⇦ Mission No.04 『 極秘調査 』 ⇨
目次
シナリオ
+
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作戦説明 |
作戦説明
これで『グラント砦』は我が軍のものとなった よくやった
そこでお前らの次の任務は『グローバリー3』に赴き、
その地域をくまなく調査することだ
この地には 今なお原因不明の磁場が
発生していて難所とされている
『グローバリー3』に何があるのかは不明だが
我が軍を有利にする発見があるかもしれぬ
よし 出撃だ!
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第04話 ショップ情報
+
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ここを展開 |
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今回から追加 |
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次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 |
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今回限りで完全に購入不可になる |
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レベル |
機体 [ 小型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv10 |
モルガ |
500G |
|
M1~7 |
|
|
|
|
Lv10 |
マーダ |
800G |
|
M1~7 |
|
|
|
|
Lv10 |
ゲーター |
620G |
|
M1~7 |
M8~9 |
|
|
|
Lv10 |
マーダ TYPE 2 |
800G |
|
M2~6 |
M8 |
|
|
|
Lv10 |
ザットン |
700G |
|
M2~7 |
M8 |
|
|
|
Lv10 |
ゲルダー |
1480G |
|
M2~7 |
M8~10 |
|
|
|
|
レベル |
機体 [ 中型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv10 |
マルダー |
1040G |
|
M3~7 |
M8~11 |
|
|
|
Lv10 |
シンカー |
1220G |
|
M3~7 |
M8~12 |
M14 |
|
|
Lv10 |
ヘルキャット |
2120G |
|
M4~7 |
M8~13 |
M14 |
|
+
|
機体性能表 |
機体性能表
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
小型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
小型ゾイド |
モルガ |
5 |
|
900 |
25 |
4 |
|
● |
● |
▲ |
● |
● |
|
|
|
地空― |
1-2 |
隠蔽 (砂) |
500G |
|
M1~7 |
|
|
|
|
モルガ |
マーダ |
7 |
|
650 |
70 |
5 |
|
● |
● |
● |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-2 |
|
800G |
|
M1~7 |
|
|
|
|
マーダ |
ゲーター |
7 |
|
700 |
20 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-3 |
|
620G |
|
M1~7 |
M8~9 |
|
|
|
ゲーター |
マーダ TYPE 2 |
7 |
|
650 |
60 |
4 |
|
● |
● |
● |
▲ |
✕ |
|
|
|
地―― |
1-2 |
|
800G |
|
M2~6 |
M8 |
|
|
|
マーダ TYPE 2 |
ザットン |
7 |
|
1250 |
15 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
● |
✕ |
|
|
|
地―― |
1-3 |
|
700G |
|
M2~7 |
M8 |
|
|
|
ザットン |
ゲルダー |
6 |
|
1100 |
10 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
● |
✕ |
|
|
|
地―― |
1-2 |
|
1480G |
|
M2~7 |
M8~10 |
|
|
|
ゲルダー |
|
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
中型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
中型ゾイド |
マルダー |
5 |
|
800 |
15 |
3 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-4 |
|
1040G |
|
M3~7 |
M8~11 |
|
|
|
マルダー |
シンカー |
6 |
|
600 |
75 |
4 |
|
|
|
|
|
|
● |
● |
|
地空潜 |
1-2 |
隠蔽 (水) |
1220G |
|
M3~7 |
M8~12 |
M14 |
|
|
シンカー |
ヘルキャット |
6 |
|
850 |
80 |
4 |
|
● |
● |
● |
▲ |
● |
|
|
|
地―― |
1-2 |
ステルス |
2120G |
|
M4~7 |
M8~13 |
M14 |
|
|
ヘルキャット |
|
|
アイテム |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
リペアキット300 |
100G |
|
M1~6 |
|
|
|
|
リペアキット500 |
200G |
|
M1~6 |
M7~13 |
|
|
|
|
チャージキット50 |
50G |
|
M1~6 |
|
|
|
|
チャージキット100 |
150G |
|
M1~6 |
|
|
|
|
チャージキット150 |
450G |
|
M1~6 |
M7~13 |
|
|
|
|
リカバーキット |
500G |
|
M1~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
|
地雷200 |
50G |
|
M4~6 |
|
|
|
|
|
機雷250 |
30G |
|
M4~6 |
|
|
|
- ヘルキャット は地形を選ばずに隠蔽(奇襲)ができるステルス機。
- 補助ポイント振りだけでの運用が可能だが、
対空適性のある武装が無く、燃費も悪い(使用できる回数が少ない)のが欠点。
- また、格闘武装こそ無いものの、モルガに続く山適性を持つ機体。
- 砂漠以外の地形では制限なく移動できるほか、
山の中から平地の敵ゾイドに対して戦闘を行う際は、地形効果を利用して射撃戦で優位に立てる。 (射撃の被ダメージ50%減)
- アイテムの地雷は、使用した機体のマスに敵ゾイドのみがダメージを受ける地雷を敷設できる。
- 敵機の足止めをしつつ少量のダメージを与えることが可能だが、
1機分の1ターンを無駄にするほどの価値は無いため活用の機会は限られる。
- 地雷は陸上用、機雷は水中用のアイテム。
|
基本情報
Mission No.04
『 極秘調査 』
場所 グローバリー3
勝利条件 敵の殲滅
出撃部隊数 2部隊
※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標
|
財宝 |
座標 |
補足 |
① |
リペアキット300 |
(3,8) |
マップ左 |
② |
特殊合金装甲板 |
(9,4) |
マップ中央下 左の森から数えて5マス目、 右の森から数えて6マス目の平地 |
③ |
エネルギータンク |
(16,5) |
マップ右端 |
攻略
- このマップでは毎ターン、自軍各部隊のゾイド(隊長機以外)のうち1~2機が勝手に移動する。
戦闘画面では操作できるが、敵部隊に単身特攻してしまった場合は援護を強いられる。- 暴走する機体はランダムに選ばれるが、ミッション中は固定。
(次ターンからも同じ機体が暴走する)
- 今回からマップの至る所に地雷が埋設されている。
前回のクリア報酬でもらった爆発物感知センサーを忘れずに装備させていこう。- 残骸回収に行く場合も、進路上に感知済みの地雷があると止まって回収を優先するので注意。
- シンカー等の飛行ゾイドは地雷を回収できない代わりに足止めもされないので、地雷探知と残骸回収に役立つ。
- 敵はステルス機が多く、現時点では見つける手段がないので進軍は慎重に行いたい。
- 解禁がまだ先で店売りパーツ最高額のエネルギータンクが比較的取りやすい位置にあるのでここで増やしてもいいかもしれない。
- 各隊1機のみの編成で第2部隊に移動力5以上の機体を充てて出撃し、第1部隊は動かさず第2部隊で回収に行く。
入手直後のターン終了を選択しないよう注意して撤退すれば、接敵や暴走の影響無しで回収できる。
- なお9話でより簡単に回収できる機会が来るので、ここでの収集は当面必要な分に留めてもいい。
敵戦力
No. |
|
部隊 |
階級 |
Lv |
機体名 |
HP |
装備 |
スキル |
残骸 |
EP |
01 |
|
1 |
☆ |
12 |
ハイドッカー |
950 |
|
|
― |
250 |
02 |
|
|
|
11 |
( グランチュラ ) |
600 |
|
|
1500G, |
100 |
03 |
|
|
|
11 |
( グランチュラ ) |
600 |
|
|
スモークチャージャー, |
100 |
|
04 |
|
2 |
★ |
11 |
エレファンタス |
900 |
3D電子式レーダー |
|
1500G, |
200 |
05 |
|
|
|
12 |
( スパイカー ) |
800 |
|
|
リペア500, |
110 |
06 |
|
|
|
12 |
( スパイカー ) |
800 |
|
|
500G, |
110 |
07 |
|
|
|
11 |
ゴルゴドス |
800 |
3D電子式レーダー |
|
500G, |
70 |
08 |
|
|
|
11 |
ゴルゴドス |
800 |
3D電子式レーダー |
|
1500G, |
70 |
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最終更新:2024年04月20日 17:35