早い者勝ちイベントとは?

4月、8月、12月に開催されるイベントのことです。
毎時0分に2つのイベントクエストが表示され、
それをアクティビティを使うことによって挑戦権を得ます。
挑戦権を得たクエストをクリアすることによってイベントポイントを得ることができます。



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クエスト受注の仕方

まず、クエストを受注するにはアクティビティが必要です。
受注には、通常クエストは「クエストのL数*1」、エリートクエストは「クエストのL数*3」のアクティビティが必要です。

クエストのレベル帯

発生するクエストのレベル帯は以下の5つです。
  • L20-30
  • L8-11
  • L16-20
  • L4-7
  • L12-15

日本時間4日9時にL20-30のクエストが発生し、以降この順でループします。
ただし、早い者勝ちイベントの開始時刻は何故か4日9時とは限らず、例えばS108では4日8時にL20-30の1つ前のL12-15で開始されています。

エリート(E)クエストとは?

「エリートクエスト」の項目をオンにすると、全てのイベントクエストがエリートになります。
(レベルの末尾に「E」が付いているクエストがエリートクエスト)
エリートクエストは、クエストの難しさと受注に必要なアクティビティ数が3倍になる代わりに、報酬も3倍になります。
基本的には、元のイベントクエストに比べて必要勝利数が3倍になりますが、E付きとE無しで、違うクエストになる場合があります。(「L4 中級50秒以内でクリア」→「L4E アリーナチケットを見つける」になるなど)

クエストの種類

S108においてはクエストは以下の13種類の中から選ばれます(S104までは14種類でした)。ただし、直近の10回で発生した種類は選ばれません。
  • コイン
  • 宝石
  • 初級回数(L10以下の時のみ発生)
  • 中級回数/中級習熟(L20以上の時のみエリートが習熟になり、非エリートとL19以下のエリートは回数になります)
  • 上級回数
  • 速度/アリーナチケット獲得(L6以下の時のみ発生。エリートがアリーナチケット獲得、非エリートが速度になります)
  • 中級効率
  • 上級効率(L12以上の時のみ発生)
  • 連勝
  • 推測なし
  • フラグなし
  • 特定アリーナ
  • カスタム

なお、どれも選べない場合は強制的に(言い換えると、直近の10回の制限を無視して)カスタムになります。
つまり、初級回数、速度/アリーナチケット獲得、上級効率以外が直近10回ですべて発生していて、レベル帯がL8-11の時にL11が選ばれるとどのクエスト種類も選べないためカスタムになります。

また、未知の理由でカスタムが選ばれることがあります。S108では日本時間2024/12/24の6時にL16で上記のルール外のカスタムが発生しています。この現象はイベント終盤で発生しやすいため、一度のイベント中にレベルごとに発生できる回数が決まっているのではないかと予想していますが詳細は分かりません。

トップシークレットクエスト

日本時間4日9時を最初に19時間ごとに、達成条件が発生時には明かされず、5人がクリアした時点で開示されるトップシークレットクエストが発生します。
ただし、クエスト達成条件が特定アリーナカスタムの場合はトップシークレットクエストの時間であってもトップシークレットクエストにはなりません。

余談ですが、5人クリアするまではクリアした本人にも達成条件が明かされるわけではありません。そのため、クリアしても複数の可能性があるうちのどれかに絞り込めないことがあります。

クリア報酬の計算方法

クエストをクリアすると、イベントポイントが貰えます。しかし、このクリア報酬は何番目にクエストをクリアしたかでクリア報酬が変わります。
早くクリアすればするほど多くイベントポイントが貰えます。
クリア報酬は[L数(エリートなら3倍)][順位に応じた倍率(7位以下は不明,L数によって変わる?)]*[装備のイベントポイント倍率(最大+60%)]で計算されます。
順位に応じた報酬は以下の通りです。
順位 倍率
1位 5.0
2位 4.5
3位 4.0
4位 3.5
5位 3.0
6位 2.5

7位以下はL数が高いほど倍率の減少が早いです
だからEクエストは爆速で倍率が下がっていくため順位が特に重要になります
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lYy9NBapnCMYYiVeESTwxgD5eO0729EHfdxIaMnYAvg/edit?gid=0#gid=0
順位と装備の「+イベントポイント」を除いた獲得ポイントの推定値のスプレッドシートです。調査の協力者求む

主なポイントの稼ぎ方

基本的には自分の得意な分野を拾っていく形になります。
1位でなくとも、高順位ほど獲得できるイベントポイントは多くなるため、
限られたアクティビティで多くのポイントを稼ぐことができます。
またクリアできる範囲のアリーナチケットは通常プレイで獲得したらクエストに備えて温存しておくというのも手です。
クエストになった途端対象のアリーナチケットが高騰するためです。
また得意分野を取ってなおアクティビティが余るなら
  • シナジーを考えてクエストを拾う、
  • 等倍になってしまったクエストでも楽だからとる
などすればいいと思います。
S108からすべてのクエストにEありが付いたのでアクティビティが余りにくくなってはいます

クエスト受注に当たっての準備や心構え

  • 遅刻でイベントポイントが稼げないのが一番もったいないので、必要ならタイマー等の力を借りて遅刻しないようにしましょう。
  • コインや宝石クエストは事前にやる盤面を決めておき、それがカスタム盤面ならチャットの「メモ」にリンクを貼っておき、すぐにできるようにしておきましょう。
  • イベントポイント稼ぎが目的なら、ヒントを使えばイベントポイントがより多く稼げそうなタイミングでヒントを使わないのはもったいないです。ただし推測なしクエストは条件に「ヒントなしで」と書かれているので、ヒントを使うとカウントされないことだけは忘れないようにしましょう。
  • トップシークレットクエストを受注する際は英語チャットも見られるようにしておいた方が情報を集めやすいです。
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最終更新:2024年12月31日 16:31