傭兵

傭兵

本来の意味での「傭われの兵」は当然、FEにおいても無数に登場するが、
FEにおいては「剣歩兵の下級クラス」の名前でもある。
優秀で頼れるイメージが強く、安定した活躍で親しまれる存在。
作品毎の詳細は下記を参照。

技や速さに優れ、軽い剣を用いるため追撃が発生しやすい、という剣歩兵の特徴は初代から確立されている。
ゆうしゃあかしを使う事で勇者クラスチェンジする。
オグマナバールの飛び抜けた性能とカッコよさも含め、色々な点でイメージを築き上げていく。
Bタイプのクラス群に属していて、技や速さが伸び易い。
力の伸びに不満が有れば戦士・海賊、守備ならアーマーナイト兵種変更すれば穴を埋め易い。

村人傭兵剣士魔戦士→村人…というルートでクラスチェンジしていく。
このループが覚醒のチェンジプルフにつながったのかも。

  • (聖戦の系譜、トラキア776)
役割をソードファイターに譲って未登場。トラキアでは上級職で同じ意味のマーシナリーが登場する。

上級職が分岐した前2作を経た封印の剣以降は、技・素早さに優れた「ナバール系」が剣士として分離し、
傭兵は「オグマ系」の力や体格が比較的高いバランス型の剣歩兵という立ち位置になる。


クラスチェンジ先が勇者とボウナイトの二択。
覚えるスキルの武器節約後の先共に有用なので
チェンジプルフで傭兵になれるキャラはとりあえず傭兵にしておくというのも有り。

この兵種にあたるマーシナリーが登場するが、それとは別にある2人専用の兵種として登場する。

中級兵種として登場。主人公はともかく、生徒たちが突然傭兵を名乗る違和感は御愛嬌。
兵種マスターすることでスキル「待ち伏せ」を習得する。


余談になるが海外版の名称は「Mercenary」。普通に直訳されたらしい。

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最終更新:2025年04月29日 20:53