No.047

ステータス

基本情報

No.047
真名 ヘラクレス
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1652 10327
1 1 3 ATK 1775 10655

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ナインライブズ
射殺す百頭
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C~A+ 不明 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:勇猛 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10.5 12.6 14.6 16.7 18.7 20.8 22.8 24.9 26.9 31
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) 21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5 33.6 35.7 37.8 42

Skill2:心眼(偽) B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill3[強化後]:不撓不屈 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&ガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ(5T)する状態を付与(5T) 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

106,B 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 8
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 バーサーカーピース,x10 八連双晶,x6
3段階 QP,50万 バーサーカーモニュメント,x4 蛮神の心臓,x4 混沌の爪,x3
4段階 QP,150万 バーサーカーモニュメント,x10 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 バーサーカーピース,x14 八連双晶,x6 バーサーカーモニュメント,x14 蛮神の心臓,x4 混沌の爪,x8 竜の逆鱗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 蛮神の心臓,x2
Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 蛮神の心臓,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 八連双晶,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 八連双晶,x8 英雄の証,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 英雄の証,x45 竜の逆鱗,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 蛮神の心臓,x6 狂の秘石,x14 八連双晶,x12 英雄の証,x60 竜の逆鱗,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 蛮神の心臓,x18 狂の秘石,x42 八連双晶,x36 英雄の証,x180 竜の逆鱗,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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サービス開始当時から★4として実装されているギリシャ神話の大英雄、原作『Fate/stay night』の元祖バーサーカー。
チュートリアルガチャの★4確定候補14騎のうちの1騎でもある*4

ステータスはATK偏重型で星4サーヴァントとしてはゴルゴーンに次ぎトップクラスのATKを誇る。
Buster3枚+B宝具の、バーサーカーの雛形と言える攻撃的なカード構成。Hit数はQ2/A2/B1/EX3/宝具15。
Artsは1枚しかない分、効果が高め。また、全体的にHit数が少ないため、Qは最後に置く方がスターを生成できる。

狂クラスの特性上、被攻撃時のNP回収量が多く、Hit数の多い攻撃の相手ではNPを貯めやすい。

性格は善・悪・中庸のいずれにも属さない〔狂〕の持ち主。他に〔狂〕はランスロット〔バーサーカー〕森長可のみ、残る例外特性は期間限定キャラのみ。
基本的に、特定の属性限定で発動する特攻やギミックの対象にならない。例えば7章某女神戦で有利に立ち回れる。

クラススキルは「狂化 B」と「神性 A」。枚数の多いBusterがさらに強化され、また固定ダメージが上乗せされる。
特性として〔ギリシャ神話系男性〕を持ち、エルドラドのバーサーカーの特攻対象となる他、〔アルゴー号ゆかりの者〕であるためイアソンのサポート効果を受けられる。

スキル

スキルは全て自己強化系。

【スキル1】勇猛 A+ CT:7-5
3Tの攻撃力アップと精神異常耐性を得るスキル。
攻撃力アップ倍率は最大31%で、効果時間も長く通常攻撃、宝具のどちらも高いダメージを叩き出せる。
精神異常耐性(魅了/混乱/恐怖状態に対する耐性)は地味ではあるが、これらの効果を使う敵には有利に立ち回れる。

【スキル2】心眼(偽)B CT:8-6
1Tの回避と3Tのクリティカル威力アップを得るスキル。
継戦能力を確保するのが主な使い道。
バーサーカーはスター集中度が低く、スターに関わるスキルも持たないため、攻撃面では単騎時にまれに出るまぐれ当たりに貢献する程度。
高いスター生産能力のジャックや、スター獲得スキルを持つアマデウスアストライア、また2030年の欠片等の礼装で40個以上のスターを出して強引に狙ったり、
ブリュンヒルデ謎のヒロインX〔オルタ〕新宿のアサシン謎のヒロインXXバーソロミュー・ロバーツのスキルでスター集中度を操作すれば、狙って出すことも一応可能。
「勇猛」と併用した際のBusterクリティカル自体は目を瞠るダメージ量を叩き出す。

【スキル3】戦闘続行 A→ 不撓不屈 A CT:9-7
5T継続するガッツ(1回)を得るスキル。
ガッツの仕様上、 殿 (しんがり)となった時に、真の強さを発揮する。詳細は後述。
仲間サーヴァントや礼装等でガッツ付与中、または死霊魔術装備中の時に使用すると不発になるため注意。
復活HPは1,000-2,500とレベルを上げても恩恵が少ないため、スキル強化の優先度はある程度までは低め。

ただし5周年記念時に追加された強化クエストをこなして不撓不屈に変化すれば話は別になる。
絆礼装のガッツと同時に使える上に最初に死んだときに優先して消費されるのはこのスキルによるガッツ。
殿運用の場合、スキルLv6でも9T連続攻撃できる。ガッツのたびにBusterバフが累積するので、バスターブレイブチェイン*9で合計70~100万ダメージほどを見込める。
1T:不屈と心眼を使いアトラス院でCT-2、回避消費、2T:不屈ガッツ消費、3~5T:絆礼装ガッツ消費、6T:アトラス院の無敵消費、7T:心眼再使用、8T:不屈再使用、9T:最後
単騎直前にイアソンの回避付与などを仕込めば、10T連続のバスターブレイブチェインも理論上可能。

宝具「 射殺す百頭 (ナインライブズ)

Buster属性の単体宝具。攻撃後に防御力ダウン(3T)を付与する。
宝具強化未実装のため、宝具威力自体は並ではあるが「狂化」で上乗せされ、火力は十分高い。
「勇猛」を乗せた宝具BBEXのBusterブレイブチェインは、防御力ダウン効果もあり素でも高いダメージを蓄積可能。

また何気にHit数が15回(殺エミヤと並んでトップ)と極めて多く、シェイクスピア等の持つスター発生率アップ効果を得ると大量のスターを獲得可能。
OCで防御力ダウンの倍率が伸びるが、恩恵は小さめなので宝具チェインする場合は最初の方で良い。

総評

敵を選ばない攻撃力の高さと継戦スキルを兼ね備えた、自己完結型のアタッカー。
その扱いやすさ(とチュートリアルで入手できる可能性)から初心者におすすめのサーヴァントの1騎。

攻撃関係のバフは「勇猛」と「狂化」しか持たないため、宝具火力は他の単体狂と比べるとやや劣るが、
通常攻撃の火力と、継戦能力の高さ故に続けて殴り続けられることから、総計するとダメージは上回ることが多い。

「心眼(偽)」の回避は1Tしか保たず、「心眼(偽)」と「戦闘続行」は共にCTが長めで、先発メンバーに組み込むと、スキルの合間に被弾し道中で倒れてしまう可能性がある。
盾役サーヴァントと並べて合間をカバーする手もあるが、最後尾に置き、敵のボスと1対1の構図に持ち込んだ場合、
「心眼(偽)」で最大3回の攻撃をかわし続け被弾でNPを稼ぐのみならず、ガッツの仕様で「味方が1騎」の際にガッツが発動するとその時点で敵の行動は終了し、追撃されない
このため敵が必中・無敵貫通・強化解除等の効果を使わない限り、最低でも「心眼(偽)」と「戦闘続行」で2Tは攻撃を凌ぐことが可能。概念礼装、魔術礼装等の効果を使えばより生存時間を延ばすことが出来る。
特に、ヘラクレスの絆礼装「3回のガッツ(500回復)を付与」という唯一無二の性能で、スキルと合わせ自力で5Tも耐え続けることができ、また魔術礼装「アトラス院礼装」のスキルを使用するとさらに2Tは延ばせる。その間ひたすら殴り続けることで敵に競り勝つ、言わば最終兵器としての運用が可能。
このメリットを十全に活かすためにも、出来れば最後尾に配置したい。

ちなみにネロ・クラウディウス(☆4)も似たような運用が可能だが、
ネロはセイバー故に対ランサー/バーサーカーでのダメージが増加する点、礼装が固定されない点、上手く使うと「三度、落日を迎えても」を2回発動出来る可能性があるのがメリットで、
ヘラクレスはB3枚でひたすら殴り続けられる点、フォーリナー以外敵を選ばない点、強化解除を受けても礼装のガッツは残る点がメリット。

相性の良いサーヴァント

基本的に単騎で戦うことに長けているため、組み合わせて使うのに向いた相手は少ないのだが、
強いて挙げるなら、防御スキルの合間を埋めてくれるゲオルギウスレオニダス一世といった盾役や、
定番だが諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕マーリンといったバッファー等。
早めに能動的に単騎の状況を作り出すなら、あえて任意のタイミングでの自滅を誘発しやすいアーラシュ陳宮あたりも候補に挙がる。

相性の良い概念礼装

最も強力なのは前述の絆礼装だが、それ以外にも相性が良い礼装は存在する。

  • リミテッド/ゼロオーバー 緑の破音
    殿に置いてBusterチェインでダメージを稼ぐ運用に向いているため、Buster性能を上げる礼装と高相性。後者は星4のためそこそこ重ねやすくイラスト的にも相性良好。

  • 王の相伴 ファースト・サンライズ エアリアル・ドライブ
    初期NP効果があり宝具も狙う場合に有効。被ダメージによるNPチャージも合わせれば実用圏内。

  • 月霊髄液
    最低でも1Tの延命ができる礼装。絆礼装を持っていない時に高難易度で最後の削り要員として用いる時に有効。
    なお、回避と無敵では無敵が先に消費される仕様になっているので、同時にかけていても無敵の回数が消費されてしまうので注意。
    陽だまりの中でも似た使い方は出来るのだが、「心眼(偽)」と同時に使用出来ないのがネックで、またダメージカット効果もバーサーカーには効果が薄い。

  • ぐだぐだ看板娘
    味方を守る壁役の前衛として用いる場合に効果的。ゲオルギウスとは一味違う壁役兼攻撃要員として攻撃力アップも有効活用できる。

相性の良い指令紋章(コマンドコード)

「コード:キュアー」は毒/呪い/やけどを解除出来、これらのダメージでガッツを消費させられるのを防ぐことが可能。
フレンドポイントガチャで入手したら、是非使ってあげてほしい。
イベント限定だが「貴方の忠実なる羊」や「星の海の航海証」は「コード:キュアー」の上位版であるため、入手できたら入れ替えても良いだろう。

なお「白き器の令印」は全ての弱体を解除できるため上位互換に思えるかもしれないが、複数の弱体(NP獲得量ダウン等)を受けた際ダメージを受ける弱体を選択的に解除したい場合もあるので、完全に上位互換であるとは言えない。
行動不能無効状態を付与できる「八葉の鏡」は殿運用時厄介なスタンや魅了を防げるようになり、更に盤石になるため一考の余地あり。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Azusa
CV 西前忠久
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ギリシャ神話における二大英雄のひとり。
主神ゼウスと人間の娘との間に生まれた
半神半人の英雄。
女神ヘラとの確執であまたの冒険を繰り広げ、
その全てを乗り越えた超人。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A
敏捷 A 魔力 A
幸運 B 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:253cm・311kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・狂  性別:男性
狂化しているため、趣味嗜好は不明。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

神話上何度も発狂するヘラクレスだが、本来はあらゆる武具を使いこなす卓絶した戦士だった。
キャスターを除く六つのクラスに該当する資質を持ち、所持する中でも最高の宝具は十二の難行で得た“射殺す百頭(ナインライブズ)”と呼ばれる弓矢である。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『十二の試練』
ランク:B 種別:対人宝具
ゴッド・ハンド。
神の祝福(呪い)によって得た不死性。
肉体を屈強な鎧と化す。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○勇猛:A+
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
ただし現在はクラス能力により狂化している為、
能力を発揮できない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

十二の試練(Ⅰ)
神話においてヘラクレスは十二の難行を与えられ、これをすべて踏破した英雄である。
それらは並の英雄では一つこなせるかどうかの
難行であり、その功績からヘラクレスは死後、
星座として神々の座に加えられた。

+ アンロック条件:「ヘラクレスの誓い」をクリアすると開放

十二の試練(Ⅱ)
この逸話をかたちにしたゴッド・ハンドの真の力は死亡しても自動的に蘇生するというもの。
蘇生のストック数は十一回。つまり、バーサーカーは十二回倒されなければ消滅しないとされるが、今回の召喚では発揮されていないようだ。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「■■■■■」
Synthesis
レベルアップ 「■■■■■ーーー!!」
霊基再臨 1 「■■■■■ーーー!!」
2 「■■■■■ーーー!!」
Battle
開始 「■■■■■ーーー!!」
スキル 1 「■■■■■ーーー!」
2 「■■■■■ーーー!」
3 「■■■■■ーーー!」
コマンドカード 1 「■■■■■」
2 「■■■■■」
3 「■■■■■ーーー!」
宝具カード 「■■■■■」
アタック 1 「■■■■■ーーー!」
2 「■■■■■ーーー!」
3 「■■■■■ーーー!」
エクストラアタック 「■■■■■ーーー!」
宝具 1 「■■■■■ーーー!! ■■■■■■■■■■■ーーー!!」
2 「■■■■■ーーー!! ■■■■■■■■■■■ーーー!!」
ダメージ 「■■■■■ーーー!!」
戦闘不能 1 「■■■■■ーーー」
2 「■■■■■ーーー」
勝利 「■■■■■ーーー!!」
My room
会話 1 「■■■■■ーーー!」(咆哮)
2 「■■■■■ーーー」(唸り声)
イベント開催中 「■■■■■ーーー!」(咆哮)
誕生日 「■■■■■ーーー」(笑顔)

幕間の物語

+ ヘラクレスの誓い
ヘラクレスの誓い
ヘラクレス
AP10 第一特異点 / リヨン 推奨Lv.20
絆P :430 EXP :1910 QP :4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍2 殺3
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv30
HP 17,793
ウェアウルフ(剣) Lv28
HP 16,653
2/3 ウェアウルフ(槍) Lv24
HP 14,515
ウェアジャガー(殺) Lv22
HP 28,627
ウェアウルフ(槍) Lv24
HP14,515
3/3 ウェアジャガー(殺) Lv38
HP 49,068
ウェアジャガー(殺) Lv26
HP 33,705
2 剣3 槍3 殺3 狂1
1/2 ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(剣) Lv16
HP 9,757
ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(槍) Lv24
HP 14,515
ウェアウルフ(槍) Lv28
HP 16,818
ウェアウルフ(槍) Lv24
HP 14,515
ウェアジャガー(殺) Lv30
HP 38,784
ウェアジャガー(殺) Lv30
HP 38,784
ウェアジャガー(殺) Lv30
HP 38,784
2/2 キメラ(狂) Lv30
HP 109,014
備考

+ 十三番目の試練
十三番目の試練
ヘラクレス
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 聖晶石 x1
1 槍6
1/3 ホムンクルス(槍) Lv38
HP 22,631
ホムンクルス(槍) Lv32
HP 19,177
2/3 ホムンクルス(槍) Lv34
HP 20,329
ホムンクルス(槍) Lv34
HP 20,329
ホムンクルス(槍) Lv42
HP 24,991
3/3 プロトホムンクルス(槍) Lv58
HP159,525
2 騎1
1/1 ドラゴン(騎) Lv50
HP 274,179
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

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入手方法

その他

  • 謳い文句は「最強の一角、オリンポスの大英雄」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。イリヤスフィール・フォン・アインツベルンのサーヴァントとして登場。
    • 本作では後にイリヤ自身も「Fate/kaleid liner」仕様疑似サーヴァントという形でサーヴァントとして登場することになる。
      なお、kaleid linerでのヘラクレスは、黒化英霊として第一期終盤にイリヤたちと対峙していた。
    • ボイスの殆どが意味の無い雄叫びや呻き声だが、唯一、戦闘不能2のみ『イリヤ…』と聞き取ることが出来る。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2017/6/29に亜種特異点Ⅱ実装と同時にモーションのリニューアルが行われた。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ヘラクレス/コメントログ/1 【2015.08.12 ~ 2017.04.11】
  2. ヘラクレス/コメントログ/2 【2017.04.12 ~ 2019.01.19】
  • お前の剣エクスカリバーより威力あんのかよ… - 名無しさん (2020-08-12 18:12:43)
    • 伝承でもエクスカリバーより優れてるって言われてますし - 名無しさん (2020-08-13 23:28:09)
    • 剣はアルトリアに使われ、ライブズはロムスと士郎が使う.......次はロスタム実装されて十二の試練(もどき)使われるんやろな。 - 名無しさん (2020-08-16 05:20:08)
    • 主神の息子を半殺しにするようなキチガ…大英雄の得物だしな - 名無しさん (2020-08-21 13:05:09)
  • リチャージ上マスター礼装でカバーするでもない限り1ターンの空白があるから自身にガッツ付与(戦闘中一度だけ)みたいなコマンドカードとか来ないかな - 名無しさん (2020-08-12 20:36:53)
  • スキルのほうのガッツを絆礼装ガッツより先に消費してくれるのもありがたい - 名無しさん (2020-08-13 00:55:38)
  • 絆礼装でインドメモリアルクエストマジで単騎クリアできるのかよ… - 名無しさん (2020-08-13 01:25:36)
  • ついに強化が来たと思ったらまーた噛み合うバフもらってワロタ - 名無しさん (2020-08-13 09:22:56)
  • 不撓不屈の追加効果(タイマー表示)、回数制限は無さそうっぽい?1回ガッツ発動しても残ってたので、工夫したらBバフ盛り盛りに出来るかも - 名無しさん (2020-08-13 23:43:23)
    • 上のコメントの方にすでに書いてあったっぽい - 名無しさん (2020-08-13 23:44:44)
  • 絆上げがちゅらい...ようやく7だよ - 名無しさん (2020-08-16 05:14:44)
  • 絆ないからガツツおじさん礼装で代用してるわ - 名無しさん (2020-08-20 17:41:18)
  • 2臨の「原作(SN)風味を活かしつつちょっとパワーアップしました」感が好きでいつもそれだが他の人はどうしてますか。SN最高派も金斧ゴージャス万歳派も多々いると思うが - 名無しさん (2020-08-21 00:33:52)
    • 1臨一択 - 名無しさん (2020-08-21 13:49:36)
    • 3臨も好きでたまに変えるけど最後はイメージ的にザ・シンプルな1臨になるな - 名無しさん (2020-08-21 14:55:56)
  • 最初の星4で取って育ててるけど、絆10になる前にメインシナリオ全部終わりそうだわ・・・ - 名無しさん (2020-08-21 14:27:38)
    • メインシナリオだけで絆10超えるのに、メインシナリオ全部終わって絆10になって無いのは編成に居れてないだけだから、仕方が無いんじゃね? - 名無しさん (2020-08-21 15:41:37)
      • 実際全部入れてて10になってねえから、まさか絆礼装満載が前提とかなの? - 名無しさん (2020-08-21 16:15:30)
      • いや絆上げの礼装でガチガチで固めない限りメインシナリオだけで絆10は無理、イベントとかも回ることが前提レベルで絆はマジで上がらん - 名無しさん (2020-08-21 18:24:08)
        • 絆UPを一切なしで 1部ストーリーで40万 1.5部ストーリーで20万 2部ストーリーで70万 種火・宝物庫・強化クエ・フリクエ・イベクエ一切入れないと言う意味なら届かないけど、普通に絆上げ目的使えばSIN前後で絆10は超えるわな メインシナリオってのが1部の意味だったら更に別だ場 - 名無しさん (2020-09-03 20:38:00)
          • つまり、メインシナリオだけで超えるとか言ってる奴は嘘つきか - 名無しさん (2020-09-08 11:48:07)
        • 2016年末に始めてチュートリアルガチャでヘラクレスさん入手して、ほぼパーティーに入れっぱなしで絆10になるまで約4ヶ月、確かCCC直前辺りだったはず - 名無しさん (2020-09-13 03:20:03)
      • うちも最初に取ったけど、絆10になったのはLB5ぐらいだった気がする - 名無しさん (2020-09-03 18:38:46)
        • わっちも最初の星4で積極的にパーティー入れてたけどフレンドにパーフェクトヘラクレス居るからまだ絆8(´・ω・`) - 名無しさん (2020-09-03 20:31:23)
  • バーサーカーは強いね… 強すぎない? - 名無しさん (2020-08-26 03:28:28)
    • バーサーカーは誰にも負けない、世界でいちばん強いんだからっ - 名無しさん (2020-08-27 23:04:30)
      • 俺のサーヴァントは最強なんだ! - 名無しさん (2020-09-13 12:19:26)
    • 通常の聖杯戦争ならこの単騎で突っ込んでくるヘラクレスがデフォというね。 - 名無しさん (2020-09-19 01:45:34)
      • 居たらあきらめのレベルだわな。そもそもバサクレス召喚して現界維持させられるって事はレベルが段違いのマスター相手になるわけでもあるし - 名無しさん (2020-09-19 15:01:13)
      • アポクリファじゃ、ギリシャだとヘラクレス取った奴が勝つから実質触媒争いが聖杯戦争って言われてるらしいし - 名無しさん (2020-09-19 17:10:56)
  • 攻略見ずに挑んでフロント落とされこりゃ負けかな~ってところにスッっと現れる守護神絆ヘラ - 名無しさん (2020-09-17 18:55:02)
    • 完全にルール無視した強さで笑える。もうあいつ一人でいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-09-19 13:10:27)
    • そして最終戦、相手側にはブレイクゲージ12本持ったヘラさんが・・・ - 名無しさん (2020-09-19 18:07:14)
      • それもうやったしなぁ - 名無しさん (2020-10-11 12:51:18)
  • 今日の戦線もヘラクレス1人でクリア、さっぱりマスター訓練になってなくて草 - 名無しさん (2020-09-19 18:12:47)
  • 聖杯戦線とヘラの相性が良すぎる、ついでに1ターンで相手を削り切るとスキルの効果ターンは消費されないのにCTは減るから不撓不屈の効果重複するのお腹痛い - 名無しさん (2020-09-19 18:28:36)
    • 豆知識。不撓不屈の「他のガッツ状態と重複可能」なガッツは不撓不屈のガッツとは重複不可。 - 名無しさん (2020-09-19 18:41:11)
      • 重複してお腹痛いって言ったのはガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ(5T)する状態を付与(5T)のほうの効果のこと、ガッツが1回発動するだけでバフが二つ付くから面白いことになるんよ - 名無しさん (2020-09-19 18:48:01)
    • 怪力2個付いたヘラ様は初めて見たな・・・ - 名無しさん (2020-09-19 21:19:06)
      • ヘラは勇猛だった - 名無しさん (2020-09-19 21:19:42)
  • いやぁ聖杯戦線強敵でしたね… - 名無しさん (2020-09-19 21:08:28)
    • でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない - 名無しさん (2020-09-19 21:32:02)
  • 最初結構苦戦したのにふと思いついて絆ヘラ入れたら単騎先行で速攻終わらしてくれて流石大英雄ってなった - 名無しさん (2020-09-19 22:50:03)
  • まさしく俺のサーヴァントは最強・・・ - 名無しさん (2020-09-20 00:58:58)
  • わりと原作のヘラクレスに近い強さだよな。敵が6人しかいないのに12回倒さなきゃいけないのは酷いわ。しかも設定的にFGO面子を含めてもアサシンやキャスターだと12の試練の無効耐性突破出来る奴が殆どいないし、アインツベルンは間違ってはいなかった事が分かった。なお金ピカ - 名無しさん (2020-09-20 09:00:28)
    • 投影でランク下がったカリバーンで7回死ぬんだから、静謐ちゃんのキスで12回死ぬとかあるんじゃね? - 名無しさん (2020-09-28 16:18:29)
  • いままでなんとも思わなかったけど第三再臨の斧ってなんだ……?マテリアルで解説とかあったっけ? - 名無しさん (2020-09-23 18:27:33)
    • ナインライブズ - 名無しさん (2020-10-03 18:07:26)
  • こいつがバランスブレイカー過ぎて、次回以降の聖杯戦争はバサカ枠無くなりそう - 名無しさん (2020-09-28 16:10:48)
    • 聖杯戦線で強すぎたのは同意だけど、絆礼装前提の強さだし、絆礼装とるのだって楽じゃないんだからたまには無双させてくれたってええやん - 名無しさん (2020-10-03 17:26:45)
      • もう普段の戦闘で絆ヘラなんて滅多に編成しなくなったしな、前衛にコストかけたほうが楽過ぎて - 名無しさん (2020-10-11 22:07:04)
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  • まだ一回も強化受けてないという事実。 - 名無しさん 2018-03-04 20:22:02
    • 貰えるなら貰いたいけど十分強いからなー - 名無しさん (2018-04-16 10:17:13)
    • ぶっちゃけ何強化すりゃいいんだって話。強いて言えば戦闘続行を十二の試練にして複数回ガッツ付与とかだろうか。絆礼装と被るから2回付与くらいで - 名無しさん (2018-05-04 22:20:11)
  • まぁ宝具強化は欲しいかな。ダメージUPだけでいいけど。宝具前Buptoka - 名無しさん (2018-06-21 18:57:32)
    • もちろん宝具前Bupとか付いてもいいのよ? - 名無しさん (2018-06-21 18:58:38)
  • 戦闘続行は現状、10にする意味がほぼないからなあ。何かつけて欲しいよね。勇猛しか火力バフないんだからもうちょい盛ってもバチあたらん気はする - 名無しさん (2018-07-06 23:35:19)

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コメント

  • 150連ぐらいで卑弥呼が宝具5になったわ。同じ回転数で宝具3ぐらいならざらだけど、5は初めて。斎藤一は1枚しか来てないけどな - 名無しさん (2020-10-22 09:44:23)
  • 暫く経つけどアストルフォの報告ないの寂しいなー - 名無しさん (2020-10-31 14:25:25)
    • 春にピックアップされたばかりだったし、この間同じ型の☆5Q剣の沖田さんが来てた上にからなあ。今の環境的に最適解ってわけでもないし回してる人自体少ないかもしれない。 - 名無しさん (2020-11-02 11:10:26)
  • とりあえずXXをとちょこちょこ単発回ししてたら楊貴妃が来てくれた。物欲センサーが仕事をしたと言うべきか、してないと言うべきか - 名無しさん (2020-11-07 12:29:26)
  • 2連でネモが来たから調子に乗って40連したが、ラーマとパールしか来なかった - 名無しさん (2020-11-11 21:57:33)
  • 66連して星4・5鯖無し。前回の沖田から165連星5鯖無しで辛い。 - 名無しさん (2020-11-11 22:11:34)
  • 礼装欲しくて回したら鯖両方来て礼装来ず - 名無しさん (2020-11-12 00:51:31)
  • ネモは恒常だから両方欲しいって人はゴッホ優先したほうがいいかもね。ネモはメインシナリオで出るサーヴァントだからピックアップ機会が他にもあるだろうしすり抜けるときもあるだろうからなあ。 - 名無しさん (2020-11-12 09:44:54)
  • 呼符6枚目でネモ来てしまった。相変わらずFGOでは運が上振れしきっている。いつ揺り戻しが来るんだ……? - 名無しさん (2020-11-12 15:28:52)
  • 同時PUで3万溶かして何も来ず、ネモ単体PUで3万と単発3回、ゴッホ単体PUは3万溶かして今のところ青王とエルキドゥだけやな…… - 名無しさん (2020-11-13 04:23:55)
  • 初日に呼符3枚でネモ。礼装も欲しいので、無課金石50連で一旦退却。ゴッホ単独PUを待って、4諭吉で、三蔵ちゃん、ゴッホ。結果的に、260連で、星5がネモ、三蔵、ゴッホ、星4が7人、イベ礼装星5が2凸、4と3が4凸+α。すり抜け1人でPU2人+礼装が引けてるし、確率的にもこんなもんので結果上々かもしれんが、2諭吉までしか課金せんつもりだったので、お財布がツライわ。でも、ゴッホが欲しかったんや…。 - 名無しさん (2020-11-13 10:15:34)
  • フレポ教で20連できてくれたから重ねたいけど、ユウユウもまだもってないから悩むぜ… - 名無しさん (2020-11-13 16:26:32)
  • ゴッホの宝具重ね狙って追加投資3諭吉したけどすりぬけモーさんとエウロペで無念の撤退;; - 名無しさん (2020-11-13 20:42:11)
  • 前の沖田で99連爆死、そして、今回のゴッホで88連爆死。今年あと2回くらい新規鯖来そうだし、もうこれ以上回せない。次は反動でいい引き出来ると信じたい。 - 名無しさん (2020-11-14 00:27:23)
    • なんだかんだ確率は収束するから期待しよう(血まみれ - 名無しさん (2020-11-14 14:54:31)
      • なお、いつ収束するかは不明な模様…もう1万5千回回してるから、そろそろ収束して欲しい(星5鯖121体並感 - 名無しさん (2020-11-18 10:58:04)
  • 誰か船長狙いの自分に木曜日まで待てと言ってください。昨日のガチャは爆死しました - 名無しさん (2020-11-15 10:41:06)
    • 木主、ステイ - 名無しさん (2020-11-15 13:17:56)
      • ありがとうございます!でも魔法のカード買って石を買うまではセーフですよね - 名無しさん (2020-11-15 14:21:04)
        • ー審議中ーリボ払いとかでないならまあ…(軟鉄の意志EX) - 名無しさん (2020-11-15 17:35:54)
  • 17万で星5が4人、順にジャンヌ・ジャンヌ・モーさん・モーさんでどっちも6,7人目。すり抜けにしても家にいない星5まだまだいるのにどうして・・・ - 名無しさん (2020-11-15 19:23:52)
  • 夏PU1は11連で夏キアラさん、夏PU2は11連で夏アビーちゃん、戦線は22連で槍師匠2、今回は11連でゴッホ。余裕すぎる!と思って排出率計算に打ち込んだら、星5鯖率が0.95→0.96%になっただけだった…普段1%以上で星5鯖出てる人って、前世でどれだけ徳を積んできたんだろうか… - 名無しさん (2020-11-18 10:55:32)
    • 前世での爆死分が補填されているのかも知れないぞ?確率は集束する - 名無しさん (2020-11-18 20:51:19)
    • 勝ってるタイミングなら1%微妙に超えてるときがあるかもしれん - 名無しさん (2020-11-19 10:14:37)
  • 結構まわした(呼符50枚+40連くらい?)のに、今回PU誰も来ず、あきらめるか…と思っていたんだけど。ストーリー最後まで読んで、ゴッホちゃんにどうしても来てもらいたくなって、呼符であと10回だけ…と思ってまわしたら2回目で来てくれました!!100回くらいまわしてるので、確率的にそんなもんかもしれないけど、うれしいッス。 - 名無しさん (2020-11-20 10:10:07)
  • ゴッホちゃん狙いで11連10回回したけど、星5鯖すり抜けすら無かった。これで11連19回星5鯖無し継続中。いつになったら確率は収束するのか。 - 名無しさん (2020-11-20 20:49:56)
    • 最高(?)11連30回以上、6諭吉つっこんで星5がまったく出なかったことがある。あと1諭吉だけ…と思い、1諭吉で星5が4体出たが、全員すりすけで心折れた。ちなみに、その後、50日ごとの無料石で単発回してお目当ての子はお迎えできましたが(苦笑)わりと確率は収束するみたいなので、ガンバレ! - 名無しさん (2020-11-24 16:08:31)
  • 石30個貯まったのでウッキウキでゴッホちゃんくーださいってガチャ回したらきたねェおっさんの礼装が来た。カレスコだってさw - 名無しさん (2020-11-21 21:01:47)
  • 日付変わる前に追い課金して滑り込みでネモ宝具2にできた。恒常になるけど欲しい鯖ほどすり抜けで来てくれないからな - 名無しさん (2020-11-22 00:42:28)

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最終更新:2020年08月13日 00:38