最終更新日時:2026/04/06 20:53:43
王の形態、その四 王女
- 入手方法
限定ガチャから入手
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王の形態、その四 王女 |
攻撃 | ☆☆ | Lv1 | 195 | 91 | 0% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 459 | 231 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 596 | 303 | HP+437 攻撃力+227 | ||||||
| Lv35 | 761 | 390 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 954 | 492 | |||||||
| Lv55 | 1394 | 724 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 1696 | 883 | |||||||
| Lv75 | 2246 | 1173 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 2659 | 1391 | |||||||
| Lv95 | 3319 | 1739 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+18 |
| 3 | 攻撃力+36 |
| 4 | 攻撃力+54 |
| 5 | 攻撃力+73 |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/ここがすべての道の果て | |
|---|---|---|
| 1 | ♦擬罪戦法・2式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が70%低下し、毎 ターン2回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
| 2 | ♦擬罪戦法・2式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が60%低下し、毎 ターン2回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦擬罪戦法・2式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が50%低下し、毎 ターン2回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/いまは遥か影の国 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力が 70%増加する。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力が 85%増加する。 例外事項 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力が 100%増加する。 例外事項 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力が 115%増加する。 例外事項 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力が 130%増加する。 例外事項 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/ここでは喧嘩はご法度です ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦沈黙 妨害 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットに沈黙効果を与 える。これは6ターン持続する。 ターゲットはスキルを使用することができ ない。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦沈黙 妨害 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットに沈黙効果を与 える。これは9ターン持続する。 ターゲットはスキルを使用することができ ない。 例外事項 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/王下の一位 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×10%のダメージを与える。 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×15%のダメージを与える。 | |
| 2 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×15%のダメージを与える。 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×20%のダメージを与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×20%のダメージを与える。 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×25%のダメージを与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×20%の固定ダメージを与える。 ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×30%の固定ダメージを与える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×30%の固定ダメージを与える。 ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×40%の固定ダメージを与える。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているバフスキル効果の数×攻撃 力×40%の固定ダメージを与える。 ♦コア出力・固 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに対しターゲット にかかっているデバフスキル効果の数×攻 撃力×50%の固定ダメージを与える。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



