DJホップ
パラメータ
出現章 | 新2章 | 性別 | 男 |
属性 | 土 | HP | 174-184 |
クラス | ★★★ | 攻撃 | 38-40 |
種族 | 悪魔 | 素早さ | 63-67 |
EX(レバー式) | イッツ・ア・ショータイム!!!→It's・A・Showtime!!! | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
CPU対戦時アイテム | 魔界ビール(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | チェンジネクスト | チェンジネクスト |
2 | こうげき | こうげき | こうげき |
3 | こうげき! | こうげき! | こうげき! |
4 | チェンジネクスト | 熱狂エール | 会心の一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | 熱狂エール |
6 | 熱狂エール | 会心の一撃 | デザートエリート召喚 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
-
強化
- チェンジネクスト
- 熱狂エール
-
召喚
- デザートエリート召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
DJホップ 出現条件
- クラス合計 7~9
- クラス合計 10~12
クラスチェンジ派生
解説
「実況はワタクシにおまかせェ!!」
アニメでもノリノリの実況を披露した、サッカーラに仕える純金のDJ。
土族にも機械族にも見えるが、悪魔族である。
-
【チェンジネクスト】は敵味方から1体を選び、直後にそのモンスターに行動させる無分類技。
但し、次の行動の権利を前借りするだけであり、【フンキの踊り】と違って行動回数は増えない。
具体的には、このターンの行動前のモンスターに使うと「直後に行動して、このターンの本来の行動はパス」される。
このターンの行動が終わっているモンスターに使うと「このターン2回目の行動を取るが、次のターンのそのモンスターの行動がパス」される。 - 【熱狂エール】は自分以外の味方単体を選択し、対象の攻撃力をアップし続ける魔法技。
-
【デザートエリート召喚】は砂縛関係のモンスターをランダムで1体召喚する魔法技。
(マミー、イムホテプ、ベージ、土の戦士ロック、大地の闘士ロック、岩竜ロックドラゴン、スカルボーンドラゴンを確認。) -
EXは敵味方問わず全員のHPと状態異常を回復させる物理技。回復量は下位で50、上位で70。
- 『オレ完全カードファイル』によると「敵味方全体の暗闇、沈黙、風邪状態を治す」とある。その他の状態異常を治せるかは要検証。
バトル選択時、このモンスターがリーダーを務める編成なら監獄の砂が採掘できるエリアになる。
【熱狂エール】によるコマンド縛り、ダメージの伴わないEX技など、採掘作業に適したコマンドが多い。
特にジーベ2体と共に出る編成は被ダメージの小さい複数攻撃【はしりまわり】がある為、容易にEXゲージを貯めることが可能。
該当アイテムを狙う場合は一考の余地あり(採掘サポートが不要ではない点に注意)
由来
名前の由来は「ヒップホップ」と、ビールの原料でも知られる「ホップ」が考えられ、ダブルミーニングだと思われる。
アイテムの「魔界エール」や技の【熱狂エール】は、応援の意の「エール」と、ビールの一種の「エール」を掛けている。
技コストとキャパシティ
+ | 技コストとキャパシティについて |
コマンドサンプル(【チェンジネクスト】型)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ためる or こうげき | チェンジネクスト | チェンジネクスト |
2 | ★→★★ | チェンジネクスト | チェンジネクスト |
3 | ★→★★ | チェンジネクスト | チェンジネクスト |
4 | ★→★★ | チェンジネクスト | チェンジネクスト |
5 | ★→★★ | チェンジネクスト or ★★→★★★ | チェンジネクスト |
6 | ★→★★ | チェンジネクスト or ★★→★★★ | チェンジネクスト |
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ためる or こうげき | (省略) | |
2 | チェンジネクスト | ||
3 | チェンジネクスト | ||
4 | チェンジネクスト | ||
5 | チェンジネクスト | ||
6 | チェンジネクスト |
【★→★★】と【チェンジネクスト】は同コストで、1リールに【ためる】が入らない個体もある。
なお、2リールに【★★→★★★】が2つ入る個体は高キャパ個体となるが、1つまでなら全個体で可能。
コマンドサンプル(【熱狂エール】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | ミス | チェンジネクスト |
2 | 熱狂エール | 熱狂エール | 熱狂エール |
3 | ★→★★ | 熱狂エール | 熱狂エール |
4 | ★→★★ | 熱狂エール | 熱狂エール |
5 | ★→★★ | 熱狂エール | 熱狂エール |
6 | ★→★★ | 熱狂エール | 熱狂エール |
コマンド潜在個体のみ作成が可能(*1)。
【熱狂エール】はロル系統の【つるぎの舞】に近い性能をしているため、土属性の攻撃上昇要員として作っておいて損は無い。
なお、【熱狂エール】は全て【★★→★★★】に置き換え可能だが、3リールと配置数は変わらないため2リール止めを推奨。
+ | 高キャパ(コマンド潜在)個体判別について |
コマンドサンプル(【デザートエリート召喚】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | こうげき | デザートエリート召喚 |
2 | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 |
3 | ★→★★ | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 |
4 | ★→★★ | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 |
5 | ★→★★ | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 |
6 | ★→★★ | デザートエリート召喚 | デザートエリート召喚 |
アプリ版Ver1.9.8にて確認。
他メディアにおいて
アニメ版オレカバトルの魔王サッカーラ編においては、コロシアムを盛り上げるDJとして、ゲームに先駆けて登場していた。
台詞
CV:鈴木賢
登場 | 「レディーズアンドジェントルメン!ワタクシ、DJホップです!」 |
カットイン(vs(BOSS)大魔神ジン) | 「さあ、復活するのでーーーす!」 |
攻撃前 | ※スクラッチ音 |
こうげき | 「こうげきィ!」「アタックだァ!」「ヘイユー!」 |
こうげき! | 「ヘイユー!」 |
会心の一撃 | 「会心の一撃だぞーッ!」「これは効くぞーッ!」 |
チェンジネクスト | 「さあ~ここで、まさかの大番狂わせかァ!?」 |
熱狂エール | 「おっと!強いぞ!爆発的な大エース!なんという強さだァ!!」 |
デザートエリート召喚 | 「一体、何が現れるのかッ!?」 |
ステータス↑ | 「パワーアップだァ!」 |
ステータス↓ | 「おっと!パワーダウン……」 |
ミス | 「これはイタ~イ」 |
麻痺 | 「おっと!パワーダウン……」 |
ダメージ | 「おっと!」「アウチ!」「ウップス!」 |
EX発動 | 「お待たせしましたァ!」 |
EX技 | 「イッツ・ア・ショータイム!!!」 |
超EX技 | 「It's・A・Shooooowtime!!!」 |
勝利 | 「これで勝負あったーッ!May your will WIN!」 |
撃破 | 「これはいけません!思いの外大ダメージで、DJ無念の体力切れだーーっ!」 |
排出(加入時) | 「実況はワタクシにおまかせを!!」 |
排出(通常) | 「さぁさぁ、ネクスト バトル、スタートぉ!!」 |
排出(Lv10) | 「さぁ、張り切って行きま ショーーータイム!!」 |
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) | 「これは何だッ!?」 |
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) | 「トラップだーッ!」 |