宇宙へ

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × ×
母艦配置可能適性 × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
ザフト兵 初期配置 NORMAL 格闘能力2
HARD 格闘能力3
EXTRA 格闘能力4
HELL 格闘能力5
ザフト兵 イベント後 NORMAL 格闘武装使用効率化1
HARD 物理兵器使用効率化1
EXTRA 格闘武装使用効率化2
HELL 物理兵器使用効率化2
ザフト兵 イベント後 NORMAL 忍耐力1
HARD 忍耐力2
EXTRA 索敵能力1
HELL 危機管理能力1
ザフト兵 SECRET 全難易度 ランダム

前哨戦

勝利条件

  • ジン タイプ インサージェントを撃破

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  • 2ターン以内にジン タイプ インサージェントを撃破できるか?(+2500)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
116 フォルタレザの攻防 エドモンド・デュクロ STAGE1でチャレンジ条件を達成してステージクリア

初期配置

  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> リニアガン・タンク エドモンド・デュクロ 不可
  • 友軍
機体 パイロット GET 備考
リニアガン・タンク 地球連合軍兵 不可 2機。積極的に攻撃する
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ジン タイプ インサージェント 少年兵 1 115 HP17400EN75攻撃168防御150機動162

本戦

勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • ポナパルトが目標エリアに到達

チャレンジ条件

  • 4ターン以内にポナパルトが目標エリアに到達できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
117 宇宙へ シルバーランク・オプションパーツ STAGE1をクリア

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊) マップ左 遊撃5機
  • 自軍(ゲスト) マップ左
機体 パイロット GET 備考
<!> ストライクノワール スウェン・カル・バヤン
<!> ヴェルデバスター シャムス・コーザ
<!> ブルデュエル ミューディー・ホルクロフト イベント時に撃墜
<!> ボナパルト ホアキン 不可 イベント後は移動不可
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
バクゥ(400mm経13連装ミサイルポッド装備) ザフト兵 6 145
バクゥ(450mm2連装レールガン装備) ザフト兵 12 145
スラッシュザクウォーリア ザフト兵 2 275
ブレイズザクウォーリア ザフト兵 4 290

HISTORIC MOMENT

  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
スラッシュザクウォーリア ザフト兵 2 275 マップ上下に出現
ブレイズザクウォーリア ザフト兵 4 290
バクゥ(400mm経13連装ミサイルポッド装備) ザフト兵 2 145 マップ右に出現
バクゥ(450mm2連装レールガン装備) ザフト兵 4 145
ケルベロスバクゥハウンド ザフト兵 3 175 ミューディーのいた場所を囲むように出現

SECRET

  • 敵軍 マップ右
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
バクゥ(400mm経13連装ミサイルポッド装備) ザフト兵 1 145 ホルダー
バクゥ(450mm2連装レールガン装備) ザフト兵 2 145

解説

  • ゲーム最序盤から選べるステージではあるものの、本編ステージ1の「戦いを呼ぶもの」などと比べても難易度は高め。
    こちらは敵エースこそいないものの、初期最高戦力のフェニックスガンダムより機体性能の高いザクウォーリア12機を相手にしなければならない。
    ゲストのMSはそれなりだが、ゲストの戦艦が弱い上に敗北条件になっているのがネックで、他のステージで戦力を整えてから挑戦するのがおすすめ。
  • 前哨戦はリニアガン・タンク3機でジン1機を撃破する。敵のパラメータはプレイヤーが使える物よりもかなり高い。
    しかし敵パイロットのパラメータも覚醒こそしているが一般兵の半分で、意外とすんなりダメージが通る。
    • 1PPの攻撃の際に被弾した友軍が狙われた場合、1EPの敵の攻撃で撃破→チャンスステップでさらに2機目も撃破という流れになり、相手への攻撃が回避されている場合はダメージが足りずにチャレンジ失敗もあり得る。
      その反面、早ければ1EPの反撃で達成可能で、2EPの反撃まで含めると4回の攻撃の猶予があり差が激しい。
  • 本戦は戦艦を護衛しながら目的地到達を目指す。
    敵はバクゥザクウォーリアだけだが、どちらも武装が異なる2パターンが存在するので混同しないように注意。
    • 敵の約半分は射程5に届く武装を持っているので、最長射程4の機体を使いギリギリの射程で戦っていると一方的に攻撃される恐れがある。
      囮役を起用したいところだが、敵は物理とBEAMの両方の属性を使ってくるので防御アビリティを利用して耐えるのは難しい。
  • ゲストのMSは異なる機体の3機1セット編成で、ヴェルデバスターは長射程だがそれ以外の2機は射程4なので、支援の届く範囲で纏まって行動したい。
    3機ともVPS装甲持ちなのでバクゥ相手には被弾を無視して削りを任せられる。
    反面、2種のザクウォーリアはBEAM武装がメインなのでアビリティの対応ができない。
    パイロット・機体性能の優位性はあり、SECRET達成のためにも前に進めたいところだが、敵の数が多いので被弾には注意が必要。
  • 戦艦のボナパルトの耐久は貧弱であり、上下どちらかの進軍を怠るとあっさり撃墜されゲームオーバーになるので注意。
    ゲストに任せるよりは、自軍から2グループ目を出して手厚く保護したい。

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最終更新:2021年08月15日 16:37