Fist - (2006/11/14 (火) 10:47:43) の編集履歴(バックアップ)
FIST
パンチ
パンチはDoom中唯一、いつでも使用できる初期武器。パンチは基本的に役に立たないが、バーサク・パックを使用すれば威力は10倍に跳ね上がり、ゾンビやインプを一撃にして肉塊に粉砕するほどの威力を誇る(ダメージの落差が大きいものの、爆風ダメージを除外すれば最大でロケットランチャーを超える破壊力)。vanilla Doom?では、チェンソーを所持しているとバーサク・パックを拾うまでパンチが使えない。
パンチは即着弾に分類され、実際に攻撃が行われるまでにアニメーションに2フレームの間がある。この間を参考にすればパンチを繰り出すタイミングをうまく調整できるだろう。
使い方
デーモンなど、遠距離攻撃を行わず、攻撃の直前に硬直するような敵は正面から挑んでも簡単に倒せる。しかし、即着弾を使う敵、至近距離からの回避が難しく攻撃を連射してくる敵(マンキュバス、アラクノトロンなど)に対しては大きなリスクを伴う。ゾンビに関してはほとんど一撃で倒せるので、曲がり角で待ち伏せすれば簡単にのせる。インプ、ヘルナイト、バロンなどの単発の発射弾を使う敵には、横走りで素早く近づき、すれ違いざまにパンチを浴びせる。敵につっかかったりすると引っ掻かれるので注意。カコデーモンは攻撃が素早いのでわざわざ殴るよりもチェンソーをおすすめする。ペイン・エレメンタルは柱の影などで待ち伏せして殴りまくるのをおすすめ。倒したらロスト・ソウルを吐き出すのですぐ逃げること。ロスト・ソウルに対しては突撃をかわしてフラフラしている所を殴る。サイバーデーモンやマスターマインドに対してパンチで挑むのはあまりに無謀だろう。
ノート
パンチは左手から繰り出し、ピストルを使う際も左手を用いる。が、チェンソーやショットガンは右手で使う。パンチを繰り出していない間は、茶色の手袋を着けた手が表示され、繰り出している間は、右手は見えなくなり、左手にメリケンサックを装備して攻撃する。
データ
番号 | 1 |
ダメージ | 2〜20(バーサクで20〜200) |
収容弾数 | 無限 |
タイプ | 即着弾 |
1分あたりの発射数 | 123.5発 |
バーサクで倒せる回数 | 最小 | 最大 |
ドラム缶? | 1 | 1 |
ゾンビ兵 | 1 | 1 |
ゾンビ軍曹 | 1 | 2 |
ウルフェンシュタイン親衛隊 | 1 | 3 |
インプ | 1 | 3 |
ゾンビコマンド? | 1 | 3 |
ロスト・ソウル | 1 | 4 |
コマンダー・キーン | 1 | 4 |
デーモン | 1 | 5 |
スペクター | 1 | 5 |
ラストボス? | 2 | 6 |
レヴナント? | 2 | 7 |
カコデーモン | 2 | 8 |
ペイン・エレメンタル | 2 | 8 |
ヘルナイト | 3 | 11 |
アラクノトロン | 4 | 12 |
マンキュバス | 4 | 12 |
アーチ=ヴァイル | 4 | 13 |
バロン・オブ・ヘル | 6 | 16 |
スパイダー・マスターマインド | 22 | 34 |
サイバーデーモン | 31 | 43 |