最終更新日時:2026/08/28 00:08:11
アマチュア グロリア・テニス
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アマチュア グロリア・テニス |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 330 | 171 | 0% | 30% | 70% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1606 | 604 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 2042 | 752 | HP+895 攻撃力+320 | ||||||
| Lv60 | 2914 | 1048 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3568 | 1270 | |||||||
| Lv80 | 4658 | 1640 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 5530 | 1936 | |||||||
| Lv100 | 6838 | 2380 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃+26 |
| 3 | 攻撃+51 |
| 4 | 攻撃+77 |
| 5 | 攻撃+77,会心ダメージ+15% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 見えない戦慄の一撃(Exスキル) | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦見えない戦慄の一撃 自身行動後、自身の「エネルギー補充」の スタックの数が3以上なら、ターゲットに 攻撃力×500%のダメージを与える(このダ メージは軽減率を無視する)。 |
なし |
| スキル1/素早いベースライン対抗 | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦擬罪戦法・4式 永続的に自身の攻撃力をx%ダウンし、 ターンごとに4回通常攻撃を行える。 |
Lv01~04:攻撃力100% Lv05~06:攻撃力90% Lv07~08:攻撃力80% Lv09~10:攻撃力70% |
| スキル2/熱い手応え | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦付与・エネルギー補充 通常攻撃前(1ターンに1度だけ)、永続的 にエネルギー補充効果を獲得する。 |
なし |
| ♦エネルギー補充 永続的に自身の攻撃力をx%アップし、会 心ダメージをy%アップする。 |
Lv01~03:攻撃力2.5%、会心ダメージ5% Lv04~05:攻撃力5%、会心ダメージ10% Lv06~07:攻撃力7.5%、会心ダメージ15% Lv08~10:攻撃力10%、会心ダメージ20% |
| スキル3/決勝スマッシュ ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに「エネルギー補 充」のスタックの数×攻撃力×x%のダ メージを与える。 |
Lv01~02:ダメージ係数15% Lv03~05:ダメージ係数15%(このダメージは軽減率を無視する) Lv06~08:ダメージ係数20%(このダメージは軽減率を無視する) Lv09~10:ダメージ係数25%(このダメージは軽減率を無視する) |
| スキル4/有酸素運動 覚醒開放 | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦免疫・持続ダメージ 毎ラウンド開始時、自身がすべての継続ダ メージを免疫し、12ターン持続する |
なし |
| ♦攻撃増幅 毎ラウンド開始時、自身の「エネルギー補 充」のスタックの数が1以上なら、自身の 超・会心ダメージをx%アップし、12ター ン持続する。 |
Lv01 :超・会心ダメージ25% Lv02~04:超・会心ダメージ50% Lv05~09:超・会心ダメージ75% Lv10 :超・会心ダメージ100% |
| ♦付与・全力の一撃 毎ラウンド開始時、自身の「エネルギー補 充」のスタックの数が2以上なら、自身は 永続的に「全力の一撃」スキルを獲得す |
なし |
| ♦全力の一撃 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の トゥルーダメージを与える。 |
なし |
| ♦付与・元気満々 毎ラウンド開始時、自身の「エネルギー補 充」のスタックの数が3以上なら、自身は 永続的に「元気満々」スキルを獲得する。 |
なし |
| ♦元気満々 通常攻撃後、自身の次のチャージ段階をス キップする。 次の行動前にチャージ状態になる。 |
なし |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



