星間の冒険家 フロービラ
{最終更新日時:2024/02/12 17:09:56

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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星間の冒険家 フロービラ |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 270 | 91 | 5% | 5% | 40% | 25% | 覚醒不可 |
Lv40 | 1054 | 419 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1322 | 531 | HP+562 攻撃力+227 | ||||||
Lv60 | 1858 | 755 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2260 | 923 | |||||||
Lv80 | 2930 | 1203 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3466 | 1427 | |||||||
Lv100 | 4270 | 1763 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃力1~10% | 攻撃力1~10% | 攻撃力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+18 |
3 | 攻撃力+36 |
4 | 攻撃力+54 |
5 | 攻撃力+54,機動力+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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失われたミディール | Exスキル |
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♦粒子ビーム砲 ダメージ 追加 行動終了後、ターゲットの体力値が50%以 下なら、ターゲットに味方の残り数×攻撃 力×40%の固定ダメージを与える。 |
レベル | スキル1/シュミヤ号前進 | |
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1 | ♦機動増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 15%増加する。 例外事項 | |
2 | ♦機動増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 25%増加する。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ♦機動・弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 40%、会心率が10.5%増加する。 例外事項 | |
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8 | ||
9 | ♦機動・弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 55%、会心率が17.5%増加する。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル2/パルスレーザー | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×45%のダメージを与える。 | |
2 | ||
3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×55%のダメージを与える。 ♦機動・弱点増幅 強化 バフ 敵を倒した時、自身の機動力が7%、会心率 が7%増加する。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×65%のダメージを与える。 ♦機動・弱点増幅 強化 バフ 敵を倒した時、自身の機動力が7%、会心率 が7%増加する。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル3/フォースフィールド ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前(ターン毎に1回のみ 発動)、自身の装甲値が10.5%増加する。こ れは6ターン持続する。 例外事項 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前(ターン毎に1回のみ 発動)、自身の装甲値が16.5%増加する。こ れは6ターン持続する。 例外事項 ♦シールド展開・パッシブ 通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ 発動)、攻撃力×55%のシールドを獲得する (ダメージを受けた時は優先的にシールド値 が消耗される)。 例外事項 | |
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10 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前(ターン毎に1回のみ 発動)、自身の装甲値が22.5%増加する。こ れは6ターン持続する。 例外事項 ♦シールド展開・パッシブ 通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ 発動)、攻撃力×85%のシールドを獲得する (ダメージを受けた時は優先的にシールド値 が消耗される)。 例外事項 |
レベル | スキル4/ミディールの水晶 覚醒開放 | |
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1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味 方(自身も含めて)が生き残っていれば、 自身の攻撃力が30%増加する。これは 18ターン持続する。 ♦エネルギーオーバーフロー ラウンド開始ごとに、戦場に7名以上の味方 (自身も含めて)が生き残っていれば、 チャージ段階をスキップする。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦攻撃増幅 強化 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味 方(自身も含めて)が生き残っていれば、 自身の攻撃力が30%増加する。これは 18ターン持続する。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に6名以上の味方 (自身も含めて)が生き残っていれば、 チャージ段階をスキップする。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
5 | ♦攻撃増幅 強化 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味 方(自身も含めて)が生き残っていれば、 自身の攻撃力が45%増加する。これは 18ターン持続する。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に6名以上の味方 (自身も含めて)が生き残っていれば、 チャージ段階をスキップする。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
6 | ||
7 | ♦攻撃増幅 強化 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味 方(自身も含めて)が生き残っていれば、 自身の攻撃力が45%増加する。これは 18ターン持続する。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味方 (自身も含めて)が生き残っていれば、 チャージ段階をスキップする。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
8 | ♦攻撃増幅 強化 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味 方(自身も含めて)が生き残っていれば、 自身の攻撃力が60%増加する。これは 18ターン持続する。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ ラウンド開始ごとに、戦場に5名以上の味方 (自身も含めて)が生き残っていれば、 チャージ段階をスキップする。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
9 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |