【作品名】無敵チート
【ジャンル】ホラー読み切り漫画
【世界観】後述の特殊能力の他は現実的な世界観なので単一宇宙
【名前】六重六王
【属性】ムテキになった男子学生
【大きさ】学年不明の男子学生並み 体格的に中学生以上と思われる
【攻撃力】男子学生並み
【防御力】男子学生並み
【素早さ】男子学生並み
【特殊能力】
ムテキ:全身で表現されるポーズを、作中で指定された順番にとったことでムテキになっている
ムテキ状態である六重六王に敵対した者は、六王が望んでいるかどうかに関係なく自殺する
自殺の際の描写から、相手が突然洗脳されたようにみえるため精神攻撃扱い
この能力について、六重六王は「敵対した人間は全て死ぬ」「世界を滅ぼす力」と言っており、
かつてムテキ状態だった六王の叔父は「お前の敵はもうこの世にはいない」と言っているため、
能力が有効な相手は世界観上敵対しうる人間や動物を含み、
作中動物とその他の人外は区別されていないから、ムテキは人間と人外に有効である
以上から、ムテキとは単一宇宙内の、敵対する意思をもつ人間や人外に対し常時自殺を強要し続ける精神攻撃であり、相手が攻撃する前に割り込んで自殺させられる能力であると考えられる
また作中ムテキ状態は少なくとも丸一日持続しており、一度自殺に失敗したらムテキの効果を受けなくなるなどの設定は無いので、対戦相手が何らかの要因で自殺できないとしても、戦闘を放棄して自殺に専念し続ける
以下は自殺者の具体例
登校中突っかかってきた女子が体育の時間に突然飛び降り自殺
女子の自殺について放課後に問い詰めてきた男子が下校中突然電車に飛び込み自殺
行方不明の叔父の借金を請求しに六重六王に対峙した借金取りが、「キミが返してくんない?まず生命保険に入るとか…」と言いかけた途端「すみません…オレの方が死にます!」とその場で首吊り自殺
六重六王を止めようとした叔父が「やめろ六王…私はその力を葬ろうと思って…」と言いかけて直後にライターで焼身自殺
その他六重六王を殺そうとした友人も1人自殺したらしい
【長所】ムテキ
【短所】他の人がムテキになると、前にムテキだった者はムテキで無くなる
【戦法】ムテキ状態で参戦し、六重六王に敵対する相手を自殺させる
【備考】2016年のヤングガンガンNo.15掲載
この
テンプレは後に公開されたweb版準拠
old
【作品名】無敵チート
【ジャンル】ホラー読み切り漫画
【世界観】後述の特殊能力の他は現実的な世界観なので単一宇宙
【名前】六重六王
【属性】ムテキになった男子学生
【大きさ】学年不明の男子学生並み 体格的に中学生以上と思われる
【攻撃力】男子学生並み
【防御力】男子学生並み
【素早さ】男子学生並み
【特殊能力】
ムテキ:特定の順に決められたポーズをとることでムテキになった
六重六王に敵対した者は、六王が望んでいるかどうかに関係なく自殺する 以下は具体例
登校中突っかかってきた女子が体育の時間に突然飛び降り自殺
女子の自殺について放課後に問い詰めてきた男子が下校中突然電車に飛び込み自殺
行方不明の叔父の借金を請求しに六重六王に対峙した借金取りが、「キミが返してくんない?まず生命保険に入るとか…」と言いかけた途端「すみません…オレの方が死にます!」とその場で首吊り自殺
六重六王を止めようとした叔父が「やめろ六王…私はその力を葬ろうと思って…」と言いかけて直後にライターで焼身自殺
その他六重六王を殺そうとした友人も1人自殺したらしい
この能力について、六重六王は「敵対した人間は全て死ぬ」「世界を滅ぼす力」と言っており、
かつてムテキ状態だった六王の叔父は「お前の敵はもうこの世にはいない」と言っているため少なくとも人間や動物のような現実に存在するものに対しては効果があり、六重六王が攻撃される前に割り込めるものと思われる
【長所】ムテキ
【短所】他の人がムテキになると、前にムテキだった者はムテキで無くなる
【戦法】ムテキ状態で参戦し、六重六王に敵対する相手を自殺させる
【備考】2016年のヤングガンガンNo.15掲載
この
テンプレは後に公開されたweb版準拠
Vol.116 参戦
vol.117 修正
vol.131
484格無しさん2021/02/27(土) 08:44:11.22ID:/fxLEPWw
本多智恵美=六重六王だけど直接対決では本田智恵美は六重六王に呪い勝ちするから
本田智恵美>六重六王になるな
vol.117
3格無しさん2017/10/31(火) 12:45:07.57ID:93P/NIyW>>5
(省略)
ところで、今スーパーロボットの壁上にいる六重六王の精神攻撃についてちょっと質問
こいつの精神攻撃は作中キャラクターの「お前の敵はもうこの世にはいない」というセリフによって対人・対動物効果が認められているんだけども
超次元の壁総当たりとかのログに、精神攻撃は人間・人外・概念・機械・無機物に分類されるとあって動物は人外扱いらしい
これらから、六重六王の精神攻撃が人間と人外に効果があるとするのはあり?
5格無しさん2017/10/31(火) 13:54:10.14ID:JYPDQn1O>>7
3
作中で動物と人外が別扱いで動物には効くけど人外には効かない場合を除いて「あり」だと思うよ
六重六王は
テンプレに「人間や動物のような現実に存在するもの」が対象とあるから
動物と人外が別扱いされていると判断して考察したけど
そうでないなら
テンプレを修正して追記しておけばいいよ
7格無しさん2017/10/31(火) 15:38:55.09ID:93P/NIyW
5
六重六王について了解 議論を通して補足したところを含めて
テンプレを修正してみる
8格無しさん2017/10/31(火) 16:23:21.04ID:93P/NIyW
六重六王 修正
能力をより明確化し、人外に有効であるとした
42格無しさん2017/11/02(木) 15:56:07.37ID:PqWcdkwC>>50
六重六王 再考察
宇宙規模対人・人外常時精神攻撃を持つ男子中学生、現位置からひたすら上がっていく
ここまで勝ち越し
46格無しさん2017/11/02(木) 16:15:11.39ID:PqWcdkwC>>47
投下してたら細かい部分でカウントし忘れがあったのに気づいたので一部修正
再カウントしたら王子まで勝ち越しているのは変わらなかった
投下続き
かなり上まで見たけど
山本家からウォリー・ウエストまでで勝ち越せないまま35勝65敗していて
強力な単一宇宙規模常時能力持ちである
クリストフォロの位置的にももう無理、位置は宇宙破壊の壁下で
(省略)
50格無しさん2017/11/02(木) 17:42:50.68ID:XxE9pMRD>>52>>53
42
考察乙
多分結果変わらないけど、ちょっと気になるところを指摘
分類的に、
概念:精神体や概念存在などの自分の肉体を持たないもの
機械:
ロボットやAIなど
以外の人間でない意志ある存在は全部人外なのだから、もうちょっと広く効くはず
少なくとも、物理破壊すれば勝てる相手は肉体を持っていると考えるのが相当だと思う
具体的には、リアル天体系と海(海)とぬいぐるみ(
マイメロディ)と雪だるま(ユキ)
(省略)
53格無しさん2017/11/02(木) 18:36:48.15ID:PqWcdkwC>>54>>55>>57
(省略)
50
「意思持つ非生物」ってパターンもあるからそこはどうなるんだと扱いに迷ってたんだけど
そういや珪素生命体なんかも人外扱いになっていたはずだから今更な気がしてきたので効く扱いでいいか
あと
山本家についても本人の考察で
本多智恵美の能力が効く扱いにされていたから山本家に勝ちとして位置も変更
(省略)
56格無しさん2017/11/02(木) 19:30:47.08ID:XxE9pMRD>>60
すまん、六重六王vs
山本家で気になった点が1つ
山本家って戦闘開始位置的に、戦闘開始時点では六王の精神攻撃食らってないよな
とすると
山本家は六王の方へ体当たりしにくるはずだ
山本家のサイズは六王の能力射程とぴったり同じだから、
山本家が精神攻撃食らうと同時に六王が
山本家の体当たりを受ける可能性があると思うんだが
この辺の扱いが正直よく分からない
山本家より小さいキャラ達は、大抵戦闘開始時に精神攻撃受けて動かなくなるから問題ないんだけども
59格無しさん2017/11/02(木) 19:51:20.72ID:ak5SU/k4>>60
山本家は宇宙そのもの+手足もあるからギリギリ範囲に収まりきらないかも
60格無しさん2017/11/02(木) 20:17:41.92ID:PqWcdkwC
56
59
その疑問を見てたら重要な事を見逃してたのに気づいた
六重六王や
本多智恵美等の能力は世界観相応の単一宇宙規模なので
自身からの有効射程(つまり半径)が単一宇宙相応ではなく自身を中心にした直径が単一宇宙相応のはず
山本家は初期位置だと範囲外なのは分かっていたんだがそこからが問題で
能力範囲に全体が入るのは能力起点に身体の中心がピッタリある場合のみ
つまり単一宇宙サイズだと普通に接近して殴る蹴る等するだけでは
身体の位置は能力起点よりかなりずれている状態なので
六重六王も
本多智恵美も宇宙サイズの相手には能力範囲に収まらず負けるのでは
もしこの扱いでおかしくないのなら六重六王も
本多智恵美も宇宙破壊の壁下になって
本多智恵美は本人のページを見るとシモンまで勝ち越して王子と分けだから
44-45の考察結果を合わせると位置はこうなるはず
>
山本家 (宇宙破壊の壁) >
本多智恵美>六重六王>王子>シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版)>
61格無しさん2017/11/02(木) 20:43:38.83ID:XxE9pMRD
てっきり世界観規模の射程をもつキャラは、あたかも世界の端から反対側の端へ能力を使うかのようにふるまえるのかと思っていたんだが違ったのか
ちょっと理解が追いついていない気がするが、今回確認されたルールだと、
世界観相応の常時能力をもつキャラクターは、戦闘開始時にキャラクターが世界観の真ん中にいるとみなす
その後キャラクターが移動しても、能力の範囲の位置は移動しない
でいいのかな
今回の六王の場合だと、戦闘開始時に仮想的な常時能力フィールドが展開されて、その範囲は六王を中心に単一宇宙サイズ、六王が動いてもフィールドの位置は動かないと
基本的には問題なさそうだが、パッと思いついたのは
スーパーマンwithコズミックアーマーを常時全能で瞬殺するのに必要な範囲が
スーパーマンの大きさの2倍以上になるとかかな
もしかしたら常時能力系の考察の見直しがいるかもしれない
62格無しさん2017/11/02(木) 20:59:08.78ID:XxE9pMRD
というかこの理論だと常時能力だけでなくて、世界観内のどこでも狙えるとされる攻撃全般の射程が半減すると思うんだが
新たに確認されたルールが適切だとしても、
ランキング全体の総ざらいが必要なレベルの改変にならないかこれ
63格無しさん2017/11/02(木) 21:40:07.39ID:z5Tg5A2s
世界観相応範囲能力なのに世界の端からもう片方の端まで届かないのもおかしいし、だからって何らかの理由で世界観範囲の外に出されたら能力範囲だけおいてきぼりってのもおかしいよね
64格無しさん2017/11/02(木) 21:53:55.38ID:PqWcdkwC>>65
61-63
その後キャラクターが移動しても、能力の範囲の位置は移動しない
これについては考えてなかったので別に自分の意見ではない
とりあえず「能力範囲が世界観規模」とある場合で
「あたかも世界の端から反対側の端へ能力を使うかのようにふるまえる」のだとすると
能力範囲が世界観の大きさの2倍になって世界観規模の2倍サイズの相手でも倒せる(場合がある)事になるけど
そんな例を見た記憶がないから思ったんだが「世界観内のどこでも狙える」系のキャラってそんなにいたっけ?
(「射程無限」は無限に世界観の大きさが代入されるため今回の例とは違うので除く)
65格無しさん2017/11/02(木) 22:14:58.18ID:XxE9pMRD>>66
64
たとえば任意全能の射程って大体世界観の直径まで狙えてない?
任意全能の射程が世界観の半径しかないなら、単一宇宙規模の任意全能能力者が、体長が宇宙の3分の2くらいの巨人を倒すためにわざわざ近寄って飛び上がって腰元まで行かないといけないことになるが
少なくとも、キャラクターの立つ大地を同じ高さだとして、世界観相応射程の能力者を常に世界観の真ん中に置いて戦闘するとこうなる
66格無しさん2017/11/02(木) 22:34:54.16ID:PqWcdkwC>>68
65
任意全能に射程なんてあったっけ?
ルールを見ても無効になる条件に当てはまる場合以外は
発動さえできれば勝てる事になっていたし自分もそうやって考察していたけど
とりあえず今日はもう寝るから返信は明日以降になる
67格無しさん2017/11/02(木) 22:37:19.50ID:XxE9pMRD
色々調べてたら>>60のルールを使ってる例を見つけた
小山田耕太の能力範囲の基準が学校の真ん中から校内全域となってるから、キャラクターの能力範囲の真ん中から戦闘開始する>>60のルールが基本らしい
つまりそもそも常時展開の能力で、展開規模の半径を超える大きさの敵に勝つには工夫がいるってことだろうか?
68格無しさん2017/11/02(木) 22:39:15.14ID:XxE9pMRD
66
お疲れ様 俺の混乱に付き合わせてすまない
俺もちょっと前例あさりつつ考えなおしてみる
72格無しさん2017/11/03(金) 00:47:34.19ID:2Wg4Zg10
多分id変わってるけど>>61です
検討しなおした結果、>>60の考察が妥当だと考えなおした ごめんなさい
改めて確認したところ、任意全能の射程や常時能力の範囲が固定される云々というのは
どうも俺が
基本ルールにある全能キャラの能力範囲の、
"また全能範囲は戦闘空間に固定され基本変動しない扱いとする。"の文を拡大解釈していたせいで誤解していたみたい
67でも例を挙げた通り、前例から考えて、
常時能力を一定範囲に展開するタイプの能力は常にキャラクターを中心に展開されると解するのが正しいと考えられる
したがってその範囲が世界観相当であっても、
キャラクターが効果範囲の中心にいると考えられる以上、
能力範囲は世界観の広さを直径として広がっているとするべきだった
今回の場合、六重六王も
本多智恵美も、山本家を能力で覆い尽くすためには、山本家の体内の真ん中まで侵入することが必要なので、それが不可能な六重六王も
本多智恵美も
山本家には勝てないことになる
能力の差で六重六王は
本多智恵美に負けるので、順位は>>60が正しい
多分だけど一般的に、単一宇宙規模の常時能力をもった常人は、身長が宇宙の半径を上回る巨人には勝てないといえる
なぜなら、巨人の足を登るか巨人を横倒しにしない限り巨人の身長が能力の範囲を超えてしまうから
他のキャラクターの考察で影響が出ているところはないはず
山本家と単一宇宙規模常時能力の関係だけ混乱していたんだろう
73格無しさん2017/11/03(金) 01:06:18.83ID:oj8Sj0QP
全能キャラの範囲固定は特殊対応だからわざわざ明記されてる
あとは四足獣型とかだと向こうが突っ込んできたら
頭部から有効範囲になるので効く場合もあるし
精神攻撃とかじゃなければ普通に半身ふっ飛ばして勝てたりすることもありえるかな
Vol.116
444格無しさん2017/09/24(日) 11:25:12.94ID:K4w4Irt4
442
このムテキって能力原理は何になるんだろう(ようするに何の耐性で防げるのか)
446格無しさん2017/09/24(日) 15:43:08.15ID:136D/BUM
444
ムテキは精神攻撃耐性あれば防げるんじゃないかと思う
描写が突然洗脳されたみたいな感じに見えるんで
448格無しさん2017/09/24(日) 15:46:31.65ID:K4w4Irt4
446
なるほど、精神攻撃耐性か
463格無しさん2017/09/24(日) 20:51:58.91ID:+meWcplm
442見て思ったんだけど、「相手を自殺させる精神操作」って
相手の防御力>>攻撃力で相手が自殺できない場合、勝てない扱いになる?
464格無しさん2017/09/24(日) 21:42:21.92ID:K4w4Irt4
463
「防御力>攻撃力」の場合は戦闘不能にならないから即勝ちはないだろうけど
相手が直接自殺できなくても戦闘をほったらかして自殺を試みるのを
6時間以上持続させる事ができる場合は相手の長時間戦闘放棄で勝ちになるんじゃないか?
465格無しさん2017/09/24(日) 21:56:41.67ID:136D/BUM
作中で自殺が困難だった奴はいなかったから予想でしかないが、自殺のための行動に専念し続けるんじゃないかなあ
作中で一定期間自殺しなかったら症状が回復するなんて設定もないし
466格無しさん2017/09/24(日) 22:01:05.84ID:xZHUrYhQ
(省略)
463
相手が自殺できなくても自殺しようとしてる間六王に攻撃できなそうだし
ムテキポーズ連打してれば戦闘不能勝ちできる気がする
と書いてて気づいたけどムテキポーズの順番とか書かれてるってことは
複数のポーズを取る必要がありそうだし
ポーズ数次第で先手取られる可能性があるので
何個のポーズを取ればムテキが発動するのかが必要になる気がする
467格無しさん2017/09/24(日) 22:11:49.05ID:136D/BUM
466
ムテキ状態になるには全身で表現されるポーズを特定の順番で実行することが必要
ポーズの種類は作中確認出来る限り9種以上、多分もっと多い 全部実行するとどこからともなくファンファーレが鳴ってムテキになる
ただこれ自己強化扱いになるはずだから、単にムテキ状態で戦闘開始すればいいと思う 作中では最低でも丸1日はムテキ状態が持続しているから、ムテキ状態そのものの持続時間的な支障もない
468格無しさん2017/09/24(日) 22:27:16.89ID:K4w4Irt4
465
464を書いた時にも考えてみたけど六重六王の
テンプレを見る限り
ムテキは(一度ムテキになれば)常時発動能力みたいだし
相手側に復帰する能力がない限り永続(常に精神攻撃を与え続ける)扱いになる気がする
470格無しさん2017/09/25(月) 02:06:29.72ID:HHMgK9pD
六王についてだが、自殺するまでにタイムラグがある例があるみたいだけど
(ようは個人差があるっぽい?)
コレは最大値ルールかなんかで最短時間で自殺開始する扱いにしてOK?
471格無しさん2017/09/25(月) 09:57:12.38ID:ikSYDF7Z
六王やその叔父の台詞から考えると
人的・動物的被害で六王が死亡する事はないようだから
ムテキはどんなに遅くても六王が死亡する危害を
加えられる前に防げないと設定的におかしくなる
そうすると基本的に最初から殺しにかかる最強スレでは
殺す気はないであろう女子と男子の描写は無視して
最短時間でムテキの効果が発揮されるのでは、と思った
484格無しさん2017/09/28(木) 12:17:13.00ID:nfv5J/hw
次は六重六王を考察しようと思って
テンプレを見てたんだけど
そういやムテキの有効範囲ってどの位になるんだろうか?
視認発動って訳でもないから有効範囲はあるだろうし
範囲によっては大きい相手だと人間でも倒される扱いになるはずだしね
485格無しさん2017/09/28(木) 15:32:55.21ID:9o3HjAFZ
本多智恵美と同様に世界観相当じゃない?
「お前の敵はもうこの世にはいない」と言われているくらいだし
486格無しさん2017/09/28(木) 16:46:44.69ID:nfv5J/hw
世界観規模って解釈で大丈夫ならそれで考察するか
とりあえずその
本多智恵美の旧位置付近(星系破壊の壁)を軽く見てみたけど
耐性持ちが少ない常時能力だった
本多智恵美と違って六重六王はメジャーな精神攻撃だから
相手に耐性持ちが多すぎて負ける方が多かったのでおそらくもっと下になりそう
489格無しさん2017/09/28(木) 21:34:39.56ID:nfv5J/hw
六重六王 考察
対人・対動物限定常時精神攻撃を持つ男子中学生
精神攻撃の効果は自殺強要で自殺できなくても効果は続くので戦闘放棄で勝てる
精神攻撃は距離があっても効果があり、六王や叔父の台詞から判断すると範囲は世界規模か
相手の行動依存なので世界観(単一宇宙)規模に入ってさえいればサイズ差は関係なく有効だろう
攻撃属性以外は似たような能力だった
本多智恵美(修正前)の旧位置付近(星系破壊の壁)から下がっていったところ
かなり下まで行ってしまったので超光速戦闘の壁下からの考察結果のみ抜粋する
なお、勝因はムテキ勝ち以外ないので基本的に省略する
最終更新:2022年04月10日 17:45