【当時の世界観】基点となる宇宙である
アース1から始まって、他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや
様々なパラレル・ワールドが存在しており、無数の宇宙がある多元宇宙構造である。
その他には第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住んでいる異次元(α)
アンチマターユニバース(単一宇宙)、忘却された者達が住まうリンボ界(α)。
天界と地獄(2α)が存在する。
纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
【作品名】Crisis on infinite Earths
【ジャンル】アメコミ
【名前】アンチモニター
【属性】反物質宇宙のもう一人の監視者、世界そのものの破壊者
【大きさ】2m程度から宇宙の20倍程度まで可変可能。
参戦時は宇宙の20倍程度だが、以下の
テンプレは特に説明のない限り2m時のもの
【攻撃力】
スーパーマン・プライムに殴ってダメージを与えられる弱体化した
スーパーマン
その
スーパーマンが弱体化していない状態でも、50m時のアンチモニターは
スーパーマンを鷲掴みにして一切抵抗が出来ないようにすることが可能
エネルギー吸収……アンチモニターは任意であらゆるもののエネルギーを吸収して自身のエネルギー源とすることが可能。さらに吸収したものは戦闘不能になり消滅する。
2m時の際には何と宇宙を丸ごとエネルギー吸収して消滅させた。なので範囲もそれ相応。
アンチモニターはこの能力を使用し、何百もの宇宙を消滅させて自身のエネルギー源とした。
この能力で全
ヒーローのエネルギーを瞬時に吸収したため、人間の
バットマンや
スーパーマンなどの人外、
ロボットマンなどの機械、
デッドマンなどの幽霊もエネルギー吸収可能だと思われる
【防御力】
常時全能の
スペクターが世界中の魔術師たちの力で超パワーアップし、宇宙の20倍程度の大きさになったアンチモニターとエネルギーを撃ちあった際に、
それらがぶつかり合って「すべてを吹き飛ばす大爆発」が発生した。
これによってアンチマターユニバースを除く無数の宇宙すべてが吹き飛び、宇宙全体が世界を改変され、多元世界であった宇宙は単一宇宙に書き換えられた。
この爆発で
スペクターは戦闘不能になったがアンチモニターは全くの無傷だった。
なので世界改変耐性持ち。
50m時の状態で
スーパーマン・プライムにダメージを与えられる
スーパーマンやそれと同等の力を持つキャプテン・マーベル含む超人たちの一斉攻撃を喰らうも無傷。
さらに全
ヒーローがありとあらゆる力を使って全力でアンチモニターを攻撃しても注意を逸らすことしかできなかった(アンチモニターは当然無傷)ほどの凄まじい耐久を誇る。
その為
スーパーマンの鉄を溶かすほどの高熱を放つヒート・ビジョン、キャプテン・マーベルの雷、氷結魔法、
ワンダーウーマンの相手を強制的に自白させる魔法の投げ縄(精神攻撃×1)に耐えられる。
ただし上記は全て外部のアーマーで耐えており、本体である内部のエネルギー体は50m時に
スーパーマンのパンチでダメージを受けた。
だが分子をすり抜けて内部侵入できるフラッシュ、体を原子レベルに縮小して体内侵入できる
アトムたちの攻撃に余裕で耐えてたので
(ありとあらゆる力を使ったと説明されているのでこれらも使用したと思われる)
体内に侵入するのは相当に厳しい。
宇宙、宇宙外(自ら時間移動してビッグバン以前の世界に移動したため)で生存可能。これらはすべて移動もできる。
またダークサイドの相手の存在を消去するオメガ・エフェクトに耐えたので存在消滅耐性を持つ。
【素早さ】
スペクターと互角に戦闘可能。故に時間無視
【特殊能力】時間移動可能。これでビッグバン以前の世界に移動した。
世界中の魔術師たちの力で超パワーアップした常時全能の
スペクターと全くの互角でビームを撃ちあい、
撃ちあった際の爆発で
スペクターは戦闘不能になったがアンチモニターは無傷だったので、少なくとも常時全能と互角以上。
「DCキャラクター大辞典」では「全知全能のアンチモニター」と説明されていて、
作中で宇宙創造などは行っているので設定全能+世界改変実績により任意全能。
アンチモニターは時間無視でもあるので任意全能+時間無視により常時全能。
また、上記で書いたように「全知全能」と言われているので全知。
【弱点】アンチマターユニバース(別宇宙)にある二重連星は自身のエネルギー源であり、そのエネルギーを吸収されると
スーパーマンで倒せるくらいになるまで猛烈に弱体化する。
そのためを二重連星を破壊されるとおそらく死ぬ。
しかしその弱点には全知(all-knowing)と設定されている
ファントム・ストレンジャーですら気づかないうえに、アンチモニターは別宇宙や別時間の宇宙外などにホイホイ移動しているので、
少なくとも世界観の範囲までは離れていても大丈夫だと思われるためほとんど問題はない。
【長所】最近また大物の風格を漂わせて登場した
【短所】デザインをダサいと思うかどうかは人次第
http://www.comicvine.com/images/1300-1234554
【備考】Crisis on infinite Earths自体は主人公は設定されていないが、作中の中心人物であり本でも表紙で扱われている。
またDCの公式サイトでもコイツが真っ先に紹介されているので主人公と判断した。
http://www.dccomics.com/graphic-novels/crisis-on-infinite-earths
【戦法】アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態で参戦。とりあえず全知で初手を判断。
無効の場合は初手エネルギー吸収で戦闘不能にして宇宙ごと消滅、効かず相手が自身より小さければ殴る。
参戦vol.108
修正vol.111
vol.141
0502 格無しさん 2025/05/23(金) 10:44:20.37
全能壁上のテンプレ修正組
古い分不備が多い
両儀式:こいつ原作でも160cmの肉体(戦闘フィールドに出て攻防を行える身体)の方潰したらどうなるかわかってないんだけど、「」自体に戦闘能力(意志)はないから肉体部分消し飛んだら負け判定になるんでは?
孫悟空(ドラゴンボール):最強スレでは有効攻撃範囲は1次多元47万分の1+1次多元235分の1になるが考察で考慮されてない
禁書組:非人類スレで指摘されていたが時間無視の根拠が幻想殺しによる操作耐性になるから時間無視にならない↓
【参考テンプレ】
【名前】
上条当麻
【属性】平凡な高校生
【素早さ】上条当麻はこの時空間の歪み(上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる)から一切の影響を受けておらず、幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も同じように一切の影響を受けていない。すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、時間軸から外れている存在であるため時間無視。
これって時空間の歪みはバゲージシティ内で上条当麻が来た時に幻想殺しで時空間の歪みを破壊したってだけだから上条当麻本人が時間軸の影響を受けないってことにはならないのでは?
マクロな事象は「バゲージシティ内での戦闘」→未来で「ミクロな超常現象発生」→「ミクロな超常現象」により現在で「歪んだ法則」が発生だから時間軸が含まれてる所がないと思う
本編でもマクロな事象の例で銀河を丸めるだったりレールガンで出た全体論の能力者である春暖が起こせるのは宇宙のどこかでブラックホールを起こせるってだけだから全ての全体論能力が時間軸を含んでいるわけではないし
沙条愛歌:精神攻撃は視認発動なんで一手必要(常時能力ではない)なのに相打ちにならず一方的に勝ってる考察が多い、テンプレというか考察が間違ってる
ロック:テンプレの書き方だと門の先の「何もない空間」が即死空間なのか宇宙外空間だから耐性がない敵が死んだだけなのかわからんのだが、追放の門はメインウェポンだから要修正
アンチモニター:防御欄の「戦闘不能になったがアンチモニターは全くの無傷だった」とあるが原作確認するとどう見ても一回肉体が粉々に消し飛んで精神体になっとるんだが…
vol.130
0012 格無しさん 2020/11/13 10:12:29
岸波白野何故か
ランキングから消えてるので再考察
星系破壊の壁までは勝ち越し可能
これ以降は遍在だったり、宇宙破壊火力ばかりで厳しい
アンチモニター って
スーパーマンプライムの件で修正送りにされてるけどプライムで問題になってるのは大きさのみだから攻防だけを参考にしてるアンチモニター は普通に
ランキング入りしても大丈夫だと思う
0176 格無しさん 2020/11/22 16:45:29
12以降特に反論がないので
アンチモニター 考察
○主人公withアーチャー:エネルギー吸収勝ち
○
主人公withギルガメッシュ:エネルギー吸収勝ち
○
常磐ソウゴ:殴ってから別宇宙に移動して遍在個体も殴って勝ち
○みなと:エネルギー吸収勝ち
○
ロック:エネルギー吸収は効かないが殴って倒して復活後も延々と攻撃し続けて勝ち
○
壬生宗次郎:宇宙吸収による環境変化勝ち
△
斗南優:倒されない倒しきれない引き分け
○
両儀式:近づいてきたところを本体倒して勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ):殴られ負け
○
オンスロート:幽霊も吸収できる吸収勝ち
×
アリシア:切断負け
×M:二次多元破壊負け
ここから上で勝ち越すのは厳しい
アリシア=Y=アーミティッジ>アンチモニター >
オンスロート
ID:6/bMP3Wy(1/2)
0177 格無しさん 2020/11/22 16:46:24
間違えた
おれ(脱走と追跡のサンバ)>アンチモニター >
両儀式
0180 格無しさん 2020/11/23 03:09:02
常磐ソウゴの考察で
常磐ソウゴ対みなとが遍在分けになってるけど、みなとは次元移動あるしジオウ側にみなと倒す方法ないし負けでは?(というか対
ロックで別に特殊な設定もない宇宙だから時間無視の
ロックなら世界間移動無くても一手で移動して殴れるって判定になってるし)
vol.129
344格無しさん2020/10/15(木) 20:25:39.90ID:f+YTX5eh>>345
そもそもその原理防御で耐えられる種類(原理)の攻撃と耐えられない種類の攻撃があって、その内耐えられる原理の攻撃の中でも相手が対応できる耐性を持ってたり相手の攻撃がこちらの防御と同原理かつそれより高い性能の攻撃だったら防げないって事じゃないの?(時間操作による防御で防げる攻撃と無理な攻撃があって、防げる攻撃でも相手の時間停止が防御より高けりゃ無理だし相手がこっちの時間操作に耐えられる耐性持ってたら無理)
そうじゃないとなんでわざわざ皆その原理で元々防げる攻撃以外の防げる対象を一覧にして
テンプレに記述してるのか分からない
340
え、時間停止によって干渉を防いでるんだから攻撃側に耐性があればそりゃ突破できるでしょ(攻撃側が時間停止で止まらないってことなんだから、防げる理由がない)
それはそうと
斗南優再考察。(一次多元宇宙+α)×8規模遍在の同範囲常時全能。単一宇宙×2億範囲破壊魔法持ち。それ以外に対遍在物理攻撃などもあるが、宇宙破壊以外はほぼ使わないだろう。宇宙を消し飛ばすという宇宙消滅級魔法は消滅攻撃か直接攻撃か迷ったが、ログ見る限り一発の威力が宇宙破壊威力の不思議攻撃として扱ってよさそうなので単純威力攻撃として考察する。全能神の壁から。
〇主人公withアーチャー~
オンスロート 宇宙消滅級魔法×2億発勝ち
△
両儀式 「」の大きさと遍在分け
〇
ロック 宇宙消滅級魔法×2億発勝ち
△
八丁堀 大きさと遍在分け
×
幻想奇術師マルティナ 宇宙消滅級魔法耐えられて
ハートのクイーン、ダイヤのエースでの存在消滅負け
△
アリシア=Y=アーミティッジ 大きさと遍在分け
×
玖錠紫織 自身を上回る三次多元規模遍在負け
×おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ負け
△アンチモニター 耐久と遍在分けだが、攻防の判断基準として重要なプライムのリンク先が議論中行きなので、プライムから引用できる理由を書くかリンクを削除した
テンプレを作って欲しい。
×デス 死の操作により負け。それはそうと、こいつのサイズ変化って一手で多元まで可能なのか分からなくない?
もう勝てないだろう。位置は
幻想奇術師マルティナ>八丁堀=斗南優>
ロック
vol.108
217 :格無しさん:2015/01/06(火) 11:09:11.29 ID:BEBroffS
あんまり
テンプレを書いたことがない上にアメコミ全然読んでないので、耐性はもっとつけれると思う(全
ヒーローのあらゆる攻撃に耐えきった時点ですごい数の耐性がつく)
アンチモニター自体は内部はエネルギー体という設定だが、こいつが人外扱いなのか霊的存在なのかはわからん
反物質宇宙の存在なので人間ではないが
あとこいつは「DCキャラクター大辞典」では「全知全能のアンチモニター」と説明されていて、作中では宇宙創造などは行っているがこれが全能の力を使ったのかは説明はない
また常時全能の
スペクターを倒したのは
スペクターとのエネルギーのぶつかり合いなので全能殺しがつくかどうかもよく分からん
常時全能と互角以上というだけで全能の壁上に行けるんだろうか
あと書き忘れていたので追加
【戦法】アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態で参戦。初手エネルギー吸収で戦闘不能にして宇宙ごと消滅、効かず相手が自身より小さければ殴る
219 :格無しさん:2015/01/06(火) 11:32:58.32 ID:ioRVdj0D
217
設定全能の宇宙創造は「全能由来ではない」と言われてなければ全能によるものって扱いだったような
設定全能で宇宙創造している(改変実績)ので時間無視と合わせて常時全能扱いになるのかね
考察上必要になる世界観について書いていないので追記が必要かな
スペクターや
スーパーマンの
テンプレを読む限り
作品によって世界観の広さが変わってくるみたいだし
ついでに書くと「アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態」ってのは
ちゃんと作中に存在している必要があるから参戦時の世界観は把握しておいた方がいいよ
220 :格無しさん:2015/01/06(火) 11:38:19.50 ID:0XSXuSn7
217
常時全能と互角ってだけで全能の壁上まで行けるかは怪しいけど、
こいつの場合世界改変耐性(=全能耐性)と
スペクターを倒せる(=全能殺し)があるみたいだから壁下から通常考察していって勝ち越せるなら壁上まで行けるかと
とりあえず全能系かつアンチマターユニバースを破壊されると無理っていう弱点があるみたいだから世界観も書いて欲しい
222 :格無しさん:2015/01/06(火) 12:34:37.07 ID:BEBroffS
219 すまん
【当時の世界観】基点となる宇宙である
アース1から始まって、他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや
様々なパラレル・ワールドが存在しており、無数の宇宙がある多元宇宙構造である。
その他には第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住んでいる異次元(α)
アンチマターユニバース(単一宇宙)、忘却された者達が住まうリンボ界(α)。
天界と地獄(2α)が存在する。
纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
223 :格無しさん:2015/01/06(火) 14:28:26.39 ID:BEBroffS
追記
アンチモニターの弱点はアンチマターユニバースではなく、アンチマターユニバースの中にある二重連星
この二重連星を破壊されるとアンチモニターは死ぬ(正確には戦闘不能になる)
ただアンチモニターは
シャドウデーモン(アンチモニターが生み出したエネルギー体、2m程度で空を飛び、
スーパーマンと互角に戦闘可能なので時間無視か)を無数に生み出し、それを吸収することで
イザという時のためにエネルギーを復活させることが出来る
シャドウデーモンをばらまける範囲は自身が50m位の時に地球全域程度
作中では
二重連星からエネルギーを吸収され弱体化
↓
奥の手で
シャドウデーモンを吸収するもそれを見抜いていたヒーロー達が事前に
シャドウデーモンをアンチモニターのエネルギーを破壊するよう細工してた為にさらに弱体化
↓
それでも襲い掛かるが
スーパーマンに殴り飛ばされる
↓
殴り飛ばされた先にあった二重連星にアンチモニターが直撃、二重連星が大爆発を起こし死亡
という感じ
後こいつ設定では全知全能だが全知っぽい描写はあんまりない
それでも全知はつくんだろうか、付くとしたら
シャドウデーモンによる復活も戦法としては使えそうなので
あと忘れてたがアンチモニターは相手の存在を消滅させるダークサイドのオメガ・エフェクトに耐えてたので存在消滅耐性をつけておく
373 :格無しさん:2015/01/17(土) 07:38:50.62 ID:YvzZoW8u
アンチモニター考察
設定全能+宇宙創造+時間無視で常時全能扱いとし、設定全知はとりあえず考慮しない
弱点はあるものの全知でも発見できないので多元以上の範囲攻撃でないと基本倒されない
全能神の壁より下では無敗なので
エル・カンターレから
これ以降も勝てない
アダム戦が勝ちなら
アリシア=Y=アーミティッジ>アンチモニター> アダム・ノイシュバンシュタイン
分けならアダム・ノイシュバンシュタイン=アンチモニター>
オンスロート
どうでもいいけど普通にデザインかっこいいと思うよ?
384 :格無しさん:2015/01/18(日) 20:32:29.32 ID:vo1YI7Sj
373
設定全知は普通に全知で良いと思うよ
392 :格無しさん:2015/01/19(月) 17:25:56.53 ID:DlT//fx/
373
アダムは議論欄を見る限り現在で戦闘しながら同時に時間移動して
過去にも存在するとかできるらしいから時間軸遍在だったはず、なので分けかと
最終更新:2025年05月26日 20:28