電海サイコウェイブ トレラビット
最終更新日時:2025/01/27 22:19:09

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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電海サイコウェイブ トレラビット |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 382 | 27 | 25% | 0% | 0% | 30% | 覚醒不可 |
Lv40 | 1482 | 121 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1858 | 153 | HP+796 攻撃力+69 | ||||||
Lv60 | 2610 | 217 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3174 | 265 | |||||||
Lv80 | 4114 | 345 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 4866 | 409 | |||||||
Lv100 | 5994 | 505 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 体力+64 |
3 | 体力+127 |
4 | 体力+191 |
5 | 体力+191,装甲値+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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永久につづくアンコール | Exスキル |
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♦永久につづくアンコール 強化 バフ 自身の行動前に、2名かそれ以上の味方ユ ニットが死亡しているなら、すべての味方 ユニットにかかっているバフスキル効果の 持続時間をリセットするとともに、すべて の味方ユニットのクリティカルダメージが 45%増加する。これは12ターン持続する。 |
レベル | スキル1/元気のリズム | |
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1 | ♦機動増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、永続的にラビットボ イス効果を獲得する。 自身の機動力が3.5%増加する。 例外事項 | |
2 | ||
3 | ♦機動増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、永続的にラビットボ イス効果を獲得する。 自身の機動力が5%増加する。 例外事項 | |
4 | ||
5 | ♦攻撃・機動増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、永続的にラビットボ イス効果を獲得する。 自身の機動力が6%増加する。 自身の攻撃力が9%増加する。 例外事項 | |
6 | ||
7 | ♦攻撃・機動増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、永続的にラビットボ イス効果を獲得する。 自身の機動力が8%増加する。 自身の攻撃力が12%増加する。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ♦攻撃・機動増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、永続的にラビットボ イス効果を獲得する。 自身の機動力が10%増加する。 自身の攻撃力が15%増加する。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル2/霊動ステップ | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×25%のダメージを与える。 | |
2 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×50%のダメージを与える。 | |
3 | ||
4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×75%のダメージを与える。 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が15%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
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8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力 ×100%のダメージを与える。 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が25%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル3/電子の幻影 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦完璧な形態・永続 全免疫 バフ 戦闘開始時に、自身に永続的にすべてのデ バフスキル効果の免疫を与える。 例外事項 | |
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10 |
レベル | スキル4/アイドルの素質 覚醒開放 | |
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1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数×5%増加 させる。これは12ターン持続する。 | |
2 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数×7.5%増 加させる。これは12ターン持続する。 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数×10%増 加させる。これは12ターン持続する。 | |
6 | ♦攻撃・出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数×10%、 クリティカルダメージをラビットボイスの 効果の数×10%増加させる。これは12ター ン持続する。 | |
7 | ||
8 | ♦攻撃・出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数 ×12.5%、クリティカルダメージをラビッ トボイスの効果の数×17.5%増加させる。 これは12ターン持続する。 | |
9 | ||
10 | ♦攻撃・出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、すべての味方ユニットの攻 撃力をラビットボイス効果の数×15%、 クリティカルダメージをラビットボイスの 効果の数×25%増加させる。これは12ター ン持続する。 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |