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カプ・レヒレ
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カプ・レヒレ
基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カプ・レヒレ | 70 | 75 | 115 | 95 | 130 | 85 | 570 | ミストメイカー/-/テレパシー |
タイプ:みず/フェアリー
特性1:ミストメイカー:場に出た時にミストフィールドを発生させる。(継続ターンは5ターン)
特性2:-
夢特性:テレパシー :味方からの攻撃を受けない。
特性1:ミストメイカー:場に出た時にミストフィールドを発生させる。(継続ターンは5ターン)
特性2:-
夢特性:テレパシー :味方からの攻撃を受けない。
第七世代で登場した土地神ポケモンの1体で、このポケモンが発生させるのはミストフィールド。
他のフィールドと違い唯一火力の補正が無いものの、状態異常を無効化するため本体の性能と合わせて抜群の汎用性を誇る。
ドラゴンタイプの攻撃を半減する効果もあるが、このポケモン自体には元々無効なので隣のポケモンを守るくらいでしか役に立たない。
他のフィールドと違い唯一火力の補正が無いものの、状態異常を無効化するため本体の性能と合わせて抜群の汎用性を誇る。
ドラゴンタイプの攻撃を半減する効果もあるが、このポケモン自体には元々無効なので隣のポケモンを守るくらいでしか役に立たない。
肝心の本体の能力だが、種族値自体は耐久に厚く振り分けられつつもHPが低いというあまり良くない配分。
一方でタイプが攻め・守りの両面において優秀であり、みず、フェアリーの両タイプを半減以下にできるポケモンは限られている。
素の火力はあまり無いもののめいそうで耐久共々補える他、土地神ポケモンの専用技であるしぜんのいかりで
相手のHPを現在値の半分にする事ができるため無理やりダメージを稼ぐこともできる。
更にくろいきりを習得するため起点になりづらく、味方に対してのいかくの解除などにも使用できるためサポート適性もある。
一方でタイプが攻め・守りの両面において優秀であり、みず、フェアリーの両タイプを半減以下にできるポケモンは限られている。
素の火力はあまり無いもののめいそうで耐久共々補える他、土地神ポケモンの専用技であるしぜんのいかりで
相手のHPを現在値の半分にする事ができるため無理やりダメージを稼ぐこともできる。
更にくろいきりを習得するため起点になりづらく、味方に対してのいかくの解除などにも使用できるためサポート適性もある。
3弱点・7耐性という優れた耐性のおかげで数字以上に硬く、サイクルに組み込みやすい事もあって様々なポケモンと選出する事ができ、
特にミストフィールドの存在からメタグロスやキリキザンなどの能力ダウンには強いが状態異常に弱い物理アタッカーと相性が良い。
特にミストフィールドの存在からメタグロスやキリキザンなどの能力ダウンには強いが状態異常に弱い物理アタッカーと相性が良い。
第八世代において環境のトップメタであるゴリランダーとレジエレキが登場したため今までのような
悠長に積みリレーといった動きはかなりし辛くなってしまった。
一方で同じくトップメタの一角であり、まもる貫通、確定急所というイカれた性能のウーラオス(一撃の型)・ウーラオス(連撃の型)に対して
安定して繰り出せるポケモンとして愛用しているトレーナーも多い。
この2体は選出画面においては型がわからないため実際に対面してみないとどちらの型かわからないという情報アドバンテージを持っているが、
カプ・レヒレはどちらの型に対しても一致技を全て半減しながら繰り出して行けるため対ウーラオスとしての信頼度は格段に高い。
また、めいそうを積んでからのダイマックスは圧倒的な耐久となかなかの破壊力を兼ね備えるためダイマックスエースとしての活用もできる。
悠長に積みリレーといった動きはかなりし辛くなってしまった。
一方で同じくトップメタの一角であり、まもる貫通、確定急所というイカれた性能のウーラオス(一撃の型)・ウーラオス(連撃の型)に対して
安定して繰り出せるポケモンとして愛用しているトレーナーも多い。
この2体は選出画面においては型がわからないため実際に対面してみないとどちらの型かわからないという情報アドバンテージを持っているが、
カプ・レヒレはどちらの型に対しても一致技を全て半減しながら繰り出して行けるため対ウーラオスとしての信頼度は格段に高い。
また、めいそうを積んでからのダイマックスは圧倒的な耐久となかなかの破壊力を兼ね備えるためダイマックスエースとしての活用もできる。
瞑想両受け型
採用される技
めいそう/まもる
めいそう/まもる
選択
ムーンフォース/マジカルシャイン/だくりゅう/ねっとう/しおみず
ムーンフォース/マジカルシャイン/だくりゅう/ねっとう/しおみず
豊富な耐性と耐久数値を生かして有利な相手に対して後投げし、隙を見てめいそうを積んで要塞化&攻撃性能を上げていく型。
カプ・レヒレの中では比較的メジャーな型であり、めいそうを積んだ時点で技構成などもほとんど筒抜けになる。
カプ・レヒレの中では比較的メジャーな型であり、めいそうを積んだ時点で技構成などもほとんど筒抜けになる。
努力値の調整がやや細かいが明確な役割があるわけではないので指標程度で構わないものの、一応ひとつづつ説明をいれておく。
HPはたべのこしの回復効率を上げるために176に。ゴリランダーもかなりの頻度で誘うのでグラスフィールドの回復効率アップも兼ねている。
HPはたべのこしの回復効率を上げるために176に。ゴリランダーもかなりの頻度で誘うのでグラスフィールドの回復効率アップも兼ねている。
防御は余った分を振り切っているだけだが、ウーラオスの性格補正・火力アップアイテム無しのどくづきは半分入らない程度。
ミストフィールドの影響でどくづきの追加効果のどく状態を引くことも無いので安心して受けられるものの、
どくづきを採用しているようなウーラオスは大概こだわっているので、こだわりスカーフであれば問題ないが
こだわりハチマキであれば確定2発となる上にふかしのこぶしによってまもるを挟めないのでたべのこし込みでも受けきれない。
ミストフィールドの影響でどくづきの追加効果のどく状態を引くことも無いので安心して受けられるものの、
どくづきを採用しているようなウーラオスは大概こだわっているので、こだわりスカーフであれば問題ないが
こだわりハチマキであれば確定2発となる上にふかしのこぶしによってまもるを挟めないのでたべのこし込みでも受けきれない。
特攻は上記のウーラオスの内、フェアリーが2倍どまりの連撃ウーラオス(H0-D4振り)に対して
瞑想前のムーンフォースでも高乱数(96~113%)で落とせる程度の調整。
特攻無振りではムーンフォースで低乱数であり、上記のハチマキどくづき型に八割方負ける可能性が出てきてしまう他、
ウーラオスの処理速度をできる限り上げたいため特攻に努力値を割いている。
しかし確定1発のラインまで振ると努力値の無駄遣いになるため高乱数止まりの調整である。
瞑想前のムーンフォースでも高乱数(96~113%)で落とせる程度の調整。
特攻無振りではムーンフォースで低乱数であり、上記のハチマキどくづき型に八割方負ける可能性が出てきてしまう他、
ウーラオスの処理速度をできる限り上げたいため特攻に努力値を割いている。
しかし確定1発のラインまで振ると努力値の無駄遣いになるため高乱数止まりの調整である。
特防は余った4を振っただけなので割愛。
素早さは準速バンギラス、テッカグヤ抜き。タイプ上有利であるものの油断できる相手では無いので上をとるに越したことはない。
バンギラス相手ならいわなだれで怯んだり上からちょうはつを撃たれてめいそうやまもるを使えなくなる心配がなくなり、
テッカグヤに関しても先制でめいそうを積めればメテオビームやラスターカノンのダメージを大幅にカットできるため恩恵は大きい。
バンギラス相手ならいわなだれで怯んだり上からちょうはつを撃たれてめいそうやまもるを使えなくなる心配がなくなり、
テッカグヤに関しても先制でめいそうを積めればメテオビームやラスターカノンのダメージを大幅にカットできるため恩恵は大きい。
続いて技についてだが、基本的にはフェアリー技+みず技+めいそう+まもるで完成されている。
それぞれのタイプの攻撃技でどの技を採用するかはプレイヤーの好みによって大きくわかれるところではあるが、
ムーンフォース+ねっとうであればやけどの追加効果こそ狙えないものの命中安定で堅実な活躍ができ、
マジカルシャイン+だくりゅうであれば単体に対しての威力が低く外す可能性もあるもののどちらも範囲攻撃であり相手を一掃できる可能性もある。
どれをとっても一長一短なので攻撃技については好きな組み合わせで良い。
それぞれのタイプの攻撃技でどの技を採用するかはプレイヤーの好みによって大きくわかれるところではあるが、
ムーンフォース+ねっとうであればやけどの追加効果こそ狙えないものの命中安定で堅実な活躍ができ、
マジカルシャイン+だくりゅうであれば単体に対しての威力が低く外す可能性もあるもののどちらも範囲攻撃であり相手を一掃できる可能性もある。
どれをとっても一長一短なので攻撃技については好きな組み合わせで良い。
第七世代で環境トップの一角であったこのポケモンだがゴリランダーとレジエレキがとにかく苦手なのでパーティでのケアは必須事項。
ランドロス(霊獣フォルム)や特性そうしょくのヌメルゴンなど1匹で簡単に対策できる枠はいくらでもいるので、
下にも記すが相性の良い自分に合ったポケモンを探してみるといいだろう。
ただしドラゴンポケモンを採用する場合はミストフィールドによって接地している相手に対してのドラゴン技の威力が半減する点にだけは注意。
ランドロス(霊獣フォルム)や特性そうしょくのヌメルゴンなど1匹で簡単に対策できる枠はいくらでもいるので、
下にも記すが相性の良い自分に合ったポケモンを探してみるといいだろう。
ただしドラゴンポケモンを採用する場合はミストフィールドによって接地している相手に対してのドラゴン技の威力が半減する点にだけは注意。