キングランディオ
トランプ「キング」型メダロット(TKG)
登場作品:
S
機体概要
メダロットS初出のトランプの13、キングがモチーフのメダロット。
メダロット3初出の
ガンキングの後継機である。
名前は誤解されがちだが、
キング「グランディオ」ではなく、
キング「ランディオ」である。
型式番号はTKG01。
カラーリングや甲冑をまとった騎士の如き重厚な出立ちは、先代の
ガンキングを踏襲している。
両手には
ガンキングとは異なり、2振りの片刃の大剣を携えているのが相違点。
この大剣もまた、
ガンキングのスピアと同様に鎖で腕と繋がれている。
やはり
ガンキング同様、
メダチェンジが可能。
変形は両腕を前方に構える点は、
ガンキングと同様。
だが下半身は、腰を180度回転させて背面で体育座りの様になる
ガンキングとは異なり、膝立ちになった格好というシンプルなもの。
胸には目の様なディテールがあしらわれているため、
ガンキング以上に顔らしくなる。
その姿はさながら、某魔道王かガンメンの様である。
二代目トランプシリーズのメカニカルデザインは、全て倉持キョーリュー氏。
トランプシリーズは全て
メダチェンジを行い、二代目にもコレは踏襲された。
変形ギミックを持つロボットのデザインに長けた倉持氏は最適の人選といえよう。
機体説明
メダロットS
リリース5.5周年イベント「祝祭!ロボトル〜5.5th Anniversary編〜」1週目開催に伴い、ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。
| レガリアンマスクとアンマスクのLv100時性能比較(※) |
|
レガリアンマスク |
アンマスク |
| 装甲 |
3219 |
2099 |
| 充填 |
913 |
1058 |
| 冷却 |
809 |
860 |
※成功値と威力値はいずれもゼロ、回数はいずれも同じく3のため割愛します。
何かと装甲値の低さをネタにされがちだった
アンマスクに対して、
装甲値は3219と平均的なメダロットのそれに上昇した。
なおそれでも、両腕や脚部と比較して低いのは変わりはない。
一方、行動速度が充填値では145も水を開けられ、冷却値も51下回っている。
防御性能を高めた結果として、行動速度を犠牲にしたことが想像出来る。
| オーディールとジャッジメントのLv100時性能比較 |
|
オーディール |
ジャッジメント |
| 装甲 |
5759 |
5159 |
| 成功 |
973 |
943 |
| 威力 |
1619 |
1500 |
| 充填 |
498 |
553 |
| 冷却 |
724 |
540 |
全体的な性能はジャッジメントよりも向上しており、冷却値が724と184も高い。
充填値のみ、498とジャッジメントよりも低下している。
左腕パーツは本作初出の新技にして、キングランディオ最大の特徴となる、
リデュース?。
攻撃が命中した相手の症状の残り時間およびカウントを2減らす効果を持つ。
ここで記載された「症状」は、
プラス症状と
マイナス症状の双方を指す。
プラス症状であれば、症状の持続時間を短縮させることが出来る。
一方マイナス症状の持続時間の短縮は、一見するとほとんどの場合、敵に塩を送るだけに思われる。
リデュース?が本領を発揮するのは、
カウントダウンを付与された相手に対してである。
カウント3が付与された相手に
リデュース?が命中した場合、カウントが2減る。
つまりは2回分のカウントダウン攻撃を与えたのと同じ効果が得られるのだ。
コレによって味方の技構成次第では、
カウントダウンによる機能停止を最短1ターンで決めることすら可能ともなるのだ。
| アロガンスとディシジョンのLv100時性能比較 |
|
アロガンス |
ディシジョン |
| 装甲 |
5759 |
5159 |
| 成功 |
921 |
842 |
| 威力 |
1478 |
1645 |
| 充填 |
724 |
526 |
| 冷却 |
498 |
540 |
使用する技が異なるため比較には適さないが、念のため表を記載する。
装甲値以外では、特に充填値が724と大きく上回る。
実は右腕の冷却値と同値で、
カウントダウンを当てた後に、速やかに
リデュース?を当てにいきやすい。
脚部特性は本作初出の
アンシェイカブル?。
充填状態でのみ、脚部の射耐値と格耐値に補正が発生する効果を持つ。
コレにより、先制攻撃を受けようとも元より高い装甲値もあって、簡単には破壊されない堅牢さを発揮出来る。
ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。
| ドミナスタウトとセンテンスのLv100時性能比較(※) |
|
ドミナスタウト |
センテンス |
| 装甲 |
5999 |
5399 |
| 射対 |
1275 |
854 |
| 格対 |
1844 |
1294 |
| 回避 |
539 |
815 |
| 充冷 |
844 |
840 |
※ヘヴィリミットはいずれも同じく2のため割愛します。
装甲値も600上昇しているが、防御性能が目を見張るものがある。
射耐値も1275と平均値より高めになったが、格耐値は1844と大きく上昇している。
脚部特性アンシェイカブル?の効果もあり、特に格闘攻撃に対しての耐久性能は高まっている。
回避値は539と276も低下しているため、攻撃の回避やカスリは期待しにくい。
メダチェンジ後は、民や臣下を守るかの如く堅牢な守りを発揮する。
キングランディオ/ドライブAと ガンキング/ドライブAのLv100時性能比較(※) |
|
キングランディオ/ドライブA |
ガンキング/ドライブA |
| 充填 |
747 |
1125 |
| 冷却 |
609 |
632 |
| 消費CG |
消費無し |
10 |
※装甲値は一体化しているため、成功値と威力値はいずれもゼロのため割愛します。
ぜったいガード?の効果との兼ね合いか、行動速度は表のとおり、
ガンキングのドライブAと比較して低い。
だがガンキングのドライブAとは異なりチャージゲージ(以下CG)は消費しないため、即応性が高い。
敵に回せば脅威となり、味方につければ頼もしい。
ドライブBは本作初出の新技、
フォーストラップ?。
相手が充填を完了した際、CGを減少させる効果を持つトラップを設置する。
行動を問わずCGに直接作用するトラップは実は本作初となる。
キングランディオ/ドライブBと ガンキング/ドライブBのLv100時性能比較(※) |
|
キングランディオ/ドライブB |
ガンキング/ドライブB |
| 充填 |
747 |
1125 |
| 冷却 |
609 |
809 |
| 消費CG |
消費無し |
10 |
※装甲値は一体化しているため、成功値と威力値はいずれもゼロのため割愛します。
行動速度では劣るものの、ドライブA同様にCGを消費しないため即応性はある。
ドライブCも本作初出の新技、
フォースプラント。
こちらは
味方が充填を完了した際、CGを増加させる効果を持ったプラントを設置する。
行動を問わずCGに直接作用するプラントも、やはり本作初となる。
キングランディオ/ドライブCと ガンキング/ドライブCのLv100時性能比較(※) |
|
キングランディオ/ドライブC |
ガンキング/ドライブC |
| 充填 |
747 |
1015 |
| 冷却 |
609 |
919 |
| 消費CG |
消費無し |
10 |
※装甲値は一体化しているため、成功値と威力値はいずれもゼロのため割愛します。
やはり行動速度では劣るが、ロボトル開始直後に使用出来るという利点がある。
各ドライブの説明で触れた様に、いずれのドライブも
ガンキングとは異なりCGを消費しない。
その分、各ドライブの説明にある様に行動速度は抑えられている。
ムーブの
脚部特性は
プーパ、行動毎にCGが増えるドライブCとの相性が良い。
加えて、
ぜったいガード?はダメージはそのまま受けるため、ダメージ軽減効果は有用なものとなる。
キングランディオ/ムーブと ガンキング/ムーブのLv100時性能比較(※) |
|
キングランディオ/ムーブ |
ガンキング/ムーブ |
| 装甲 |
20816 |
17816 |
| 射対 |
2139 |
1178 |
| 格対 |
2139 |
1125 |
| 回避 |
544 |
1360 |
| 充冷 |
941 |
1002 |
装甲値20816、射耐値と格耐値が同値の2139と非常に堅牢。
充冷値も941と上昇した一方、回避値は544と変形前とさほど変わらない。
単純なスペックだけならキングランディオは防御性能に、
ガンキングは移動速度と回避性能に秀でているといえよう。
ただしこのステータスは使用する防御技の違いも加味したものと思われるため、どちらかの一方的な優劣を意味しない。
厳格な王国裁判による裁定と、混沌に揺らがない秩序を実現する守りを備えた、正しく王の名に相応しいメダロット。
ぜったいガード?の防御性能の高さから防御役としての起用を優先したくはなるが、
カウントダウンと
リデュース?による、テクニカルな戦いにおいても力を発揮する。
変形前後の
脚部特性との兼ね合いで考えると、装着するメダルの性格はガード一択。
さらなる堅牢さを発揮出来る様になる。
カウントダウンを主体とするならば、
妨害クリアを打破する
エフェクトクリアや、その使用を阻害する
サバイバーが欲しい。
重力属性にも弱いため、防御役を加えるのも良い。
ぜったいガード?ーー変形を主体とするならば、味方は攻撃的な編成で攻めていくと良いだろう。
登場人物としてのキングランディオ
メダロットS
リリース5.5周年イベント「祝祭!ロボトル〜5.5th Anniversary編〜」(第11部外伝「メダロット・ロイヤル・シャッフル!」)にて登場。
マルチエンディング式のアトラクションイベント、
ロイヤル・シャッフル・ドームに登場するメダロット。
恐らくは
フルパワーグリドの様な俳優メダロットであろう。
名前はそのままの
キング。
普段は、
ア・ブラーゲのパーツ一式でとある山中の屋敷でお手伝いとして過ごしていることが、リリース6周年イベント「
祝祭!ロボトル〜6th Anniversary編〜」で明かされた。
アトラクション内では、メダロットが治める王国の王で、秩序を重んじる厳格な人物。
富や名誉には関心が無く、国民が混沌に苦しまないことを第一としており高潔ではある。
だが、自身が君臨することこそが秩序と考える独善的な一面もある。
何かにつけて、勝てば無罪、負ければ極刑の王国裁判をやろうとするのも悪癖のひとつ。
王国の伝統に関して話しだすと、話が長くなってしまうのが欠点で、兵からもたしなめられるほど。
アラセ達は、
いきなり魔女っ子として振る舞ったせいで離れ離れになってしまった
ヒサキを探して城に入った際、
突然謁見することになってしまう。
ヒサキのことを尋ねようとしたアラセを暗殺者と誤解して、王国裁判を言い渡した。
アラセ達が勝利したことで、キングは親衛隊に取り立てることにした。
ところが、その矢先に
ジャックによる反乱が起こり、
アラセ達によって城から逃がされる。
無事に逃げ延びたものの、
激怒したキングはアラセ達も反逆者だと断定して攻撃し、アラセ達を親衛隊から追放してしまう。
城から逃がされた後に森に潜伏していたキングは、やはり
アラセの力が必要だと考えていた。
その矢先に
アラセが現れた際には驚いたあまり、
別にお主のことを考えていたワケではない、戻ってきて嬉しいなどと全く思ってない、とキャラがおかしくなってしまっていた。
アラセ達から
ジャックと
クイーン?の真意を知り、王国裁判を経てキングは
アラセ達と共に城に向かう。
そこで
ジャックと
クイーン?との対話となる。
革命も発展も機が熟すのを待つべきというキングと、
美学と美德を重んじるべきとする
クイーン?と、
皆で相談して試行錯誤したいという
ジャックの議論は平行線を辿る。
最終的に皆が得意とするロボトルで決着をつけることになった。
アラセの助力もあり、辛くもキングが勝利を収めた。
キングはアラセから
ジャックと
クイーン?は王国を思って行動を起こしたと諭される。
自分と王国の在り方を見直すことを決断したキングは、
ジャックと
クイーン?の反逆を不問とし、彼らに助力を願い出た。
結果、王国にはひとときの平和が訪れたのだった。
なお、イベントの結末は
アラセが導いたキングと
ジャック、
クイーン?の和解以外にも様々な結末が存在した。
言及された中では、「
ジャックが革命軍から見放される」「
クイーン?ひとりが没落する」「
キングが全国民から失望されて処刑される」といったものが存在する。
そのどれもが各々にとってバッドエンドの方向性を持ち、
アラセの様な全員が良い結末に至れる参加者は、非常に稀とのことだった。
関連機体
| トランプ「キング」型メダロット |
| ガンキング |
頭はナニだが変形すれば、無敵の装甲顔キング! |
| キングランディオ |
機能停止の宣告を下し、秩序の守護者となるキング |
| 初代トランプシリーズメダロット |
| ガンキング |
頭はナニだが変形すれば、無敵の装甲顔キング! |
| メイクイーン |
脅威の機動としつこい症状、妖艶なクイーン! |
| ジャッカル |
変形前も後も危険なやつ、切り裂きジャック! |
| ファーストエース |
七転八倒(相手を)&無制限反射、真打ちエース! |
| 二代目トランプシリーズメダロット |
| キングランディオ |
機能停止の宣告を下し、秩序の守護者となるキング |
| ジャックアルシス |
乱撃の弾幕を張り、制圧の剣となるジャック |
| ラステルクイーン? |
症状の舞いで翻弄し、再生の杖となるクイーン |
| シニスタルエース? |
力を奪い、傀儡となりて相手を操るエース |
機体性能
| アルバム |
トランプの13、キングを イメージしたメダロット。
決して崩れることのない 巨巌のような 脅威的な装甲を有する機体。 逆らう者には試練を与え、 乗り越えられなければ二度と 王の眼前に立つことはできない。 |
※ ステータスはランク☆6Lv100時のものです。
頭部:レガリアンマスク(TKG01)
| 装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
Hv |
スキル |
技 |
| 3299 |
- |
- |
913 |
809 |
3 |
- |
しかける |
SFエイド |
| 装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
| 5759 |
973 |
1619 |
498 |
724 |
○ |
かくとう |
カウントダウン |
| 装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
| 5759 |
921 |
1478 |
724 |
498 |
○ |
かくとう |
リデュース? |
| 装甲 |
射耐 |
格耐 |
回避 |
充冷 |
タイプ |
Hvリミット |
脚部特性 |
| 5999 |
1275 |
1844 |
539 |
844 |
二脚 |
2 |
アンシェイカブル? |
地形相性
| 荒野 |
砂漠 |
山地 |
岩山 |
草原 |
森林 |
市街地 |
アリーナ |
凍土 |
水辺 |
サイバー |
| C |
D |
B |
B |
A |
S |
B |
A |
C |
D |
S |
※ステータスは全
パーツLv100時のものです。
メダチェンジ後ムーブ性能
| 装甲 |
射耐 |
格耐 |
回避 |
充冷 |
タイプ |
脚部特性 |
| 20816 |
2139 |
2139 |
544 |
941 |
浮遊 |
プーパ |
地形相性
| 荒野 |
砂漠 |
山地 |
岩山 |
草原 |
森林 |
市街地 |
アリーナ |
凍土 |
水辺 |
サイバー |
| A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
S |
最終更新:2026年01月28日 11:45