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モンスター烈伝オレカバトル@wiki

DJホップ

最終更新:2024年07月23日 21:57

zexex

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      • コマンドサンプル(【デザートエリート召喚】型・コマンド潜在)
      • 他メディアにおいて
      • 台詞

DJホップ

パラメータ

出現章 新2章 性別 男
属性 土 HP 174-184
クラス ★★★  攻撃 38-40
種族 悪魔 素早さ 63-67
EX(レバー式) イッツ・ア・ショータイム!!!→It's・A・Showtime!!!
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
CPU対戦時アイテム 魔界ビール(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 174 177 181 184 187 191 194 198 201 205
E 176 179 183 186 189 193 196 200 203 207
D 178 181 185 188 191 195 198 202 205 209
C 180 183 187 190 194 197 200 204 207 211
B 182 185 189 192 196 199 202 206 209 213
A 184 187 191 194 198 201 204 208 211 215
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75
E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75
D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76
C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77
B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78
A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 ミス チェンジネクスト チェンジネクスト
2 こうげき こうげき こうげき
3 こうげき! こうげき! こうげき!
4 チェンジネクスト 熱狂エール 会心の一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ 熱狂エール
6 熱狂エール 会心の一撃 デザートエリート召喚

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • チェンジネクスト
    • 熱狂エール
  • 召喚
    • デザートエリート召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

DJホップ 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. クラス合計 10~12

クラスチェンジ派生

  • DJホップ+魔界エール→古神官ホップ
  • DJホップ+古神官ホップ→ツブレプチトマト

解説

「実況はワタクシにおまかせェ!!」

アニメでもノリノリの実況を披露した、サッカーラに仕える純金のDJ。
土族にも機械族にも見えるが、悪魔族である。

  • 【チェンジネクスト】は敵味方から1体を選び、直後にそのモンスターに行動させる無分類技。
    但し、次の行動の権利を前借りするだけであり、【フンキの踊り】と違って行動回数は増えない。
    具体的には、このターンの行動前のモンスターに使うと「直後に行動して、このターンの本来の行動はパス」される。
    このターンの行動が終わっているモンスターに使うと「このターン2回目の行動を取るが、次のターンのそのモンスターの行動がパス」される。
    • 味方に使う場合は「鈍足の味方に早く行動してもらう事に意味がある時(例:ロボ参式に【ベンケイ立ち】をさせる)」「次のターンの行動を前借してでも即再行動してもらいたい時(例:対象のHPが低い時)」と言った状況が狙い時だろうか。
      対象が選べないとはいえ、行動回数が増える【フンキの踊り】より優先する意味があるかは考えて使いたいところ。
    • 相手に使う場合は「EX発動のタイミングをずらす事」が主な用途になるだろう。
      また、ドラキュラなどで送り込んだ【使い魔】を選択して、妨害工作を進めることも可能である。
  • 【熱狂エール】は自分以外の味方単体を選択し、対象の攻撃力をアップし続ける魔法技。
    • 一度発動すると、その後3ターンの間自動で【熱狂エール】を使用する。(要するに仕様は【つるぎの舞】に近い)
    • 発動ターン含め4ターン経つか、ホップがダメージを受けることでこの状態は解除される。
      • この状態でホップに沈黙が付与されると、ホップの行動時に自動でミスになる。(挙動としては魔装騎士クランのEXに近い)
    • この技による攻撃力アップは重ね掛け可能。(一度4ターン分の強化が終わっても、再び同じ味方に使用すると更に攻撃力がアップする)
    • 攻撃力アップは3ターンで切れる。
  • 【デザートエリート召喚】は砂縛関係のモンスターをランダムで1体召喚する魔法技。
    (マミー、イムホテプ、ベージ、土の戦士ロック、大地の闘士ロック、岩竜ロックドラゴン、スカルボーンドラゴンを確認。)
    • 2021/06/09のアップデート により、召喚されたモンスターはコマンドが最大リールからスタートする(大魔王アズールの【魔海のしもべ召喚】系と同様)効果が追加された。
      • 恐らくこれは同じ技を持つ大魔王サッカーラのアップデートの恩恵を受けているものと見られる。
  • EXは敵味方問わず全員のHPと状態異常を回復させる物理技。回復量は下位で50、上位で70。
    • 『オレ完全カードファイル』によると「敵味方全体の暗闇、沈黙、風邪状態を治す」とある。その他の状態異常を治せるかは要検証。

バトル選択時、このモンスターがリーダーを務める編成なら監獄の砂が採掘できるエリアになる。
【熱狂エール】によるコマンド縛り、ダメージの伴わないEX技など、採掘作業に適したコマンドが多い。
特にジーベ2体と共に出る編成は被ダメージの小さい複数攻撃【はしりまわり】がある為、容易にEXゲージを貯めることが可能。
該当アイテムを狙う場合は一考の余地あり(採掘サポートが不要ではない点に注意)

由来

名前の由来は「ヒップホップ」と、ビールの原料でも知られる「ホップ」が考えられ、ダブルミーニングだと思われる。
アイテムの「魔界エール」や技の【熱狂エール】は、応援の意の「エール」と、ビールの一種の「エール」を掛けている。

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

正確なデータではないため注意。

  • 0:【ミス】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】
  • 3.0:【★→★★】【チェンジネクスト】
  • 3.8:【デザートエリート召喚】
  • 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】【熱狂エール】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 16.2~16.3
  • 2リール: 20.0~20.1
  • 3リール: 23.0~23.1

コマンドサンプル(【チェンジネクスト】型)

# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき チェンジネクスト チェンジネクスト
2 ★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
3 ★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
4 ★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
5 ★→★★ チェンジネクスト or ★★→★★★ チェンジネクスト
6 ★→★★ チェンジネクスト or ★★→★★★ チェンジネクスト
# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき (省略)
2 チェンジネクスト
3 チェンジネクスト
4 チェンジネクスト
5 チェンジネクスト
6 チェンジネクスト

【★→★★】と【チェンジネクスト】は同コストで、1リールに【ためる】が入らない個体もある。
なお、2リールに【★★→★★★】が2つ入る個体は高キャパ個体となるが、1つまでなら全個体で可能。

コマンドサンプル(【熱狂エール】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ミス ミス チェンジネクスト
2 熱狂エール 熱狂エール 熱狂エール
3 ★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
4 ★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
5 ★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
6 ★→★★ 熱狂エール 熱狂エール

コマンド潜在個体のみ作成が可能(*1)。
【熱狂エール】はロル系統の【つるぎの舞】に近い性能をしているため、土属性の攻撃上昇要員として作っておいて損は無い。

なお、【熱狂エール】は全て【★★→★★★】に置き換え可能だが、3リールと配置数は変わらないため2リール止めを推奨。

+ 高キャパ(コマンド潜在)個体判別について
# ★ ★★ ★★★
1 (省略) チェンジネクスト (省略)
2 こうげき
3 熱狂エール or 会心の一撃 or ★★→★★★
4 熱狂エール
5 ★★→★★★
6 会心の一撃

コメントが確認できないために高キャパ判断が難しく感じるが、
2リールの3段目に【会心の一撃】【熱狂エール】【★★→★★★】を入れることが可能な個体であれば、
コマンド潜在個体と判断することができる。

コマンドサンプル(【デザートエリート召喚】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ミス こうげき デザートエリート召喚
2 デザートエリート召喚 デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
3 ★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
4 ★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
5 ★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
6 ★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚

アプリ版Ver1.9.8にて確認。

他メディアにおいて

アニメ版オレカバトルの魔王サッカーラ編においては、コロシアムを盛り上げるDJとして、ゲームに先駆けて登場していた。

台詞

CV:鈴木賢

登場 「レディーズアンドジェントルメン!ワタクシ、DJホップです!」
カットイン(vs(BOSS)大魔神ジン) 「さあ、復活するのでーーーす!」
攻撃前 ※スクラッチ音
こうげき 「こうげきィ!」「アタックだァ!」「ヘイユー!」
こうげき! 「ヘイユー!」
会心の一撃 「会心の一撃だぞーッ!」「これは効くぞーッ!」
チェンジネクスト 「さあ~ここで、まさかの大番狂わせかァ!?」
熱狂エール 「おっと!強いぞ!爆発的な大エース!なんという強さだァ!!」
デザートエリート召喚 「一体、何が現れるのかッ!?」
ステータス↑ 「パワーアップだァ!」
ステータス↓ 「おっと!パワーダウン……」
ミス 「これはイタ~イ」
麻痺 「おっと!パワーダウン……」
ダメージ 「おっと!」「アウチ!」「ウップス!」
EX発動 「お待たせしましたァ!」
EX技 「イッツ・ア・ショータイム!!!」
超EX技 「It's・A・Shooooowtime!!!」
勝利 「これで勝負あったーッ!May your will WIN!」
撃破 「これはいけません!思いの外大ダメージで、DJ無念の体力切れだーーっ!」
排出(加入時) 「実況はワタクシにおまかせを!!」
排出(通常) 「さぁさぁ、ネクスト バトル、スタートぉ!!」
排出(Lv10) 「さぁ、張り切って行きま ショーーータイム!!」
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これは何だッ!?」
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「トラップだーッ!」
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