最終更新日時:2026/03/13 13:10:17
血まみれセイレーン アライタ
- 入手方法
イベント配布
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
1:ノーマル衣装
2:健全パス衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 血まみれセイレイーン アライタ |
防御 | ☆☆ | Lv1 | 246 | 74 | 0% | 10% | 50% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 597 | 180 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 779 | 235 | HP+579 攻撃力+176 | ||||||
| Lv35 | 998 | 301 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 1254 | 378 | |||||||
| Lv55 | 1838 | 554 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 2239 | 675 | |||||||
| Lv75 | 2969 | 895 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 3517 | 1060 | |||||||
| Lv95 | 4393 | 1324 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 攻撃1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+14 |
| 3 | 攻撃力+28 |
| 4 | 攻撃力+41 |
| 5 | 攻撃力+41,装甲+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/ニュー・チェストンの副官 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦擬罪戦法・3式 永続的に自身の攻撃力を70%ダウンし、 ターンごとに3回通常攻撃を行える。 | |
| 2 | ♦擬罪戦法・3式 永続的に自身の攻撃力を60%ダウンし、 ターンごとに3回通常攻撃を行える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦擬罪戦法・3式 永続的に自身の攻撃力を50%ダウンし、 ターンごとに3回通常攻撃を行える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/勇者の反対 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 通常攻撃後(1ターンに1度だけ)、自身の 攻撃力を40%アップし、18ターン持続す る。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦攻撃増幅 通常攻撃後(1ターンに1度だけ)、自身の 攻撃力を60%アップし、18ターン持続す る。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦攻撃増幅 通常攻撃後(1ターンに1度だけ)、自身の 攻撃力を60%,会心率を10%アップし、 18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦攻撃増幅 通常攻撃後(1ターンに1度だけ)、自身の 攻撃力を80%,会心率を20%アップし、 18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦攻撃増幅 通常攻撃後(1ターンに1度だけ)、自身の 攻撃力を100%,会心率を30%アップし、 18ターン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/最後の居場所 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%の ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×90%の ダメージを与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×120%の ダメージを与える。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×150%の ダメージを与える。 | |
| レベル | スキル4/最終世代ドライバー 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦ダメージ軽減増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率を30%アップする。 | |
| 2 | ♦ダメージ軽減増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率を35%アップする。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦ダメージ軽減増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率を40%アップする。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦ダメージ軽減増幅・永続 戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減 率を45%アップする。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



