仮面ライダージオウトリニティ

ライダータイム5弾

カードナンバー RT5-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3600
必殺技 デュオタイムブレーク コスト5 ひっさつ 1850
スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60
アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、このRのみ、AP+30 仲間の攻撃分、必殺がアップ
②必殺技が発動したとき、攻撃+300 AP+10 相手全体の防御-300
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 3600
必殺技 トリニティタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3750
スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、チーム全体の攻撃分、必殺がアップ
解説 ジオウ・ゲイツ・ウォズの3人が三位一体で変身をしたジオウの新形態が、下記てれびくんプロモと第4回ジオウトーナメントの参加賞での先行参戦を得て、RT5弾のトップLRにて本格参戦。
…が、正直イマイチでそれまでのジオウのLRと比べると今回は支援型となっており、アビリティもそれを表しているのか、1つ目はアイコン2揃えでAP+20と仲間の攻撃分で必殺アップだがその場限りの強化で、もしアイコンを2つ揃えてもAPバトルで負けたら一切発動せず更に味方次第では攻撃が低いカードもあるのでそれと組んでしまうと必殺があまり上がらないという欠点も備えているのだ。更に最近ではダブル・トリプルアタックを出そうとしてアイコンを重視してチームを組んでも最近起きるアイコンが揃わずバラバラになる事が多いため、完全に生かしきれないのが実情。逆に2つ目は必殺発動で攻撃+300、AP+10、相手の防御-300の永続効果で、相手が先攻を取って必殺を出そうがこのアビリティは「必殺技が」の条件なので意外なところで相手を弱らせられるのでこちらを主軸に置いた方がいいか。
バーストアビリティはLRらしく必殺+3000と相手のガッツ率超ダウン、更に相性ボーナス最大のチームで組んでいると追加で全員の攻撃分での必殺強化持ち。ただ前述した通り、「攻撃分、必殺強化」型は攻撃が低い味方と組んでは少なくなってしまうのもあり、このカードは1400と高めだが他が低いとそこまで出ないという事もあり得るのも問題。一応トリッキータイプで優勢時にコストダウンで8まで減らせるが、そもそもトリッキータイプ自体不利でのAPアップ狙いがほとんどなので正直剣アイコンである事を除けばGLRより使い勝手は悪い事となってしまった…。
カードナンバー RT5-002 レアリティ R ライダータイプ パッション
ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2550
必殺技 デュオタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50
アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ
②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2550
必殺技 サイキョーライダートリニティブレイカー コスト6 ひっさつ 2800
スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ
②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20
解説 低レア版トリニティその1
カードナンバー RT5-003 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350
必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1650
スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50
アビリティ ①攻撃+200 テクニカルゲージがアップ
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350
必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト7 ひっさつ 2650
スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50
バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10
解説 低レア版トリニティその2
カードナンバー RT5-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション
ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3050
必殺技 デュオタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1750
スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50
アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ
②剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3050
必殺技 トリニティスラッシュ/ジオウ コスト7 ひっさつ 3250
スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃・防御・必殺+500
解説 トリニティスラッシュキャンペーン」のトップも飾る。
アビリティは毎ラウンド初めに攻撃と必殺威力の二点底上げが出来、バーストゲージの上昇率も上がり、剣アイコンに止めたら、AP+20と相手全体の防御を-200にも削る。
バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃と防御と必殺威力の三点強化も可能となる。
カードナンバー RT5-066 レアリティ GLR ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3600
必殺技 トリニティタイム コスト4 ひっさつ 2100
スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60
アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、AP+20 相手のガッツ率をダウン
②スロットアイコンが3揃ったとき、次のRまで、チーム全体の攻撃・防御・必殺を2倍
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600
必殺技 ブレークバーストエクスプロージョン コスト8 ひっさつ 3600
スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン さらに、R3以降だと、攻撃+1500 AP+30 相手のカウンターを封印
解説 RT5弾のGLRの3枚目でも収録。
それ以前のジオウの高レアカードは「LRが実戦向け、GLRが特殊型」だったのに対し、今回はその逆となっており本カードが実戦向けとなった。それを表すかのようにアビリティは本カードを含めて全員のタイプが違う場合、AP+20と相手ガッツ率ダウンが1ラウンド毎に蓄積される効果。最近のGLRはAP+30辺りが主流となっているため、ゲイン値が低い…と思いきや条件が緩くなおかつ順番指定や体力指定も無いというのは強み。2つ目はLRより更に厳しいトリプルアタックを出すためのアイコン3つ揃えの条件だが、発動出来れば次ラウンドまで2倍で3点強化、しかも全体に適用と強烈な効果。これならば厳しい条件も割に合っていると言えよう。
バーストアビリティは必殺+1500とノーマルよりゲイン値は低めだが、その代わりミガワリ関連超絶ダウンの効果、更にラウンド3以降でバーストすれば攻撃+1500とAP+30、そして相手カウンター封印と味方依存では無い徹底した実戦向けとなっているので非常に強力。また表のアイコン3つ揃えでの2倍になる事を利用して、一気に押し切るのもアリか。
また素手のジオウの高レアはそれまで強くなかったが、それを覆したGLRと言えるし欠点であるテクニカルゲージ面は持っていればパックCPの勝利の選択持ちの白ウォズと組ませられるし、こちらも敷居が高いが素手のゲイツ(ソーセージプロモのAP+20持ち)を合わせれば開始時からAP+40とテクニカルゲージ超アップの状態でなおかつ素手統一のジオウデッキが出来るので今までの素手統一の高レアジオウの中では随一の使いやすさを持っているといえるだろう。

ライダータイム6弾

カードナンバー RT6-002 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000
必殺技 デュオタイムブレーク コスト4 ひっさつ 1750
スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50
アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・防御・必殺+300
②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000
必殺技 トリニティタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2650
スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージがアップ
②バーストした次のR開始時、攻撃・防御・必殺+1000
解説 トリニティタイムブレークが順当にSR落ち。
元のLRが支援型で微妙すぎたためか、今回はLRにGLRのタイプとアビリティを合体させてSR相応に落とした構成となっており、アビリティは1つ目はGLRと同じタイプがいない条件だが今回は全員違うタイプで無く本カードと同じテクニカルタイプがいなければ発動する効果に差し変わっており、その効果も1ラウンドずつ攻撃・防御・必殺の3点強化型。2つ目はLRと同じアイコン2つ揃えでAP+20とバーストゲージ上昇率アップとこちらはアイコンを2つ揃えてAPバトルで負けたとしても空気になっていたLRより使い勝手は上昇。そしてバーストアビリティも必殺+2000、バーストゲージアップに加えて次ラウンドから3点強化。流石にLRやGLRより劣る5650だが、それまでのジオウのディケイドアーマー、ジオウIIのSRがイマイチな物ばかりだったため堅実重視な物は今回が初となる。
下手すれば表での支援型だったLRより凌ぐ1枚と言えよう。

バーストライズ2弾

カードナンバー BS2-044 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー
ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3850
必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト5 ひっさつ 2150
スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60
アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ
②テクニカルバトル終了後、AP+10 チーム全体の必殺+300
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3850
必殺技 六位一体の力(ジオウクレスト) コスト8 ひっさつ 3650
スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+30 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、攻撃・防御・必殺+1000
解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、2つ目はジオウからの登場。そして作中で印象的となったアギト編(第31話、第32話)が選出されており、その1枚目はジオウトリニティが第32話で使用したアギトとのダブルライダーキックとキングギリギリスラッシュを実装して2度目のLRに昇格。
今回は次ナンバーにして繋ぎ絵のアギトトリニティと組ませる事を前提としているためか、アビリティは1つ目がAP合計値240以上でAP+10、テクニカルゲージアップの2点強化。2つ目はテクニカルバトルが終わるとAP+10、チーム必殺+300の効果。後述するアギトもこれと同じAP重視型ではあるが、あちらの体力以下でのテクニカルゲージをこちらで強化し、こちらのAP合計値をあちらで補う…と、それぞれの短所を補う形となっている。ただしアギトと違いこちらは最大値80止まり。ここさえカバーできるAP要因は確保できれば単独での活動も可能であるが、その場合はテクニカルゲージも低めのためそれもカバーしたい。現状、最初からテクニカルゲージが出来ないアギト勢とは違ってこちらはゲイツやウォズもテクニカルゲージ持ちがあるので、後はアイコンの割り振りと相談しつつ組もう。
バーストアビリティは必殺+2000と剣アイコンでAP+30に加えてバーストブレイク大成功だと、ゲイン値1000の3点強化。アギトと比べると必殺は1650の差で勝っている(合計7150)が、裏を返すと7150を出せるのはバーストブレイク大成功時だけであり、成功以下で収まってしまうともう発動出来なくなるリスクが高い。APアップも剣アイコンのみしかアップしない分、あちらはR3まで待つ必要があるものの、AP+40を無条件で得られるかつテクニカルゲージを2メモリも伸ばせるのでバーストブレイクでのダメージアップに拘るならこのカード、堅実志向ならアギトとそれぞれ長所がはっきりしているため、場合に応じてバーストするカードを選ぼう。

プロモーションカード

カードナンバー PRT-071 レアリティ N(箔) ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000
必殺技 フィニッシュタイム トリニティパンチ コスト2 ひっさつ 1700
スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50
アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2000
必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト6 ひっさつ 2650
スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400
入手方法 第4回ジオウトーナメント参加賞
解説 ナンバーが若いのにもかかわらず、下記のてれびくん付録よりも後だった。
カードナンバー PRT-075 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150
必殺技 フィニッシュタイム トリニティパンチ コスト3 ひっさつ 1550
スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50
アビリティ ①攻撃・防御+200 AP+10
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150
必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト5 ひっさつ 2800
スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ
入手方法 てれびくん5月号
解説 ジオウ・ゲイツ・ウォズの3人が融合したライダーがプロモで先行参戦。
カードナンバー PRT-091 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー
ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500
必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1500
スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50
アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500
必殺技 フィニッシュタイム トリニティスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700
スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700
入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第4弾
解説
カードナンバー PBS-072 レアリティ N ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2300
必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1550
スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50
アビリティ ①攻撃・防御・必殺+300
②チームに同じタイプがいないとき、攻撃・防御・必殺+300
ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ
ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300
必殺技 トリニティタイムブレーク コスト7 ひっさつ 2300
スロット G 100 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 50 蹴 50
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復
入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3
解説 最近メモリアルタッグフィニッシュで登場したが、ウエハースプロモにおける前作放送の主人公枠として長らく低レア落ちが無かったトリニティタイムブレークが筐体排出分に先駆けN落ち収録となった。
…ただし、初のトリニティタイムブレークの低レア収録の割には正直N相応でしか無くアビリティに関しては3点強化、更に同じタイプいない指定でもう1回3点強化できるがその割にはスロットが前半こそは爆発力が高めで最低でも80(バースト後は90)だが、後半はというと60以下かつバースト前から50が2つあり、バースト後も残るため非常に不安定。バーストアビリティにもAPアップが無いとイマイチな感じが否めない。

ガンバライジングデータ

登場作品:「仮面ライダージオウ」
バースト前:仮面ライダージオウ

常盤ソウゴ/仮面ライダージオウがジオウトリニティライドウォッチを使用して変身した仮面ライダージオウの強化形態。第30話より登場。

外見は右部分がゲイツ、真ん中がジオウ、左部分がウォズになっている異様な形態ではあるが、実際は変身時にゲイツとウォズも変化してジオウに合体しているため、3人融合形態の形となっている。肉体はソウゴではあるが、円卓の間の世界で意識を変える事でゲイツやウォズに切り替わる事が出来る。(なお電王編ではゲイツに憑依したモモタロスもこの円卓の間に来た事がある)

武器はそれぞれの武器(ジオウならばサイキョージカンギレード、ゲイツならばジカンジャッククロー、ウォズならばジカンデスピア)を使用するが、ジカンジャッククロー、ジカンデスピアを使う場合は前者はゲイツ、後者はウォズの意識に切り替わる。

必殺技はドライバーを操作して3人のライダーキック文字エネルギーを展開と融合させて一度に叩き込む「トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン」。ガンバライジングではその名称の都合上、「トリニティタイムブレーク」と「バーストエクスプロージョン」と分けられて使われている。(後者はGLRで使用)


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最終更新:2023年09月29日 13:38