風変りな債務者 ヘイリー
{最終更新日時:2024/06/28 23:40:47

- 入手方法
イベント配布
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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風変りな債務者 ヘイリー |
防御 | ☆☆ | Lv1 | 463 | 18 | 0% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
Lv25 | 1193 | 42 | ||||||||
☆☆☆ | Lv25 | 1573 | 54 | HP+1190 攻撃力+38 | ||||||
Lv35 | 2029 | 69 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv35 | 2561 | 87 | |||||||
Lv55 | 3777 | 127 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv55 | 4613 | 154 | |||||||
Lv75 | 6133 | 204 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 7273 | 242 | |||||||
Lv95 | 9097 | 302 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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体力1~10% | 体力1~10% | 攻撃力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 体力+95 |
3 | 体力+190 |
4 | 体力+286 |
5 | 体力+286,装甲+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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レベル | スキル1/オーダー入りました! | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×10%のダメージ。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×20%のダメージ。 ♦応急処置 回復 バフ 敵を倒した時、自身の最大体力値が15%回 復する。 | |
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6 | ||
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに最大体力値 ×30%のダメージ。 ♦応急処置 回復 バフ 敵を倒した時、自身の最大体力値が15%回 復する。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/只今お宅に向かっております | |
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1 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは6ターン持続す る。 | |
2 | ||
3 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは9ターン持続す る。 | |
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5 | ||
6 | ||
7 | ♦免疫・牽制 免疫 バフ 通常攻撃後、自身にすべての牽制スキル効 果の免疫を与える。これは12ターン持続す る。 | |
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9 | ||
10 |
レベル | スキル3/只今食事休憩中です ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得する。 これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.2%が回復する。 例外事項 | |
2 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得する。 これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.5%が回復する。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得すると ともに自身のダメージ軽減率が50%増加す る。これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.5%が回復する。 例外事項 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ♦ダメージ癒合 回復 バフ 戦闘開始時に、持続回復効果を獲得すると ともに自身のダメージ軽減率が70%増加す る。これは200ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身の最大体力値の 1.7%が回復する。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル4/注文は完了しました 覚醒開放 | |
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1 | ♦守りの城塞 特殊 バフ 通常攻撃後、自身が分担効果を獲得する。 これは9ターン持続する。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの15%を引 き受ける。 | |
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3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ♦守りの城塞 特殊 バフ 通常攻撃後、自身が分担効果を獲得する。 これは9ターン持続する。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの30%を引 き受ける。 | |
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9 | ||
10 |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |