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アラガミ/シユウ堕天 - (2013/12/08 (日) 12:23:10) の1つ前との変更点
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//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。
//攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。
//攻略本やゲーム雑誌などからの無断転載はしないこと。
**発生起源
**弱点(未確定)
◆非物理属性:
//複数ある場合は【雷】>【火】のように表記する
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|胴体||||||||||
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|両腕羽|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|下半身|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|迅雷||着弾時に爆発する狙撃弾|
|AS|爆雷連玉||誘導性能がある雷球を三連射。|
|BL|爆雷玉||大型のモルター弾|
|SG|サンダーチャリオット||追従する機雷を前方に3発配置|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h
|頭|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|両腕羽|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|下半身|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|頭|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|両腕羽|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|下半身|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|貫通が有効||
|両腕羽|||
|下半身|破砕が有効||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:4|紫炎の前庭|贖罪の街|||
|~|雷鳥風月|嘆きの平原|||
|~|マーセナリー・スター|愚者の空母|||
|CENTER:Hi 4|メトロ・パニック|煉獄の地下街|||
|CENTER:5|双角|贖罪の街|||
|~|ヘムロック・グレイル|贖罪の街|||
|CENTER:Hi 5|リリー|嘆きの平原|||
|CENTER:6|三重奏|煉獄の地下街|||
|CENTER:7|野獣の饗宴|贖罪の街|||
|CENTER:Hi 7|プレス・リリース|創痕の防壁|||
|CENTER:8|影狼|黎明の亡都|||
|CENTER:Hi 9|嵐1号|創痕の防壁|||
|~|エデンの園|エイジス|||
|CENTER:10|眠れる月|神機兵保管庫|||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
**メモ
#pcomment(reply)
&ref(aragami21.jpg)
爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。
電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。
**発生起源
ユーラシア大陸北東部の山岳地帯
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF0030){【火】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|胴体||||||||||
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|両腕羽|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|下半身|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|両腕羽|||
|下半身|||
**探知タイプ(未確定)
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|迅雷||着弾時に爆発する狙撃弾|
|AS|爆雷連玉||誘導性能がある雷球を三連射。|
|BL|爆雷玉||大型のモルター弾|
|SG|サンダーチャリオット||追従する機雷を前方に3発配置|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h
|頭|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|両腕羽|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|下半身|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|頭|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|両腕羽|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|下半身|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|貫通が有効||
|両腕羽||軟化する|
|下半身|破砕が有効|軟化する|
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:4|紫炎の前庭|贖罪の街|ラーヴァナ||
|CENTER:4|雷鳥風月|嘆きの平原|||
|CENTER:4|マーセナリー・スター|愚者の空母|コクーンメイデン、ヤクシャ・ラージャ||
|CENTER:4|メトロ・パニック|煉獄の地下街|ボルグ・カムラン|高難度ミッション|
|CENTER:5|双角|贖罪の街|ラーヴァナ||
|CENTER:5|ヘムロック・グレイル|贖罪の街|ガルム|2体出現|
|CENTER:5|リリー|嘆きの平原|グボロ・グボロ、コンゴウ|高難度ミッション|
|CENTER:6|三重奏|煉獄の地下街|ハガンコンゴウ、グボロ・グボロ堕天(火)||
|CENTER:7|野獣の饗宴|贖罪の街|コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火)&br()ウコンバサラ||
|CENTER:7|プレス・リリース|創痕の防壁|ヴァジュラ|高難度ミッション|
|CENTER:8|影狼|黎明の亡都|シユウ、ガルム||
|CENTER:9|嵐1号|創痕の防壁|ディアウス・ピター|高難度ミッション|
|CENTER:9|エデンの園|エイジス|零號神機兵、ヴァジュラテイル(雷)x3|高難度ミッション&br()ヴァジュラテイル(雷)全滅で出現|
|CENTER:10|眠れる月|神機兵保管庫|ツクヨミ、コクーンメイデン堕天(雷)x3||
**行動パターン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
**攻略
防御力が通常種より硬くなり、また一部の攻撃にはスタン効果があるので中々厄介。
物理による攻撃は効果が薄いので、火属性の武器、バレットで下半身や両腕羽を結合崩壊させて軟化させよう。
火属性のアラガミと一緒に出現する場合が多いので、アラガミバレットを使うのも良い。
怖いのは少し右に移動してから右腕を外から内に振る攻撃。
出と終わりが速く、スタン効果もついている為まともに食らうと追撃を受ける。
この攻撃を常に警戒しておこう。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
**メモ
#pcomment(reply)
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