イラスト |
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SD | |
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登場人物名 | ロール | タイプ | 攻撃タイプ | 範囲 | 種族 | CV | 実装日 | レアリティ |
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九狐 | アタッカー | 力 | 物理 | 単体 | 獣種 | 末柄里恵 | 2024年 07月12日 |
星5 |
エレメント耐性 | |||||||||
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火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 |
0 | 0 | +50 | +50 | -25 | -25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本ステータス | ||||
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- | LV100 スキルボーナスなし 親密度ボーナスなし |
LV100 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
LV150 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
LV160 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
HP | 8847 | 9347 | 13675 | ■Lv160HP■ |
攻撃力 | 8818 | 10881 | 21114 | ■Lv160攻撃力■ |
防御力 | 2183 | 2769 | 4624 | ■Lv160防御力■ |
素早さ | 330 | 380 | 446 | ■Lv160素早さ■ |
スキル限界突破ボーナス | ||||||
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- | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv120 | Lv140 |
スキル1 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | HP+450 | 防御力+420 |
スキル2 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 攻撃力+900 | HP+2100 |
スキル3 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 防御力+360 | 攻撃力+2100 |
スキル4 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | HP+450 | 攻撃力+2100 |
スキル5 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 攻撃力+900 | 防御力+420 |
奥義 | 種類 | 奥義名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | |||
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アクティブ | - | - | |||||
効果 | |||||||
自身のHPを消費し 敵全体に「火」エレメントによる 魔法ダメージを与える | |||||||
スキル1 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | アタッカー | 5 | 12 | ||||
効果 | |||||||
敵単体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与え 自身のクリティカル率と クリティカル攻撃力をアップする | |||||||
スキル2 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | ヒーラー | 2 | 12 | ||||
効果 | |||||||
自身のHPを消費し回避率をアップし 時間経過とともに回復する効果を付与し MPが多く回復するようになる | |||||||
スキル3 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | アタッカー | 5 | 12 | ||||
効果 | |||||||
自身のHPを消費し 敵全体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与え 「火」エレメント耐性をダウンする | |||||||
スキル4 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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パッシブ | アタッカー | 内火功 | - | - | |||
効果 | |||||||
攻撃力とスキル攻撃力と 「火」エレメントによる攻撃力をアップする HP70%以下でさらにそれらをアップする | |||||||
スキル5 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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パッシブ | ヒーラー | 回生 | - | - | |||
効果 | |||||||
自身の戦闘不能時に1回HP50%で復活する HP50%以下のとき受けるダメージをダウンし 防御力をアップする | |||||||
現地の存在でありながらナザリックの配下となった 九本の尾を持つ長命の童女・九狐が「クゥ」という、 普段より大人びた偽装身分(アンダーカバー)用の 外見に変化した姿。 ある特殊空間での救出任務に人間に混ざって参加し、 魔導国の目的を陰ながら補佐する必要が出た際に 備え、別のパターンでの適応装備も準備している。 かの空間では通常の場合、生物は意識を失い、 非生物も機能を止める。そのうえ地形や気候・ 天体の動きすら、罅の外側の世界の法則や常識を 無視して多種多様な姿を見せる。 だが、ナザリックにおいて開発された適応装備を 装着することで、本来なら混沌獣や汚染獣等、 一部の例外的な存在しか満足に活動できない 同空間での行動が可能となった。 装着部位は自由に選べるが、やや重量が嵩み、 属性耐性を得るといった防具としての性能も乏しい。 このため装備バランスの再検討の必要が生じ、 一定時間で適応効果を失う消耗品である等の デメリットもある一方、混沌環境下において一部の 能力値を普段より上昇させる効果も確認されている。 なおこの装備の装着中は、装具や体表などを含む 全身に混沌石の輝きに似た光が走る事があるよう だが、これによる身体への害は確認されていない。 罅の向こう側では時に水辺が現れることもあり、 水着での戦闘がより適した事態も予想される。 このため、以前装備した水着と適応装備を 併用した際の装備バランスも吟味される事となった。 罅の向こうに現れる水辺……に 「青い海」や「白い浜」が存在するかは不明だが、 彼女の足は止まらない。 |
条件 | 台詞 |
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通常攻撃 | そこじゃ! |
ボス戦開始 | 最後までぬかりなく、じゃ |
コマンド選択 | よいじゃろう |
被ダメージ | くっ |
被クリティカル | おのれ |
HP0 | む、無念じゃ… |
被回復 | 感謝するぞ |
スキル1 | 手加減無用じゃな |
スキル2 | 手加減無用じゃな |
スキル3 | 圧殺してくれようぞ |
パーティー出撃 | どこまでもお供しましょうぞ |
クエスト開始 | 歯向かうなら容赦はせぬぞ |
クエスト終了 | わーいわーい!勝ったのじゃ!…って、コホン、つい浮かれすぎたの。勝って兜の押し目よ、じゃ。 |
マイページ1 | 水着というのもなかなか悪くないの |
マイページ2 | この程度、我はならば造作もないことよ。 |
マイページ3 | うふふ、一糸乱れぬこの動きを見よ! |
マイページ4 | 札遊びも良いがせっかく水着を着ているのだから水遊びもしたいな |
マイページ5 | こうすると風が起こって涼めるのじゃ。暑さには気をつけるがよいぞ。 |
限界突破1段階 | わらわが装備しているこれは優れた品と聞いておるぞ装備に見劣りせぬような姿に変化してみたのじゃが似合っておるかな |
限界突破2段階 | うふふ、泳ぎならばわらわは犬かきが得意じゃぞ。まあ、わらわは犬ではなく狐じゃがな。 |
限界突破3段階 | 海では水着姿で氷菓子を食べるのが風流と聞いたのじゃ。氷菓子は様々な色味をしており、とっても甘くて美味しいとのこと。むむむ、一度でいいから味わってみたいものよな。 |
限界突破4段階 | いつか水着を装備したハムスケ殿やデスナイト殿と誰が一番早く泳げるか競争してみたいものじゃの |
マルチ募集 | 夏来たる、じゃね? |
強竜石使用 | レベルが上がったようじゃな |
強竜石使用時レベル上限到達 | 思えば遠くに来たものじゃな |
召喚時1 | バカンス?というのを楽しもうではないか? |
召喚時2 | ナザリックのためならば、たとえ海の果てであろうと、必ずや馳せ参じましょうぞ。 |
奥義選択時 | 地形を生かすとするかのう |
奥義発動前 | 楽しもうではないか |
奥義中 | 熱くて大変そうじゃな。特別に水浴びを手伝ってやろうぞ。どうじゃ、満喫できたかな |