思考転換
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思考転換 Mind Switch

概要
ニケの脳が精神的ショックや強度のストレスを受けた結果、攻撃的な性質へ不可逆的に変貌する現象。
思考転換を起こしたニケはNIMPHによる制御下にある人間への危害禁止を逸脱する可能性があるため、イレギュラーと呼ばれ即時処分の対象となる。
不死性を持つニケにとって、侵食と並び最も恐れられている現象の一つ。
思考転換を起こしたニケはNIMPHによる制御下にある人間への危害禁止を逸脱する可能性があるため、イレギュラーと呼ばれ即時処分の対象となる。
不死性を持つニケにとって、侵食と並び最も恐れられている現象の一つ。
思考転換の原因
思考転換に繋がるストレスの要因は多岐にわたる。
1.戦闘時の恐怖や精神的ショック
死への恐怖や仲間の死を目の当たりにすることによる精神的衝撃などが該当する。
過去には近接戦闘部隊において、至近距離でラプチャーと対峙する戦闘形態が強い負荷となり、思考転換を引き起こしやすいとされた。
死への恐怖や仲間の死を目の当たりにすることによる精神的衝撃などが該当する。
過去には近接戦闘部隊において、至近距離でラプチャーと対峙する戦闘形態が強い負荷となり、思考転換を引き起こしやすいとされた。
2.脳とボディの感覚の齟齬
脳とボディの不一致によって生じる「自分の体が自分のものではない」という感覚は、強い認知不協和を引き起こす。
過去には武装やジェット推進機構を内蔵したボディが開発されたが、その異質さが原因となり思考転換を招いた事例が確認されている。
脳とボディの不一致によって生じる「自分の体が自分のものではない」という感覚は、強い認知不協和を引き起こす。
過去には武装やジェット推進機構を内蔵したボディが開発されたが、その異質さが原因となり思考転換を招いた事例が確認されている。
3.自身が人間ではないと強烈に認識した場合
ニケは理論上、食事や睡眠を必要としないが、長期間それらを行わないことは自身の人間性の否定に直結する。
四肢の交換、首から下のボディの換装、致命的損壊からの短時間修復など、人間には起こり得ない現象を体験することで「人間ではない」という自己認識が決定的になる場合がある。
ニケは理論上、食事や睡眠を必要としないが、長期間それらを行わないことは自身の人間性の否定に直結する。
四肢の交換、首から下のボディの換装、致命的損壊からの短時間修復など、人間には起こり得ない現象を体験することで「人間ではない」という自己認識が決定的になる場合がある。
これらのストレス耐性には個人差がある。
プリムのように、ソファの脚の高さが数ミリ異なることによる睡眠不足から思考転換寸前に至る例もあり、原因は極めて多様である。
プリムのように、ソファの脚の高さが数ミリ異なることによる睡眠不足から思考転換寸前に至る例もあり、原因は極めて多様である。
予防策
思考転換は人間性の喪失と密接に関係しているため、人間らしい生活の維持が重要とされる。
食事、睡眠、習慣、趣味などを恒常的に行うことで、精神的負荷の軽減が期待できる。
損傷部位についても個人差はあるが、軽度であれば部品交換を避け自然治癒に任せる方が望ましい場合がある。
ラピが脚部に違和感を覚えた際、メアリーが部品交換ではなく思考転換のリスクを考慮し自然治癒を勧めた事例が確認されている。
食事、睡眠、習慣、趣味などを恒常的に行うことで、精神的負荷の軽減が期待できる。
損傷部位についても個人差はあるが、軽度であれば部品交換を避け自然治癒に任せる方が望ましい場合がある。
ラピが脚部に違和感を覚えた際、メアリーが部品交換ではなく思考転換のリスクを考慮し自然治癒を勧めた事例が確認されている。
ボディ由来の不和
過去には人間性を強く否定する構造を持つボディが生産されていた。
武装内蔵型ボディやジェット推進機構を備えた脚部などが存在したが、いずれも強い認知不協和を引き起こす要因となった。
現在これらのボディは生産されておらず、ニケが携行火器を使用する設計となっているのはこの反省に基づく。
武装内蔵型ボディやジェット推進機構を備えた脚部などが存在したが、いずれも強い認知不協和を引き起こす要因となった。
現在これらのボディは生産されておらず、ニケが携行火器を使用する設計となっているのはこの反省に基づく。
また、ニケの体内を循環する液体触媒は緑色であった時期が存在する。
これは損傷時に緑色の血液が流れているように見えることで認知不協和を助長した。
この問題を受け、液体触媒は血液と同様の赤色へと改良されている。
これは損傷時に緑色の血液が流れているように見えることで認知不協和を助長した。
この問題を受け、液体触媒は血液と同様の赤色へと改良されている。
戦闘時の精神的ショックは本人の努力で回避できない場合も多いが、NIMPHによる記憶の消去や上書きによって思考転換のリスクが低減されることがある。
インディビリアによって胴体を両断されたネオンは、修復後に当該記憶が「勇敢に戦った」という内容へ上書きされていた。
一方、アニスは同様の損傷を受けた際の恐怖や意識喪失直前の感情を保持しており、記憶処理の方針には個人差が存在する。
インディビリアによって胴体を両断されたネオンは、修復後に当該記憶が「勇敢に戦った」という内容へ上書きされていた。
一方、アニスは同様の損傷を受けた際の恐怖や意識喪失直前の感情を保持しており、記憶処理の方針には個人差が存在する。
面談
思考転換を未然に防ぐため、三大企業によって規格化されたメンタルテストが存在する。
これは指揮官による面談という形式で実施される。
テストに不合格となった場合、思考転換の兆候ありと判断され、リペアセンターでの精密検査が行われる。
これは指揮官による面談という形式で実施される。
テストに不合格となった場合、思考転換の兆候ありと判断され、リペアセンターでの精密検査が行われる。
ゴッデスと思考転換
元ゴッデス部隊の一部は過去に複数回の思考転換を経験しているが、脳構造の違いからアーク製ニケとは異なり、いずれもイレギュラー化はしていない。
ラプンツェルによれば、約100年に及ぶ活動の結果、ゴッデス部隊の脳は徐々に老化している。
老化した脳に蓄積された記憶量が限界を超えると、脳を保護するため自主的に思考転換を起こす。
その際、記憶の大部分が失われるが、これは他のニケとは異なる脳構造によるものと説明されている。
ラプンツェルによれば、約100年に及ぶ活動の結果、ゴッデス部隊の脳は徐々に老化している。
老化した脳に蓄積された記憶量が限界を超えると、脳を保護するため自主的に思考転換を起こす。
その際、記憶の大部分が失われるが、これは他のニケとは異なる脳構造によるものと説明されている。
スノーホワイトの思考転換は、ラプチャーを効率的に破壊する方向へ極端に最適化されており、紅蓮によれば極めて稀有な例とされている。
紅蓮自身も100年間で複数回の思考転換を経ているが、スノーホワイトほどの人格変容は確認されていない。
現在、思考転換後も正常に活動できていることが確認されているのは、スノーホワイトと紅蓮の二名のみである。
紅蓮自身も100年間で複数回の思考転換を経ているが、スノーホワイトほどの人格変容は確認されていない。
現在、思考転換後も正常に活動できていることが確認されているのは、スノーホワイトと紅蓮の二名のみである。
思考転換の本質
思考転換はニケの脳をイレギュラー化し、結果として狂気的な状態に陥らせる現象として認識されている。
しかしその本質は、ニケが極限状態に置かれた際、NIMPHが状況打破を目的として脳内情報及び感情の整理、消去、保持、強化、再構成を行う防衛機構にある。
しかしその本質は、ニケが極限状態に置かれた際、NIMPHが状況打破を目的として脳内情報及び感情の整理、消去、保持、強化、再構成を行う防衛機構にある。
スノーホワイトの場合、思考転換前に存在していた恐怖心、パニック、躊躇といった戦闘における負の要素が完全に消去された。
人格はラプチャーを効率的に殲滅するために大幅に再構成され、以前とは別人と形容されるほどの変化を遂げている。
その代償として、人生の目的や最も尊敬し敬愛していたリリーバイス、レッドフードに関する記憶は、NIMPHによって現時点では不要と判断され消去されている。
人格はラプチャーを効率的に殲滅するために大幅に再構成され、以前とは別人と形容されるほどの変化を遂げている。
その代償として、人生の目的や最も尊敬し敬愛していたリリーバイス、レッドフードに関する記憶は、NIMPHによって現時点では不要と判断され消去されている。
紅蓮は軽度の思考転換に留まっており、記憶構造に大きな変化は見られない。
ただし性格面では、かつての「剣で全てを斬る」という執着が、「効率的にラプチャーを斬り伏せる」方向へと変化している。
ただし性格面では、かつての「剣で全てを斬る」という執着が、「効率的にラプチャーを斬り伏せる」方向へと変化している。
ラプンツェルはさらに特殊な例であり、脳の過負荷を防ぐため過去一年以前の記憶を定期的に消去することで思考転換を回避している。
保持しているのは直近一年分の記憶と、約100年前のゴッデス部隊時代の記憶のみである。
保持しているのは直近一年分の記憶と、約100年前のゴッデス部隊時代の記憶のみである。
ドロシーは現時点で思考転換を起こしていない。












