退屈な夢 ロキ
{最終更新日時:2024/09/17 22:28:00

- 入手方法
限定ガチャ
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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退屈な夢 ロキ |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 213 | 116 | 0% | 25% | 60% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 834 | 526 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1046 | 666 | HP+446 攻撃力+290 | ||||||
Lv60 | 1470 | 946 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1788 | 1156 | |||||||
Lv80 | 2318 | 1506 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2742 | 1786 | |||||||
Lv100 | 3378 | 2206 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+23 |
3 | 攻撃力+46 |
4 | 攻撃力+70 |
5 | 攻撃力+70,会心ダメージ+15% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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迫る終局 | Exスキル |
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♦迫る終局 ダメージ 追加 自身の行動前に、味方が3名以上死亡してい る場合、ターゲットにクリティカル率×攻 撃力×400%のダメージ。 |
レベル | スキル1/友情誕生、進行形 | |
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1 | ♦粉砕の刃 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×110%の ダメージ。 | |
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3 | ♦粉砕の刃 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×130%の ダメージ。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 20%低下する。これは18ターン持続する。 | |
4 | ||
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6 | ||
7 | ♦粉砕の刃 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×150%の ダメージ。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 40%低下する。これは18ターン持続する。 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/白日の夢 | |
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1 | ♦弱点・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が70%増加する。 例外事項 ♦弱点縮小 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に(毎ターン一回のみ発 動)、自身のクリティカル率が45%減少す る。 例外事項 | |
2 | ♦弱点・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が80%増加する。 例外事項 ♦弱点縮小 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に(毎ターン一回のみ発 動)、自身のクリティカル率が40%減少す る。 例外事項 | |
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6 | ♦弱点・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が90%、クリティカルダメージが70%増 加する。 例外事項 ♦弱点縮小 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に(毎ターン一回のみ発 動)、自身のクリティカル率が35%減少す る。 例外事項 | |
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9 | ♦弱点・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が100%、クリティカルダメージが 135%増加する。 例外事項 ♦弱点縮小 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に(毎ターン一回のみ発 動)、自身のクリティカル率が25%減少す る。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル3/隠密作戦 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦光学迷彩 特殊 バフ 戦闘開始時、自身が光学迷彩効果を獲得す る。これは18ターン持続する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 例外事項 | |
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3 | ||
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5 | ♦光学迷彩 特殊 バフ 戦闘開始時、自身が永続的な光学迷彩効果 を獲得する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 例外事項 | |
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10 |
レベル | スキル4/罪業の身 覚醒開放 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×120%のダメージ。 | |
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4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×200%のダメージ。 ♦反撃禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての反撃スキル効果を解除し、同時に ターゲットがあらゆる反撃スキル効果を獲 得できないようにする。これは6ターン持続 する。 例外事項 | |
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6 | ||
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×280%のダメージ。 ♦反撃禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての反撃スキル効果を解除し、同時に ターゲットがあらゆる反撃スキル効果を獲 得できないようにする。これは6ターン持続 する。 例外事項 | |
9 | ||
10 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×360%のダメージ。 ♦反撃禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての反撃スキル効果を解除し、同時に ターゲットがあらゆる反撃スキル効果を獲 得できないようにする。これは6ターン持続 する。 例外事項 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |