世界を旅する令嬢 コロウィン
{最終更新日時:2025/03/26 21:26:31

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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世界を旅する令嬢 コロウィン |
防御 | ☆☆ | Lv1 | 168 | 59 | 0% | 25% | 60% | 0% | 覚醒不可 |
Lv25 | 394 | 151 | ||||||||
☆☆☆ | Lv25 | 511 | 198 | HP+377 攻撃力+148 | ||||||
Lv35 | 652 | 255 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv35 | 817 | 322 | |||||||
Lv55 | 1193 | 474 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv55 | 1451 | 578 | |||||||
Lv75 | 1921 | 768 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 2274 | 911 | |||||||
Lv95 | 2838 | 1139 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+12 |
3 | 攻撃力+24 |
4 | 攻撃力+35 |
5 | 攻撃力+35,会心ダメージ+15% |
極限共鳴装備
極限共鳴装備Lv1~30 | |||
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装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 |
体力10% | 攻撃力20% | 体力78~252 | 攻撃力62~207 |
極限共鳴装備Lv30~60 | |||
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装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 |
体力10% | 攻撃力20% | 体力357~537 | 攻撃力286~436 |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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スキル範囲(スキルLv9以上) | 目標範囲 |
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レベル | スキル1/ヴィーラの青い宝石 | |
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1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×55%の ダメージを与える。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×65%の ダメージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が15%アップす る。18ターンが持続する。 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×75%の ダメージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が20%アップす る。18ターンが持続する。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/我が友との約束 | |
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1 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が20%アップし、同時に持続強化効果を獲 得する。18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 1%アップする。 | |
2 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が25%アップし、同時に持続強化効果を獲 得する。18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 1.5%アップする。 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ♦出力増幅・持続 ラウンド開始ごとに、自身の会心ダメージ が30%アップし、同時に持続強化効果を獲 得する。18ターン持続する。 ターン終了ごとに、自身の会心ダメージが 2%アップする。 | |
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル3/破天の雀 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に全ての妨害効果の免疫 を与える。12ターン持続する。 | |
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3 | ||
4 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に全ての妨害効果の免疫 を与える。18ターン持続する。 | |
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7 | ||
8 | ♦免疫・妨害 戦闘開始時、自身に永続的な全ての妨害効 果の免疫を与える。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル4/新世界の探検家 覚醒開放 |
スキル4/新世界の探検家+ 極限共鳴装備開放(1段階) |
スキル4/新世界の探検家++ 極限共鳴装備開放(2段階) | |
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1 | ♦コア出力・必中 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×20%の ダメージを与える(このダメージは回避を無 視する)。 |
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3 | ♦コア出力・必中 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×30%の ダメージを与える(このダメージは回避を無 視する)。 |
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6 | ||||
7 | ♦コア出力・必中 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%の ダメージを与える(このダメージは回避を無 視する)。 ♦バフリセット 敵を倒した時、自身のバフ効果の持続時間 がリセットされる。 |
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8 | ||||
9 | ||||
10 | ♦コア出力・必中 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージを与える(このダメージは回避を無 視する)。 ♦バフリセット リセット バフ 敵を倒した時、自身のバフ効果の持続時間 がリセットされる。 |
♦コア出力・必中 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×85%の ダメージを与える(このダメージは回避を 考慮しない)。 ♦バフリセット リセット バフ 敵を倒した時、自身のバフスキル効果の 持続時間をリセットする。 |
♦コア出力・必中 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×85%の ダメージを与える(このダメージは回避を 考慮しない)。 ♦バフリセット リセット バフ 通常攻撃前に、自身のバフスキル効果の 持続時間がリセットされる。 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |