キャラクター紹介
ノエル・シーカー Noël Seeker
クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。
若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・?
若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・?
フィールドアクション解説
サブマシンガンを連射する。
弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。
基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。
ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。
弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。
基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。
ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。
能力解析
HP | EP | STR | DEF | ATS | ADF | SPD | DEX | AGL | MOV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | E | B | B | E | D | D | E | C | 4 |
※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。
ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。
ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。
HP | EP | STR | DEF | ATS | ADF | SPD | DEX | AGL | MOV | RNG |
3934 | 150 | 211 | 193 | 191 | 183 | 37 | 19( 0) | 9( 0) | 4 | 4 |
29444 | 460 | 1456 | 1379 | 1319 | 1311 | 96 | 31( 0) | 21( 0) | 4 | 4 |
29444 | 460 | 2206 | 2214 | 1319 | 1401 | 106 | 31( 0) | 21(10) | 8 | 7 |
※最強装備=アークソレイユ/エクステンドギア/アルジェムスター
※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可
※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可
前作より基礎射程が短くなり、ややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。
ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。
そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。
ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。
そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。
クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。
サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。CPが100以上あれば、セピスボーナスでいつでもSクラで大量にゲットできる。
特にこだわりが無ければ、全編を通してセピスは枯渇しやすいので攻撃パーティーに入れておきたい。入れておくとセピスボーナスの恩恵を受けやすいのでセピスの獲得量を増やす機会が増える。高難易度でなければノエルのSTRで、十分有効な攻撃となる。
反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。
基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。
サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。CPが100以上あれば、セピスボーナスでいつでもSクラで大量にゲットできる。
特にこだわりが無ければ、全編を通してセピスは枯渇しやすいので攻撃パーティーに入れておきたい。入れておくとセピスボーナスの恩恵を受けやすいのでセピスの獲得量を増やす機会が増える。高難易度でなければノエルのSTRで、十分有効な攻撃となる。
反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。
基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。
オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。
EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。
クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。アダマスガードは可能なら覚えさせたい。
攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。
EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。
クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。アダマスガードは可能なら覚えさせたい。
攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。
少尉時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。
クラフト
名称 | 効果 | 消費 | 基本ディレイ値 | 威力 | 修得方法 |
---|---|---|---|---|---|
Sグレネード | 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 | 30 | 3000 | 100 | 初期 |
SグレネードⅡ | 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 | 35 | 3000 | 100 | Lv54 |
アサルトラッシュ | 攻撃クラフト:単体・遅延 | 30 | 3000 | 110 | 初期 |
アサルトラッシュⅡ | 攻撃クラフト:単体・遅延 | 40 | 3000 | 110 | 終章・加入時 |
電磁ネット | 攻撃クラフト:中円・MOV-2 | 30 | 3000 | 100 | 初期 |
電磁ネットⅡ | 攻撃クラフト:中円・MOV-5 | 35 | 3000 | 100 | Lv86 |
ヘビースマッシュ | 攻撃クラフト:小円・STR-50% | 35 | 3500 | 100 | 初期 |
スマートミサイル | 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 | 45 | 3500 | 100 | Lv70 |
※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
- Sグレネード/SグレネードⅡ
初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。
強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。
睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。
序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。
強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。
睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。
序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。
- アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ
遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。
とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。
通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。
とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。
通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。
- 電磁ネット/電磁ネットⅡ
SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま)
Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。
遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。
Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。
遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。
- ヘビースマッシュ
小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。
中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。
中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。
- スマートミサイル
地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。
ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。
炎傷効果も確率25%と低く、あてにできない。
SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。
ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。
炎傷効果も確率25%と低く、あてにできない。
SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。
Sクラフト
名称 | 効果 | 基本ディレイ値 | 威力 | 修得方法 |
---|---|---|---|---|
ブラストストーム | 攻撃Sクラフト:中円 | 3500 | 130 | 初期 |
ブラストストームⅡ | 攻撃Sクラフト:中円 | 3500 | 155 | Lv66 |
アームドフォース | 攻撃Sクラフト:直線 | 3500 | 175 | 終章・加入時 |
- ブラストストーム/ブラストストームⅡ
威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。
ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。
コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。
「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。
「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」
ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。
コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。
「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。
「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」
- アームドフォース
極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。
ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。
「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」
ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。
「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」
コンビクラフト
名称 | 効果 | 基本ディレイ値 | 威力 | 修得方法 |
---|---|---|---|---|
ブレイブハーツ | コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 | 3000 | 210 | 序章 |
ブレイブハーツⅡ | コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 | 2500 | 330 | 終章の絆イベント |
サザンクロス | コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 | 3000 | 245 | |
ブラストハンマー | コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 | 3000 | 270 | |
ハウリングレイド | コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 | 3000 | 250 | |
ブルーブレイカー | コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 | 3000 | 255 |
サポートクラフト
名称 | 効果 | 威力 | 修得方法 |
---|---|---|---|
電磁ネットβ | サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% | 100 | 初期 |
エナジーミサイル | サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 | Lv60 |
- 電磁ネットβ
敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。
ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。
今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。
ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。
今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。
- エナジーミサイル
EPを回復できる貴重なサポートクラフト。
HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。
HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。
初期装備
序章 Lv45
種類 | 名称 |
---|---|
武器 | クロスファイア |
防具 | ファイバージャケット |
靴 | スパイクギア |
- ライン1と2が1つずつ開封済み。
終章 Lv86
種類 | 名称 |
---|---|
武器 | ホワイトファルコン |
防具 | セイントクロス |
靴 | リジットギア |
ライン1 | 防御3 |
ライン2 | 虎威 |
ライン3 | 破盾の牙 |
ライン4 | 範囲 |