カードナンバー | ZB2-011 | レアリティ | LR | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 1050 | タイリョク 3850 | ||||||||
必殺技 | ハイドロ・ボルテックス | コスト4 | ひっさつ 2250 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①1番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+20 オイウチ発生率が超絶アップ ②3番目にカードを出したとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 700 | タイリョク 3850 | ||||||||
必殺技 | ファンタスティック・ブレイザー | コスト7 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、攻撃+1000 必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン ②2番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、AP+50 相手のカウンター発生率を超絶ダウン | ||||||||||
解説 | ブレイズが青色3冊のワンダーコンボ形態が、SR止まりのセイバーCDとは違い、エスパーダGAと一緒に、LRにて登場。 アビリティは1番目指定で、次のラウンドまでにはなるが、AP+20とオイウチ発生率が超絶アップする。一方3番目指定で、これも次のラウンドまでにはなるが、テクニカルゲージ1目盛分+とカウンター発生率が上がる。 バーストアビリティは、攻撃の強化と必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とす。バーストしてからは、2番目指定で、1回限りになるが、発動したラウンドのみになるが、AP+50と相手のカウンター発生率を超絶に落とせる。 ・・・・・・ただし、相手側に「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 | ||||||||||
カードナンバー | ZB2-058 | レアリティ | CP | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3150 | ||||||||
必殺技 | ハイドロ・ボルテックス | コスト3 | ひっさつ 2100 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①防御+300 剣アイコンのAP+15 体力+500 ②剣アイコンに止めたとき、仲間の攻撃+300 ミガワリ・カウンター発生率がアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1500 | タイリョク 3150 | ||||||||
必殺技 | ワンダーユニット・流水 | コスト6 | ひっさつ 3150 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+30 さらに、R3までバーストしていると、仲間の攻撃分、必殺アップ 相手のカウンター発生率を超ダウン | ||||||||||
解説 | 「ワンダーユニット?キャンペーン」の二番手としても収録。 アビリティは防御の底上げと剣アイコンのAP+15と体力が500にも増えて、剣アイコンに止めたら、仲間の攻撃の底上げとミガワリとカウンターの発生率をそれぞれ上げる。 バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+30に加え、ラウンド3までバーストしていたら、追加で仲間の攻撃分の必殺威力増加と相手のカウンター発生率を超落とせる。 ・・・・・・ただし、毎度お馴染みの相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 |