召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「リザ~」または「~ニアン」。
各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。
各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。
リザードマン
基礎値
統魔コスト | 属性 | HP | MP | STR | INT | AGI | 防御 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
40 | - | 490 | 0 | 55 | 30 | 51 | 105 | 湿地 | 湿地 | A |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 0 | 0~2 | 0~1 | 0~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
レフティスイング | 0 | - | 90 | 1 | +9 | ○ | △ | ○ | ○ | 通常攻撃 |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
盾防御発動A | 単体対象の通常攻撃、技のダメージを20%の確率で半減する。 |
武器 | 斧 |
防具 | 軽鎧M,籠手M,アクセサリM |
評価
統魔コストが低い割に防御力が高い歩兵的役割を果たすモンスター。
シールド防御の発動具合によっては、ゴーレム以上の硬さを感じる事もある。
その意味では、役割がゴーレムと似ているがこちらはゴーレムほどの攻撃力がない代わりに移動力やAGIが平均的となり使いやすさはリザードマンに軍配が上がる。
攻撃力が低いので敵に決定的なダメージを与えられない事が多いので相手次第では積極的な攻撃は控えて味方を守る盾に徹した方がよいと思われる。
統魔コストが低い割に防御力が高い歩兵的役割を果たすモンスター。
シールド防御の発動具合によっては、ゴーレム以上の硬さを感じる事もある。
その意味では、役割がゴーレムと似ているがこちらはゴーレムほどの攻撃力がない代わりに移動力やAGIが平均的となり使いやすさはリザードマンに軍配が上がる。
攻撃力が低いので敵に決定的なダメージを与えられない事が多いので相手次第では積極的な攻撃は控えて味方を守る盾に徹した方がよいと思われる。
また、得意地形が湿地なので水上が多い戦場でも足を取られる事がない。
命中と回避も+10されるので水上も得意地形と思って良い。
命中と回避も+10されるので水上も得意地形と思って良い。
パッシブスキルの盾防御はモンスターではリザードマン系だけが有する。
盾防御発動率アップの効果を持つ装備品が手に入ったら、その恩恵を得られるリザードマン系へ優先的に装備させよう。
盾防御発動率アップの効果を持つ装備品が手に入ったら、その恩恵を得られるリザードマン系へ優先的に装備させよう。
装備について
装備を集めるのは簡単。
クエスト先的に、ノーザリオとグスタファが最適、ガイ・ムールとマナ・サリージアがまぁまぁ、シノバとミレルバは不適。
基本は青属性で固めるのが良いが、リザードロードは青白、月白の宝珠は白白白なので、青白どちらかならあまりこだわらなくてもOK。
斧はカリーナ平原とシント大平原でも取れるが赤属性なのでリザードマンにはあまり合わない。
装備を集めるのは簡単。
クエスト先的に、ノーザリオとグスタファが最適、ガイ・ムールとマナ・サリージアがまぁまぁ、シノバとミレルバは不適。
基本は青属性で固めるのが良いが、リザードロードは青白、月白の宝珠は白白白なので、青白どちらかならあまりこだわらなくてもOK。
斧はカリーナ平原とシント大平原でも取れるが赤属性なのでリザードマンにはあまり合わない。
- ティラム渓谷(ノーザリオ)
斧、軽鎧M、籠手M、アクセサリーM
リザードマン用の装備を集めるならここが最高。
装備部位が全て揃い、王者の勲章も出る。
アクセサリーは緑属性か無属性で青は出ない。リザードには無属性の方を装備させるのが良い。
リザードマン用の装備を集めるならここが最高。
装備部位が全て揃い、王者の勲章も出る。
アクセサリーは緑属性か無属性で青は出ない。リザードには無属性の方を装備させるのが良い。
- シルヴァン湖畔(グスタファ)
斧、軽鎧M、籠手M。
ティラム渓谷ほどではないがここも優良。
王者の勲章も出る。足りないのはアクセサリーM。
マナサリとミレルバも、ザガストを落とすだけでここにクエストできる。クエストに集中する場合、初期領土を保ったままだと防衛拠点が増えすぎるので、変則的に移住してザガストを中心とした領土にすると良い。
ティラム渓谷ほどではないがここも優良。
王者の勲章も出る。足りないのはアクセサリーM。
マナサリとミレルバも、ザガストを落とすだけでここにクエストできる。クエストに集中する場合、初期領土を保ったままだと防衛拠点が増えすぎるので、変則的に移住してザガストを中心とした領土にすると良い。
- レンヌ島(ガイ・ムール)
軽鎧M、籠手M、アクセサリーM。
装備が白。
近くのカリーナ平原で斧も一応取れる。セットボーナス用。
装備が白。
近くのカリーナ平原で斧も一応取れる。セットボーナス用。
- ハイランド雪原(グスタファ)
軽鎧M、籠手M、アクセサリーM。
軽鎧Mと籠手Mは青だが、アクセは赤か無属性。無属性の方を装備しよう。
軽鎧Mと籠手Mは青だが、アクセは赤か無属性。無属性の方を装備しよう。
- エンデュラの荒れ地(グスタファ、マナ・サリージア)
軽鎧M、籠手M、アクセサリーM。
装備が緑か黒。黒の方を装備しよう。
リザードロードだと防御属性が青白黒になってしまう。白黒どちらの攻撃にも弱くなるため、無属性の☆装備の方が良い。
装備が緑か黒。黒の方を装備しよう。
リザードロードだと防御属性が青白黒になってしまう。白黒どちらの攻撃にも弱くなるため、無属性の☆装備の方が良い。
- マナの泉(マナ、サリージア)
アクセサリーM。
レンヌ島と同じアクセが出る。
レンヌ島と同じアクセが出る。
- シレーヌ海峡(ノーザリオ、クスタファ)
アクセサリーM。
青属性のアクセ用。
青属性のアクセ用。
- モロー湾(ミレルバ、マナ・サリージア)
アクセサリーM。
シレーヌ海峡と同じアクセが出る。
シレーヌ海峡と同じアクセが出る。
ハイリザードマン
基礎値
統魔コスト | 属性 | HP | MP | STR | INT | AGI | 防御 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
55 | ● | 615 | 0 | 66 | 34 | 60 | 115 | 5 | 湿地 | A |
能力補正(リザードマンとの比較)
HP | MP | STR | INT | AGI |
+80 | +0 | +2 | +0 | +0 |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 0 | 1~2 | 0~1 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ハンタースイング | 0 | - | 100 | 1 | +12 | ○ | △ | ○ | ○ | 通常攻撃 |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
盾防御発動A | 単体対象の通常攻撃、技のダメージを20%の確率で半減する。 |
評価
新たに青属性が追加された事を除いて、取り立てて変わったところがない。
これにより、ドラゴン程度であれば互角の殴り合いが出来るようになったので積極的に攻撃するのが良いだろう。
ただし、同じ赤属性でもバーサーカーやサイクロプスは注意するべきである。
シールド防御が発動しても気絶する可能性があるのでかえって不利になる可能性がある。
技も追加されず、なんとも地味な印象ではあるが無茶な運用さえしなければ確実に成果を出してくれる。
新たに青属性が追加された事を除いて、取り立てて変わったところがない。
これにより、ドラゴン程度であれば互角の殴り合いが出来るようになったので積極的に攻撃するのが良いだろう。
ただし、同じ赤属性でもバーサーカーやサイクロプスは注意するべきである。
シールド防御が発動しても気絶する可能性があるのでかえって不利になる可能性がある。
技も追加されず、なんとも地味な印象ではあるが無茶な運用さえしなければ確実に成果を出してくれる。
リザードロード
基礎値
統魔コスト | 属性 | HP | MP | STR | INT | AGI | 防御 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
90 | ●○ | 760 | 0 | 83 | 39 | 75 | 125 | 5 | 湿地 | C |
能力補正(ハイリザードマンとの比較)
HP | MP | STR | INT | AGI |
+80 | +0 | +2 | +0 | +0 |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 0 | 1~3 | 0~2 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
グローリィスイング | 0 | ●○ | 110 | 1 | +15 | ○ | △ | ○ | ○ | 通常攻撃 |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
盾防御発動S | 単体対象の通常攻撃、技のダメージを25%の確率で半減する。 |
2回行動 | 行動終了後に、再び行動する事が出来る。 |
評価
王者の勲章を使用する事でクラスチェンジが出来る。
最大の特徴はなんといっても2回行動である。
それを考慮して統魔コストが35も上がってしまったが、それに見合った活躍をしてくれる。
また、白属性が追加され盾防御の確率が上昇した。
攻撃方法は通常攻撃のみと最後まで地味な印象が拭えないが裏を返せば堅実とも言えるだろう。
行動回数が増えた分反撃をもらう回数も増えるため、プロテックで支援してやれば安定感が高まる。
装備で盾防御率を高めてやればさらに磐石。
メインモードの最終決戦では2回行動によりどのモンスターよりも活躍出来るので
持っていれば是非連れていきたい。
王者の勲章を使用する事でクラスチェンジが出来る。
最大の特徴はなんといっても2回行動である。
それを考慮して統魔コストが35も上がってしまったが、それに見合った活躍をしてくれる。
また、白属性が追加され盾防御の確率が上昇した。
攻撃方法は通常攻撃のみと最後まで地味な印象が拭えないが裏を返せば堅実とも言えるだろう。
行動回数が増えた分反撃をもらう回数も増えるため、プロテックで支援してやれば安定感が高まる。
装備で盾防御率を高めてやればさらに磐石。
メインモードの最終決戦では2回行動によりどのモンスターよりも活躍出来るので
持っていれば是非連れていきたい。