仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX


ガシャットヘンシン5弾

カードナンバー G5-023 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3550
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト4 ひっさつ 1850
スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60
アビリティ ボウギョ800 ミガワリ発生率・テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをランダムにする。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3550
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト9 ひっさつ 3800
スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チームタイリョクが2000回復する。さらに、1ラウンド毎、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップする。
解説 マリカに続いて2人目の女性ライダーが初のLRでついに参戦!
両面とも銃アイコンだが、ガシャコンバグヴァイザーIIをガンモードとして使用している。
アビリティはボウギョ強化・ミガワリアップ・テクゲ1段階アップの常在型。更に毎ラウンド始めに相手チームのテクゲスピードをランダムにする(早くなるか遅くなるかは運次第)という、向こうのテクゲ速度アップ対策を無意味にしてしまう新機軸の効果を引っ提げてきた。逆に言えばLRマッハなどが相手側に居た場合、あちら側のデメリットを場合によっては消してしまうという裏返しでもあるのだが…。トリッキータイプの銃持ちという事で、同弾CPリュウタロスと一緒にK1弾タイプトライドロンと組むと、全方位に隙のないトリッキー銃ライダーチームが組める。
一方で原作再現でエクゼイド系のライダーと組むと銃持ちが限られているので組むには少々工夫が必要になるだろう。
バーストすると必殺威力の超強化+タイリョク2000回復。これのおかげで場合によってはトリッキーの体力劣勢時ボーナスを発生させつつ体力回復、という作戦がやりやすい。更にバーストした次のラウンドからテクゲとカウンター発生率が2段階づつアップしていく。常在累積型としては破格のゲイン量を誇る。
カードナンバー G5-024 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト2 ひっさつ 1650
スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50
アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2250
必殺技 ピプペポキック コスト7 ひっさつ 2550
スロット G 100 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50
バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2
解説 バースト面がアイコンは剣なのに必殺技はキック、イラストではパンチ。特にパンチが印象的なキャラでもないのに、どうしてこうなった?
なお剣アイコン持ちのポッピーはRT5弾で再登場するまではこの1枚しか無かった。

ガシャットヘンシン6弾

カードナンバー G6-030 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2850
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト3 ひっさつ 1850
スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50
アビリティ APバトルの合計値が250以上だと、テクニカルゲージがアップする。スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2850
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト6 ひっさつ 2850
スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイントが最大20まで上がる。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームタイリョク-500
解説 順当にSR落ちしたポッピー。
アビリティはLRブレイブQGLv2と同じく、APバトルの合計値が250以上であれば、テクニカルゲージが1段階上がり、スロットアイコンが2以上揃えれば、コウゲキの底上げとオイウチ発生率が上がる。
バーストアビリティは、必殺威力の強化と運次第でAPが20まで上がる上にテクニカルバトルに勝てば、相手のチームタイリョクを-500に削る事も出来る。
バースト後のAP最大20までなど少し残念な点があるが、LRのように表が2数値スロットでは無い事とバースト後のコストが6と控えめになっている事がポイントか。

ボトルマッチ1弾

カードナンバー BM1-058 レアリティ N ライダータイプ チェイン
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2300
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト3 ひっさつ 1500
スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50
アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらにミガワリ発生率がアップする。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト5 ひっさつ 2800
スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。
解説 本人のカラーに合わせたか、初のチェインタイプで登場…と同時に現行枠から外れたタイミングでRを飛ばして即N落ち。
アビリティはAPバトルに勝つ事で攻防の2点強化を全体に施し、更にミガワリ発生率を上げるもの。ただAPバトルに勝とうとすると80止まり50ありスロットが少々足を引っ張るか。更にバーストアビリティも全体攻撃+300とオイウチ発生率アップだが、これも物足りないのが難点。
どちらかといえば低レアで「ときめきピポパポビーム!」の観賞用か。

ボトルマッチ5弾

カードナンバー BM5-068 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3200
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト4 ひっさつ 2000
スロット G 90 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 50 銃 50
アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+400 ミガワリ発生率がアップする。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをランダムにする。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3200
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト7 ひっさつ 2800
スロット G 90 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60
バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 チームタイリョクが1000回復する。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームタイリョクを800吸収する。
解説 エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」の8番手はポッピー。プロモーションカードで初収録となったテクニカルタイプでの登場となった。
アビリティはスロットアイコンを2つ揃える事で攻撃+400、ミガワリ発生率をアップさせる。副効果はLRと同じく相手のテクニカルゲージスピードをランダムする効果を持っており、あちらは毎回発動したのに対してこちらはアイコンを2つ揃えれば発動…と、逆に揃わなかった場合は発動しないので寧ろこちらの方が使いやすいか。
バーストアビリティは攻撃と必殺の強化と体力回復に加えて副効果でテクニカルバトルで勝っていれば800吸収するが、正直攻撃と必殺に分散されているため、SRより落ちてしまった。
またバースト面では「ライダーキックのポーズのイラスト」のポッピーだが、必殺技は新技ではなく、従来技のまま。つまり本弾CPでは新しい必殺技の実装やガシャット限定で見れたフォームがカード化など新しい要素などがブレイブと風魔共々何も無しという事に…そしてこの1年後にアイコンが違えどこれ以上に使いやすいCPが出てしまい、立場が無くなってしまったのだった。

ライダータイム5弾

カードナンバー RT5-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3250
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト4 ひっさつ 1900
スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50
アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃・防御+300 バーストゲージ上昇率アップ
②剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体防御-200
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 900 タイリョク 3250
必殺技 トリニティスラッシュ/ポッピー コスト7 ひっさつ 2800
スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 RP+3
②1R毎、RP+2 体力を1000回復
解説 トリニティスラッシュキャンペーン」の5番手は1年ぶりの高レア収録となるポッピー。登場するライダーはマリカと本弾で新規参戦した仮面ライダーキバーラの2人、更にポッピー初の剣アイコン持ち高レアというポイントがある。(剣持ちならば初参戦の低レアが持っていたが、高レアとしてはこれが初。)
アビリティ1つ目は1番出し指定で攻防強化とバーストゲージ上昇率アップの効果だが、現時点で1番指定のカードが多く同じ1番指定でもAPアップが重要視されるため、無理に出す必要は無いか。2つ目は剣アイコン指定で、AP+20と相手全体防御-200削る効果だが剣アイコンが3つしか無い事もあり、やや発動させにくい。しかし発動できれば50が2つこそ無いものの、70が無いスロットをカバーできるという利点があるためAP増強と相手に与えるダメージをアップさせられるのは強みとなる。
バーストアビリティは1つ目が必殺+1500、RP+3とサポート型…が、2つ目はバーストして以降の次ラウンドからRP+2とブレイブタイプのデメリットをカバーすべく体力が1000回復する効果。実質的にブレイブタイプの先攻重視型ながらも、RP補給と体力回復まで行えると総合的に前回CPの弱さを払拭した事となった。

バーストライズ2弾

カードナンバー BS2-039 レアリティ N ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2450
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト2 ひっさつ 1500
スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50
アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2450
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト5 ひっさつ 2750
スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200
解説 3弾ほど間が開いたが、初登場以来のトリッキータイプで収録。
前回と同じAPアップ持ちだが、今回は合計値なので発動はお手軽な物となった。しかし銃持ちに戻っているため前回とは違う運用が求められる。

ズバットバットウ4弾

カードナンバー ZB4-045 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800
必殺技 ポパピプペナルティショット コスト3 ひっさつ 2000
スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60
アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン
②相手が必殺技を発動させたとき、次のRまで、チーム全体の防御+500 相手全体のAP-10
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2800
必殺技 クリティカルクルセイド コスト6 ひっさつ 2950
スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 銃アイコンのAP+50 さらに、APバトルに負けていたら、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン
解説 長らくCPU限定状態だった敵対していた頃の赤目バージョンでポッピーが初のアタッカータイプ(今まで味方仕様でもアタッカータイプのカードは出ていなかった)で現行のガシャットヘンシン6弾以来のSR昇格を果たした。更にこれに合わせて技も本編26話でエグゼイドに対して使用した初期バージョンのクリティカルクルセイドを実装して登場となった。
劇中の「ポパピプペナルティ」を再現してか、アビリティ1つ目はAPバトルに負ける事でこちらのカウンターを超アップさせつつ、相手のテクニカルゲージをダウンさせる効果。もちろん蓄積なので効果は強力だが、あまり受け身に回りすぎると一気に押し切られるので注意。2つ目も相手が必殺を出す事で次ラウンドまでこちらのチーム全員防御+500と相手のAP-10の効果とこちらは蓄積しないが、前述したカウンター発生率超アップでもしカウンターが発動しなかった場合でのカバーとして使える。一方のバーストアビリティは必殺+1500と銃アイコン指定でAP+50だが、肝心の銃アイコンは3つしか無いためネック。ただ1度でもAPバトル負けした状態でバーストすれば追加で相手に全体AP-10とテクニカルゲージ超ダウンとここでも「ポパピプペナルティ」を再現しているため、カウンターでの反撃を狙う形となるか。
なおボイス仕様は最近プレバン限定ボックスセットにて新技実装に合わせて松田るかさんが新録ボイスを撮った事もあり、ようやく赤目仕様の新規ボイス登場となった。ただし、初変身時のあの台詞はなく、基本的には本編で「仮面ライダークロニクル」にて何も知らないプレイヤーの前では普通にナビゲーターとして案内する際のパターンとなった。
またときめきクライシスガシャットをスキャンする事で素手に可変可能だが、この場合は味方仕様の青目に変化する。よって赤目仕様は別フォーム扱いのため、青目仕様とも組む事ができる。

リリリミックス1弾

カードナンバー RM1-046 レアリティ R ライダータイプ チェイン
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト2 ひっさつ 2300
スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50
アビリティ ①銃アイコンのAP+10
②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2250
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト5 ひっさつ 2950
スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率が超ダウン
解説 2弾ほど前に赤目Ver.のSRが出たが、エグゼイドのメモリアル化に合わせて登場。ただアビリティは低レアお馴染みの指定アイコン+10(本カードは銃)&その指定アイコンに止めるとAP+10が付くが、肝心のスロットアイコン配分は銃が3つと前半に偏った構成。後半2面のキックアイコンは60と50のみなので、銃アイコンに止められずにAP+10が発動しなかった事を考えると他にもAPアップ持ちは必須か。
ちなみにカードイラスト元は表面がG5弾LR、バースト面はBM1弾のバースト面を流用。

プロモーションカード

カードナンバー PG-113 レアリティ N ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト2 ひっさつ 1350
スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50
アビリティ テクニカルゲージがアップする。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500
必殺技 プペポパビーム コスト5 ひっさつ 2700
スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。さらに、チームタイリョクが5000以下だと、あいてのチームタイリョク-1000
入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース4
解説 プロモでも収録。LR同様にテクニカルゲージアップを備えており、このカードでしか見れない銃下位技を見る事が出来る。
カードナンバー BM2-097 レアリティ N ライダータイプ チェイン
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト3 ひっさつ 1700
スロット G 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60
アビリティ テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2400
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト6 ひっさつ 2750
スロット G 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のひっさつを400吸収する。
入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2
解説 パック2でも収録。
先に出ていたBM1-058と同様にチェインタイプでの収録で、そちらと比べるとアビリティでのステータス補強が出来なくなった代わりに表必殺が僅かにアップしており、バースト後もRP7以上での必殺吸収…とより必殺を重点に置いた形となっている。
カードナンバー BR4-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4200
必殺技 ときめきピポパポビーム! コスト4 ひっさつ 1900
スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60
アビリティ ①1R毎、体力を700回復 相手のテクニカルゲージスピードをランダム 次のRまで、AP+15
②スロットを止めたとき、相手より体力が多いと、チーム全体の攻撃+500 テクニカルゲージが超アップする
ライドバースト 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4200
必殺技 クリティカルクルセイド コスト10 ひっさつ 3800
スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+30 テクニカルゲージがアップ
②1R毎、RP+3 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージスピードをランダム
入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックスセット
解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの8枚目はポッピー。最近の女性ライダーの連続高レア登場の波に乗ったかで、Vシネマ「仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザーエンディング 仮面ライダーパラドクスwithポッピー」にて披露したライダーキック版のクリティカルクルセイドを実装して遂に「メモリアルフィニッシュ」枠で登場となった。更にこれだけで終わらず、CPU先行登場だった素手アイコン仕様のポッピーがようやくプレイヤーでも使用可能なのも大きく、これでおもちゃスキャンでときめきクライシスガシャットをスキャンすればこれまで同様に銃アイコンに変更できる。そしてトドメにポッピーピポパポ(仮野明日那)を演じる松田るかさんの完全新規ボイスも実装と相成った。
初出のG5弾LR同様に相手のテクニカルゲージスピードランダムを持っているが、表面限定だったあちらと違い今回はバーストアビリティまで継続するため相手のテクニカルゲージスピードアップなどは使用しないでおきたい。ただしそれ以外のアビリティの内容は現行水準に改善されており、アビリティ1つ目は前述した1ラウンド毎にテクニカルゲージスピードランダムに加えて体力+700回復という原作の仮の姿である女性看護師であるのを再現した効果。このおかげでアビリティ2つ目の発動条件を満たしやすくさせるのも強みで、更に次ラウンドという事で2回までだがAP+15の蓄積付き。G5弾LRと比べると2数値型スロットから安定型に変わった事で使いやすさは大きく改善されたのは長所となった。
バーストアビリティは必殺+2500とAP+30、そしてテクニカルゲージアップに加えて1ラウンド毎にRP+3と前回LR同様にテクニカルゲージ超アップの蓄積効果が付いてくる。カウンター発生が出来なくなった分、いきなりテクニカルゲージ3メモリアップできるのでテクニカルゲージ増加合戦となるとこのカードを真っ先にバーストして差をつけたいところ。


ガンバライジングデータ

登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」

假野明日那/ポッピーピポパポが、バグルドライバーIIにときめきクライシスガシャットをセットして変身した仮面ライダー。第26話より登場。

パラド/仮面ライダーパラドクス達は檀黎斗/仮面ライダーゲンムの跡を継いだ幻夢コーポレーション新社長・天ヶ崎恋(ラヴリカバグスター)の協力の元、黎斗が残した「仮面ライダークロニクル」を完成。更に天ヶ崎恋はCRを訪問した際に宝生永夢/仮面ライダーエグゼイド達に協力するバグスター・ポッピーピポパポの記憶を操作し、味方陣営へと引き入れる。

更にこれに加えて彼女を仮面ライダークロニクルのイメージキャラクター、ナビゲーターに加えてルールを反した者を倒すべく新たに改良されたバグルドライバー(バグルドライバーII)と「ときめきクライシスガシャット」を渡し、仮面ライダーポッピーとして仕立てるのだった。

戦いが続く中で永夢はポッピーを倒さなければときめきクライシスガシャットのバグスターウイルスに感染した人を救う事が出来ないと苦悩するが、一か八かで彼女を元に戻すべくリプログラミングを開始。その結果、ポッピーはバグスターである事と自分の元となった人物の記憶に苛まれて心を閉ざしていたのだった。

そこで永夢はかつてのバガモンのようにそのガシャットから生まれたバグスターを倒さずにゲームをクリアする事を決意。見事「ときめきクライシスガシャット」のゲームをクリアし、彼女を元に戻しながら患者を治す事に成功したのだった。

女性ライダーがゆえの身軽さと新体操のような動きで攻撃を行う。恋愛ゲーム「ときめきクライシス」が元となっているためか、攻撃する相手の好感度が低いほど強力な打撃を繰り出せる「ハートフルアタッカー」が内蔵されており、敵対時はエグゼイドやスナイプを圧倒した。武器はガシャコンバグヴァイザーIIで、前述の通り改良された事もあってドライバーから外してもそのまま使用可能となった。

必殺技はガシャコンバグヴァイザーのBボタンを2回押してキメワザを発動して放つ「クリティカルクルセイド」。初期はジャンプして空中回転しながら星型やハート型の光弾をばら撒きながら放つ技だったが、CR復帰後は元がドレミファビートガシャットのバグスターである事からか、音符と五線譜を模したビーム攻撃へと変化した。

ガシャットヘンシン5弾ではLRとして登場(ただしG4弾の時点でタイトルコールだけなら参戦していた)。またCPU戦では登場当初のエグゼイド達と敵対していた時の『赤目状態の敵対バージョン』が登場(ただしボイス無し)しており、こちらは長らくCPU限定だったが公式Twitterにてズバットバットウ4弾にてSR1枚のみだがカード化される事が告知された。

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最終更新:2022年02月14日 21:31