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  • シモン

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

シモン

最終更新:2025年08月17日 10:03

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • シモン 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)シモン 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 由来
    • 他メディアにおいて
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【聖水】型)
    • コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)

パラメータ

属性 火 性別 男 出現章 第6章
クラス ☆☆☆ 種族 戦士
入手方法 アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー
下位EX ホーリークロス
上位EX グランドクロス
消費EXゲージ 7 形式 連打
ドロップアイテム ヴァンパイアキラー(レア)

シモン 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195
1 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196
2 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198
3 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200
4 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202
5 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65
1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47

初期コマンド

★ ★★ ★★★
ミス こうげき こうげき
こうげき こうげき! こうげき!
こうげき! こうげき! こうげき!
投げナイフ 投げナイフ 投げオノ
★→★★ ★★→★★★ 投げオノ
会心の一撃 投げオノ 悪魔の心臓

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
    • 投げナイフ
    • 投げオノ
  • ランダム攻撃
    • 聖水
  • 全体攻撃
  • 防御
    • 透明薬( ver.1.9.12 より追加)
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
    • 悪魔の心臓
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)シモン 出現条件

  1. クラス合計に関わらずランダムで出現
  2. アルカード(Lv10)またはドラキュラ(Lv10)をチームに入れる

クラスチェンジ派生

  • シモン+魔法騎士マジカ(白い膜所持)→クルースニク

解説

伝説のヴァンパイアハンターがオレカバトルに登場!
☆3ながら癖の強い技を多く持つ。

  • 【投げナイフ】EXゲージを1使用する無属性物理攻撃。
    倍率は70%で再行動する。
  • 【投げオノ】EXゲージを2使用する無属性物理攻撃。
    倍率は150%で再行動する。
    • どちらも再行動中は既にこのターンに使用した箇所が【こうげき】に変化してしまう。
      再行動は【七十二変化の術】でも行動し続け、【悪魔の心臓】も適用される。
    • 再行動中は、【投げ~】系とEX技 以外 の倍率が上昇する。
      通常 再行動中
      こうげき 50% 80%
      こうげき! 100% 130%
      会心の一撃 200% 230%
      必殺の一撃 250% 280%
      聖水 80%×3 95%×3
      • ver.1.9.1 より、追加行動中に特定の技の威力が上昇する効果が追加された。
    • 【勝利の吉兆】で入った場合の挙動は以下。
      • 使ったターン中は【こうげき】になるが、 同ターン中に【悪魔の心臓】を使用すると、【ミス】に戻る。
      • 【勝利の吉兆】で入った【投げナイフ】【投げオノ】だけに起こる現象で、【勝利の吉兆】発動後でも元々【投げナイフ】【投げオノ】だった部分は通常通りの挙動となる。
  • 【悪魔の心臓】は、リール内に【投げナイフ】【投げオノ】によって変化した【こうげき】がある場合のみ使用可能な無分類技。
    EXゲージ+3と変化したコマンドをリセットして再行動する。 【こうげき】に変化していないとミスになってしまうが、条件を満たせば、同じターンに何度でも使うことができる。
    • ver.1.9.1 よりEXゲージ増加量上昇(+2→+3)
  • 【透明薬】は1ターンの間、【透明になる】や【オプティカルカモフラージュ】のように透明になり、単体選択攻撃の対象から外れる無分類技。
    全ての【透明薬】を【ミス】にして再行動する。
    • ver1.9.12 にて追加された技。
    • 【投げナイフ】よりコストが軽く、かつEXゲージを消費せずに再行動できる為、途中リールに再行動目的で入れるならこちらが優先される。
  • 【聖水】80%(実質86%)の3回拡散の火・聖属性の魔法技。
    • 初期コマンドに無く、(BOSS)シモンのコマンドにも1つしか入っていない地味に珍しい専用技。
    • 瓶入りの聖水を投げつけて、地面に瓶が落ちると青白い爆炎が上がる原作通りのモーションで攻撃する。
      そのため「聖水」という名前の割に、水属性は無い。
  • EXは聖属性全体物理攻撃で、発動者から向かって右側にいるほど威力が上がる。
    上位は逆で、発動者から向かって左にいるほど威力が上がる。
    • 威力倍率は以下の通り。
      左 中 右
      【ホーリークロス】 120%
      (実質129%)
      140%
      (実質150.5%)
      180%
      (実質193.5%)
      【グランドクロス】 200%
      (実質215%)
      170%
      (実質182.75%)
      140%
      (実質150.5%)
    • 右にHPの高いモンスターが残った時は【ホーリークロス】の方が効果的にもなりうる。

ムチを使いこなすヴァンパイア・キラー。
ドラキュラを倒すべく戦いを続ける。
ドラキュラと同じく吸血鬼であるレディ・カーミラとも
因縁浅からぬ仲らしいが、彼には魔を滅ぼす一族として
受け継いだ重い使命がある。
使命の前には情など無意味。…なのだろうか?
(オレコマンド紹介文より)

由来

『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンド。
悪魔城ドラキュラシリーズを代表する主人公で、他作品でのゲスト出演も多い。
デザインもほぼ再現されており、鞭での攻撃時には横視点になるなど拘りが感じられる。

専用技は、原作ではハートを消費して使うサブウェポンとして登場している。
EXゲージの消費は、これを意識していると思われる。

EX技は『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場するアイテムクラッシュが由来。
本来は背後から巨大な十字架(作品によっては十字架状のオーラ)を出現させて攻撃するのだが、オレカでは巨大なクロスを投げるといったまったく異なるモーションとなっている。

イラストはシリーズ第一作目である『悪魔城ドラキュラ』のパッケージイラストがモチーフ
原作では背を向けている構図をオレカでは正面から描いた物になっている。
また、ブロンズカードでは革の鞭、シルバーカードでは鎖の鞭、ゴールドカードでは長い鎖の鞭を持っているが、原作でもこの順に鞭がパワーアップする。

他メディアにおいて

漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、ファイヤの所持モンスターとして「VS獄王閻魔戦」で登場。
EX技【ホーリークロス】で獄王閻魔一行を撃破したほか、手にしている鞭が捕らわれていたホワイトドラゴンの救出に使われている。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 2.0:【こうげき!】【透明薬】
  • 3.0:【★→★★】【投げナイフ】
  • 4.0:【★★→★★★】【投げオノ】【会心の一撃】
  • 4.8:【聖水】
  • 5.0:【必殺の一撃】
  • 6.0:【悪魔の心臓】
0 1 2 3 4 5
★ 16.2 16.4 16.4 16.6 16.8 17.0
★★ 18.4 18.6 18.8 19.0 19.2 19.4
★★★ 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0 22.2

コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
こうげき! or ためる or 透明薬 こうげき or ためる 投げナイフ
★→★★ こうげき! or ためる or 透明薬 投げナイフ
★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ
★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ
★→★★ ★★→★★★ 投げオノ
★→★★ ★★→★★★ 悪魔の心臓

「ずっと俺のターン」を理想においた構成。

【投げナイフ】はEXゲージの消費が控えめなため、【悪魔の心臓】のEX増加にも併せやすい。
【悪魔の心臓】は重すぎてこれ以上増やせない。
相手に与える攻撃回数がやや多くなりやすいため、この型の場合は【敵EXゲージ-n】や【王の弾圧】などと組もう。

★ ★★ ★★★
(省略) こうげき
投げナイフ
投げナイフ
投げナイフ
悪魔の心臓
悪魔の心臓

初動で1/2(または3分の2)を引き当てないとならないのでサボりやすくもなるが、【悪魔の心臓】が1つだけの時よりも続けて連続攻撃が決まる可能性も高まる玄人向けな構成となる。

★ ★★ ★★★
(省略) ミス (省略)
投げナイフ
★★→★★★
★★→★★★
★★→★★★
★★→★★★

コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) こうげき!
投げオノ
投げオノ
投げオノ
投げオノ
投げオノ

【投げオノ】だけに拘った場合は5つ入れることが可能だが、1発辺りの火力が高い分【投げナイフ】よりも最大の攻撃回数は少なくなる。
こちらの場合は相手に与える攻撃回数=EXゲージ増加を少なくしつつ、高ダメージを与えやすい利点がある。
しかしEXゲージの消費量がやや多く、コマンドを絞らない限り【悪魔の心臓】で回復も出来ないためEXゲージを喰いがち。
EXゲージのサポートを考慮したい。

コマンドサンプル(【聖水】型)

★ ★★ ★★★
(省略) ミス
投げナイフ
聖水
聖水
聖水
聖水

【聖水】は初期コマンドには無いが、彼のコマンドの中でも高威力を誇るためか、コストは高め。
【聖水】→【必殺の一撃】はダブル変化。

★ ★★ ★★★
(省略) ミス こうげき
ミス こうげき!
聖水 聖水
聖水 聖水
聖水 聖水
聖水 聖水

2リールはまだ【必殺の一撃】に書き換えられるキャパが残っている。

コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス 投げナイフ 投げナイフ
投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ
投げナイフ 投げナイフ 投げオノ
投げナイフ 投げナイフ 投げオノ
投げオノ 投げナイフ 投げオノ
投げオノ 投げオノ 投げオノ

限界まで【投げ】系を詰め込んだ形。

コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) ミス ミス
ミス こうげき!
必殺の一撃 必殺の一撃
必殺の一撃 必殺の一撃
必殺の一撃 必殺の一撃
★★→★★★ 必殺の一撃

【必殺の一撃】を詰め込んだ場合、最大でここまで入る。

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