鋼鉄の如く エフゲニア
{最終更新日時:2024/02/12 15:50:56

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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鋼鉄の如く エフゲニア |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 185 | 106 | 0% | 25% | 65% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 724 | 481 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 908 | 609 | HP+386 攻撃力+266 | ||||||
Lv60 | 1276 | 865 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1552 | 1057 | |||||||
Lv80 | 2012 | 1377 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2380 | 1633 | |||||||
Lv100 | 2932 | 2017 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃力1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+21 |
3 | 攻撃力+43 |
4 | 攻撃力+64 |
5 | 攻撃力+64,会心ダメージ+15% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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スキル範囲(スキルLv9以上) | 目標範囲 |
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鋼鉄要塞・スノーキャッスル | Exスキル |
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♦贖罪・転 ダメージ 追加 防御型の敵を倒した時、すべての敵に攻撃 力×会心率×60%のダメージを与える。 ♦贖罪・合 妨害 デバフ 防御型の敵を倒した時、すべての敵にめま い効果を与える。これは5ターン持続する。 めまいの間ターゲットは行動することがで きない。 例外事項 |
レベル | スキル1/燃焼弾 | |
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1 | ♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは6ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×4.2%のダメー ジを与える。 例外事項 | |
2 | ♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。これは6ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×5.2%のダメー ジを与える。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与えると共に、ターゲットのダメージ軽減 率が60%減少する。これは6ターン持続す る。 ターン終了ごとに、攻撃力×6.2%のダメー ジを与える。 例外事項 | |
7 | ||
8 | ||
9 | ♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与えると共に、ターゲットのダメージ軽減 率が100%減少する。これは6ターン持続す る。 ターン終了ごとに、攻撃力×6.2%のダメー ジを与える。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル2/徹甲弾 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×20%の ダメージを与える。 防御型のターゲットには攻撃力×20%の ボーナスダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 通常攻撃後、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×25%の ダメージを与える。 防御型のターゲットには攻撃力×25%の ボーナスダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 通常攻撃後、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×30%の ダメージを与える。 防御型のターゲットには攻撃力×30%の ボーナスダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 通常攻撃後、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 | |
9 | ||
10 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%の ダメージを与える。 防御型のターゲットには攻撃力×40%の ボーナスダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 通常攻撃後、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わって いる。 |
レベル | スキル3/重装甲 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦装甲増幅 強化 バフ 戦闘開始時、自身の装甲値が18.5%増加す る。10ターン持続する。 例外事項 | |
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5 | ♦装甲増幅 強化 バフ 戦闘開始時、自身の装甲値が26.5%増加す る。18ターン持続する。 例外事項 | |
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9 | ||
10 |
レベル | スキル4/佳境入り 覚醒開放 | |
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1 | ♦出力増幅・持続 強化 バフ ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が10%増加すると共に、持続強化効果を獲 得する。これは18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 0.5%増加する。 例外事項 | |
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7 | ♦出力増幅・持続 強化 バフ ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が20%増加すると共に、持続強化効果を獲 得する。これは18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 1.1%増加する。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |