カードナンバー | 3-021 | レアリティ | SR | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 500 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト4 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | 剣 80 | 蹴 80 | 蹴 80 | 蹴 80 | 蹴 50 | 剣 50 | |||||
アビリティ | バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 700 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト5 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 蹴 80 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 50 | |||||
バーストアビリティ | チームタイリョクが3000以下だとアタックポイント+30 | ||||||||||
解説 | ガンバライド開始から通算5年強、プレイアブルな女性仮面ライダーが遂に登場。 チームに入れるだけでバーストゲージの増加量とオイウチ発生率があがるのでほかのライダーのサポートに有効。使うにあたっての問題はスロット。剣(ソニックアロー)持ちなのに当たりとスカの2つしかない剣アイコンが仲間選びを悩ませる。更にバースト前のAPは80が4つあるものの90が存在せず、バーストアビリティのせいで体力が3000より多いとゲキレツ以外に100以上が存在しないため不安を覚える。 ちなみに似たようなバーストアビリティを持つSR ZXと組むとスペシャルボーナス『奥の手は見せぬ!』が発生するが、残念ながら向こうは素手。蹴りのトリプルアタックはお互いのAPが強化されないと期待できない。 | ||||||||||
カードナンバー | 3-022 | レアリティ | R | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1250 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | チームにデュークがいるとき、ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のボウギョ-600 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 800 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ソニックハイスラッシュ | コスト4 | ひっさつ 2100 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイント+10 | ||||||||||
解説 | 剣アイコンが3つある3弾のマリカは残念ながらこのカードのみ。使うのならRPには目をつぶってデューク以外とチームを組むのが得策か。そして相手にLR RXがいないことを祈ろう。 | ||||||||||
カードナンバー | 3-063 | レアリティ | CP | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 400 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 90 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、あいてチームのオイウチ・ミガワリ発生率がダウンする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 800 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト7 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 100 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のアタックポイント+10 | ||||||||||
CPカードボーナス | ひっさつアップ! | ひっさつアップ | |||||||||
解説 | フレッシュキラキャンペーンカードの1枚。 SR同様剣アイコンは2つしかないが、ハズレ側のAPが70なのは助かる(逆に蹴アイコンのAPブレが大きい点は劣る)。 バーストアビリティが体力下限型なので、バーストの自由度は上2枚より狭い。ゲキレツアタック等をくらわないうちにAPをアップさせておこう。 |
カードナンバー | 5-029 | レアリティ | R | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 銃 70 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 600 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 100 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+30。ただし、仲間のアタックポイント-10 | ||||||||||
解説 | RマリカはAP補正アビリティに特化した構成。自身のスロットは安定型なのでアビリティの恩恵が大きいが、バースト後は発動ラウンドのみで効果が切れる上、仲間にAP逆補正がかかるのが痛いか。 また、ナイスドライブ弾でAPバトルがチーム共通のスロットを参照する仕様になったため、実質「バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+10」と弱体化してしまった。 なお、今回のマリカは2枚とも繋ぎ絵仕様。R版はヘルヘイムの森でゲネシス組3人が共闘するシーンになる。 | ||||||||||
カードナンバー | 5-031 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 1850 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 650 | タイリョク 1850 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴る 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 | ||||||||||
解説 | 体力では同弾R版に劣るNマリカだが、こちらは体力回復アビリティ持ち。バーストアビリティを使うなら真っ先にバーストすることになるが、3弾Rデュークと同様にあえて体力回復に専念させるのも手。なお、N版の繋ぎ絵は32話における円陣を組んでの5人ライダー共闘シーン…なのだが、本来中央にいるマリカが左から2番目とズレている。中央に戒斗を置くための調整だろう。 |
カードナンバー | BM3-033 | レアリティ | N | ライダータイプ | ブレイブ | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 600 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、ボウギョ+300 さらに、ライジングパワーが2以上だと、アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 750 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト6 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のひっさつ+800 | ||||||||||
解説 | 2人に続いてマリカもK4弾以来の再登場。また前回に引き続き初となるブレイブタイプでの収録となった。 アビリティは1ラウンドずつボウギョを300アップさせる物だが、正直ブレイブタイプのボーナスでボウギョアップは無駄になりやすい。副効果はRP2以上あればAP+10の補強が入る上に、これもボウギョアップ同様に蓄積するのでこちらを主に置いた方が良いだろう。 バーストアビリティは自身のみに必殺+800と一見普通だが、RPが8以上ならば味方の必殺も+800してくれる。 |
カードナンバー | P-097 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 350 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト2 | ひっさつ 1250 | ||||||||
スロット | 剣 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 蹴 80 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ソニックハイスラッシュ | コスト5 | ひっさつ 2250 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 90 | 剣 70 | 剣 90 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 | ||||||||||
入手方法 | 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第3弾 | ||||||||||
解説 | こちらは筐体排出分とは違い、剣アイコンが多く蹴アイコンが少ないと逆転。アビリティは両面ライジングすればパワーアップ出来る上に、バーストアビリティは2弾Rスーパー1と同様のものとなっている。と、ここまでは良いが惜しむべき点はバースト必殺技が百華繚乱でないのが惜しまれる。 | ||||||||||
カードナンバー | P-130 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 350 | ボウギョ 400 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 80 | 蹴 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト8 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーバトル ガンバライジングキャンディー ハード&ソフトミックス | ||||||||||
解説 | 2度目のプロモ収録は百華繚乱の収録となった。威力に関してはフィニッシャーボーナス込みで3400、コスト8と3弾CPを上回る。 | ||||||||||
カードナンバー | RT4-094 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 600 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 蹴 50 | 剣 50 | |||||
アビリティ | ①1R毎、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ②APバトル終了後、攻撃+300 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 700 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト6 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 剣 90 | 蹴 70 | 蹴 50 | 剣 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のひっさつ+800 | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック2 | ||||||||||
解説 | RT弾にて2人が高レアで収録されたきっかけか、RT4弾の追加ナンバー内にてマリカも久しぶりの登場。 ただしアビリティの内容はバーストしなければ必ずテクニカルゲージが1段階アップする効果。もちろんリセットされようが1ラウンド毎の文面が入っているため、これを無視できる。更にバーストしても2つある50ありスロットは解消されないため、フィニッシャータイプには悪いが表面で運用するのが無難か。 | ||||||||||
カードナンバー | BS3-094 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 900 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | ソニックアロースラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①APバトルに勝ったとき、AP+10 ②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 1300 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | 百華繚乱 | コスト6 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 90 | 剣 90 | 剣 70 | 剣 50 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン | ||||||||||
入手方法 | 仮面ライダーガンバライジング バーストライズパック | ||||||||||
解説 | 同パックで行動が似ている女性ライダーと才色兼備タッグを組んだ事もあるのか、1年ぶりのパック収録。前述した通り、タッグを組んだ事もあるためか同パックのゲネシス勢でR枠で収録となった。 ただし能力はBS3弾の傾向でRなのにN並みのアビリティ、バーストも前回のタイプボーナスとほぼ同じ(必殺は-200引かれている)とRの割にはテクニカルゲージアップも無いため、前回より微妙でしか無いのが何とも…。 |