ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki内検索 / 「キングスギャングのメンバー」で検索した結果

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  • キングスギャングのメンバー
    クリーチャー / キングスギャングのメンバー 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★★★ 0~2 ☆☆☆ - .357口径マグナムリボルバー10mmピストル10mmサブマシンガン メンフィスの若者向け衣服ザ・キングスの服(監獄ロッカー) フリーサイドをうろつくギャング。 フリーサイドの好評を得ると、ザ・キングからの贈り物(キャップ、食料、スティムパック等)を持ってやってくる。 装備はそこそこ強力だが、防御面がかなり脆いため倒しやすい。また、近接武器も装備していない。 フリーサイドのチンピラを見つけると積極的に戦うが、防御面の脆さからチンピラが複数いたりスパイクナックルやスレッジハンマー装備だと普通に負けることも。 死ぬとリスポンしないのでその点には注意。衣服が欲しければ逆スリで奪い取ろう。 監獄ロッカーは『G.I. Blues』のラストで...
  • ジャッカルギャングのメンバー
    クリーチャー / ジャッカルギャングのメンバー (Jackal gang member) 危険度 HP DT 防具 Move S P E C I A L ★★ 35 1~10 メタルアーマーレザーアーマー傭兵服ウェイストランド・ワンダラーの服ウェイストランド入植者の服 br ☆☆ ~ ☆☆☆☆ 5 6 2 3 4 5 4 所持武器 近距離武器 遠距離武器 ナイフタイヤレンチ金属パイプ 9mmピストル10mmピストル.357口径マグナムリボルバーカウボーイ・リピーターバーミンターライフルグレネードライフルグレネードランチャー モハビ・ウェイストランドの各地で活動するジャッカル・ギャングのメンバー。 ジャッカル団は元々 Vault 15 の住人であり、Fallout 1 において言及だけされていた。 NCR軍のモハビ進出によって、現在は一介の弱小レイダー集団に成り下がってしま...
  • ジャッカルギャングのリーダー
    クリーチャー / ジャッカルギャングのリーダー(Jackal gang leader) 危険度 HP DT 防具 Move ★★★ 70程度? 1~12 メタルアーマーレザーアーマー強化レザーアーマー傭兵服 ☆☆ ~ ☆☆☆☆ 所持武器 近距離 遠距離 ナイフ稀にスレッジハンマー? 10mmピストルカウボーイリピーターグレネードライフル ジャッカルギャングのメンバーよりもタフ。 リンク The Vault (英wiki)
  • フリーサイドのチンピラ
    ...び屋しか狙わないが、キングスギャングのメンバーやオールドベン、シルバーラッシュの客引きなど、応戦してくる相手は攻撃する。 主人公を小路に誘い込み、数人で袋叩きにしようとする小イベントが一度だけ発生。 ミック ラルフの店の前にある廃ビルのそば、ベイグラントやサンチアゴがいるあたりの小路の入口で中立状態で手を振っているチンピラがおり、ついていくと奥へ進んでいく。 一番奥で話しかけると近くにいるチンピラ2人と一緒に襲ってくる。 なお、中立状態のチンピラに話しかけずに攻撃すると即座に3人とも敵対する。 フリーサイドのチンピラを殺害しても、フリーサイドの評判には影響しない。襲ってきたら遠慮なく殺そう。 フリーサイドの評判次第で襲われなくなる場合がある。 リンク The Vault (英wiki)
  • G.I. Blues
    ...。オリスのほかにいるキングスギャングのメンバー、雇われボディガードが100cap。自分たちを雇わないかと第三者に話している場合もある。 オリスを雇って早足でフリーサイドを紹介する後について行くと、彼は南ゲート付近で左の脇道に入って行き、そこで待ち伏せしていたフリーサイドのチンピラたちを発見するなり瞬く間に撃ち殺す。プレイヤーはこの行動に潜む「嘘」を見破る必要がある。オリスを問い詰める[Intelligence 6] → その後オリスを脅迫してcapを巻き上げる[Barter 50] Medicine が 30 以上の場合、「死んだチンピラ」が死んだフリをしていることを見破ることができる。 「死んだチンピラ」を攻撃すると、彼らは起き上がって戦闘状態になる。この際、オリスもプレイヤーを攻撃してくる。 ここでオリスを殺すこともできる。 オリスの嘘を見抜けなかった場合は、再度彼を雇ってやり直...
  • パウダーギャング
    クリーチャー / パウダーギャング(Powder Gangers) 危険度 HP DT Move 所持武器 近接系 小銃系 重火器系 防具 ★★~★★★★ 10~125 0~7 ☆☆☆☆ ストレートレイザーナイフスイッチブレードタイヤレンチ警棒クリーバー(ハンドアックス) .22口径ピストル(サイレンサー付き)9mmピストル.357口径マグナムリボルバーバーミンライフルシングルショットガン(10mmピストル)(カウボーイリピーター)(キャラバンショットガン)(10mmサブマシンガン)(レーザーライフル)(プラズマライフル) ダイナマイト パウダーギャング・ガードの服パウダーギャング・一般的な服パウダーギャング・チンピラの服パウダーギャング・シンプルな服トルーパーヘルメットゴーグルヘルメットホッケーマスクストームチェイサーハットメガネ付き野球帽各種カウボーイハット 序盤の雑魚敵。元々...
  • クリーチャー
    ...ide thug) キングスギャングのメンバー チェアマンボディガード オメルタのチンピラ ホワイトグローブ ブーマー グレート・カーン グッドスプリングスの入植者 プリムの居住者 ノバックの入植者 ウエストサイド民兵 ニューベガスの市民 ウェイストランドの入植者 探鉱者 ガンランナーのセキュリティ・ガード ヴァン・グラフのチンピラ アトミック・ラングラーガード 診療所のセキュリティ・ガード NCRNCR兵 (NCR Soldier) NCR憲兵 NCRレンジャー (NCR Ranger) NCRベテランレンジャー (NCR Veteran Ranger) NCR重火器兵 NCR軍曹 クリムゾンキャラバンの警備兵 シーザー・リージョンリージョン新兵 (Recruit legionary) プライム・リージョン兵 (Prime legionary) ベテラン・リージョン兵 (Veter...
  • 武器-入手法(NV)
    ...リーダー、NCR兵、キングスギャングのメンバーが所持 12.7mmサブマシンガン ブラッドボーン洞くつ (VeryHard扉内。トラップ注意。奥のキャンプファイヤーの上にカギ有)グレネードを使えば扉を開けなくても隙間から取れる。フォートのリージョン兵が所持。(パッチ済みのバージョンで確認) .45オートサブマシンガン Wレッグス・ストームドラマーが装備ジョシュア・グラハムが販売Honest Hearts 完了後にガンランナーなどで販売 H&Hツール・ネイルガン ホープヴィル・ミサイルサイロの道具箱など。マークドマンが装備 12.7mmサブマシンガン (GRA) ガンランナーのベンダートロン、第188交易所のアレクサンダーなどが販売 スリーピータイム (GRA) ガンランナーのベンダートロンが販売 ショットガン 名称 入手法 (クエスト・ユニーク等は緑字) シングルショットガン ...
  • パウダーギャング・ガード
    クリーチャー / パウダーギャング・ガード (Powder Gang Guard) 危険度 体力 装甲 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 85 ガードアーマー (DT 5) 等速 ナイフスイッチブレードタイヤレンチ 9mmピストル9mmサブマシンガン ダイナマイト NCRCF にいるパウダーギャングのリーダー、エディーの護衛を主にしている。 ガードアーマーにサブマシンガンと序盤のプレイヤーには少々厳しい相手。 なおかつ4、5人いるので、エディーに手を出そうもんならサブマシンガンで蜂の巣にされる。 エディーの態度、報酬が出ないorショボイことにムカついて殺りたいけど、コイツラのせいで手がでなかった人が結構いるはず? リンク The Vault (英wiki) (パウダーギャング)
  • エンディング(NV)後半
    エンディング(後半) 容量制限のため、ページ分割しています。 エンディング(前半) ※この項目には、ゲーム中の大きなネタバレが含まれます。 分岐の条件を記載する場合は英wikiも参照してください。 ジェイコブスタウン リリー・ボーウェン ザ・キングス (フリーサイド) レックス 不適格者たち (NCRキャンプ・ゴルフ) ノバック クレイグ・ブーン パウダーギャング (NCRCF) パウダーギャング (Vault 19) プリム ED-E (Eyebot (Duraframe) – Subject E) NCRレンジャーとチーフ・ハンロン (NCRキャンプ・ゴルフ) レムナント (エンクレイヴ残党) エンディングラスト (共通) リンク ジェイコブスタウン 声:マーカス リーダー (マーカス) が死亡 ジェイコブスタウンのリーダーが失われ、西にいた残りの...
  • キャラクター(NV)
    ...。最近調子が悪い。 キングスギャングのメンバー ザ・キングスの部下たち。フリーサイドでの評判が上がると突然呼び止めてきていろいろプレゼントしてくれる。 アポカリプスの使徒 荒廃した世の中では珍しい慈善組織 オールドモルモンフォート アポカリプスの使徒の活動拠点。フリーサイドの中にある ジュリー・ファーカス (Julie Farkas) アポカリプスの使徒の医者。オールドモルモンフォートにおけるリーダー的役割を担っている。 アルケイド・ギャノン (Arcade Gannon) アポカリプスの使徒の研究者。父はエンクレイヴ士官だった。 ベアトリクス・ラッセル (Beatrix Russell) アポカリプスの使徒の傭兵。カウボーイ姿のグール。 ロイ NCRとフリーサイドの小競り合いに巻き込まれ負傷した老人。 ウェイン NCRとフリーサイドの小競り合いに巻き込まれ負傷した...
  • Run Goodsprings Run
    クエスト/Run Goodsprings Run 概要 パウダーギャングに手を貸し、グッドスプリングスを乗っ取る 発生方法 ジョー・コッブと話し、乗っ取りをもちかける 主な流れ 1. リンゴを殺す 2. リンゴが死んだことをジョー・コッブに教える 3. グッドスプリングスを占拠する準備ができたらジョー・コッブに知らせる (オプション) チェットをゆすって物資を手に入れる (オプション) パウダーギャングのために、ドック・ミッチェルの予備の医療品を手に入れる予備の医療品をジョー・コッブに渡す 4. グッドスプリングスの民兵を倒す 詳細と補足 ジョー・コッブは最初にプロスペクター・サルーンでトルーディと揉めているほか、その後はサルーン南の入れない家付近にいる。 乗っ取りを持ちかけた時点で、対となるクエスト Ghost Town Gunfight が失敗する。I...
  • ジョー・コップ
    クリーチャー / ジョー・コップ 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★★★ 4 ☆☆☆ - .357口径マグナムリボルバー パウダーギャング・ガードの服 グッドスプリングスにやって来たパウダーギャングの一員。 ゲーム開始直後にトルーディと言い争いをしている。 大抵は最序盤のチュートリアル的なサブクエスト「Ghost Town Gunfight」で敵対し、運び屋とグッドスプリングスの民兵達に撃退される存在だが、ジョーの味方をすることも可能(クエストRun Goodsprings Run)。 敵対した場合は味方のパウダーギャングを数人引き連れて街を襲って来る。 とはいえ能力的には一般パウダーギャングと大差ないので楽に倒せるだろう。
  • クエスト(NV)
    クエスト クエスト名は Fallout New Vegas Prima Official Game Guide と統一。 なお各クエスト名の中には、有名な楽曲から取られたものが多数ある。  例:Nothin But a Hound Dog…プレスリーの代表曲の歌詞、数多くのミュージシャンがカバー    Eyesight to the Blind…ブルースのスタンダード、The WhoがロックオペラTommyでカバー クエスト名元ネタ一覧 ストーリークエスト メインクエスト:第一部 メインクエスト:第二部 メインクエスト:第三部 サブクエスト ミニクエスト ランダムイベント ストーリークエスト メインクエスト:第一部 クエスト名 場所 Ain t That a Kick in the Head [4.05]グッドスプリングス Back in the...
  • I Fought the Law
    クエスト/I Fought the Law 概要 NCRCF のパウダーギャングに対応する 発生方法 NCRCF(NCR矯正施設:パウダーギャング勢力)のNCR CF管理棟にいるエディーからクエストを受ける。パウダーギャングと敵対状態などでエディーを殺害すると、クエスト失敗。 主な流れ 1. チャベスを始末する(会話によって、殺さずに退去させることが可能) 2. チャベスを始末した事をエディーに伝える 3. 不審な商人を見つけ出して片付ける(会話によって、殺さずに退去させることが可能) 4. エディーのところへ戻る 5. プリムの地元住民から話を聞き、NCRが矯正施設で何をしようとしているのかを調べる 6. エディーのところに戻り、NCRが計画している攻撃のことを報告する (オプション目標):エディーを裏切り、刑務所奪還を計画しているヘイズ少尉を手伝う 詳細と補...
  • Ghost Town Gunfight
    クエスト/Ghost Town Gunfight 概要 グッドスプリングスの問題を解決する 発生方法 プロスペクター・サルーンのトルーディに、リンゴのことを尋ねる 主な流れ 1. パウダーギャングとの問題について、ガソリンスタンドにいるリンゴと話す 2. パウダーギャングとの戦いについて、再びサニー・スマイルズと会って協力を仰ぐ 3. リンゴのところへ戻り、サニーが協力してくれることを知らせる 仲間について尋ねると、以下のオプション目標が発生 トルーディに町の住民を説得してくれるよう話す 店の在庫を町に開放するよう、雑貨店のチェットを説得する 元採鉱者イージー・ピートのダイナマイトを手に入れる ドック・ミッチェルから追加の医療品を手に入れる 4. パウダーギャングとの銃撃戦の準備ができたら、リンゴのところへ戻る 5. サニーと合流する 6. パウダーギャン...
  • Power Play
    クエスト/Power Play 概要 裏切者を処分する 発生方法 Home Sweet Homeをクリアする 主な流れ シャンクと話す 発電所近くでギャングのボスたちと会う ギャングのボスたちと話す 〇〇(裏切ったギャングのボス)を捕らえて倒す 制御室の鍵を入手する メイン電源スイッチを入れる ポーター・ゲイジと話す 詳細と補足 クライマックス。裏切ったギャングの連中はヌカタウン周辺や分け与えた領地があればそこでも敵対してくる。基本的にワールド内のギャングは、主武装がハンドメイドライフルなので何処が裏切ろうと基本的に手ごわい。発電所は内外ともにかなりの修羅場で、伝説個体もウジャウジャ出てくる。また、レイダーのほかにフェラルグールもウロウロしている。 「捕らえて倒す」とあるが、誤訳なのか、そもそも捕らえる手段などないので、見つけたら迷わず処分でよい。 オペレーターズの...
  • ロケーションガイドNV
    New Vegas ロケーションガイド 五十音順。 地名をクリックすると詳細にジャンプします。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本/雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ 地名 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 B.O.S.の隠れ家 3.06 ★★ ★ ★ 修理 H Hツール工場 2.06 ★ NCRCF 5.15 ★ ★ ★ ★ ★★★ ★ 商人 パウダーギャング NCRシェアクロッパー農場 2.20 ★★ ★ NCR NCRレンジャーの隠れ家 5.03 ★★ ★ Vault 3 2.24 ★ ★★★ ★ Vault...
  • 派閥と評判
    派閥と評判 評判 派閥三大勢力NCR ― 新カリフォルニア共和国 (New California Republic) シーザー・リージョン (Caesar's Legion) Mr.ハウス (Mr. House) その他の勢力ブーマー (Boomers) B.O.S. ― ブラザーフッド・オブ・スティール (Brotherhood of Steel) アポカリプスの使徒 (Followers of the Apocalypse) グレート・カーンズ (Great Khans) チェアメン (Chairmen) オメルタ (Omerta) ホワイト・グローブ協会 (White Glove Society) パウダーギャング (Powder Gangers) グッドスプリングス (Goodsprings) ノバック (Novac) クリムゾンキャラバン (Crimson Carav...
  • Kings' Gambit
    クエスト/Kings Gambit +目次 概要 発生方法 主な流れペイサーを殺した場合 説得で解決させる場合ムーア・ルート シュー・ルート 詳細と補足ペイサーをエネルギー兵器で殺す ペイサーを薬物で殺す ペイサーをシルバーラッシュへ突入させる 説得で解決ムーア (フーバーダム) シュー (キャンプ・マッカラン) 報酬 バグ リンク 概要 NCR とキングス・ギャング間の問題に取り組む 発生方法 Things That Go Boom 完了後、引き続きデニス・クロッカー大使から任務を請け負う 主な流れ 1. ペイサーをNCRの仕業と疑われないように殺すか、ザ・キングを説得してNCRとの敵対をやめさせる 1-A. (オプション)ヴァン・グラフ・ファミリーの仕業に見えるようにペイサーを殺す 1-B. (オプション)ペイサーのジェットにサイコを混ぜて、彼を...
  • レイクルークキング
    New Vegas 危険度 HP 移動速度 S P E C I A L DT XP 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★★★★ 300 3 7 8 6 5 5 7 5 0 50 素手 (DAM 70) 音波砲 (DT無視DAM 80) ―― キャンプ・ガーディアンから入れる洞窟奥地に棲息するレイクルークの王様。 体の各所が淡く発光しているため違いは一目瞭然である。 能力的にレイクルークとほぼ遜色なく、むしろ暗中にもかかわらず発光しているという生態を持つため狙撃が余裕で成功する。 その他通常の個体と差があるとすれば高確率でレイクルークの肉をドロップしてくれるくらいか。 キングのいる部屋には数匹のレイクルークが外周に沿って配置されているため、下手に突っ込むと十字砲火を浴びるハメになるので注意すること。 ただし、真っ先にキングのみを暗殺すると群れの残りが全員バ...
  • ロケーションガイドNV/は行
    New Vegas ロケーションガイド/は行 五十音順。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本・雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ ハーパーの小屋 ハイウェイ95バイパー団野営地 パウダーギャング・イーストキャンプ パウダーギャング・ウエストキャンプ パウダーギャング・サウスキャンプ パウダーギャング・ノースキャンプ ハンターズ牧場 ビール製造者の密造アジト ビタースプリングス ビタースプリングス─娯楽スペース ヒドゥンバレー 秘密の貯蔵用洞くつ ファイヤールート洞くつ フィールドの小屋 フィッシャーマンズ・プライドシャック フーバーダム フォート 部族村 ブラックマウンテン ブラックロック洞くつ ブラッドボーン洞くつ ブラッドリーの小屋 フリーサ...
  • Open Season
    クエスト/Open Season 概要 ヌカ・ワールドの奴隷を解放する 発生方法 ヌカ・タウン・マーケット内の医者、マッケンジー・ブリッジマンと会話すると発生 主な流れ メイソンを捕えて倒す ウィリアム・ブラックを捕えて倒す マグス・ブラックを捕えて倒す ニシャを捕えて倒す マッケンジー・ブリッジマンと話す 詳細と補足 ヌカ・ワールド殲滅ルート。要は善人プレイに徹する為の奴隷解放クエストなのだが、すべてをプレーヤーへ丸投げしてる様な内容で、ストーリー性は愚か、それらしい指示も作戦の類も一切ないガサツな内容になっている。タイミングも完全に任意で良い。ボスと敵対した時点で当然その組織のメンバー全員と敵対する為、本拠地やヌカタウン内などで襲うと凄まじい修羅場になる。コンパニオンのポーター・ゲイジも一人を手に掛けた時点で敵対する。 「捕えて倒す」とあるが、捕える必要などなく(と...
  • キャラクター(Fallout 4)
    Fallout4/キャラクター キャラクターの紹介にはストーリーのネタバレを含んでいる場合があります。 DLCのキャラクターについてはキャラクター(4DLC)へ 勢力別ミニッツメン 入植地フィンチ・ファーム グレイガーデン アバナシー・ファーム ワーウィック農園 スロッグ コベナントコンパウンド バンカーヒルキャラバン サンシャイン・タイディングスCo-op イーグレット・ツアー・マリーナ Brotherhood of Steel レールロード インスティチュートロボット工学部 設備部 アドバンスシステム部 バイオサイエンス部 SRB (Synth Retention Bureau) 町、集落ダイアモンドシティ グッドネイバー ドラムリン・ダイナー Vault 81 カボット邸 アトムキャッツのガレージ アトム・クレーター ゼネラル・アトミックス・ガレリア 廃墟、敵対組織の拠点等マップ...
  • フィーンド
    クリーチャー / フィーンド (Fiend) 危険度 HP 防具 Move ★★★★ 80~100 レイダーアーマー・サディストレイダーアーマー・バッドランドレイダーアーマー・ブラストマスターレイダーアーマー・ペインスパイクフィーンド・ウォーリアヘルメットフィーンド・バトルヘルメットフィーンド・ヘルメット ☆☆☆☆ 所持武器 近距離 遠距離 タイヤレンチナイフスイッチブレードビリヤードキューバットブラスナックルスパイクナックルコンバットナイフ バーミンターライフルキャラバン・ショットガンフラググレネードレバーアクションショットガンハンティングライフルカウボーイ・リピーターレーザーRCWレーザーライフルプラズマライフルインシネーター火炎放射器パルスガン(バグ) New Vegasに登場するレイダー組織のひとつ。 グレート・カーンズ、バイパーガンスリンガー、ジャッカルギャングな...
  • The Grand Tour
    クエスト/The Grand Tour 概要 ワールド内のアトラクションをレイダーギャングに分け与える 発生方法 An Ambitious Planをクリアする 主な流れ ギャラクティックゾーンを確保する キッディ・キングダムを確保する ドライロックガルチを確保する サファリアドベンチャーを確保する ヌカ・ワールドの瓶詰工場を確保する ポーター・ゲイジと話す 詳細と補足 確保して行く順番は任意で良い。それぞれのアトラクションに到着するとサブクエストが発生するので、それをこなし、最後に与えるギャングの旗を掲げると上記の目標は達成されていく。現地に行っても各サブクエストが発生しないバグがまれに起こるので、当クエスト発生直後にセーブし、先に発生地点に行くだけ行って、一通りサブクエストを発生させてしまうのもあり。(4つクリア後に1つ発生しなくて詰むことがないように) 上記5つのア...
  • ニコイチ修理テーブル (防具)(NV)
    ニコイチ修理テーブル (防具) 基本アイテムと修理可能アイテムで、相互に修理できる。修理可能アイテム同士でも可。太字…ユニーク、緑色…初回特典およびDLC専用。 ユニーク防具は他のアイテムで修理できても材料としては使えないため、失う心配はない (例外あり)。 ただし、Jury Rigging を取得した場合はユニークを修理部品として使えるようになってしまう。 修理可能アイテム欄が「――」のものは、同じアイテムでしかニコイチ修理できない (Jury Rigging 取得時を除く。下記参照)。一個しかないユニークの場合 (アイテム欄が「×」) は、商人に修理してもらうしかない。 注意点として、価値が0またはDTが0の防具は、商人による修理はできない。 ごく一部のユニーク防具などは、例外的に特殊な分類で修理できる (最下部参照)。 Jury Riggingを取得した場合、軽装・中装・重装・頭部の...
  • 防具-入手法(NV)
    Apparel 防具 店やロッカーなどで普遍的に手に入る防具の入手法は、一例に過ぎない 太字はDLCで追加されるアイテム 各防具の詳細は⇒こちら 身体用 Vault衣服 コンバットアーマー パワーアーマー NCR・レンジャーコンバットアーマー レイダーアーマー 環境スーツ その他のアーマー その他の衣服 頭部用 パワーヘルメット レイダーヘルメット フルフェイス 帽子 ヘルメット その他 眼鏡類 身体用 Vault衣服 名称 入手法(クエスト・ユニークは緑色) Vault 13アーマードスーツ 初回特典クラシック・パック Vault 11ジャンプスーツ Vault 11 Vault 19ジャンプスーツ Vault 19 Vault 21ジャンプスーツ クエスト Ain t That a Kick in the Head 完了時の報酬 Vault 22ジャンプスーツ...
  • 要塞
    要塞 ウェイストランド首都舞台であるBrotherhood of Steelの本部要塞。 メインクエストThe Waters of Lifeクリア後、要塞に入れるようになる。 メインクエスト Picking up the Trail The American Dream Take it Back! ミニクエスト Gallows Humor Worst. Doctor. Ever 繰り返し系イベント Collecting Holotags Gallows Humor(要塞) 概要 ナイト・キャプテン・ギャロウズの本名を探る。 発生条件 Brotherhood of Steelの要塞に入れるようになる「メインクエストThe Waters of Lifeクリア後」から「Finding the Garden of Edenでキーアイテムを入手するまで」の期間限定クエスト ...
  • 防具(NV)
    Apparel 防具 ※防御力、価値はCNDコンディション100%時 ※太字はDLCで追加されるアイテム ※DT(DamageThreshold)は数値そのものが被ダメージからマイナスされ、  DR(DamageResist)は被ダメージに対しての割合(%)がマイナスされる 各防具の入手法は⇒こちら 身体用軽装アーマー 中装アーマー 重装アーマー 傭兵服 衣服 頭部用ヘルメット フルフェイス パワーヘルメット 帽子 眼鏡 その他 リンク 身体用 軽装アーマー 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 RADスーツ放射能スーツ 4 5 60 15 放射能抵抗 +30 Vault 13アーマードスーツ 8 15 70 100 Vault 34セキュリティアーマー 16 15 70 100 エクスプローラーの服 8 3 50 100...
  • Fallout年表(2200年~)
    基本的に英語wikiを翻訳したものです Fallout 1~3のほか、各種資料が基になっています。ただし一部の外伝的ゲーム、頓挫した作品およびその資料など、非正史とされている項目もあるので注意。詳しくは上記wikiを参照 特にFallout 1・2に関しては、ネタバレを多く含むので要注意 文中の太字の人物は、固有名をもたない各ゲームの主人公を指します (Fallout 1…Vaultの住人、2…選ばれし者、3…Vault 101の住人、Van Buren…ザ・プリズナー、New Vegas…運び屋、4…唯一の生存者) 3のコンソールの情報など、まだ載っていない項目も多分にあります。編集求む これより以前はFallout年表(~2077年)、Fallout年表(2078年~)を参照 Fallout年表 (2200年~)2200年代|2201年|2202年|2208年|2209年 2210...
  • エンディング(NV)
    エンディング(前半) 容量制限のため、ページ分割しています。 エンディング(後半) ※ この項目には、ゲーム中の大きなネタバレが含まれます。 分岐の条件を記載する場合は英wikiも参照してください。 エンディングの流れエンディング冒頭 (共通) 各勢力その後 (主人公が最終決戦で味方した勢力) ブラックマウンテン ラウル・テハダ ブーマー B.O.S ベロニカ・サンタンジェロ フィーンド アポカリプスの使徒 アルケイド・ギャノン グッドスプリングス クリムゾンキャラバンとヴァン・グラフ ローズ・オブ・シャロン・キャシディー (キャス) グレート・カーンズ リンク エンディングの流れ New Vegas のエンディングでは、プレイヤーが関わった勢力またはキャラクターの後日談が流れる。 各後日談のナレーションは、その勢力またはキャラクターと関係の深い人物が担...
  • ロケーションガイドNV/か行
    New Vegas ロケーションガイド/か行 五十音順。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本・雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ ガーディアンピーク カサドレスの巣 カリフォルニア・サンセット・ドライブイン カルビル湾 ガンランナー ギブソンのスクラップヤード キャシディキャラバンの スクラップ場 キャップ偽造小屋 キャニオンのスクラップ場 キャンプ・ガーディアン キャンプ・ゴルフ キャンプ・サーチライト キャンプ・フォーロン・ホープ キャンプ・マッカラン 旧爆弾実験エリア 共同技術オフィス 緊急車両基地 グッドスプリングス グッドスプリングス─墓地 グッドスプリングスの泉 グッドスプリングスの洞くつ クラークフィールド グラブン・ガルプ休憩所 ...
  • Ring-a-Ding-Ding!
    クエスト/Ring-a-Ding-Ding! 概要 ベニー・マニングに会い、彼に奪われたプラチナチップを取り戻す 発生方法 Boulder City Showdown に引き続き発生 主な流れ 君の頭に鉛弾をプレゼントしてくれたベニーはニューベガスストリップのカジノ、ザ・トップスのメインフロアにいる。 いきなり彼に復讐に向かってもカジノ入館時に武器は取り上げられており、また彼の周囲には屈強なボディーガード4人がつき従っているため正面から挑んでもあっさり返り討ちに遭うのがオチ。武器を取り戻すか、少なくとも目障りなボディーガード共は何とかする必要がある。(その場ではプラチナチップを取り戻すことは出来ないが)彼を殺害しない解決も一応可能である。 自らの手で天誅を下したいのならば、最低でも武器を持った状態で対峙出来るようにする必要がある。暗器を持ち込んでもいい(SNEAK50で通常...
  • グッドスプリングスの入植者
    クリーチャー / グッドスプリングスの入植者 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★ 1~2 ☆☆☆ ナイフクリーバー バーミンターライフル9mmピストル.357口径マグナムリボルバー 農業労働者の服入植者の服探鉱者の服 グッドスプリングスで暮らす人々。主に外で農作業をしている。 ただの民間人同然なので戦闘能力はもちろん貧弱。 一応武装はしており、クエスト「Run Goodsprings Run」では敵に加わる。
  • マップ(メイン)(NV)
    メインポイント(FTポイント) マップ・地名一覧 メインポイント(Pip-Boyにアイコンが登録され、ファスト・トラベルで飛べる地点)のマップと地名一覧です。 サブポイント(アイコンが登録されない地点)のページはこちら。 地名の通し番号はFallout New Vegas Prima Official Game Guideと統一しています。 Googleマップ風制限のため全ポイントは同時に表示できません。右上で五十音順に並んでいるためページを切り替えるか、検索して下さい。 ↓↓↓クリックで拡大↓↓↓ ZONE 1:NORTHWEST MOUNTAINS(北西山岳地帯) # 地名 英語名 評判 備考 1.01 ブルックスタンブルウィード農場 Brooks Tumbleweed Ranch 1.02 北部への道 Northern Passage 1.03 ルビ...
  • Booted
    クエスト/Booted 概要 奴隷を解放する。 発生方法 ニプトン雑貨店にいるボックスカーと会話する。 主な流れ リージョン難民キャンプにいるパウダーギャング2人を解放する。 詳細と補足 ボックスカーに奴隷を助けるというとクエスト発生。Med-Xを渡すことができ、カルマ上昇。 雑貨店カウンターの角に、スキル雑誌ウィークリー・セールスマン。ほかに武器修理キットなど。 2階にベッドあり。 奴隷を解放する時、リージョン・デカヌスに見つかるとアウト。リージョン兵が襲ってくる。デカヌスが奴隷のほうを向いていないときに開放するとセーフ。近くのほかの兵士に見つかっても問題ない。 近くのテントに潜み、ステルス状態でしばらく待つとデカヌスが動くので、奴隷と反対方向を向いたときに開放しよう。しゃがみ状態で開放しないと見つかる可能性。動きながらのコマンドもダメ?(不確定) 見つかって敵対したリ...
  • バイパーのリーダー、バイパーガンスリンガー
    危険度 体力 移動速度 所持武器  近接武器 小銃系 重火器系 ★★ 低め プレイヤーより遅め? ナイフやタイヤレンチ 9mmピストル 無し パウダーギャングの劣化版のようなもの。 装備、実力ともに貧弱で、防具を装備していないものが多い。 数は5人程度で襲いかかってくるが、パウダーギャング特有のダイナマイトも無ければ、特に勢力があるわけでもない。 経験値が稼げるだけの敵と思っても良いかもしれない。
  • Why Can't We Be Friends?
    クエスト/Why Can t We Be Friends? 概要 Vaultに逃げ込んだパウダーギャングの行く末を決める 発生方法 Vault 19 のフィリップ・レムから仕事を請け負う 主な流れ 1-A. 硫黄のある場所への道を寸断する方法を探す 1-B. Vaultの下の洞くつにいるファイヤーゲッコーを退治する 2. フィリップ・レムまたはサミュエル・クークに折り返し報告をする 3. レッドロックキャニオンのパパ・カーンと話す 4. レムまたはクークに折り返し報告をする 詳細と補足 Vault 19 へはマンホールから入る。扉はコントロールポッドで開ける。 フィリップ・レムからは硫黄の処理を頼まれる。ブルーセクターのキーカードをもらえる。 レムはべっ甲のメガネを装備している。 サミュエル・クークからはファイヤーゲッコーの全滅を頼まれる。レッドセクターのキ...
  • I Forgot to Remember to Forget
    クエスト/I Forgot to Remember to Forget 概要 ブーンと共にビタースプリングスへ行き、ブーンが後悔している過去を断ち切る 発生方法 このクエストを発生させるには、ブーンと共にいくつかのイベントを終える必要があり 各イベントに設定された「履歴ポイント」を5以上得ることによってイベントが進行する。 ※前段階として、ノバックにいるマニー・バルガスとビタースプリングスのことについて話しておく必要がある。 ポイントを取得してからもビタースプリングスについては聞けるため、満たしたはずなのにイベントが発生しない場合は一度ノバックに戻りマニーと会話すること。 ※なお、ブーンをつれていないときに該当クエストを完了しすぎて5ポイントが入手できない場合、このクエストの開始は不可能になってしまう。  ブーンがいないときは、これらのクエストは後回しに似たほうが良い。...
  • ミニゲーム(キャラバン)(NV)
    ミニゲーム(キャラバン) 各地にいるキャラクターとの会話選択肢から始める事が出来ます。 カジノとは違いLuckのステータスが影響しない、完全に実力勝負のギャンブルです、Luck1の人でも存分に楽しめます。…とは言え必勝法もあるにはあります、このページの最下部にあります(パッチ1.4の修正で必勝法ではなくなりました)。 パッチ1.2の調整において、キャラバンで遊べるNPC一人につき一定回数しか遊べなくなりました。一定回数プレイすると『キャラバンやらないか?』の項目が無くなり、そのNPCとはキャラバンで遊べなくなりますので、ご利用は計画的に。※キャッシュをクリアすると、再び遊べるようになります(xbox360版で確認) パッチ1.4の調整において、AIも絵札を使ってこちらの場を妨害する様になりました。難易度上昇。 ミニゲーム(キャラバン)について デッキ構築 キャラバンをプレイするには、トラ...
  • ゲッコーハンター
    クリーチャー / ゲッコーハンター (Gecko Hunter) 危険度 HP Move 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 65 ☆☆☆ 引っかきor噛みつき (DAM 35~40) ―― ―― ゲッコーの強化バージョン。知覚能力及び攻撃力が強化されている。 ゲッコーよりさらに強いのでLV10位まではかなり苦戦が予想される。 そこそこしぶとくかつ攻撃力が高く序盤装備程度だとガッツリ食らうので、接近されると危険。 序盤からグッドスプリングス南に集団で出現するので、見かけたら逃げるのもアリ。 知覚能力がすぐれているのでパウダーギャングとドンパチしていたら突然後ろから乱入してきたりして大変迷惑な事がある。 4匹で狩りをしているらしく、運が悪いとバッタリ遭遇してフルボッコにされるので弾薬は惜しまないほうがいだろう。 見た目がゲッコーと区別がつかないのが...
  • バイパーのリーダー
    クリーチャー / バイパーのリーダー(Viper leader) 危険度 HP DT Move ★★★★ 80~100 1~15 ☆☆ ~ ☆☆☆☆ 所持武器 近接 火器 防具 ナイフ金属パイプスレッジハンマー トレイルカービンハンティングライフル.44口径マグナムリボルバー10mmピストル10mmサブマシンガン9mmサブマシンガングレネードライフルグレネードランチャー コンバットアーマー強化レザーアーマーメタルアーマー強化メタルアーマー傭兵服 バイパーのリーダー格。 普通のバイパーガンスリンガーよりも全般的に装備が優れている。 リーダーと言うだけあり、それなりに高い耐久力と火力を持つため、低レベル時は苦戦が予想される。 殆どの場合取り巻きのバイパーガンスリンガーが2、3人いるので、他のメンバーを先に始末してから戦う方が良いかもしれない。 もしくは、ステルス状...
  • I Don't Hurt Anymore
    クエスト/I Don t Hurt Anymore 概要 心の傷を負ったNCR兵に対処する 発生方法 キャンプ・マッカラン (またはキャンプ・フォーロン・ホープ) のゴロベッツ少尉に、ベッツィについて尋ねる 主な流れ ベッツィ兵長に、彼女のトラウマに対して医療的な助けを受けてはどうかと話す 第1偵察隊のメンバーに、ベッツィに治療を受けさせるための話を聞いて回る スペードの10と話す スターリング兵長と話す ビタールート軍曹と話す ベッツィ兵長に、第1偵察隊の他のメンバーは彼女が治療を受けた方がいいと思っていることを伝える ゴロベッツ少尉に、ベッツィ兵長が治療を受け始めることを伝える ニューベガス・メディカルクリニックのDr.ウサナギに、ゴロベッツのメッセージを届ける 詳細と補足 ベッツィたちはキャンプ・マッカランにいる。Three-Card Bounty 完了後はキャンプ...
  • エディー
    危険度 体力 装甲 移動速度 所持武器  近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 普通  ガードアーマー 等速 ナイフ プラスマピストル・レーザーライフル ダイナマイト パウダーギャングのボス。NCRCFの所長のイスに座っている。 クエストをこなして好評を得るとダイナマイト2~3個を定期的にくれる。
  • 新兵デカヌス
    クリーチャー / 新兵デカヌス(Recruit decanus) 危険度 HP DT S P E C I A L 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★ 投槍、マチェット 9mmサブマシンガン、10mmサブマシンガン、カウボーイリピーター ―― センチュリオンの補佐役、もしくは小さなキャンプのリーダーを担当する、リージョン兵の新人指揮官。 強さ的にはベテラン・リージョン兵とどっこいと言ったところ。あまり強くはない。 リージョン難民キャンプで捕虜にしたパウダーギャングの見張りをしている。 リンク The Vault (英wiki)
  • My Kind of Town
    クエスト/My Kind of Town 概要 プリムに新しい保安官を招く 発生方法 ビッキ&ヴァンス・カジノのジョンソン・ナッシュに、保安官代理のことを尋ねる 主な流れ 1. プリムのビーグル保安官代理が、パイソン・スティーブホテルにいるパウダーギャングに捕まっている。助けなければならない 2. バイソン・スティーブからビーグルを救出した。町を守ることについて話をしなければならない 3. プリムの新しい保安官を探すようビーグルに頼まれた。NCRCFにいる元保安官に頼むか、NCRに任せてもいいだろう 4-A NCRCFにいる元保安官マイヤーズに頼む場合 4-A-1. NCR矯正施設にいる元保安官のマイヤーズは、プリムの保安官になることを承諾した。ただし、保安官になるためにはモハビ前哨基地でNCRから許可を得なければならない 4-A-2. NCRから許可が下...
  • An Ambitious Plan
    クエスト/An Ambitious Plan 概要 会話イベント 発生方法 Taken For a Rideから引き続き発生 主な流れ ポーター・ゲイジと話す ディサイブルズのボスと会う オペレーターズのボスと会う パックスのボスと会う ゲイジの元に戻る 詳細と補足 会話イベントなので警戒すべき要素はない(パックスについては後述)が、3つのギャングそれぞれの特徴は把握しておくと良い。ボスとの会話だけでもある程度どういう連中かは分かるが、下っ端連中と話したり、それぞれの拠点内もザっと見ておくとよりどういう組織なのかが見えてくる。パックスのリーダー、メイソンとの会話で、選択肢を終始〇ボタンにし、高圧的に話を進めて最後のスピーチチャレンジに成功すると、ユニーク武器「The Problem Solver」が貰える。「The Problem Solver」は「猛烈な」のレジェンダリー...
  • ローチキング
    地雷原の北東の赤いロケット(イスになっている)に座っている変人。ミニガンを装備していて、敵扱い。レイダーヘルメット・サイコチックも装備しているので分かりやすい。周りにわラッドローチが数個体いるが、(いない事もある)なぜかローチキングを襲わない。ちなみにこのロケットの周囲や本体にはミニリュークや盗み扱いの弾薬箱もある。(レベルがある程度ないと出現しない?)
  • Diamond City Blues
    クエスト/Diamond City Blues 概要 ポール・ベンブロークに協力する 発生方法 ダイアモンドシティの酒場でケンカを見る その後ポール・ペンブロークと話す 主な流れ ポールがクックを脅すのを手伝う(会話の選択次第でココで終了) ネルソン・ラティマーの取引現場を奇襲する 報酬を山分けする マロースキー薬物ラボへ行く 詳細と補足 最初はDC住人の些細ないざこざ解決の為の橋渡しクエに思えるが、少々突飛な展開になっていく。 報酬の為なら何でもやるギャングになったつもりでやれば楽しめるかもしれない。尚、このクエストを進めると高確率で一般人の殺害人数がカウントされる為、そういうのが気になるプレーヤーはこのクエストはやらない方が良い。カウント対象はトリッシュ、クック、ポール、ネルソン、後はこのクエストをクリア後に出て来る人物と思われるが、要検証。また、後述するが普通に進行...
  • @wiki全体から「キングスギャングのメンバー」で調べる

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