思考転換
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思考転換
- 概要
ニケの脳が精神的ショックやストレスにより攻撃的な性質へ不可逆的な変貌をする現象。
思考転換をおこしたニケはNIMPHにより禁止されている人間への危害も可能になるためイレギュラーと呼ばれ即処分される。
不死性をもつニケが侵食と並んで恐れるものの一つ。
思考転換をおこしたニケはNIMPHにより禁止されている人間への危害も可能になるためイレギュラーと呼ばれ即処分される。
不死性をもつニケが侵食と並んで恐れるものの一つ。
- 思考転換の原因
ストレスの原因は以下のように様々なものがある。
1.戦闘時の恐怖や精神的ショック
死の恐怖からのストレス、仲間の死からくるショックなどが原因となる。
過去には近接戦闘部隊において、至近距離でのラプチャーとの戦闘が強いストレスとなり思考転換を引き起こしやすいとされた。
1.戦闘時の恐怖や精神的ショック
死の恐怖からのストレス、仲間の死からくるショックなどが原因となる。
過去には近接戦闘部隊において、至近距離でのラプチャーとの戦闘が強いストレスとなり思考転換を引き起こしやすいとされた。
2.脳とボディの感覚の齟齬
脳とボディの不一致からくる「自分の体が自分のものではない」という感覚は強い認知不協和を引き起こす。
過去には武装やジェット推進機を内蔵したボディが開発されたがその異質さから思考転換を起こす原因となった。
脳とボディの不一致からくる「自分の体が自分のものではない」という感覚は強い認知不協和を引き起こす。
過去には武装やジェット推進機を内蔵したボディが開発されたがその異質さから思考転換を起こす原因となった。
3.自分が人間ではないと意識し強烈に認識された場合。
ニケは理論的には食事や睡眠が無くても活動可能だが、長期間の断食や睡眠を取らない事は自身の人間性の否定に繋がりかねない。
また足や腕を交換する、首から下のボディを交換する(非戦闘用ボディへの切り替え等)、体を真っ二つにされても短時間で修復されるなど、人間では起こり得ない事象も「人間ではない」と強烈に認識してしまう可能性がある。
ニケは理論的には食事や睡眠が無くても活動可能だが、長期間の断食や睡眠を取らない事は自身の人間性の否定に繋がりかねない。
また足や腕を交換する、首から下のボディを交換する(非戦闘用ボディへの切り替え等)、体を真っ二つにされても短時間で修復されるなど、人間では起こり得ない事象も「人間ではない」と強烈に認識してしまう可能性がある。
以上の思考転換に繋がるストレスには個人差がある。
中にはプリムのようにソファの足の高さが普段と数ミリ違うことからくる「寝不足」で思考転換を引き起こしそうになるものもいるなど原因はそれぞれ。
中にはプリムのようにソファの足の高さが普段と数ミリ違うことからくる「寝不足」で思考転換を引き起こしそうになるものもいるなど原因はそれぞれ。
- 予防策
人間らしさの喪失が思考転換に繋がることが多い、そのため人間らしい生活が重要となる。
人間らしい食生活・睡眠・習慣・趣味・などを恒常的に行うことでストレスの軽減が見込める。
損傷部位に関しても個人差はあるが、軽度であれば自然治癒に任せることが望ましい。
ラピが脚部に違和感を覚えた際に、メアリーは部品交換ではなく思考転換のリスクを避けるため自然治癒に任せることを促していた。
また人間性を強く否定するようなボディが過去には生産されていた。
武装を内蔵したボディやジェット推進を内蔵した脚部などが存在したがボディの認知不協和を引き起こす要因となった。
現在ではこの種のボディは生産されておらずニケが携行火器を使用するのはこのためである。
またニケの体内を巡る液体触媒は初期は緑色だったが、損傷した際に緑の血が流れているように見え認知的不協和を引き起こした。
そのため液体触媒は血液と同じ赤色へ改良された。
戦闘時のショックは本人の努力ではいかんともしがたいが、NIMPHが記憶を消す、上書きすることで思考転換のリスクを下げる場合がある。
インディビリアに真っ二つにされたネオンは修復後に、その部分の記憶が「勇敢に戦った」という記憶で上書きされていた。
一方でアニスは真っ二つにされた事や意識を失うまでの感情を記憶しており、感じるストレスやNIMPHの上書きが行われるかについては個人差がある。
人間らしい食生活・睡眠・習慣・趣味・などを恒常的に行うことでストレスの軽減が見込める。
損傷部位に関しても個人差はあるが、軽度であれば自然治癒に任せることが望ましい。
ラピが脚部に違和感を覚えた際に、メアリーは部品交換ではなく思考転換のリスクを避けるため自然治癒に任せることを促していた。
また人間性を強く否定するようなボディが過去には生産されていた。
武装を内蔵したボディやジェット推進を内蔵した脚部などが存在したがボディの認知不協和を引き起こす要因となった。
現在ではこの種のボディは生産されておらずニケが携行火器を使用するのはこのためである。
またニケの体内を巡る液体触媒は初期は緑色だったが、損傷した際に緑の血が流れているように見え認知的不協和を引き起こした。
そのため液体触媒は血液と同じ赤色へ改良された。
戦闘時のショックは本人の努力ではいかんともしがたいが、NIMPHが記憶を消す、上書きすることで思考転換のリスクを下げる場合がある。
インディビリアに真っ二つにされたネオンは修復後に、その部分の記憶が「勇敢に戦った」という記憶で上書きされていた。
一方でアニスは真っ二つにされた事や意識を失うまでの感情を記憶しており、感じるストレスやNIMPHの上書きが行われるかについては個人差がある。
思考転換を防ぐために三大企業によって規格化されたメンタルテストがある。
これは指揮官によって面談という形でニケに対して行われる。
このテストで不合格となると思考転換の兆候ありとみなされリペアセンターでの検査が行われる。
これは指揮官によって面談という形でニケに対して行われる。
このテストで不合格となると思考転換の兆候ありとみなされリペアセンターでの検査が行われる。
- ゴッデスと思考転換
元ゴッデス部隊の一部は既に何度かの思考転換を経験しているが脳構造の違いからアークのニケと違いいずれもイレギュラーとはなっていない。
ラプンツェルによれば100年近く活動しているためゴッデス部隊の脳は徐々に老化している。
脳の老化した部分に書き込まれた記憶の総量を超えると自主的に思考転換を起こし脳を保護する。
その際ほとんどの記憶は失われる、これは他のニケとは脳の構造が異なるためだと説明している。
スノーホワイトの思考転換はラプチャーを効率的に破壊する方向に強く働き、性格は大きく変わったものの人類を守り地上を取り戻す思考は他の二ケ同様だった。
紅蓮いわく非常に稀有な例らしい。
また紅蓮の場合は100年間で思考転換を何度か経ているが性格にスノーホワイトほどの大きな変化はないようだ。
現在思考変換を経て正常に活動できているのはスノーホワイトと紅蓮の二人のみ。
ラプンツェルによれば100年近く活動しているためゴッデス部隊の脳は徐々に老化している。
脳の老化した部分に書き込まれた記憶の総量を超えると自主的に思考転換を起こし脳を保護する。
その際ほとんどの記憶は失われる、これは他のニケとは脳の構造が異なるためだと説明している。
スノーホワイトの思考転換はラプチャーを効率的に破壊する方向に強く働き、性格は大きく変わったものの人類を守り地上を取り戻す思考は他の二ケ同様だった。
紅蓮いわく非常に稀有な例らしい。
また紅蓮の場合は100年間で思考転換を何度か経ているが性格にスノーホワイトほどの大きな変化はないようだ。
現在思考変換を経て正常に活動できているのはスノーホワイトと紅蓮の二人のみ。
ラプンツェルは更に特殊なケースで過去一年より前の記憶を消去することで脳の過負荷を抑えているため思考転換をしていない。間近1年と100年前のゴッデス部隊の頃の記憶のみを保持している。
ドロシーは思考転換をしていないがラプンツェルと同じ仕組みなのかは不明。