ナゲキ

No.538 タイプ:[[かくとう]]
特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる)
   せいしんりょく(怯まない。
           特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から))
隠れ特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視)
体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:BW/BW2/Y/OR/GO/SWSH
格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ナゲキ 120 100 85 30 85 45
ダゲキ 75 125 75 30 75 85
アニキ 90 130 80 65 85 55

群れバトルで出ない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ナゲキ 120 100 85 30 85 45
スピアー 65 90 40 45 80 75
コマタナ&キリキザン 65 125 100 60 70 70

○ゲキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ナゲキ 120 100 85 30 85 45
ダゲキ 75 125 75 30 75 85
ソゲキ 71 73 88 120 89 59
トゲキ 85 50 95 120 115 80
カゲキ 70 60 70 87 78 85
シゲキ 60 50 70 80 80 150
ヒゲキ 60 55 145 75 150 40
イチゲキ 100 130 100 63 60 97
レンゲキ 100 130 100 63 60 97
キョダイソゲキ 70 85 65 125 65 120
キョダイサンゲキ 70 110 80 95 60 70
キョダイユウゲキ 135 143 143 80 65 34

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

光を翳して 躊躇いを消した
あげたかったのは 未来で
泣いてる 夜抱いたまま

第5世代で登場。攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。
ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。

最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい
↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか?
↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw
ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも
コピロス「呼んだかね?」
↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか
いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」
↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww
↑↑二重オチとか勝てる気がしないw

どうみても男梅なんだけど…
最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは…

最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった
↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの?
↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。
↑群れバトルでは一切出ないのだがな。この辺はヤミカラス&ドンカラスとコマタナ&キリキザンと同じ。

ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。
↑俺もいるぞ!
↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。
↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる

強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。
↑というか強化前でもダゲキローブシンが、強化版でもナゲキとキノガッサが覚えてる辺りどんだけくさむすびに執着してるんだ…
BW2では完全に消えたが
↑↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう

ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった…
♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに
ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 」が出来無いのは確かに残念だった・・・

ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な"達人の帯"を持っていることがある。
↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい
↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww

こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える
↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました
↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。
カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている…

型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン!

高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。
だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。
野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である
↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。
↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。
素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。

ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。
(どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない)
現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。
経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。
↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ
↑じごくぐるま「……………」
↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。
↑そんなナゲキもサンムーンでたたみがえしを習得。専用技を奪う側になりましたとさ。

こいつがじごくぐるまを覚えないのは、正統派なイメージに合わなかった為だろうか。
↑その割にアニポケに登場したナゲキ使い(マサオミ)は柔道一直線(近藤正臣)が由来という・・・

つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。
↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。

ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが、雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ。
誰が雨降らすのかと思ったらコイツが降らしやがった。
↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと…
↑だれがうまいこといえとwwww

隠れ特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。
浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが…
↑スポーツとしては最低だよな
↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw
↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね?
↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」
↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw
↑6 アーマーにも急所に当てられるじゃないか
↑↑↑海馬乙
↑HA☆GE

相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。
未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり、カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。
ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。
↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし
↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。

BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。もはや柔道ではないような気がしてきたが…
↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。

コイツ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた
…俺のロムだけ?

意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。
つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。

ソードの図鑑
投げ技の 腕は 一流。 戦いで かいた 汗が 染み 帯の 色が 濃く 染まっていく。
こいつの帯の黒いのは汗が染み込んで繁殖した雑菌である。きたねー
↑道着の部分は真っ白な辺り、あの道着っぽいものも含めて肌なんだな。不思議な生き物だ

マックスレイドバトルでこいつが味方に来るたびに思う。
「かわらわりで一気にバリアが割れたらいいのに」


ネタ型

全てを投げる型

性格:お好みで
努力値:お好みで 
特性:どちらでも
持ち物:まがったスプーン
確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける

なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ
とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ、最終的に匙(スプーン)を投げるという型
この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ!
↑不覚にも笑いが止まらなくww

特殊型

性格:ひかえめorれいせいorおくびょう
特性:せいしんりょく
努力値:HCorCSぶっぱ
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ
技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう

無かったから作ってみたが…びだんしと全く同じ構成じゃないかww

サブウェイ型

その1
特性:ランダム
持ち物:ウタンの実
技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく

マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。
攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキが、
バランス重視だと、一切攻撃する気配を見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。
↑こういうのに当たった時ってスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。
まだ実行に移した事は無いがw
↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた

相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して
相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる
おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。
そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。

その2
特性:ランダム
性格:ゆうかん
持ち物:たつじんのおび
努力値:AB252
技:リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ

敵が出してくる敵専用の型。ランクルスムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。
ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。
というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って…

まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw

その3
性格:いじっぱり
努力値:ABC170
持ち物:たつじんのおび
技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ

↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。

その4
性格:ゆうかん
努力値:AD全振り
持ち物:かえんだま
技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし

守って根性発動させる型。戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。
嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。

他にもイイ男ドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。

マサオミ型

性格:不明
特性:今のところ不明
持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので)
努力値:ガチ構成推奨
技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける

マサオミ「マサオミです(キリッ」

アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。
対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。

マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」
タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」
本当にシャレ好きだなポケモンBW…

3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。
そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。
ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな…

「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。
しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。

ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
10 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10
15 ワイドガード - - いわ 変化 10
20 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
25 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
30 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10
35 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10
40 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
45 こらえる - - ノーマル 変化 10
50 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
55 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5

技マシン(剣盾)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技33 あまごい - - みず 変化 5
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv20
技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技59 なげつける - 100 あく 物理 10
技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技81 じならし 60 100 じめん 物理 20
技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技10 じしん 100 100 じめん 物理 10
技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv50
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv45
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv55
技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv25
技57 どくづき 80 100 どく 物理 20
技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30

タマゴ技

♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP
コーチング - - かくとう 変化 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第5世代
第6世代 かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 たたみがえし、がまん(レベル)
どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
いたみわけ、きあいパンチ、はたきおとす、とおせんぼう、とぎすます(教え技)

遺伝

タマゴグループ 人型
性別 ♂のみ
進化 なし

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最終更新:2024年05月28日 18:48