合は栄華の花園など他の強いドローソースが存在する場合だろうか。
| 森の脅威 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[地]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 場に出た時、相手のモンスター1体に「攻撃できない。」を与える。 | |
| コスト | 6 | ||
| 種別 | 地,虫 | ||
| パワー | 1800 | ||
- 相手モンスターの動きを絡めとるクモ。
- 大型モンスターに対して確定除去の代わりに使うことができるが、モンスターの効果は使用できるままである。また、風化などの自分のモンスターの効果を消すカードを使われると攻撃できるようになってしまうので注意。
- 確定除去との違いは、相手モンスターは捨て札に送られないので回生の天使やネクロマンサーの効果で再び場に出すことができない。スーパードラゴンのような場に出たときの効果が強い大型モンスターの動きを止めたい。
| + | 裁定変更前 |
| 平穏の使者 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、モンスター全てを=600。 (6)モンスター全てに600ダメージ。 | |
| コスト | 6 | ||
| 種別 | ヒト | ||
| パワー | 600 | ||
- 平和を望む者……なのだがその実態は、
全員600にして次のターンで全員破壊し、平和を作り出す発想。平穏とは……? - 実際には全員600になる都合で、返しで自爆特攻される可能性が高い。
また、ザコでも600に成長することを考えると、高パワーを弱めるのが役目となるか。
しかしそれなら棒人間を使った方が遥かに使い勝手が良いだろう。
| 大蛇 | |||
| カードタイプ | モンスター | モンスターとの戦闘時、これのパワーの代わりにそれのパワーで戦闘する。 (これをタップ)デッキから「ヘビ」3体までを出す。 | |
| コスト | 7 | ||
| 種別 | 毒 | ||
| パワー | 1800 | ||
- 戦闘により確実に相手を破壊できるいわゆる「毒持ち」だが、
必然的に格上と戦わないと意味が無いため、7コストでは重すぎる。
ヘビを出して盤面を押さえられるのを上手く活用したい。 - ほぼ同じ性能で3コスト安い鉄皮ヘビの登場によりさらに立場が狭くなっている。
| + | エラッタ前 |
| ファイアドラゴン | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、相手と相手のモンスター全てに700ダメージ。 (4)相手か相手のモンスター1体に700ダメージ。 | |
| コスト | 7 | ||
| 種別 | 火,ドラゴン | ||
| パワー | 1400 | ||
| 回生の天使 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分の捨て札から「回生の天使」以外のモンスター1体までを出す。 (6)自分を1000回復。 | |
| コスト | 8 | ||
| 種別 | 光,天使 | ||
| パワー | 1000 | ||
| + | エラッタ前 |