最終更新日時:2026/04/06 20:55:29
風変りな債務者 ヘイリー
- 入手方法
イベント配布

ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風変りな債務者 ヘイリー |
防御 | ☆☆ | Lv1 | 463 | 18 | 0% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 1193 | 42 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 1573 | 54 | HP+1190 攻撃力+38 | ||||||
| Lv35 | 2029 | 69 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 2561 | 87 | |||||||
| Lv55 | 3777 | 127 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 4613 | 154 | |||||||
| Lv75 | 6133 | 204 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 7273 | 242 | |||||||
| Lv95 | 9097 | 302 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 体力1~10% | 攻撃力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+95 |
| 3 | 体力+190 |
| 4 | 体力+286 |
| 5 | 体力+286,装甲+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/オーダー入りました! | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×10%のダメージ。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×20%のダメージ。 ♦応急処置 回復 バフ 敵を倒した時、自身の最大体力値が15%回 復する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×30%のダメージ。 ♦応急処置 回復 バフ 敵を倒した時、自身の最大体力値が15%回 復する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/只今お宅に向かっております | |
|---|---|---|
| 1 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは6ターン持続す る。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは9ターン持続す る。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは12ターン持続す る。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/只今食事休憩中です ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得する。 これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.2%が回復する。 例外事項 | |
| 2 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得する。 これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.5%が回復する。 例外事項 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得すると ともに自身のダメージ軽減率が50%増加す る。これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.5%が回復する。 例外事項 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得すると ともに自身のダメージ軽減率が70%増加す る。これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.7%が回復する。 例外事項 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル4/注文は完了しました 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦守りの城塞 特殊 バフ 通常攻撃後、自身が分担効果を獲得する。 これは9ターン持続する。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの15%を引 き受ける。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦守りの城塞 特殊 バフ 通常攻撃後、自身が分担効果を獲得する。 これは9ターン持続する。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの30%を引 き受ける。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
誕生日メッセージ
| + | 1年目 |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

