攻略で詰まりやすい所をまとめています。
システム
キャラ名・カラー・ボイスが決められない
貧民街の宿屋から、キャラクター選択→編集と選択すればいつでも編集しなおせます。
キャラ名 |
ステータス欄などに表示される。8文字まで。 |
カラー |
各キャラの服やアクセサリーの色になる。 好きな色を選んでもいいし、視認性を重視するのもあり。 |
ボイス |
キャラの雰囲気に合うボイスを選ぶのも、好きな声優さんで選ぶのもよい。 魔女・巫女は詠唱しやすいボイスをじっくり選定するとよい。 |
なおマルチ部屋名として表示されるのはキャラ名ではなく、
各サービスのアカウント名(ニンテンドーアカウント・PlayStationアカウント・Steamアカウント)になる。
ロード画面のTIPSが早くて読めない
宿屋・メニュー画面で読める
TIPSの項目で同じ文章を読めます。
契約龍の違いの詳細、属性相性、武器、FLAG、スティックコマンドなど大事なことが書かれているので、
1回はしっかり読んでおきましょう。
ステータスの意味って?
STR
物理攻撃で与えるダメージが増える。
ダメージ計算は、(武器ATK+キャラSTR)が攻撃力として計算される。
忍びのように武器のATKが低いキャラではSTR育成の効果が大きく、
逆に戦士のような武器のATKが高いキャラはSTRに振っても効果が出にくい。
下記のAGIも影響するためバランスが重要
AGI
命中率・回避率・クリティカル率・攻撃ヒット数に影響する。
攻撃力(STR)だけ上げても命中率(AGI)が低いとミス扱いでダメージが入らないので、STRとのバランスを見る。
- 自AGIが敵AGIより低い場合
- 敵の攻撃が複数ヒットして被ダメージが上がる(忍びと同じ計算式)
- 攻撃を当ててもMISS扱いで1ダメージしか与えられない場合がある(戦士で顕著)
- 自AGIが敵AGIより高い場合
- 敵の攻撃を受けてもMISS扱いでダメージが1で済む場合がある
- 1回の攻撃でのヒット数が上がる
+
|
ヒット数計算 |
ヒット数の計算式はキャラごとに異なっている。
皇女(長剣) |
(自AGI-敵AGI)÷10の小数点以下切り捨てに1を加えた値(上限5) |
皇女(軽剣) |
(自AGI-敵AGI)÷5の小数点以下切り捨てに1を加えた値(上限8) |
戦士(斧) |
(自AGI-敵AGI)÷20の小数点以下切り捨てに1を加えた値(上限3) |
戦士(両手剣) |
敵AGIより15,30,40高いとヒット数増加(上限4) |
忍び/魔女(物理武器) |
(自AGI+5-敵AGI)÷10の小数点以下切り捨てに1を加えた値(上限6) |
※ヒット数ごとにダメージ上昇量が違い、ヒット数が1から2になっても与ダメージが2倍になるわけではないので注意。
→ヒット数による威力上昇は 検証メモ2.2.0~参照
※画面上に表示されるダメージは複数回ヒットの合計。
※詳細はクエスト中のメニュー→ログを見れば分かる。
|
INT
魔法攻撃力とレジスト率に影響する。
- 魔女・巫女の魔法攻撃の威力が上がる
- 魔法武器の威力が上がる
- 魔法攻撃で受けるダメージを一定確率で軽減する
+
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レジストの詳細 |
レジスト…魔法攻撃のダメージを確率で1/2、1/4、1/8などに軽減されるシステム。 攻撃する側のINTより攻撃を受ける側のINTが高いと高確率で発生する。
- 自INTが敵INTより低い場合
- 魔法攻撃のダメージが高確率で通りにくくなり、自分が受ける魔法攻撃ダメージが増えやすい。
- 自INTが敵INTより高い場合
- 魔法攻撃のダメージが高確率で通りやすく、自分が受ける魔法攻撃ダメージが軽減しやすい。
|
VIT
最大HPと物理防御力が上がる。
- 最大HP=VIT×10
- AGIを上げると敵の攻撃の命中率を下げられるため、防御面はVITとAGIの数値を見る。
- 上げても一撃死するようなら「即死耐性効果」のある装飾品を付けた方が良いことがある。
LUC
さまざまな部分に影響する
- 状態異常への耐性(かかりにくさ)
- 確率で被ダメージを半減する
- LUCが高い人が宝箱を開けると良いアイテムが出やすい(宝箱のレア分岐率)
宝箱への影響は上限100となっている。
(100以上にしても意味がない)(※海外情報によると150を超えるとバグるらしい?)
盗賊限定
- 補充できるレリックの量が多くなりやすい
- Dレリックの獲得確率が上がる
PIE
ドラゴン技の攻撃力、ドラゴン技への防御力が上がる。
敵が使うドラゴン技(ジンリューが使う雷龍攻撃など)への防御力に影響する。
- ドラゴン技は装備のATKの影響を受けない。
- ゲーム内外で「ドラゴンスキル」「PIE依存攻撃」「神聖攻撃」とやたら表記が揺らぐが全部同じ意味。
+
|
PIE強化で強くなる攻撃 |
この攻撃をメイン火力にしたい人はPIEに振ろう。
皇女 |
ドラゴンショット(Aボタン) ドラゴンキャノン(A長押し)
|
戦士 |
ドラゴンタックル(バーサク中に↓L) ドラゴンスマッシュ(バーサク中に↓を押しながらYチャージを離す) |
忍び |
ドラゴンフット(Rロックオンからのコンボの〆を↓Y) ホーミング手裏剣(ロックオン時にA) ドラゴンメテオ(ロックオン中に↑+Y) |
魔女 |
使い魔(↓Y) 詠唱コマンドの入力受付時間が伸びる。 回復魔法の回復量が増える(自PIEと対象のVITに応じて上昇する) |
巫女 |
ドラゴンブースト(Aボタン)後の両手剣攻撃 ドラゴンアドベント(↓+A長押し) |
盗賊 |
ドラゴンクロー(Rボタン) 攻撃系ドラゴンレリック(Xボタン) |
|
ステータス振りがわからない
◎大雑把にいうと物理職はSTRとAGI、魔法職はINT、ドラゴン技はPIEを上げると火力が上がる
◎均等に強化するより、2〜3個を集中的に上げる方がオススメ
ディーヴァ種、アスラ種、原生種って何?
敵にドラゴンスキルを当てると種族が判断できる。
原生種
- ディーヴァ種とアスラ種以外のすべて(見た目が生物っぽい敵に多め)
- 障壁やギミック関連もすべて原生種扱い
- ドラゴンスキルのダメージは等倍
- ドラゴンスキルを当てた際のダメージ表示色は物理攻撃と同じ白
ディーヴァ種
- 白神由来の敵(エクウス、ディーヴァラットなど)(白い骨?を被ってる見た目の敵に多い)
- ドラゴンスキルのダメージが2倍に増える
- ドラゴンスキルを当てた際のダメージ表示色が桃色になる
アスラ種
- アトゥルム由来の敵(アスラドラゴン、アスラコウモリなど)(ドラゴンっぽい見た目の敵に多い)
- ドラゴンスキルの攻撃が2/3に減らされる
- ドラゴンスキルを当てた際のダメージ表示色が紫色になる
物理・魔法・神聖攻撃について
3種類の攻撃方法がある。
違いや関連性を覚えておくと、キャラ育成や戦闘の判断材料にしやすい。
物理攻撃
主に剣や手裏剣での攻撃のこと。
関連ステータス:STR、AGI、ATK
【属性】状態異常の有無(火傷・凍傷)が与ダメージに強く影響する。敵自体の属性は与ダメージに影響しない。
- AGIが足りている場合は火傷付与で与ダメージを増やす
- AGI不足の場合は敵に凍傷付与させて敵AGIを下げる
など、使い分けができる
【契約龍】戦士・忍びの物理攻撃ダメージ量が変わる。詳しくは各キャラの古龍の契約で。
【種族】敵の種族では物理攻撃の与ダメージに影響しない。
- 魔女は物理武器を使用しないと物理攻撃ができない。
物理武器は2種類しかないため選択肢はあまり無い。
魔法攻撃
魔導書・魔導具・属性レリック・魔法武器での攻撃のこと。
関連ステータス:INT、M.ACC
【属性】属性相性が強く影響する。状態異常は魔法攻撃の与ダメージに影響しない。
- 魔女・盗賊は契約龍や武器を問わず様々な属性が使えるため魔法に特化しやすい
- 皇女・戦士・忍びは魔法武器を使用しないと魔法攻撃が出来ない。
魔法武器には全て属性が付いているが、1種類だけなので属性相性を考えて持ち込む必要がある。
【契約龍】一部キャラに影響がある
- 魔女と盗賊は契約龍と同じ属性の魔法攻撃が強化される
- 巫女は契約龍と同じ属性の攻撃魔法しか使用できない
【種族】敵の種族では魔法攻撃の与ダメージに影響しない。
魔法武器は、その武器種で物理攻撃だった攻撃が魔法攻撃扱いになる。神聖攻撃は神聖攻撃のまま。
例)
忍びで物理苦無+魔法手裏剣だと手裏剣(無ロックオン)攻撃だけが魔法攻撃になる。
苦無切りは物理攻撃、ロックオン手裏剣・ドラゴンフット・ドラゴンメテオは神聖攻撃のまま。
神聖攻撃(=ドラゴンスキル・PIE依存攻撃・ドラゴン技)
各キャラ特有の攻撃のこと。技名に「ドラゴン」とつくものが多い。
関連ステータス:PIE
【種族】敵の種族が与ダメージに強く影響する。
【契約龍】神聖攻撃の攻撃方法や与ダメージ量に大きく差が出る。詳しくは各キャラの古龍の契約で。
- 神聖攻撃を当てると、契約龍と同じ属性の状態異常が付与できる
【属性】敵の属性では神聖攻撃の与ダメージに影響しない。
◎さまざまな判断材料になるため、覚えておくと遊びやすくなる。
- 神聖攻撃を当てる→ダメージ数値が紫色→敵の種族はアスラ種→物理・魔法攻撃に切り替える
- 攻撃がミスになる(=AGI不足)→水契約にして敵を凍傷にする、ステータスをAGIに振り直す、AGIが上がる装備を探しに行く など、選択肢が分かる
- どれに属する攻撃なのかはダメージ色で判断ができる。
皇女のドラゴンソードは「ドラゴン」だが神聖攻撃ではなく物理攻撃。
属性の相性って?
魔法攻撃のダメージ量に関わる。
そのため、魔法を使う場合は属性相性を覚えておきたい。
物理攻撃・ドラゴンスキル・契約龍の属性は属性相性と関係しないため気にしなくていい。
属性相性は五行相克に基づき、
火>金>木>土>水>火
属性相性の効果は魔法攻撃に限り、
- 有利な属性な場合はダメージが1.2倍になる(命中率が上がるため)
- 不利な属性の場合はダメージが0.8倍になる(命中率が下がるため)
- 有利属性はダメージ数字の色が黄色になる
- 不利属性はダメージ数字の色が青色になる
- 有利不利以外の属性だとダメージ数字色は白
295 名前:なまえをいれてください (ブーイモ MMcd-iRWB) [sage] :2019/02/07(木) 11:02:11.22 ID:3u4qFwlmM
属性覚えられない人は「課金戻す」で覚えよう
火→金→木→土→水
ダメージの色の違いって何?
白色 |
通常の与ダメージ |
黄色 |
クリティカルが発生した与ダメージ |
灰色 |
AGI不足でミスになった与ダメージ |
白色 |
有利でも不利でもない属性での与ダメージ |
黄色 |
有利な属性での与ダメージ(有効) |
青色 |
不利な属性での与ダメージ(耐性) |
灰色 |
INT不足でレジストされた与ダメージ |
白色 |
原生種への与ダメージ |
桃色 |
ディーヴァ種への与ダメージ(有効) |
紫色 |
アスラ種への与ダメージ(耐性) |
灰色 |
PIE不足でレジストされた与ダメージ |
赤色 |
物理攻撃による被ダメージ |
水色 |
魔法攻撃による被ダメージ |
橙色 |
神聖攻撃による被ダメージ |
灰色 |
AGI超過でミスにした被ダメージ INT・PIE超過でレジストした被ダメージ |
覚えられない場合、
物理を使うなら、灰色(灰色が多い=AGIが足りていない)
魔法を使うなら、黄色と青色(属性相性による有利不利)
ドラゴンスキルを使うなら、桃色と紫色(敵の種族による有利不利)
の意味を覚えておけばいい
宝箱からレアドロップを獲得するには?
最終的には運しだいだが、LUCを上げることでレアドロップを獲得しやすくなる。
ドロップに関するLUCの影響は最大100まで。無理のない範囲でLUCを上げていこう。
100以上にしても100と同じ扱い。
宝箱を開ける瞬間のLUCだけが重要なため、アイテムで一時的にLUCを上げることも有効。
特に運の欠片はLUCが必ず35上がる。その分値段が高いので財布と相談。
またLUCが上がる武器をサブで持っていき、宝箱を開ける直前で持ち替えるのもよい。
マルチプレイでは宝箱を開ける人だけLUCが高ければよい。
ポーズメニューから全員のステータスを確認し、LUCが高い人に開けてもらおう。
また、メンバーに盗賊がいる場合、同じLUCでも盗賊の方がレアドロップを引きやすい。盗賊に開けてもらおう。
逆に低レア度
アイテムが欲しい場合、盗賊以外の人が開けた方が出やすい。
+
|
宝箱のドロップが決まるまでの流れ |
- 宝箱を開けた瞬間に中身が確定する。
- 宝箱の中身にはノーマル枠・レアアイテム枠の2通りがあり、まずどちらの枠になるかを判定する。
- 宝箱を開けた人のLUCが高いほど、レアアイテム枠を引く確率が上がる。
- 判定に影響するLUCは最大100まで。
- 盗賊はこの判定を2回行うため、レアアイテム枠を引きやすい。
- レアアイテム枠を引いた場合、さらにその中からドロップが選択される。
- この判定にはLUCは影響しない模様?
- ドロップ率は出やすい順に R > R+ > R++ > SR
- レアアイテム枠の場合、自分が装備できない武器・アクセサリーはドロップしない。
|
PS4版のオンラインプレイではPlayStation Plusの加入は必須?
PlayStation Storeの内容にも書いてある通り、PlayStation Plusに加入しなくてもオンラインプレイは可能。
クロスプレイできる?
現在クロスプレイ(違うゲーム媒体間でのマルチプレイ)には対応していません。
音量の調整したい
BGM、SE、ボイスといった細かい音の調整機能は付いていません。
配信でBGMだけ落としたい場合も、調整は不可能です。
インティ・クリエイツのゲームはサウンドのプロデューサーの山田一法氏の意向によって音量調整する機能が付いていないことが多い。
2020年以降発売のゲームから、作品によっては徐々に解禁。(白き鋼鉄のX2など)
前述の配信事情のほか、ニンテンドーSwitchはTVモードとテーブルモード&携帯モードでプレイ時に聞こえ方が異なるからという説がある。(DMFDもニンテンドーSwitchのゲームなんだが!?)
戦闘
クエストの適正レベルなのに難しすぎるんだけど?
このゲームは
クエストレベルと適正レベルは一致しない。
あくまで「クエスト自体のレベル」であり「キャラクターレベルの適正」ではない。
ボスがいるクエストでは、クエストレベル+5くらいがボスのレベルになる。
難しすぎると感じたら難易度を下げたり、別の場所でレベルを上げたり、
装備を整えてから再チャレンジしよう。
ストーリー中は、自レベルと同じ・少し低いクエストの難易度がちょうど良さげ。
ストーリー後は、自レベルより20、30上のクエストに挑むこともあります。
武器の中には「自分よりもレベルの高い敵」と戦う時にダメージを増大させる効果を持つ物があるため、それらを優先して採用する。
また、
東方の宝から派生する盗賊が絡むクエストは元々DLCとして発売されたので、
本編クリア後前提の難易度となっています。
敵のダメージが痛すぎる。一撃死が多い。
中・高難易度&強いボスはVITを上げてもダメージがあまり抑えられません。
そのため、以下の項目を確認してみましょう。
- 「即死耐性」効果のある装飾品をつける
- スティックコマンドで回復アイテム、装備切り替えをすぐ使えるよう設定する
- 異形の骨を使う(状態異常で手間取る場合)
- 訓練所で練習する
- 種族、属性相性を知る
- 各契約龍の長所、短所を知る
- そのキャラクターで出来ることを把握する
アイテム効果、システム、そのキャラで出来ることを理解すると突破しやすくなります。
TIPSや操作ヘルプを読んで試してみましょう。
敵の状態異常が強い・状態異常の効果は?
自分が受ける状態異常はかなり危険。
なるべく回避するか回復アイテムを常備するように。
一方で敵に与える状態異常も強いので逆に活用しよう。
|
自分が受ける |
敵に与える |
毒 |
最大HPの4%×20回のスリップダメージ |
最大HPに応じた割合ダメージ×10回のスリップダメージ 敵によって割合が異なる、一部の敵に非常に有効 |
火傷 |
全ての被ダメージが1.5倍 (戦士のバーサク中は4倍になる) |
物理攻撃の与ダメージが1.5倍。ボスにはかなり有効 |
麻痺 |
攻撃やダッシュが出来ない |
一定時間動きを止める |
凍傷 |
移動速度やジャンプ力が低下する |
AGIが20%低下(最低減少量は10~20) |
混乱 |
左右入力が逆になる |
プレイヤーを見失い、攻撃と攻撃の間隔が長くなる 混乱した敵の攻撃が他の敵に当たるようになる 敵によっては積極的に同士討ちすることも |
- 序盤は万能薬か、最低限解毒薬を2つは常備したい。
- 中流層に行けるようになると、異形の骨(全状態異常60秒無効)が買えるようになるため、資金に余裕があればこちらを持ち込もう。
- ある程度硬貨が溜まってきたらエリクサー(HP回復+状態異常60秒無効)に交換しておくとアイテム枠の節約ができる。
- 自分が受ける状態異常は1つだけ。重複しない。
そのため、わざと他の属性攻撃に当たって状態異常を上書きする荒技も可能。
- 敵に与えられる状態異常も1つだけ。重複しない。
特にマルチだと状態異常の上書きが起きるので、属性のついた武器がうまく使えないことも。
ドラゴンスフィアを取ったら与えるダメージが減った?
スフィアの出現と同時にボスに与えるダメージが半減し、攻撃が激しくなります。
取っても取らなくても与えるダメージが半減するので、DP無限・体力全回復するドラゴンスフィアは基本的に取った方が得です。
取らない方がいいのは残り時間が少ない時。カットイン演出に時間がかかるため。
老鬼の傀儡・地を駆ける神槍に攻撃を当てても全然ダメージが入らない!
- 老鬼の傀儡は物理攻撃に完全耐性
- 地を駆ける神槍は魔法攻撃・ドラゴンスキルに対して完全耐性
それぞれ通用する攻撃を準備しなければならない。
なお耐性があるとはいえ、状態異常付与は有効なので積極的に狙っていこう。
武器・装飾品
「○○攻撃必中」の意味は?
このゲームでは「必中」という言葉に2つの意味合いがある。
ロックオンすると攻撃が「必中」
武器攻撃がその敵に必ずヒットすること。敵と離れていても武器を振れば自動で必ずヒットする。
忍びのDダッシュロックオンと土盗賊Dレリックの敵にぶつかりロックオンのみ。
ただしパラメータ(AGI・INT・PIE)が敵より少ない場合、ダメージは減衰される。
攻撃は確実にヒットするが、命中率は100%になるわけではない。与ダメ数値が不揃い。
武器の特殊効果「○○攻撃必中」
「魔法攻撃必中」「神聖攻撃必中」の特殊効果がある武器は、該当する攻撃の命中率が100%になる。
パラメータ(INT・PIE)が敵より少なくても、減衰されずに必ず100%のダメージを与える。与ダメ数値が均一。
こちらは自動ヒットではなく、攻撃を敵に当てていく必要がある。装備レベル未満だと効果が発動しない。
※「必中効果が付いている武器での攻撃が必中になる」ということ。
例)巫女の両手剣モラルタは魔法攻撃必中だが、魔導具による魔法は必中にならない。両手剣の攻撃のみが必中になる。
「即死耐性効果」の発動条件は?
HPが25%以上残っている時に発動可能。
一撃で残りHPを上回るダメージをくらっても、HP1で耐えることが出来る。
HPが25%未満になると「疲労状態」になり、キャラのドット絵が疲れているような感じになる。
この状態では即死耐性が発動しないため、アイテムや落ちている食べ物で回復して25%以上を維持しよう。
「RGによって攻撃力UP」の「RG」ってなに?
リトライゲージのこと。クエスト中の画面中央下にあるゲージ。
リトライゲージの残りが少なくなり、追い込まれるほど攻撃力が上がる。
「常時○○状態化」の武器って?
武器を装備している間、常に状態異常になる。ただしかかっている状態異常以外の状態異常にはならない。
武器を変えてもいつも通りの状態異常の時間は続く。
毒状態の場合はイベント中でもダメージを受けるのでHPに注意。
状態異常が続く |
状態異常完全無効のアクセサリー |
状態異常が治る |
状態異常予防系アイテム使用中、魔女や巫女のキュア |
現在は火傷・混乱・毒状態になる武器がある。
「毒状態武器+被ダメージにDP回復」の組み合わせで毒を受けるたびにDPが回復する。
「被状態異常時攻撃力アップ」の武器と組み合わせるのも良い。
厄介な状態異常だが、組み合わせによって強さを発揮する。有効活用していこう。
「DP自然回復上限+00%」って?
通常DPの自然回復は2目盛り分までだが、%の数値に応じて上限が増える。
「DP自然回復上限+100%」だと4目盛り分まで自然回復する。
クエストスタート時に持っていると 、DPが自然回復上限分まで貯まった状態から始めることができる。
イベント時に持っているとイベント中に大きくDP回復ができる。
ただし、DP回復速度が速くなったりはしない。いつも通りの回復速度。
オススメの装備を教えて
各クエストの最低難易度初回クリアまでの目安。
クリア後の装備は
ストーリークリア後ページを参考に。
+
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武器 |
【Lv1〜Lv24】
Lv1〜10のプラス付き武器を手に入れよう。
Lv1装備+1〜3 |
オーガの砦Q.Lv10〜 |
Lv5装備+1〜3 |
財宝を求めてQ.Lv3〜 |
Lv10装備+1〜3 |
魔龍の海域Q.Lv15〜 |
同じクエストで落とす武器は基本的に種類は一緒。
Q.Lvを上げるほど高いプラス値が出やすくなる(最大+3)
- これら+2〜3があればLv25までは安泰。
クエストを開けるついでに強い装備が手に入れば乗り換える程度で良い。
- Lv5武器の+2~3には「原生種に物理攻撃力+50%」がついている事が多い。序盤の敵はほぼ原生種ということもあり、これが手に入れば序盤は安泰。
- 《皇女》
メディウス近衛騎士団正式剣(装備推奨Lv5)(闇市で交換)- Lv20武器に匹敵するATKにそこそこ高めのSTR・VIT・PIE補正、原生種とLv5以上の敵に攻撃力+50%と何をとっても優秀。Lv25武器+3が来るまでこれ一本で戦える。
素材の「ハンティングソード+3」は財宝を求めてQ.Lv15で手に入る
- 《戦士》
パグナス軍正式戦斧(装備推奨Lv20)(闇市で交換)- 素材の「ブロードアクス+3」はドロップで粘るのは高レベルだが、雑魚を倒して貯めたキューブを総動員すれば十分足りる。
戦士のLv25装備は属性つき+こちらはDEF・VIT・PIEに補正がかかるため、レベルが上がってもしばらくこちらを使い続ける選択肢は十分ある。
- 《忍び》
ククリ刀+3(装備推奨Lv10)(高き天を目指してQ.Lv10で+2)- 序盤の忍びにとってSTR+10・VIT+10はあまりにも破格。+3での実質攻撃力は25とラスボス産武器+0にも並ぶ。
ただ、VIT補正が無い他の武器に持ち替えた時にうまく動けなくなる可能性は考えておきたい。
- 《魔女》
旧リトゥス軍法典・序章(装備推奨Lv1)(闇市で交換)- 素材となる最終章はドロップを待つまでもなく初期から店売りされてる魔導書・序章を5個とキューブ1個があれば序盤の稼ぎでも強化で入手可能。
素材と比べるとM.ATKは2下がるがPIEとM.ACCが+10されるため魔法の運用が抜群に安定する。 特殊効果がレベル差威力増加しかなく、特定の属性を強化したい場合には機能しないのが悩み。
- どのキャラも、同データでの2人目以降はドロップを粘るよりも適性レベルになり次第店で武器を購入して+3まで強化するほうが手っ取り早い。
【Lv25〜】(魂の器やラスボスに詰まる人向け)
- クエスト「姉と弟」は全体的な難易度が低く、進行法さて抑えていればLv20台でも十分突破しやすい。
- 忍び・盗賊の十字手裏剣+3は火傷を付与でき、物理メイクの時は額面以上に長く使える。
【Lv30〜】《魔女・巫女》
Lv30 |
ラスボス武器+0 |
ラスボスはずれドロップ |
Lv40 |
ラスボス武器+1 |
ラスボスQ.Lv30レアドロップ |
- ラスボスが落とす武器は要求Lv50だが、なぜか魔道具だけ+0は要求Lv30、+1は要求Lv40になっている。
- 他3キャラはLv25武器+3を使い続けよう。
【Lv50〜】
ラスボス武器+0 |
ラスボスはずれドロップ |
ラスボス武器+3 |
ラスボスQ.Lv50レアドロップ |
- この種別はレアリティSRなのでドロップ率がとても低く、強化で+3にする場合はかなりの資金とアイテム数を要する。
+0でもアスラ種特攻が入るため一度クリアした後は狩りやすくなるが、 それ以外の特殊効果は無いため+つきをドロップするまで粘るかより上位の装備狙いにシフトするかはその時々に応じて。
- Q.Lv65は+3が出ない代わりに+1~+2のドロップ率が高い。
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+
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アクセサリー |
【ストーリークリアまで】
物理型向けアクセサリー
初期装備の鋼鉄の腕輪+少量の銅貨で交換できる割に非常に優秀な装備。
Lvに合わせて+の高いものと交換していこう ただし+4以上は金貨を要求されるのと、それ以降はより優秀な物が手に入るため+3程度まででいい。
魔法型向けアクセサリー
物理型じゃない時はこちら。
【ストーリー後半】
生きる指輪+0~ |
魔龍の海域Q.Lv15~ |
不老長寿の妙薬 |
即死耐性効果のある優秀な装備。特にDLCクエストに行く場合は装備していくことをおすすめ。
他、あると便利なアクセサリー
星の指輪 |
全ステータス+5 |
魂の器Q.Lv25~35ボスレア |
星の指輪+1 |
全ステータス+10 |
魂の器Q.Lv45ボスレア |
暗黒晶のお守り |
自分よりLv15以上の敵に攻撃力+25% |
ラスボスQ.Lv30〜40レア |
暗黒晶のお守り+1 |
自分よりLv25以上の敵に攻撃力+50% |
ラスボスQ.Lv50〜65レア |
龍王の証 |
全ステータス+10・受けるダメージ-20%・即死耐性など |
ラスボスQ.Lv65レア |
どのクエストも高難度なので、先にラスボス装備+3を入手しよう。
星の指輪は取ったキャラが活用するというよりも、新規キャラのクリア前プレイをサポートする目的。
暗黒晶のお守り+1はネームドボス討伐に役に立つ。
龍王の証は星の指輪+1の完全上位互換。
いきなり狙うよりも、先に他のアクセサリーでワンクッション挟みたい。
|
クエスト
クエストを全てクリアしたのにラスボスが出ない
一部のクエストにはFLAGクリアという、特殊な条件が設定されています。
8つ全てのFLAGクリアをしないと先に進むことはできません。
FLAGがあるクエストには、「クエスト目的」にヒントが書かれています(Ver3.0.0から)
FLAGクリアすると、クエスト名の横に旗のアイコンが出ます。
+
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FLAG条件 |
スタート位置から左へ行くとゴブリンが2体いるので倒し、ドロップした宝箱からペンダントを手に入れる。
その後途中にしたお婆さんに話しかける。
スタート後に左へ行くと船内に入れる。
左下に鍵が落ちてるのでそれを拾い、船内右上にいる人に話しかける。
(クトゥルフが来る前に行う。ゴブリンに帆を燃やされないよう素早く)
その後クトゥルフを倒し、クトゥルフ内部スタート位置に同じ人がいるので会話する。
ひたすら右上に登山して行ったところに出てくるセイキシを倒す。
エテルノが家に着いた後のサンプル集めの会話後、もう一度エテルノに話しかける。
最深部の雑魚ラッシュエリアにある爆破スイッチを押し、
一つ前の上から炎が降りてくるエリアの右上の道にいるボスを倒して部屋の石碑を読む。
左から二つ目の城内で灯火を切り、床を踏むと床が崩れるので
その先にいるボスを倒してクエストをクリアする。
7つの小門全てで雑魚を倒す。
第三層目、足場が出るスイッチを踏み、その上にあるに石碑を読む。
|
どこのクエストで何が手に入るの?
Ver.3.0.0からドロップリストが見れるようになりました。
クエストと難易度を選択すると、宝箱から何が出て、どんな性能なのか確認できます。
欲しい武器・装飾品・素材がそこで落ちるか確認してクエストに挑戦しましょう。
ドロップリストに載っていないものはそのクエスト・難易度からは出ません。
基本的に大型ボスがいるクエストに良いドロップが設定されています。
宝箱から回復アイテムが出たけど、その場で使えないの?
宝箱から出た回復アイテムは、そのクエストをクリアして持ち帰ってからでないと使えない。
入手してすぐにアイテムリストに補充されるわけではないので注意。
クエスト中に使えるアイテムは、クエスト開始時に持ち込むアイテム8個だけ。大切に使おう。
暗闇がよく見えない
暗闇ではカメラを引いていると何も見えなくなる。
視界を確保する方法は、
- カメラを寄せる。Rスティック↑でカメラを調節できるが、視界が狭くなるので注意。
- 「暗視効果」のついた装備を身につける。装備は1つでいいが、複数つけると視界がよりはっきりする。
- 魔女の魔法「シャイン」を発動する
- アイテム「ロウソク」などを使用する
- 火属性攻撃を繰り出す。ランタンに当たれば近くを常に照らし続けることができる。
「財宝を求めて」で鍵が見当たらない
クエスト開始直後に左方向に進み、突き当りにいるヨロイビナを倒すと入手できる。
砦の中の鍵付き扉は、近くにいるキャタピラーを倒すと鍵を入手できる。
クエスト開始時に左方向へ行くように矢印が出るので従おう。
「汚された水源」の浄化の実はどうやって動かすの?
攻撃を当てることで転がすことができる。
魔女の攻撃では高すぎて当たらないことがある。↓+Yで使い魔を召喚すると当てやすい。
「不死の双龍」で鍵を持っているのに扉が開かない
このクエストには鍵が2つ存在し、それぞれ鍵穴が合わないと開かない。
他の扉を探そう。
「暴かれし王墓」での正解の宝箱がわからない
詰まりやすいポイントの1つ。
リトゥス王墓マップの共通ギミック。
特定の壁にRスティック↑でカメラを近づけると、ヒント(目の模様)が見える。
- 目が開いている場所が正解、閉じている場所はハズレ。
- このギミックの先に分かれ道、変な模様の床、宝箱があるので目が開いていた場所のところへ行こう
- ハズレのところは毒沼だったり、床が無かったり、スカで良いことがない。
このギミックが分からないとクリア出来ないクエストもある。
「仲間たちの救出」でクリアゲートが出ない
救出エリアのディーヴァスライム4体を倒し、NPCに話しかけよう。
NPCが全員死んでしまった場合でも、その階層にいるディーヴァスライムを倒さないとクリアゲートが出ません。
最終更新:2024年12月23日 12:17