運ゲー弱者筆
3BV/sの上げ方を紹介します
まず3BV/sは(その盤面の3BV)÷(クリア時間)
となります
速度よりも公平なスピードの判断基準となるでしょう
3BV/sを上げるには
①3BVが高い盤面が出るまでやる
②速度重視のプレイを心がける
ことが必要となります
このリザルトなら230÷71.558= 3.2142…
なので3BV/sは3.2142になります
ミッションは大抵速度ですが
プレイヤーが開催するものの中には
3bV/sを問うものもあります
鍛えてみてはどうでしょうか?
最終的な目標をどこに定めるかは人それぞれですが、ほとんどの方は
「上級60秒切りたい!」とか、「中級耐久1時間切りたい!」など、タイムを目標にすることが多いと思われます。
ですが、3BV/sが高い=タイムが速いとはなりません。
私は3BV/s に関しては全くの初心者です。左右クリックがないモバイル勢の私は、上級60秒切りのときCL/s(クリック毎秒)を意識していました。
pc勢より遥かに高いCL/sの暴力で、3BV/sを誤魔化そうという作戦です。無駄旗も全てのマスに置いていました。
正直、正攻法ではありません。が、上級60秒切り程度であれば、盤面の運とCL/sでゴリ押しが効きます。
だから、3BV/sは、CL/sだけではタイムを縮められなくなったときに練習していくものだと思っています。
youyou筆
ここからyouyouが追記します。
3BV/sを日本語で言うと「1秒あたりの有効クリック数」です。盤面の3BVを3BV/sで割るとタイムになります。当たり前だよなぁ。だから3BV/sが高くて盤面の3BVが小さいといいタイムが出るということです。
有効クリック数ということは無効クリックもあり、それらを総合した「1秒あたりのクリック数」がCL/sです。
式で表すと
3BV/s = CL/s × 効率
となります。
効率は総クリック数のうち有効クリック数が何%だったかの指標なのでこのような計算になります。
つまり3BV/sの上げ方とは「CL/sを上げる」と「効率を上げる」ことになります。
CL/sを上げる
CL/sを上げるためには
- 手が勝手に動くまでパターンに慣れる
- 行動スピードを上げる
- 動いてない時間を減らす
などが考えられます。下に行くほど難易度が高いと思いますので、自分のレベルに応じて対策を立ててください。
動いてない時間を減らすことは筆者もまだ練習中ですが、周辺視野の部分でプレイしながら目線は次どこを消せばいいのか探すようにするとCL/sがぐっと上がります。(クリア率もぐっと下がりますw)
効率を上げる
効率については他に解説されてたりしますが、ここでいう効率は「スピードを維持したままいかに効率的に消せるか」です。
- 無駄クリックをしない
- 空白マスの周辺マスを開けない
- コーディングを使いクリック数を減らす
効率とは簡単に言うとこの3点になるのですが、ゆっくりでの効率プレイをやっていると「効率のパターン」のようなものを感じるはずです。(言語化できたら記事にします)
効率のパターンをなるべく高速プレイ中にできるように練習しましょう。
3BVが大きい盤面は3BV/sがいい
これは3BVが大きい盤面は小さい盤面に比べて
- 空白マスに隣接するマスが少ない⇒効率的になる
- 爆弾が分散しているので次消す場所が見つけやすい⇒CL/sが上がる
となるので3BV/sがよくなる傾向があります。なので、3BV/sの指標がそのままタイムに直結するとは言えませんが、自分の実力を測る指標にはなると思います。
最終更新:2023年03月01日 18:59