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三國志11攻略wiki

前半

最終更新:2011年07月03日 13:22

kanpei

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:38:01 ID:RP/wFVDi
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

三國志11 Part44
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:38:48 ID:RP/wFVDi
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:39:11 ID:/j/us/Dc
あ
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:39:54 ID:RP/wFVDi
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三国志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:40:15 ID:RP/wFVDi
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
 / _\ \_ノ
 U (⌒ _ノ
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 11:02:10 ID:4cNktO9q
むむむ…
7 名前:前スレ995投稿日:2008/06/09(月) 11:31:38 ID:bH9x0hTi
司馬懿に嫁がいるのは武将パラメータで知ってたけど、
まさか曹操に奉仕させられてるとは・・無駄な月日を過ごしちまったよコンチクショー
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 12:18:24 ID:Ft/aAZRq
1乙
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:53:32 ID:cNzF51Wd
PS2の11が安くなるので買おうかなと思いますが、
PKなしでも大差なく楽しめますか?
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:55:43 ID:Ucn1IPv4
>>6
「何が、むむむ…」と言いかけたが、お主鋭いなw

>>1-5

乙
でも >>5 をみると例の奴かもと思うとハァ…
11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:57:30 ID:Ft/aAZRq
PKから入った俺には何とも言えない・・・
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:57:36 ID:Ucn1IPv4
>>9
PKの有無で、かなり違う。
好みもあるけど、PK付をすすめる!
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:02:06 ID:cNzF51Wd
>>12
レスありがとう。で、やっぱりそうなの?
公式サイト見ていたらシナリオの数ぐらいしか変わらないんじゃないかなと思って、迷うんだ。
ゲームバランスとか全く違うんだろうか。
PC版だと糞と神ぐらいの差があるらしいが……。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:43:48 ID:7JiRqDFP
内政がだいぶ違う
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:57:37 ID:2ngpZcb/
人材育成も違う
能力研究が面白い

例えば、知力60前後の武官を、+20(最大上限)に成長さすと、知力80の計略のかかりにくい武官に成長できる。

16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 15:11:22 ID:aeY35tn8
能力値60代くらいの微妙キャラでも叩けば使えるようになるからな

まぁ人材豊富な国ならわざわざそんなことする必要ないけど

17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 16:44:06 ID:RP/wFVDi
>>10
俺も>>5は載せようか迷ったんだがやっぱり載せないほうが良かったか…
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 16:57:13 ID:7JiRqDFP
>>17
前スレでもスレ立て人と>>5を貼ったの別人だしね。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 17:06:12 ID:aeY35tn8
>>17
貼ってしまったものは仕方無いさ。スレ立て乙

マジになって怒るようなもんでもないしな

20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 20:08:56 ID:WC7xNu6T
非PKは非PKで楽しいと思うよ。

その場合お気に入りの武将に技巧研究させまくって知力上げたりとかすることになるけどな・・・。

21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 01:13:32 ID:wcc1mca7
嫁設定無しにして、父親欄に新武将、母親欄に女性武将
設定して息子作りまくると気持ちハーレム。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 09:42:11 ID:QFVt4Whg
ハーレムってのは子作りする女を沢山囲ってる状態だと思うんだ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 14:53:43 ID:qgf8P58U
最近買ったけど決戦制覇の易京の戦いで詰まってます…
公孫続への別動隊には袁譚を向かわせてます
城塞の効果か敵は堅いし、攻城兵器が城まで抜けたどり着けない…
何か策を授けて下さい
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 15:29:20 ID:rx5RyIKZ
Wikiに攻略法載ってるがそれでもできない?
斥候の公孫続潰してと弓槽壊して趙雲と公孫サン中心にボコればあとはラクショーだと思うが
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:05:20 ID:qgf8P58U
アドバイスありがとう!
城にむけて進軍しようとすると当たり前だけど阻まれるんだよなぁ
攻城兵器がたどり着けずにジリジリ兵力削がれて終了になる
城塞とか投石機とか無視した方がいいのかな?
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:13:08 ID:ANamHMcz
>>25さすがにそれはない
投石の威力はヤバいんで壊すべき
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:59:34 ID:qgf8P58U
う~ん難関だ(笑)
運が悪いのか味方の戦法・計略は高確率でも高確率で失敗するよ
城にたどり着くところか城塞のラインすら突破できん(笑)
頭冷やすか
28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 17:18:11 ID:ANamHMcz
>>27城塞の範囲が及ばないとこまで敵をおびき出して
ボコボコにすればおk
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 17:33:05 ID:qgf8P58U
名軍師達、ありがとう
起きたら再トライしてみます
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:09:10 ID:uvN8aIxq
前スレと過去ログ間違えてるぞw

前スレ

【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:11:47 ID:uvN8aIxq
過去ログ
三国志11来春発売決定!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:12:08 ID:uvN8aIxq
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:28:09 ID:W/d3SBPG
兵士数15万の大都市をあと3つぐらい増やしたいんだがどこが適当かな?
やっぱ中原~河北あたりの都市になるだろうか
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:31:50 ID:5i93Ps6B
兵士15万だったら、なるべく開発地の多い都市がいいんじゃないか?
俺だったら、漢中、武威、会稽あたりは、ワリといいかもな。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:36:59 ID:W/d3SBPG
漢中はいいかもね
できるだけ史実に沿って選びたいんだ
涼州や蜀は人口少なそうだよね
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:59:13 ID:rROUw03T
異民族含む、という設定で大都市にしてしまえば?w
でもMAPの端で兵15万とか、スタート時以外は役に立たないかもね・・・。
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 22:22:44 ID:rx5RyIKZ
江陵、あとは南皮あたりかねぇ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 22:26:55 ID:4Z7+kmfp
寿春、江陵…かなぁ。

対魏戦線の絶望感が味わえる。

39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 00:49:33 ID:g9qx4RZZ
PS2版PKやってるんだが、中だるみ解消法を誰か教えてくだされ。プレイスタイルは内政重視で都市陥落後内政Maxまで上げないと気が済まない性格だ…
40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 01:23:40 ID:Tpi6bq3j
昨日易京の戦いについて聞いたやつだけど
これ敵部隊相手にしてると気力が尽きるな~
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 02:38:59 ID:DSXPwp2E
さて、女の戦いにそんなに楽しみが見出せなかったから、
今まで放置してたが、決戦制覇やってみるか。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 05:33:03 ID:Tpi6bq3j
皆はどっちの櫓ぶっこわしてイベント発生させてる?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:07:25 ID:boKW3oZe
>>39
そんなにきっちりやったら、そりゃ中だるみもするよ・・・
結局は同じことの繰り返しだからね・・・

自国の兵士数に制限つけてみては?1都市6~7万までとか。

あとは大都市以外は施設合併禁止、とか。
俺はそれでも中だるみして、また最初から始めるけどねw
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:27:06 ID:/qNyZBm1
俺は登用を控えめにしているよ
ホンとにほしいやつだけ登用して、後は放出
そうすれば、敵の部隊数が増えていい感じの対戦が起きる!

あと、近くの敵対勢力の前線に物資マックスであげたり

中だるみの原因は刺激の低下だと思うんよ

だから、適当に刺激を作るのだ!
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:38:03 ID:d74ac6sC
ああ、なんとなくわかるわ。
オレもリアルでは大雑把な性格だが、9とか11とか内政きっちり仕上げないと嫌なタイプなんだよね。
乱舞でしかほとんどプレイしないけど、武将登用に関しては選んだ君主と相性のいい武将しかほとんど登用しない。
魏系なら魏の武将のみ、とか。でも中盤以降自勢力が強くなって先が見えてくるとリセットしちまうな。
「俺たちの戦いはこれからだ!次回作(ry」になってしまう。
2回しかクリアーしたこと無いよ。肥シミュにはかなり世話になってるがみんなこんな感じだな。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:49:10 ID:QF0hkzvo
確かにきっちり上げたくなるのはわかるw
俺は終盤でも洛陽・上庸同時制圧した時にすぐ漢中から張魯・長安から何進が10万・15万と
押し寄せてきた時は終盤にもかかわらず熱かった。
敵は半分くらい凡将だったがこっち3万とかでヒヤヒヤした
あえて停戦はしなかった。
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:53:04 ID:ogQhBfOA
俺も少数精鋭でいってるけど、COMが放出した武将を登用しやがらねぇ。ずっと在野のままだ。
48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:54:20 ID:o8doQmBq
ゲーム中とはいえ数千数万人を殺傷して楽しむのって人としてやばくね?
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:09:58 ID:Fh3A1OFu
>>48
頭膿んでんの?
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:13:49 ID:XR9bt5LE
今回はマップが広すぎたかな、戦闘は特技の組み合わせが面白いんだけど
敵部隊を壊滅させても敵部隊が次から次へと沸いてくるし
都市に到達するまでに敵が徴兵しまくるから時間がかかりすぎる気がしたな
51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:19:37 ID:O9oZeVmv
三国志Ⅸみたいに出城作れればよかったのに
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:10:33 ID:g9qx4RZZ
>>39の者です。>>43~>>45ありがとう。自分なりになにかしらの制限を設けるよ。
53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:30:29 ID:FL6e1hvx
>>48
FPSのスレいけよ、たぶん発狂するから
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:31:32 ID:JAr86wLT
不殺プレイおもろー
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:17:18 ID:TqlX7X7J
能力変動ってそんなにステ変わらないのな
例えば最初のシナリオの方の張飛は知力20くらいだけど
後半のシナリオの張飛は知力70くらいになるシステムだと思ってた
56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:35:15 ID:jTPBk6S7
元値の125%なので、元が一定以上の武将だと物凄く増えるよ。
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:38:24 ID:QF0hkzvo
能力90台の武将とか統一間近になるとみんな100くらいになってるしなー…
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:10:32 ID:VHXuXlfj
ということは、元値の125%から逆算して、基礎能力80なら100の可能性有りということだな。

人材育成で80→95にして、残りの100までは経験が必要と思うが…


59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:25:43 ID:jTPBk6S7
特に覚醒型は低能力救済型にして欲しかったなぁ。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:52:00 ID:lDhWdgpx
8bitマシン初代三国志以来なんだけど・・・。
どれから再開すべきだろう・・・。
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:09:28 ID:U7R512yM
解析の話題ってここでいいの?
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:10:39 ID:UU/2+JQ2
>>61
改造スレへどうぞ
過疎だがそれで活性化するかもw
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:10:56 ID:U7R512yM
あ、改造スレあったね
失礼
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:11:48 ID:U7R512yM
>>62
レスサンクス
過疎ってるのか…古いゲームだし、しかたないか
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:17:55 ID:UU/2+JQ2
古いゲームなのに最新作という
66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:56:47 ID:jV/4wkrk
英雄集結で、趙範で天下統一できたら神(難易度:超級)
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 18:00:45 ID:U8g5VfM+
厳白虎だろ常考
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 18:05:47 ID:jV/4wkrk
>>67そうだった
で、やったことある?
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 19:47:28 ID:HE1NESs6
無難に9か11でいいんじゃないかな。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:09:52 ID:lZawmo4Z
徳王!徳王!
71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:41:10 ID:ogQhBfOA
俺は能力が勝手に上がるのがいやだ。直すのめんどくせ
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:44:13 ID:g3dKsmEF
自分は微妙に成長していくのがスキダナァ・・・。
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 21:10:40 ID:CYiAErSm
BEST版出るのかと思ったらPKじゃないのかよ・・。
廉価の時ぐらい出し惜しみせずさっさとPK付き売ってくれよ光栄
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 23:56:28 ID:VHXuXlfj
光栄も商売上手いよな!11の無印とPKの差は歴然としているから!

無印は、2週間で飽きたが、PKは半年経っても飽きない。但し、勢力拡大後の中だるみはあるけど…

75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 00:52:41 ID:cIpllZzS
そら歴然としてるにきまってる。なんせ無印はα版だからな
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 01:08:35 ID:ctwNcbCi
つーか、廉価版はせめてパッチくらいは当ててないのか?
……当ててないだろうなあ……肥だもんなあ……
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 01:11:34 ID:Cb/BhmFp
拡大後の中だるみはこの手のSLGの宿命みたいなものだから仕方がない
9みたいに包囲網イベント組めば多少は違うけど、時間の問題だしね
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 09:46:22 ID:FIa+GGhw
弱小の隣国とあえて同盟して
侵略してくる部隊から同盟国守るとか
中盤はそんなことしてる
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 10:45:44 ID:Gfy3QNvF
野心高い奴の忠誠低くして後方の太守に。
反乱起こしてくれたらめっけもの。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 12:18:16 ID:3sLkWPBo
今さら無印を売ろうとするコーエーに脱帽・・・w
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 12:35:17 ID:cIpllZzS
え、PKじゃなくて無印なの?wwww
詐欺じゃねーか
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 15:56:01 ID:qauGD7Rb
PKと廉価版x2で4つも出るんだから凄いよな
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 16:51:31 ID:nJDG+N0G
英雄集結の超級厳白虎やってみたんだが
これは一騎打ちで敵将撃破していく以外にやりようがあんのかな
とりあえずリセットしまくって呉群は制覇したけどすっきりしない…
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 16:58:47 ID:KDzITyrg
それでもすごいと思うんだが

超の徳王とか絶望的すぎてやる気しない

85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 21:44:09 ID:w/NWPTNS
肥の弱小勢力は、ともかく理不尽ともいえる初期のハンデによって、
「簡単すぎてつまんねーよ」
とぼやくユーザを黙らせるためにあるからな。

リロード必須、プレイ自体が運次第。

それが肥流の超難易度作成方法だ。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 23:09:06 ID:SwCTON/c
兵力制限なくなればいいのに、架空とはいえ何十万の大軍を編成してみたい
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 02:12:21 ID:2y+p1Ldi
>>73
無印だけをBEST版で、PKだけもBEST版で。
値段は3980+3980、糞芸爪覧のデータつきですね。わかります。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 04:39:35 ID:KbqIx1o0
PKもBEST版出るの?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 06:16:46 ID:j5QNLbRd
一年ぐらいすれば出るだろう
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 07:28:38 ID:KbqIx1o0
あぁ勘違いしてた。てっきりPKも出すのかと
今更無印だして忘れた頃にPK出すのか
散々言われてることだがなんとセコイ…
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 07:47:59 ID:grFmD0LT
AOEやCIVみたく拡張パックに副題をつければ反発も少なくなると思うんだ。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 10:38:44 ID:b87IBa9k
もう12は諦めるべきなのか…
まあ一番改善してほしいAIはバカなままだろうけどな
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 11:44:50 ID:FXqAkI5G
AIの開発に金と時間がかかるのは分かるから
つまんない武将ファイルとか、シナリオ有料配布するより
AI強化パッチを有料にしたらいいじゃないかとも思う。
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:00:05 ID:GGO4onZu
革新もだけど大都市のメリットがなぁ…
人口の概念ないからな…
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:02:02 ID:qhCoN7yM
大市場が作れるだけだっけ?
戦闘のテンポの悪さは改善して欲しいな、特技の組み合わせは面白かっただけに
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:02:22 ID:1erp1H3H
スレタイに三國志も入れてほしかった
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:12:26 ID:GGO4onZu
各シリーズいい所はあるんだ
10の部隊強化とか11の技巧とか
忠誠が毎月下がる仕様は12では止めてくれ
2で懲りた
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 16:15:28 ID:vwwG8BGt
軍楽台2つで範囲重なる位置にいても回復は一回とか
一部隊に連戦を二人入れても効果ないし、掃討二人でも5しか減らないとか
こういうちょっとしたことでイライラしてしまう
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:31:18 ID:KbqIx1o0
連戦3人で最大6回攻撃とか威風3人で60削るとかバランス崩れるだろ
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:38:46 ID:ED+OZ5X/
しかし無双厨的には、それぐらい削れないとスカッとしないんジャマイカ?
連戦×3だと、90台後半の武将の一撃で、大体2000~3000くらいいくから…

最小で6000、最大で9000くらいか…

……核兵器かなにかか?w
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:44:30 ID:FXqAkI5G
三顧の礼、劉備でプレイしてて曹操配下の夏侯淵、夏侯惇
孫権配下の周泰をもう2年くらい部隊捕虜にしてるんだけど
エディタで見ても全然忠誠が下がってない
符節台は2つあるんですが、忠誠度下げる方法ないですか?
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:45:25 ID:8Se0DEXt
エディタ
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:58:19 ID:udHADr+W
>>101
ぶっちゃけそのメンツは現在仕えている君主が親愛武将に設定されとるんで、勢力滅ぼすか君主が親愛武将以外に代替わりさせんと登用は無理。
あと下がってないように見えて下がってはいる。150から147に下がったとかそういうレベルでしかないが。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 18:02:39 ID:LYANSFwE
エディタで忠誠0にして登用しようとしたら
登用できなかったんですけどwwwwwwww
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 18:18:01 ID:dWEXsltI
義兄弟・親愛はムリポ
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 19:17:28 ID:WhCbJjqL
義兄弟や嫁がその勢力に所属してても無理だしな
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 19:38:56 ID:flwZALc0
最近洗濯機で音楽プレーヤーをぶっ壊したのでJOSHIN行ってきた

「SONYが8000円か・・・。日立ならもっと安いけど質が心配だしなぁ。でも金がないんだよな」

                   ↓
ゲームコーナー「あれ?三国志11PKが7000円?・・・・いやいや、来月は服屋の閉店セール行くんだし
          ゲームに金使ってる場合じゃない。でも7000円・・・・その前に音楽プレーy・・いやしかし閉店セール
          を逃すわけにもいかんし・・けどPK付きの廉価版なんて当分出ないし」

わざわざ劣化Verを再販売するKOEIの商法どうにかしてください

108 名前:>>98投稿日:2008/06/13(金) 22:40:17 ID:vwwG8BGt
>>99->>100
バランス崩しか、そうか、そうだよな
俺このゲーム結構良いと思ってるから、つまらないことで文句言ってしまったようだ。スレ汚しスマソ
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:23:05 ID:kTKnlfu2
>>108
いや、俺もPKやりながら同じこと(部隊内の同一特技の相乗効果)を感じた!
例えば、連戦なら連続攻撃はそのままで、

連戦×1で発生確率50%

連戦×2で発生確率70%
連戦×3で発生確率90%

といった感じで発生確率を上昇させたら結構面白いじゃないかな?


単なる単発特技なく同一特技の複数効果も実現して欲しかったよ…
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:31:11 ID:FtyTP5aq
都市の人口って概念がないのに閉口した
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:44:00 ID:S5OSeQ1A
しかし人口の概念があると、comはすぐカンストして攻めてこれなくなるぞw
今作のcomがあれだけ攻めてくるのは、人口がないおかげともいえる。

歴代のシリーズだと、comはため込むだけため込んで、余程のことがない

かぎり、攻めてこなかったからな。

で、いざ攻めてきても大決戦で一回プレイヤーが勝利すると、ほとんど

都市が空、かつ人口が逼迫して徴兵できない→ほとんど無血占領って
感じではあったな。

どっちがいい?

112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:51:47 ID:mlyms+28
どっちがいい?
と言われても肥はCPU相手にAIとガチ勝負がウリじゃなくて
CPU側は水面下でズルしてOKってノリが基本だと思うから、人口の概念はプレイヤー側だけに設ければいいようにも思うが(もしくは上級以上とか選択式とか
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:54:34 ID:c+fkSNdG
人口の概念はあったとしても生産量に反映するくらいでいいよな
あとは地域性くらい加味してくれると
青州兵とか南蛮兵とかの違いを出してほしい
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 01:20:58 ID:S5OSeQ1A
>>112
うーん、それだとcomがプレイヤーの領土を占領できたら問題ないんだが、
逆にプレイヤーがcomの支配地を占領したときに、微妙に問題がでるぞ。
comの領地を占領したときに、プレイヤーの手に渡るのは、最大人口を
保持した都市か? それともcomが徴兵したぷんだけ減った都市か?

最大保持した都市がプレイヤーに渡るなら、その後のプレイが楽になり

すぎるだろう(つかこれだと、あんまり人口の意味がない)。

逆に減った都市なら、comが最大数徴兵していた場合は、プレイヤーが

徴兵できない都市になるんだが…文句出るだろ。これだと。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 01:46:11 ID:mlyms+28
減った都市でいいんじゃない?毎回>>85みたいなのじゃない限りヌルい仕様だしさ
それに戦争直後に徴兵可能とか近隣住民はどんだけお花畑or変わり身早いんだよと思わないでもない。
11はどんどん野戦に出てきて全殺ししてから、セイランでまさしく虐殺仕様だけど
9みたいに負傷兵とかで投降兵を吸収していく方が当時っぽい様にも思う。
それに、人口=徴兵可能数じゃなくてパラドゲーみたいに人口は労働力(HoIならIC)と兵役枠(マンパワーだね)の期待値を求める目安でいい様に思う。
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 02:12:09 ID:g+/32zpb
いつの間にかこんな時間。
序盤の中毒性は何度やっても変わらんな。
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 02:34:27 ID:XdBmHq+9
なんか堤防とか港や関所の耐久が回復できないのは何故?
自動回復する時と一切しない時があるんだけどバグかしら?
118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 03:18:16 ID:cjZHNXhD
関や港に武将がいないと回復しないよ?回復させるなら武将配置するべ
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 04:21:07 ID:7gFD4aaI
江州または成都から建寧までの道のりがだるくて萎える
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 04:47:55 ID:9aq9eeEa
>>119もし江州または成都から建寧を攻めるんなら
いっそ、輸送部隊で攻めてみよ
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 10:10:10 ID:7gFD4aaI
>>120 いやそれが、もう君主がいるんだわ…orz
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 13:55:50 ID:Nwn3VpKb
人口の概念については
小規模都市はLv1の開発地&練兵所のみ、中規模はLv2とその他の建造物
大都市のみLv3と全ての建造物おkとして脳内変換している
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 14:30:19 ID:QVM7H/37
PK付きで買う場合、PC版とPS2版ってどっちが安いかな?
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 18:38:52 ID:qsaRyUHI
PK付き廉価版いつー。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 20:14:50 ID:/WLUinSN
決戦制覇の勇将集結のラスボス強過ぎだろ。
どーやって倒すんじゃ(;´Д`)
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 20:58:03 ID:EtcsjO6j
結局のところ、天下統一Vよりはまだマシなレベルだったんだろうか、糞芸爪覧。
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 21:24:25 ID:KczKj43D
上級の英雄で劉虞プレイしたら三方向からボコられて涙目
wikiで見たらかなり言いがかりっぽい殺され方してるんだな・・・乱世とはいえあんまりだ
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:29:36 ID:DQGKmIWu
>>127
まあ若干自業自得ではある。
「公孫サンとは事を構えるな」って諫められてるのに結局相対してるわけだし。
保身に走れば生命は無事保てたかもしれない。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:46:11 ID:LzC97J1c
質問なんですが、今日、PS2のノーマル版買ったんですが、チュートリアル終わったらいにしえ武将が使えるとか出て来たんですが、どうやったら使えるんでしょう??
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:57:53 ID:VATrjAQC
>>129
>>1
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:07:34 ID:LzC97J1c
>>130
ありがとうございます。
最初に確認して分からなかったので質問してみました。
チュートリアルは8までクリアしました。
9とかだと名前を入力すれば良かったと思いましたが、11はKOEIメロコレとかに315円月々払ってパスワード貰わないとダメってことですか?
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:14:21 ID:rt69GKhK
え?ノーマル版買ったの?(笑)
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:23:22 ID:+Jz8tpsa
いにしえ武将=登録済み新武将
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:46:28 ID:LzC97J1c
すいません。
はじめから でゲーム始めたら分かりました。
お騒がせしました。
ちなみに前から欲しかったんですが、高かったので購入控えてました。
今日中古で980円だったので買いました。
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:03:28 ID:7Jv7rqwi
曹操は「姦雄」とかにして欲しかった。
あらゆることに秀でてたのに。

【姦雄】

詩想+看破+百出+心攻+虚実+眼力
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:13:39 ID:L2xhietd
奸雄でねぇのけ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:20:57 ID:7Jv7rqwi
ごめん
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:22:45 ID:TJBB+KCv
姦雄でいいよ
人間関係がなくても女性武将相手に支援攻撃発生と女が居る部隊への計略100%成功と女に楽奏されたらさらに+10回復な
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:36:22 ID:L2xhietd
>>137
おお、こっちこそすまん
調べたら奸でも姦でもどっちでもいいみたいだな
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 02:08:00 ID:7Jv7rqwi
さいですか。
能力姦雄欲しかった。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 03:09:35 ID:u+0K01g1
とりあえず135の能力は強すぎると思った
単独でもいけそうだその曹操
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 04:18:22 ID:VXg2G7RL
決戦制覇やっと半分くらい行った。
それにしても南郡争奪戦って罠でしか、城攻撃できないなんて。
おかげで何回かやりなおしちまったよ('A`)
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 06:13:10 ID:onHjk0fB
曹操は充分強いだろ、敵で来るとかなり厄介だわ

関羽、曹操、周瑜の三人は緊張する

144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:24:49 ID:8vX7KohG
PK買った。
ちょっと質問なんですが、
例えば農場Lv3って1.5倍だよね、それに穀倉たすとさらに+1.5倍になるってこと?
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:33:04 ID:W+LQ7cOY
曹操に複合特技をつけるなら、虚実+詩想+能吏みたいなのが良いと思うんだ。
看破、百出、心攻はありえないな。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:33:04 ID:z8pb/YsX
>>114
1.5倍のさらに1.5倍で2.25倍になる。
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:38:16 ID:8vX7KohG
>>146
なるほど、サンクス
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:50:06 ID:yTL37Bpx
奸雄としての能力なら
名声+虚実+遁走
とかでも面白くね?劉備版の奸雄は虚実の代わりで仁政とかさ
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:01:16 ID:uqPf2zd2
遁走は宛城と赤壁脱出からか…?
詩想はあったほうがいいかもな。一応建安文学の立役者だし。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:06:09 ID:3EZLJo7T
次回作ではパワプロみたいにたくさんのスキルが
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:46:57 ID:yTL37Bpx
それはそれで楽しそうだけど、雑魚武将の立場が
余計悪くなるなw
152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:25:55 ID:onHjk0fB
孫権にもなにかやってあげてください
153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:40:22 ID:pfpF2iZx
特技:老害
60を超えると全部隊の士気が毎ターン5低下 配下の忠誠が下がりやすくなる
154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:58:56 ID:5l/nJanz
11なら老害は成長タイプによる著しい能力低下で十分表現可能
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:14:22 ID:WFnXWxK0
老害とは少し違うけど、功績値だけ無駄に高い武将が何らかの弊害をもたらすようにして欲しいなあ。
自国内での相対評価で、功績値に見合った官職を与えないと忠誠が下がるとか。
元君主系の武将に多いけど。

信長の野望は覇王伝しかやったことないんだけど、そんな感じの設定だった記憶が。

誰かをヒイキすると、他の武将たちが不満を漏らしてうるさいのなんのってw
でもそれが楽しかった。
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:33:20 ID:Zhu8KJM5
毎ターン所属都市の士気が下がる特技
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:50:12 ID:OLq2JytL
孫は、堅と策と権の比較すれば、

策>堅>>>権


の評価だし、権の老害の特技も納得する!

但し、権の内政は評価できると思うので、


指導+老害+眼力+徴収+徴税

ぐらいじゃない?

158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:02:34 ID:pfpF2iZx
麋芳の特技:癌
周囲3マスの味方部隊の士気を毎ターン下げ、兵糧消費二倍
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:29:35 ID:1ghYtn9f
敵が戦力を逐次投入するのは辞めて欲しい
これのせいで全然大戦力同士の会戦が楽しめない
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 17:31:48 ID:VXg2G7RL
>>152
特技:酒乱

効果は誰か考えて。

161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 17:39:04 ID:Zhu8KJM5
アイテム、酒を飲むと兵が呆れて減る
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 18:19:11 ID:onHjk0fB
>>160
1月になるたびに武将が一人死ぬ
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 18:46:48 ID:C5txJk9w
>>158
そこまで酷い奴じゃないだろ
関羽裏切ったってだけで酷評されすぎ
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:14:55 ID:NnPRQ82y
wikiの開発の優先順位にある

市場→兵舎/鍛冶→農場→その他


ってあるけどこのスラッシュてどういう意味?
分けて考えて市場と鍛冶を最初に作れってこと?
超えられない壁ってこと?

教えてエロい人

165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:53:47 ID:WFnXWxK0
wiki見てないけど、兵舎と鍛冶は同じレベルで必要、ってことでは?
兵士と兵装、どちらか一方だけ揃えていても、ほとんど役に立たないから。

念のために付け加えると、兵装なしの兵士は剣兵になる。

そして剣兵はめちゃくちゃ弱い。
常に兵士数と同数以上の兵装を揃えておくのが鉄則。
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:57:18 ID:WFnXWxK0
あ、兵装には軍馬も含まれるから、厩舎も必要。
自軍武将の適性にもよるけど。
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:10:11 ID:yTL37Bpx
剣兵プレイってのをしてみたが、米軍vs朝鮮軍なみの戦力差だった
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:27:41 ID:h0o5e/vH
>>159
6ヶ月ほど停戦してみたらどうだろ
停戦が切れた途端に大兵力で攻めてくるぞ
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:30:22 ID:NnPRQ82y
>>165-166

㌧ 助かった

そして昼から袁譚でプレイしてるんだけどこれ無理ゲー?
ただお金を献上するだけになってるんだけど・・・
登用できる武将も一人くらいだし武力あるやつもいないし攻められない・・・

ちなみに初級です(´;ω;`)ウッ…

170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:56:06 ID:WFnXWxK0
今、見てみたけど領土2つで配下が文官4人。
おまけに所有都市が川をまたいでるとか・・w

無理ゲーではないけど、初心者向けでもないと思う

171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:58:17 ID:WFnXWxK0
序盤なら、船で遠征してジョウヘイをぶんどって、そこを拠点にするとか・・
時間たつと厳しいね。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:58:20 ID:1ghYtn9f
>>168
なるほどー
でも超級だと停戦で舌戦発生するんだっけ?

>>169

平原に人材を集中させて序盤は防衛に専念
武将は攻めてきた敵を捕虜にして符節台で口説き落とすといいよ
173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:59:32 ID:pfpF2iZx
あははははは 厳白虎むりすぎた
序盤乗り切った奴おしえれ
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:14:08 ID:1ghYtn9f
俺の場合はほぼ全部一騎打ちで乗り切った
施設は符節台だけを作ってあとは軍楽台をいくつか配置
武官はだいたい武力が70前後で兵数が5000だから1万の厳白虎で挑めば応じてくれる
文官は体力が減った状態で挑めばよし

あと序盤に厳興が武将を推挙しようとするイベントがいくつか発生するはずだから

それでいいやつが来るとかなり楽になるよ
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:16:59 ID:NnPRQ82y
>>170>>171>>172

レスたくさんありがとう。このスレの人はみんな優しいや(´;ω;`)ウッ…

PKだけどチートはしたくないので頑張ります
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:19:16 ID:1ghYtn9f
軍楽台じゃなくて太鼓台だった
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:08:18 ID:h0o5e/vH
>>172
確率は低いですが発生しますよ
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:30:45 ID:gppWwlFg
>>176
きもいなあ

スパ厨は乳が揺れてさえいりゃいいんだろ

このドスケベが!!www

179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:37:01 ID:L2xhietd
なんてひどい誤爆
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:44:53 ID:f95ZitIK
>>163
ぜんぜん同意!
徐州陥落→荊州で曹操に追い詰められる っていう困難な時期でも劉備の元を離れなかったのになぁ。
あの関羽を裏切っただけで劣悪人格者にされてしまっている。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:48:31 ID:+qoSBt5f
>>180
そりゃあ、神様を裏切ったんだもの。
ただの大耳を裏切らないよりも、祟られるに決まってるじゃんw
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:59:46 ID:WFnXWxK0
あんまり麋芳麋芳言ってるからふとwiki見に行ったら、全然知らない正史のエピソードが多くて面白かった。
劉備に重用されなかったのは何か理由があったのかな・・・。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:06:16 ID:wap0NrK7
俺は麋芳と曹豹は重用するけどな、運搬つけて後方で大活躍してるよ
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:25:28 ID:E83/8bF3
だな。
俺も個人的に嫌いすぎる武将や、能力的に弱過ぎる武将は逆に輸送能力つけてフル稼働してる。
どうでもいい武将や中途半端な武将の方が気まぐれによる処刑率が高いし、出番も少ないw
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:30:50 ID:V2kHzOzY
嫌いな奴は輸送つけて後方に左遷、無官職で馬車馬のようにこき使うは基本だなw
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:42:36 ID:+sc413nw
何て性格の悪い連中だ。
俺と全く同じことやってやがる…
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:44:47 ID:+152Ylxk
まったく、好悪で閑職に追いやるとは酷い話だ。
俺も同じ事をやってるけどな。
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:53:50 ID:Q63evo/W
×閑職
○実は要職
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:58:17 ID:wPW3tc+Z
       ____
     / 麋芳  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  雲南と漢中を往復する俺の人生って
  |     (__人__)    |  なんだったんだお
  \     ` ⌒´     /
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:32:35 ID:YlYaSgQY
荒らしって蘇ったの?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:33:12 ID:ra83Wn1V
麋芳とか傅士仁って肥の顔グラまで変な感じだからな。
できれば配下にした後もあんまり見ていたくない顔だ。
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:46:21 ID:kv0OQGtD
>>189これはひどい
ところでさ~
鬼門の特技を持つ武将を17人ほど作って敵国の君主及びその配下にしたんだが
はっきり言ってヤバい
城を落とす時に落雷を連発して使ってくる
これはひでぇwwwwwwwwwww
もっと面白くするために百出の特技を持つ奴を何人か入れてやると・・・・あっ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 06:53:54 ID:E83/8bF3
1人でもバランスブレイカーなのにw
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 07:54:00 ID:8RzNOCm8
>>190
蒼天よりおもすろいマンガがあるぜよ

【武論尊】覇-LORD-【池上遼一】 7!!!!!!!

http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/comic/1195647137/

こんなゲームが評価されるなんてなww

世も末だなw

195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 08:52:31 ID:Zz8xGf2Q
麋芳とか曹豹は大体前線の城周辺で貯金箱にしてる
運搬は統率と知力が中途半端で特技がない武将に付けて
戦争の時補給活動させる
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 09:51:44 ID:Dk+4ZbXN
オリジナル武将鬼門17人作成プレイ、面白そ~。通常プレイだといつも鬼門餅は味方だからやってみるわ。
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 14:29:32 ID:AqTyUWr0
劉邦で漢継げるかな?
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 14:31:48 ID:GwCqt1Nj
>>194
そのテンプレはなんなんだよwww
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 21:54:11 ID:RCJNTxk3
中古でPK付き買った。

なかなか面白いよ11は。ただまったく戦ったことすらないのに流言かなんかで険悪にまで関係が落ちたのは酷い

と思った
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:16:01 ID:2w0to6fD
質問なんだけど、兵装とかその他諸々準備完璧にしないと攻められない性質だから
いつも他の勢力が台頭してしまうんだ。
早い年から始めても五虎将軍諸葛亮ホウトウ持ちの曹操とかもうねヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

攻めるタイミング(?)みたいなものがわからないです

あと弱小勢力で始めた時っていずれは武将数の限界って来ますよね
補給戦が延びすぎてこれ以上武将が分散させられない時ってどうするんですか?
MAX開発しても物量作戦で押し切られますorz

 

201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:28:12 ID:wap0NrK7
隣国の小国しか攻めない、二正面作戦はしない、とにかく周辺各国とは外交交渉
ゲーム開始から論客持ち育成に突っ走る
戦争をしかけるタイミングは戦争中の漁夫の利狙い(非同盟国と同盟国が戦っていて、同盟国が攻めている場合)
戦後の漁夫の利狙い(戦争終結のタイミングで着弾)
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:29:24 ID:Alp77n8Y
何で初心者って幾つもの質問を立て続けに出すんだろ。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:31:17 ID:7UvpJAi2
最前線には少数の兵を置いといてわざと敵に攻めさせる
そして後背の城から大部隊を繰り出して一気に敵城まで進軍する
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:50:16 ID:ogtO6TNf
別に城取られたっていいのに。
負けたら終わりだと決め付けてるんかね
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:54:48 ID:E83/8bF3
守りやすいところで引きこもりつつ、攻めて来た敵将を捕らえて陣容を厚くする。

張繍でプレイしたときは、曹操に攻められるたびに空白地に逃げてw、

永安(かな?)で逃げ道が無くなったところで本腰を入れた。
初心者だったけどめちゃくちゃ守りやすかった。
開始と同時に在野の趙雲を迎え入れてたから、
モチベーション上がってたというのもあったりするw
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 23:25:01 ID:AqTyUWr0
マジ始めたら止まらんな。最初がおもしろすぎる。最初が………
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:12:14 ID:SDoGK42M
>>205
お前は俺か
まあ俺は開始と同時に一目散に逃げ込んだがなw
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:17:20 ID:RDnuMoX1
上級劉備入蜀馬超をクリア目前までにいったから聞いたいのだが、次はどのあたりがお勧めだろうか?
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:44:41 ID:tRmM2AuS
>>206
四方面作戦とかしてみたら案外楽しいよ

俺は張魯で西北を制圧した後、

洛陽→晋陽ルート
洛陽→陳留ルート
漢中→上陽ルート
漢中→蜀ルート

の四方面でやってみたら一進一退でなかなか面白かったよ


特に、洛陽→晋陽ルートは韓信気分を味わえるのでオヌヌメ
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:19:41 ID:ArnWu8L4
新武将で150人まったく同じ顔で同じ能力値でばらまいたらわけわからなくなりそうだな。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:31:29 ID:Oj1hHw9k
三国志11 ステージ 麦城脱出戦 をクリアできません、教えてください。
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:52:19 ID:Oj1hHw9k
↑ 補足です、関羽が集中攻撃をされて逃げ切れません、ソフトはPS2です。
詳しい攻略法はありますか? 三国志11攻略wiki の攻略法ではうまくいきませんでした。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 03:47:07 ID:WdqCr+C9
>>212
wikiみて出来ないんじゃ・・・
毎回セーブしながらやってみれば?
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 09:26:08 ID:QaXGyc6w
>>212
wikiのあれって本当にできるのかな。俺もできなかった。

初期位置付近で壁と櫓作って防衛戦をしてればなんとか全滅させられる。

ただし、それだと関羽が逃げきる時間が作れない。
防衛戦である程度敵戦力を削ったら包囲を破って逃走開始。
増援の陸遜達は同じように味方増援部隊で櫓等で迎撃して無力化。
これでギリギリ。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 21:43:26 ID:Dd96qUwa
>>212
wikiは無印対応だろ。
PKなら無理だとオモ。
wikiにも書いたけど
漏れも214とほとんど一緒、砦の南西、南、南東に櫓設置で、敵を迎撃。
陸遜たち3部隊は劉封の乱突、関策の戦法で敵を混乱させて、関羽のみ逃がせばイケル。
漏れは残り30日でクリアできたよ。
決戦制覇も含めて一番辛かったな<麦城
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 23:53:07 ID:d6ZKVoXp
黄巾難しい
街が作れん、かく乱食らいまくる、落雷は神
217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:03:24 ID:Dd96qUwa
PS2PK麦城チャートな
駄目なぽまいらに慈悲をやるよ
約束事、何も行動してない奴は動かすな。

1ターン目

カンヌ その場で南西に櫓
間作 カンヌの南に行き補修
寛平 1マス南に行き南に櫓
ルイ 平の南西に行き補修
甫 平の南東に行き補修

2ターン目

カンヌ 北東1マス南東1マス移動南東に櫓
寛平 カンヌの南に行き補修
ルイ 最初に立てた櫓の北で韓当に偽報
甫 その場で孫コウに偽報
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:04:06 ID:Dd96qUwa
3ターン目
寛平 その場で補修
ルイ 間作の北東に行き沈静
甫 間作の北に行き沈静
カンヌ その場で全ソウに攻撃

4ターン目

寛平 その場で補修
カンヌ その場でラク統に乱突
ルイ 南へ1マス行き補修
甫 間作の南西へ行き朱桓に偽報
間作 ルイの北へ行く
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:04:43 ID:+wP8+HV8
5ターン目
間作 カンヌの北東へ行きラク統に突撃
寛平 その場で呂範に乱突
ルイ その場でショウキンへ偽報
甫 南の櫓の南に行き周泰へ偽報

6ターン目

間作 1マス南に行き補修
寛平 その場で呂範に突出
ルイ その場で凌統に偽報
甫 ルイの南西へ行き補修
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:05:14 ID:+wP8+HV8
7ターン目
ショウカ 3マス南西へ進み南西に櫓
劉邦 櫓の北で補修
間作 その場で補修
ルイ その場で甘寧に攻撃

8ターン目

カンヌ 3マス南へ行き孫ショウを攻撃
間作 カンヌの北東に行き甘寧へ突撃
ルイ 南の櫓の南に行き諸葛キンに火矢
劉邦 ショウカの南に行き補修
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:06:10 ID:+wP8+HV8
9ターン目
間作 呂蒙の北東に行き突撃
カンヌ 間作の南東に行く
ルイ 南西へ1マス行き諸葛キンに火矢
甫 西の櫓の南に行きハンショウへ錯乱

10ターン目

もう勝てるよな。カンヌを逃がせ。
カンヌの乱突、間作の突撃、劉邦の突撃、色々使って勝っちゃいなよ。
30日前に到達して少し泣ける話を聞きな。

愛するぽまいらに捧ぐ。ちなみに漏れは昔から呉以外でプレイしたことがねーんだ。

呉将を攻撃するときは愛情持ってやるんだ。いいな。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:13:47 ID:+wP8+HV8
劉邦は乱突だった。スイマセン。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 01:32:25 ID:13RJAp49
ルイが誰だか小一時間考えちゃったじゃないか。ヽ(`Д´)ノ
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 02:51:56 ID:DOVG6sZg
シナリオ3、もしかしたら貂蝉のカットインがあるかもと思ったので、
貂蝉・馬雲リョク・呂玲綺の3人を義姉妹にして、3人で騎馬部隊を結成(主将は貂蝉)。
予想通り固有カットインあり。
ほぼ確実にカットインが出るわ、敵を撹乱するわ、突撃で数名死なすわ、の鬼畜騎馬隊ができた。

そういや二喬もカットインあるんだっけ?

低戦闘力の女性武将のカットインってなかなか見る機会ないよな…
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 02:58:57 ID:w0+LQrBw
>>224
大小を主将にして、副将に攻城か工神つけて、攻城兵器で城か建造物を
攻撃させたら?
ほぼ確実にみれるだろう。
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 06:48:58 ID:NV+92AKr
>>217-221
乙
wikiに転載することを勧める
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 07:46:10 ID:JLZ+8DS+
↑無双厨だろテメーw

おのれごときは

星彩でも新君主作って

遊んでろやw

228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 08:12:17 ID:1F9eoF20
>>227
やぁ(´・ω・`)
突然だが君に一生射精できなくなる呪いをかけた
解く方法はただひとつ
えーと…なんだっけ?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 11:59:41 ID:7lLMHHql
月英はカットインあった気がス。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:44:17 ID:dM2LQ+Qv
最近、三国志11やり始めた初心者ですけど、カットインって何ですか?

親切な先輩方教えて下さい。


231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:56:55 ID:1F9eoF20
>>230
張飛とかで敵部隊に武器技使った時にでるグラの事さ
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 13:03:37 ID:dM2LQ+Qv
>>231
戦法成功した時に出てくるグラフィックのことをカットインというのですね!

 どうもありがとうございました!

233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 13:41:20 ID:plSRdGmf
>>217-221

素晴らしく乙


呉の名将達に黙祷
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 14:10:14 ID:r6JERH4l
イベントスチルってどこで確認できますか?
もしかしてPKないと無理とか?
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 15:26:21 ID:NV+92AKr
PC版ならタイトル画面から「オプション」→「三國志事典」
PS2版は知らない
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 15:57:59 ID:ZVl6BYhc
カットイン
ショク
劉備3兄弟 趙雲 黄忠 ゲツエイ 孔明 馬超 馬雲リョク
くらいしか知らないけど、他あったら教えてくれ
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 16:24:25 ID:XLp6sQKj
>>236
馬雲リョクはないだろ。あれは武官系女のグラ。
生姜、鳳、親孝行、くらいじゃない。 焼香は相性的に呉ということで。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:38:29 ID:D4Jmyn9B
女子高生じゃないんだからちゃんと呼んでやれ
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:51:48 ID:scFP3JJc
2chで誤字とか気にするなよ
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:55:46 ID:9/ZpcAjb
>>239
生姜が誤字なのか?へーーーー。
本人しか分からない当て字をやめろって話だろ。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:58:19 ID:scFP3JJc
じゃあそれで
242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 18:46:49 ID:AVPi0PvF
貂蝉と二喬にカットインあるんだ。へえー
243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:01:47 ID:1F9eoF20
親孝行=姜維ってイメージがある

で、親孝行って誰?

244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:04:43 ID:NV+92AKr
徐庶でしょ
245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:07:01 ID:LZy7SHSG
徐庶元直でしょ。

ところでショウガって誰?

いにしえ武将にショウカならいるけどさ。
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:09:54 ID:LZy7SHSG
>>242
女の戦い向けかね。
貂蝉と大喬は旦那と組めば殆どクリティカルだからな。
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:15:36 ID:1s9z5f77
すごいくだらない質問だけど、男の新武将に「傾国」ってつけても大丈夫なの?
248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:16:15 ID:NV+92AKr
生姜=姜維
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:18:26 ID:r6JERH4l
ありがとうございます。
wikiみてやったけどスチル27だけ取れない。。。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:29:20 ID:YnUaOhU4
呂布が趙雲を副将に就けて暴れまわってるんだが手に負えないなwww
軍師系が副将だと一騎打ち挑んで軍師に入れ替わったときにぶっ飛ばして一騎打ち後に混乱が出来るけど
呂布と趙雲コンビに一騎打ち挑むのは無謀すぎる・・・
251 名前:かっぺ投稿日:2008/06/18(水) 21:41:28 ID:ExPhHVE9
>>247
女性顔グラ、モデル
性別男のニューハーフ武将ですね
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:02:27 ID:Pr2OgmQK
>>247
ウホッ…
253 名前:247投稿日:2008/06/18(水) 22:08:38 ID:1s9z5f77
なんだよなんだよ~
俺はただ新武将で「バンコラン」を作ろうとしただけだぞ。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:11:40 ID:h/T0SWuP
シナリオ英雄乱舞。俺、亮でプレイ。余りにもcom劉備の不甲斐なさにオリジナル武将鬼門餅17人全投入w曹操も滅亡し南半分をほぼ制圧。わざとそういう展開にしたんだけどやりすぎたかな?
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:23:09 ID:CqVGCGLT
某スレからの転載。。タレントのコラ女武将
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/49464
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:31:24 ID:kuz0qVM8
passがわからんな・・・
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 23:28:08 ID:pnWtGrxA
関連スレ
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1099839766/
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 23:48:37 ID:mxTWS5/N
211 wikiで毎回セーブしながらでなんんとかクリアできました、ありがとうございます。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 00:43:13 ID:7D4yUebO
>>254
楽しめればなんでもいいんじゃね。
俺も流行りに乗って鬼門増やしたけど、鬼門持ちが同時に攻めてきたら逃げたくなる。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 01:16:33 ID:b+5NKdbw
お前らの中に輸送部隊だけで城を落そうと思う奴はいないのか?
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 02:23:10 ID:M5GGIPN3
なんか11と11PKやって思ったんだけど
11PKのほうが若干難しい設定になってる?
今群雄割拠の寿春にオリキャラ置いてはじめてるんだけど
流言されるわ二なんちゃらもされまくるわ
曹操孫策劉備から一気にせめられるわで
大苦戦してんだけど
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 02:24:03 ID:M5GGIPN3
ああ後行動Pが全然回復しなかったり
収入が少ない気もするんだけど、どうなんでしょうか 勘違いかな
263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 06:41:28 ID:J9JwQ7Ki
行動ポイントの回復量は、配下武将数、所有都市数、君主の統率or魅力の高いほうの数値に依存する。
念のため。

俺は無印やったことないけど・・・

264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 07:44:04 ID:a5QmS2tt
>>261
外交用武将を育てて相手の領土に侵入>知力が高いのが出撃したのを確認>停戦24ヶ月
曹操は辛いけど他はなんとかならないかな?
265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 10:30:36 ID:2zuo+IZF
>>237
サンクス
馬雲リョクって女武官グラだったのか
「錦馬超の名にかけて」みたいな感じのセリフあるからオリジナルかと思ってた
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 12:49:39 ID:wSoF8EKX
一斉攻撃、6部隊以上だとプラス補正って
マジですか?
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 14:47:41 ID:oV4eO6Ft
成長期の「開眼」ってどういう効果あんの?
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 15:31:10 ID:eqT0e1HF
技巧ポイント余り出すとつい義兄弟してしまう・・
便利だけど部隊編成に縛りができちゃって
逆につまらなくなってしまった
269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 15:52:52 ID:RFdWlLV2
敵将引き抜いたら部隊連れてて、残り耐久200のジョウ陽の隣でワロタw
攻めてた孫堅軍は停戦中だから、普通に帰ってくのが可哀想だったわ
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 16:07:30 ID:1vA0zDt3
俺なんて北平に展開してる部隊を引き抜いて、雲南までこさせたことあるぜ。兵糧切れにならなかったのにはワロタ

いったい何日分の兵糧持ってたんだ(笑)

271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:06:32 ID:Kb6FLApV
董白で抜いた
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:26:04 ID:Kb6FLApV
>>135
【奸雄】
虚実(デフォだし)
詩想(詩人だし)
能吏(能臣だし)
強運(かなり運が良いと思う)
あとは、洞察・百出・眼力・発明・名声・論客・富豪・威圧・看破
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:32:31 ID:1vA0zDt3
最強じゃん(笑)
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:33:22 ID:Kb6FLApV
劉備
【?】
遁走・弓将・射手・
強運・怒髪・不屈・
眼力・仁政
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:35:51 ID:Kb6FLApV
>>273
でも戦闘系スキルがない…
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:41:53 ID:3F4Pg1HK
種類多すぎなのは兎も角
洞察と看破を一緒にしてもしょうがないんじゃ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:15:26 ID:oV4eO6Ft
三国志初めてやって面白いんだが
これ一体いつになったら終わるんだいママン

もう呉は滅ぼしてあとは魏だけなんだが

MAPの半分以上が魏だから戦いたくないんだ
停戦切れたらおしまいだぜ・・・

魏滅ぼす以外に勝利条件とかないのか?

278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:18:34 ID:fTYMHPjM
ない。そういうゲームなんだよ。
それがいやなら初めの頃から魏が強大化しないように気を払いつつ、
呉を侵略すべきだったわけです。

今度は項劉記シナリオに入ったと考えたらいいかとw

279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:26:33 ID:b7KeO8BY
11は強いところがどんどん強くなっていく仕様だからなー
まぁ戦闘面が細かいから逆転できたりするので至弱プレイが楽しい人用かな
9の最大勢力は連合組まれて包囲網仕様は良かったと思うんだけど、なんで採用しなかったんだろ?
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:38:28 ID:oV4eO6Ft
thx
天下統一するしかないのか

魏に勝てる気がしねぇ

もう最初からやり直すしかないぜ・・・俺の三日分の努力がああああアッー

でも魏と呉が勢力拡大しないようにちょっかい出しながら勢力拡大ってのは

初心者の俺には難しすぎるだろ・・・jk・・・
まだ未だに市場とか農場とか、どれくらい建てればいいのかすらわかんないんだからさぁ

まぁ、最初からやり直すかな

281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:44:23 ID:fTYMHPjM
初心者なら別のシナリオがいいんじゃないかな。
三国鼎立以前のものがいいかと。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 21:25:16 ID:F6tKxVRx
>>280
??? そこまで勢力が大きくなって、なぜ勝てない?
優秀な武将がいないのか?

相手が攻めてきたら、捕縛もちの武将で相手武将をとらえて、配下にするか

切り捨てて、弱体化させればいいじゃん(時間はかかるけど)。

ちなみに難易度が上級までなら、建造物の標準は、


農場Lv3×3、市場Lv3×3、兵舎Lv3×1、鍛冶Lv3×1、厩舎Lv3×1、
軍屯農、符節台

だな。余った場所には好きな物建てればいい。


初級はこの編成だと、都市の兵力MAX(10万)でも兵糧はおつりがくるが、
上級だと、兵糧収支はトントン、
超級だと、だいたい6万駐留でトントンか、少し余るってカンジだな。

ちなみに15万の大都市は、農場Lv3×4にすれば、大体養える(上級まで)。

283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 21:32:18 ID:a5QmS2tt
劉備なら後方の大都市を市場で埋め尽くして糜竺ぽうぇr
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 22:24:25 ID:RFdWlLV2
論客集結クリアできた
と思ったら孔明出てきて負けたw
なんか逆上以外にコツないですかね?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:27:14 ID:1vA0zDt3
このゲームは中クラスの武将揃ってりゃ十分統一できるだろ。張任クラスで十分
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:31:37 ID:aF9KGcUg
張任は一級品だろwwwww
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:34:20 ID:uwq1Y5PA
>>274
劉備の特技名は腹黒いだと思うんだ
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:37:55 ID:M5GGIPN3
>>264
そんな方法あるのか!トン
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:36:13 ID:9koBwLNk
同盟・停戦国には通常攻撃できないが
落雷はできるんだよねwwwwwww
それで、同盟国の施設に落雷したら、一気に親密から険悪になった
これは吹いたwwwww
これを応用して城に対して落雷をして
耐久0になったら同盟破棄して火計で城を落とす
俺はやったことないが、誰かやったことある奴いる?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:37:37 ID:A0ZyUadN
黄巾張角で少しやったんだが、意外と難しくないかこれ?
敵だらけだし武将は糞だし・・・
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:42:49 ID:vgafhiDv
>>289
同盟中に、相手寮内に自軍部隊がいる状態で同盟破棄すると、自軍部隊が
混乱、撤退をはじめるから攻撃どころの沙汰じゃない。

これを防ぐには、あらかじめ同盟国の都市にある港、もしくは関を自軍の

ものにして、その内部、もしくは効果範囲(港や関から2マス以内の色の
変わる範囲)に、あらかじめ自軍部隊を駐留/展開させるしかない。

11ではチートっぽい不意打ちは難しいんだわ。てきれば楽だけどな。

292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:48:19 ID:9koBwLNk
>>291なるほど
じゃあ難しいな
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:51:29 ID:Kspj7cH2
>>290
張角がくたばる前にどれだけ吸収・伸張出来るかが勝負だな
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:57:59 ID:IOr3ASCp
ムホッッ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 02:24:54 ID:beDgdHry
>>290
張三兄弟は強め(教祖最強)だけどさっさと死ぬし、部下の政治はまるでダメだしなぁ
俺は河北諦めて荷物まとめてさっさと撤収して、戦力集中させて序盤乗り切ったよ
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 11:34:25 ID:m9sO4bvr
超級、三顧の礼の劉備が無理くせえ
諸葛亮取ったら江安まで退避してるんだが益州攻略がムリポ
297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 12:38:18 ID:m9sO4bvr
江州と永安が混ざってるじゃないか永安だったスマソ
益州攻略やめてケイ南を攻めたほうが楽ね
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 13:48:05 ID:uJtuxdam
PC版買おうと思ったが両方だと結構高いんだな・・・でもどうせならPKは欲しいしな・・・
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:03:34 ID:TRLz+ZLF
11はPKなしだとクソゲー以外の何者でもないぞ。
PKありの場合は両論あると思うが。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:13:05 ID:+LQqlsqX
>>134みたいに物凄く安いんでなければPK買ったほうがいいよ。
両方やってるけど全然違う。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:23:25 ID:uJtuxdam
よし、お金に余裕ができたら買うわ。二人ともありがとう
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 16:30:31 ID:U2zJLyl3
>>298
amazonの中古だと単品づつ揃えても5000円でおつり来るよ
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 19:31:43 ID:lj5XCFNQ
wii版を買おうか迷ってるのですが
なにか不具合とかありますか?
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 22:50:06 ID:863HNEBy
ここまで、2,3回クリアしたんだけど最短で20年もかかる・・・
速めにクリアするコツってある?
305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:26:03 ID:m9sO4bvr
>>304
強い勢力使うのは当然として、常に輸送隊を同伴させてピストン輸送が俺の速攻パターンかな
攻撃部隊は攻め取った次のターンには次の都市に向かうようにすると早いかも
一番重要なのは史実的な拘りを捨ててやるのだったりするねw
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:39:32 ID:AuKN+K81
>>304
マルチ勢力プレイを最大限に活用したら?
めぼしい勢力を全部自分で操って、メインに使いたい勢力に征服させていけば、
早く終わるんじゃない?
307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:42:56 ID:RIeIb7Xf
難易度下げてプレイの進行速度をぎりぎりまで上げるとか。

Civみたいにターン数を省略するようなやり方は特にないな。

308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:54:02 ID:IOr3ASCp
>>302
仮面ライダーアマゾンはいやな思い出しかないからなぁ。
新作が当日に届いたためしがない。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:06:57 ID:6h1ek5Bv
今日安かったからPKを買ってきたんだが、
なかなか難しいな。
反トウタク同盟のソソ様でプレイしてるが、
内政が終わる前にトウタク軍が攻め寄せてきて詰んでしまう。
誰か序盤のアドバイスをくだされ。
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:27:28 ID:eiV443e4
>>309
このゲームは敵部隊を計略の「攪乱」槍戦法の「乱突」特技の「疾走」で混乱させるとかなり楽になる。
曹操の特技は自分の知力以下の敵には計略が必ず成功する「虚実」なので巧く使うべし。
董卓配下は馬鹿が多いのでガンガン混乱させる。
敵武将はとどめを刺すときには包囲して戟戦法を使うと捕えやすい。
許昌には在野にジュンイクやらカクカが眠っているので兵1の輸送隊を送って占領するのもありだな。
まあPKだとしばらく粘っていると董卓がイベントで長安に遷都しちゃうので気が抜けるぞ。
施設は早めに鍛冶を完成させて必要最低限の武装は整えるべし。
このシナリオの曹操は適度に戦力が整っているし、董卓と接しているから緊張感もあり入門にはちょうどいいと思う。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:32:09 ID:vb6S2x7U
加えて反董卓同盟の曹操なら後方から攻められる心配あんまりないし、
戦争は董卓に絞れる。
312 名前:309投稿日:2008/06/21(土) 00:37:26 ID:6h1ek5Bv
>>310
ありがとうございます。
なるほど、混乱させるのがポイントなのか。
武器はそういえばあんまり生産していなかったしまだまだ練習不足ですね。
これから徹夜で頑張ってみます。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 04:52:19 ID:/vlXutoL
武力100の新武将と呂布とを一騎打ちさせたんだが
呂布の下に一撃で斬り倒されてしまった・・・
なぜなんだwwwwwww
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 06:26:51 ID:0jTv71JQ
呂布は武力チートしてるからだよ
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 07:15:24 ID:E/dX734K
>>313
俺も武力100で弓、馬、暗器、蛇矛を持ったオリジナル武将が、
蛇矛を失った張飛(武力93くらい?)との一騎討ちで即死したよ…
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 07:36:52 ID:Wu+SA2DS
>>309
曹操軍は知力が高いのが多いから、
個人的に好きな群雄割拠の呂布でプレイすると曹操がゼタ強敵なんだけど、
反董卓連合の董卓でプレイすると曹操はゴミでしかないんだよな。

開始と同時にカク・荀攸等を呼ぶ、洛陽、虎牢関は訓練。

董卓+李儒、呂布+荀攸、華雄+カクの3部隊3~4万騎で出陣。
あとは好きなように・・・。

演義の虎牢関の戦いさながらである。

317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 08:30:34 ID:xFLcDSXu
>>309
PKなら開始早々に董卓は洛陽を放棄するからたいした圧力を感じないと思うんだけど…。
洛陽が空になるのを見越して、最初のターンに騎馬隊を許昌に向かわせて、
許昌で人材を探せば知将が山のように見つかる。
洛陽・宛から許昌は道が細いから守るのも簡単。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:28:15 ID:uyzSNypi
陛下がおられない中盤から後半のシナリオで遊ぶ気がしないんだけど
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:46:28 ID:OQOT/6Uk
PC版のwithPKが約1万か・・・高いな・・・でも欲しい/(^o^)\
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:56:00 ID:JatIAaf2
ソースネクストの廉価版と、PKが組み合わせられれば、新品でも
7000くらいに収まりそうだが…
やっぱ動かねえかな?
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:02:31 ID:EUAq/Y6p
>>318オマイは俺か。シナリオ女の戦いで、ほっこりプレイしてたら祝融が廃帝してやる気なくなった…
322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:21:14 ID:JatIAaf2
なぜ皇帝がいないとやる気にならないんだ?
禅譲イベントが見たいのか? それとも技巧Pうpの道具としてか?w
確かに序盤に援助くれてありがとうときもあるが、後でたかりにくるからな。
収支はトントンどころか、大赤字の場合も多いがw
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:36:18 ID:UCdHr5oQ
ばかものが・・・ 陛下の意味がまるでわかっておらん おまえらはもう―――エビアンくんでこい!
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:15:12 ID:tdAOCf0p
ああ…そういや後漢皇帝も「陛下」だったな
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:25:10 ID:au2fvCn+
陛下=袁術なのか後漢皇帝なのかわからない
蜂蜜=袁術なのかクローバーなのかわからない
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:57:39 ID:IpaLS2lD
>>325
美大で片想いに悶える袁術様を連想して噴いた
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 14:09:21 ID:9fum2REv
オリジナル武将の数150って少なくね?
自分の分身の男武将作った後に女武将と子作りしまくったら
150人なんかじゃ収まりがつかないぜ
328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 15:14:28 ID:O1LT0Bjs
>>327
周の文王ですら100人なのにお前ときたら……
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 17:54:15 ID:TrYtXg4T
張繍でプレイ中で、趙雲、魏延、李厳その他在野を登用と内政してる間に
新野を劉表に取られて、今曹操に攻められてるんだがどうしたらいいだろうか?
物資が少なくとても立ち向かえないし、上庚に逃げるにしても金が無くて何もできん
初手を誤ったかな・・・?
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 18:12:48 ID:J6bFH7YM
>>329
多少金があるんだったら、建造物を盾にして火玉で対抗するってのが
基本だが…
陣で敵を防ぎつつ、弓兵編成の子龍で乱射or戟兵編成の魏延で対抗、
あとは隙を見て、㌧兄や淵などの武力の高い武将に一騎打ちを仕掛けて、
捕虜にするのを目指してみる……くらいかなあ……

それと長期戦になっても裏切られないように、魏延ほか有力武将は、

できれば義兄弟を組ませておく方がいいかもね。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 21:30:54 ID:uNEa33/l
部隊兵士15000くらいになったら
全部戟兵でいいかも
旋風がかなり効く
無理に騎兵やると
攻撃で兵がすぐ減る
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 21:43:41 ID:uNEa33/l
深謀 部隊計略成功時必ずクリティカル

計略でクリティカルってどういうこと?

火刑か落雷以外にダメージ与えれないと思うけど
333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 22:01:50 ID:tKdwXLzu
クリティカルで撹乱が成功すると2ターン以上持続するし、
伏兵なら確実に混乱&敵の気力減少が倍。
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 23:36:40 ID:vb6S2x7U
>>327
あんまり子作りしまくると、一人一人のキャラが薄くなって来なくね?
一夫一婦とは言わないまでもせめて2~3人くらいにしておけ。
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 00:13:43 ID:v3F7KlLy
>>330
ふむふむ成るほどね。
武力高いやつが攻めて来ないし馬ばっかり生産したからやり直すよサンクス
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 01:52:13 ID:opGe0ehB
>>335
アドバイスとしてもうひとつ。
初めの頃は、人も行動力も金も足りないので、建造物はしぼって造った
方がいい。

大体初期に建てるものは決まっていて、それなりに人員に余裕があるなら、

lv1市場をとりあえず3つ建てて、そのあとに鍛冶、兵舎を建てる。
そのあとに優先的に強化するのも、市場、鍛冶、兵舎。

人員に余裕がない場合は、まず人材府から(人材登用関係の行動力消費が

半分になるので)。

回りに多数勢力がある場合は、多方面から攻め込まれるとキツイので、

外交府を建てて初期のお金を注ぎ込んで、他国と同盟を結ぶといい。
(慣れると、同盟結ばなくても大丈夫かもしれないが)

初期にやることはわりと決まっているので、自分に合ったやり方を探して

みるのも吉です。じゃあ頑張ってね。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:05:43 ID:iWIAhZjE
なんか通常版9がタダで手に入ったんだけど、11pkとどっちがおもしろい?
始める前に聞きたくて……
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:07:01 ID:2hW4O2ad
9PK>>>>>>>>>>>>>>>>>9>11PK
339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:09:33 ID:8xyyytoB
>>337

>>5 を参照


つまりあれだ
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:10:48 ID:iWIAhZjE
即レスありがと。9pkと差ありすぎ(笑)

でも11pkより面白いのか………pkなのに通常版に勝てないなんて可哀想だ(笑)

341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:16:13 ID:ur3mU6Xj
何だこの流れ
11PKやっとけ
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:20:00 ID:d8fkuOYG
今更劉禅の評定見たんだけどすげーな
諸葛亮と北伐のやりとりする所とのギャップが半端ねえ
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:39:16 ID:X+mJxnAJ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1213937176676.jpg
詳細
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:55:48 ID:SFs+MHgi
>>340
9飽きたから11PKに手を出したが、結構面白かったぞ。
まあ、なんか無双要素が強くなった感があるが…

無印はゲームとして成り立たないバグの温床だったから、その時のイメージ、

それとクソゲーツマランが評価をガタ落ちさせてしまったのはもったいない。

ってか、子作りイベントなんてあったっけか?

345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 11:10:33 ID:EFKgpgTm
無い。
脳内嫁相手に脳内イベントだろ。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 11:27:59 ID:7I7DrHsI
Zipでくれ
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 12:25:46 ID:M6bS8Sq9
黄皓&岑昏は必ず斬る。それが俺のジャスティス
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 12:55:11 ID:EFKgpgTm
俺も昔はそうだった。
でもニコ動のあれを見てから、どうしても黄皓が斬れなくなった。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:30:34 ID:AeEY4KjE
しかしその黄皓も最近では影が薄い。
実質、今の軍師は婁圭だw
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:36:42 ID:EYkFRNOC
放火魔よりはマシだろ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:39:56 ID:5dufyQMp
アイテムを外交とかで使う(敵対勢力の君主に持たせたい)のって出来ないの?
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 19:31:43 ID:EFKgpgTm
yes
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 19:49:30 ID:WXOuvYp4
これ降伏勧告はどうやって決めるんだ?
一都市にして親密になっても成功しないよ。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:21:15 ID:Rc3zPsTD
上級以上では勧告が成功した記憶がないな。
初級では戦力差とそれなりの友好関係があれば成功した記憶があるが。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:34:26 ID:Zr09+Ast
この間買ってきてチュートリアル一通り終わったから
新武将の勢力で新しく始めようと思うんだけど
漢室重視の項目ってプレイしていく上でどんな影響があるの?
とりあえず無視にしたほうがいいかな?
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:42:32 ID:brjrdGDB
帝をイベントとして捉えるなら重視、アイテムとして捉えるなら無視か?
どちらにしても、ゲーム的には大した意味はない。
自己設定のモチベーションとかテンション的には大きな意味があるけど
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:49:31 ID:7XlcPnYv
帝擁立するか廃するかの選択の時に
配下の忠誠度変わるんじゃないの
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:04:10 ID:iWIAhZjE
処刑時の固有セリフがある武将って結構多いな。馬岱、除庶、諸葛格、陸抗、陸遜、ホウ統とかもあって少し感動した。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:25:19 ID:Bh+KKnfe
>>344
初プレイがver1.2な自分には
>無印はゲームとして成り立たないバグの温床
なんてイメージはないな。

非PKでもパッチ当てれば十分楽しめると思う。


>>354
勧告に応じる君主はちょっと攻めただけで停戦の使者を送ってくるような君主かな。
劉表、劉章とか。

>>355

漢室重視=COM君主の場合献帝擁立、城24で禅譲
漢室普通=COM君主の場合献帝擁立、城24で簒奪
漢室無視=COM君主の場合献帝廃立、城24で簒奪(PC君主で擁立の場合)

帝を廃した場合、漢室重視の配下の忠誠が下がる。禅譲の場合はOKらしい。

簒奪した場合、漢室無視の配下の忠誠が上がる。

あとは官爵授与の場合のセリフが変わる。

360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:38:27 ID:8xyyytoB
きさまら三國志ヲタなら
これでも買えや
http://www.amazon.co.jp/BB%E6%88%A6%E5%A3%AB-%E4%B8%89%E5%9B%BD%E4%BC%9D/lm/R351KN5JUP5MXC/ref=cm_lmt_dtpa_f_1_rdssss1

ぷーーーーwww

361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:18:52 ID:Zr09+Ast
>>356-357>>358
レスどうもです
漢室の項目はそんなにゲームには影響しないようだから
とりあえず最初は無視でやってみるよ
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:19:52 ID:Zr09+Ast
レス番間違えた
>>358→>>359でした
363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:41:31 ID:IThySbnR
PS2の11PKなんだが、シナリオ3群雄割拠で、初級は孫策、上級は馬騰で制覇したんたが、同じシナリオ3超級のオススメの勢力ある?

ちなみに、超級の孫策、馬騰とも3年もたなかった・・・


364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:44:55 ID:gUQZSQ1o
オーソドックスに曹操あたり。
豊富な人材を使って丁度良いくらいの難易度な気がする。>超級
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:12:56 ID:IThySbnR
>>364
曹操教えてくれてありがとう!
孫策と馬騰(馬超)に愛着あったけど、超級制覇したいので、曹操で頑張ってみるよ!
366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:39:17 ID:4qC2rLC1
始めて1週間ぐらいなんだが馬家上級が楽になってきた・・。

蜀好きだし孔明の南征北伐でもやるかなぁ。最初の内政面倒臭そうだが

367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:49:42 ID:P3Sb7vnd
つか内政がめんどいのどうすればいいだろうか
自分の土地は軍団に内政任せるとかできないし
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:59:29 ID:4qC2rLC1
>>858
900とってスレ立てないのは結構だが早く寝ないと明日に響くぞ
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:00:08 ID:zeAlFj8i
誤爆した orz
370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:00:45 ID:XQQgFb0G
君主の所属都市以外全部軍団任せにするとか
371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:03:51 ID:T8Ad8PAU
>>370
それしかないか・・・
建物にレベルがあるからめんどくさいんだよなぁ…
372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 08:49:02 ID:lQEQ0wkH
いつの間にか公孫讃が曹操まで潰して最大勢力になってた
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 08:50:56 ID:vvaDOxoZ
いつの間にか劉備が華北を制圧していた
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 09:43:09 ID:cIV2Qcsq
のう孔明、中古で買おうかなとは思うんだが、
パッチが落とせるか心配でなァ・・・。
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 09:55:03 ID:qMojI5vW
糞藝用パッチ以外はユーザー登録しないと無理じゃろ。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 10:36:57 ID:/t51cHOQ
ゲーム本体を落とせよ
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:15:27 ID:fyt6YdtY
敵に攻撃された施設(市場、農場他)は、耐久値が下がるよね!

この耐久値を上げるにはどうすればいいの?


親切な先輩方教えて下さい!

 

378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:15:51 ID:YLtG4ITh
>>377
ほっときゃもどるじゃん
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:21:11 ID:fyt6YdtY
>>378
城の耐久値と同じですね!
教えてくれてありがとう!

 

380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:06:06 ID:5UXCXG0d
函谷関を攻め落としたら
速攻で長安から10万の奪還部隊が進軍してきた。
多勢に無勢と思って放棄したら
10万の部隊が次々に函谷関に入ってって
10万の軍勢が2万になってしまった・・・

なんじゃ、こりゃ?

381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:12:17 ID:XQQgFb0G
将棋倒しになって兵8万人死亡ってことで脳内補完
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:13:07 ID:YLtG4ITh
>>380
兵糧切れでは?
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:14:02 ID:+JLDy5xr
拠点に収容できる人数の上限を超えて収容しようとすると、上限を超えた分は消滅する。
港や関の上限が何人だったかは忘れたけど、上限オーバーで消滅したんだろう。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:53:22 ID:QQNft07D
>>380
comが馬鹿なのは知ってたけど、それは見たことなかったわww
385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:12:54 ID:iimnUKbO
>>380
天狗の仕業じゃ
386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:36:22 ID:C6lmhkoJ
空城の計でござる
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:48:29 ID:kiUSSjQy
俺も何回か統一してるけど見たことねえw
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:05:00 ID:SFEtBV18
許昌-陳留街道で曹操とガチンコ対決中、曹操の目がふと馬騰所有の函谷関に
向いた隙に業火種設置しまくってたら、反転してきた騎馬隊に押し込まれたんだけど
発火せずに部隊が業火種の上に乗っかったままの状態になった・・
これってバグ?
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:10:03 ID:fRO/3T1Y
>380

あるある(笑)

俺も大戦をしようと編集で相手の都市全てmaxにしたら色んなとこから50万くらい攻めてきて吹いたら、近くの3万しか入らない港やら関やらに次々はいって消えていって結局3万くらいしかこなかった笑
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:32:43 ID:4g8yzts8
なるほど、空城の計ね・・・
大軍が迫ってきた時は正直ドキドキしたけど

結果には正直、萎えた。

391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 20:48:23 ID:kiUSSjQy
超級で北伐やってるんだが
若手が微妙な能力のヤツばっかりだな・・・

孔明とか趙雲とか逝っても統一はできるがなんか寂しい

392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 21:18:12 ID:lG310SkG
>>380
俺みたいなやつだなww
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 21:46:41 ID:z9JJUhR1
PSPKだが反○○連合ってあったんだな。初めて知った。
英雄乱舞の呂布でプレイしてて、孔明先生の音頭で曹操・陸遜・と連合組みやがった。
24ヶ月停戦と。劉備が一番漁夫の利を得そうだ。
領土7都市しかないが、長安と洛陽があるから金やら兵糧やら兵士やら死ぬほど有り余っているからか。
もっと頻繁に起きればいいのに。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:37:03 ID:JTO1iXjY
軍出撃するときに統率が高くて武力が低い文官と
統率は低いけど武力が高い武将を一緒に出撃させようとすると
統率が高い文官が主将になって武力が高い武将が副官になっちゃうんだけど
これって逆にできないの?
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:38:53 ID:UxVySSR8
官職を上げるしか
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:39:57 ID:TXIx1igw
軍を指揮できる数が多い方が主将に採用されるから
適当な官位を与えればええねん
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:32:46 ID:JTO1iXjY
>>395-396
おお、できた!ありがと!

関係ないけど、官職あげるときに

使った覚えのない武将の勲功が妙に高くて違和感を感じた
なんでだろ
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:42:50 ID:/t51cHOQ
他勢力にいたときに功績あがったんだろ・。。。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:43:14 ID:l/BhyeNS
>>397
別の勢力の残党か引き抜いたかしたんだろ
少しは頭使おうな
400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:46:44 ID:LInJhh43
後半のシナリオだと元から功績高い武将がいるよな。
じゃまだからその官職よこせって思う。
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:48:25 ID:JTO1iXjY
引き抜いた武将の勲功も引き抜いた後に引き継がれるのか
知らなかったわぁ・・・

早く趙雲とか馬超とか諸葛亮使ってみたいのう

402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:09:20 ID:ibvGdwQw
孫堅殺して孫策を君主したくて周喩の業火球喰らわしてるのに死にやがらねぇ。
瀕死状態から一年間ずっと火あぶりだぞ?なんかいい方法ない?
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:14:28 ID:sEzcjZNk
二人ともゴキブリみたいに長生きするよな
結局いつも処断して・・・
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:53:13 ID:NeYcUoL2
堅パパがかわいそうじゃないか
405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:06:12 ID:x7dAUzEp
意図的に殺されるのは麋氏だけでお願いします
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:33:31 ID:UYTh5SCH
武将って焼け死ぬんだ。知らなかった。怪我ならあったけどさ。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:35:19 ID:SlYgSQuO
爵位が大将軍で功績も足りてるのに秘書令から上の官職につけられないんですが
408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:39:13 ID:UYTh5SCH
それは爵位が大将軍だからだ。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:45:30 ID:SlYgSQuO
>>408
ありがとう
つまりまくりで人が溢れそうですヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 02:01:00 ID:nNDjNqp3
>>402エディタで寿命編集すればおk
411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 02:51:27 ID:PRdVg5+z
反董卓連合が董卓の死後も続くのは仕様らしいとWikiで読んだけど、この連合を手動で切る方法ってないかな?

編集で変えようとしても、自勢力の外交関係しか変えられないのでコンピュータ勢力間の同盟を切れない。

やり方が悪いのかな?

 

412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:02:48 ID:nNDjNqp3
>>411ないことはない
裏テクっぽいから知らない方がいいかもな
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:07:05 ID:PRdVg5+z
>>412
裏技でもいいので教えてくれ。 このままではPC勢力が大きくならないのでつまらな過ぎる。
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:08:10 ID:ZG4Fz4wd
>>411
COM同士でも、関係険悪になって暫くすると破棄して戦争を始めるな。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:18:07 ID:PRdVg5+z
>>414
すでに10年ぐらい経っているのに、進出先が無くて同盟勢力が伸び悩んでいるのに比べて、
南の劉表だけが無人の野を開拓し続けている。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 04:06:19 ID:mLf+f4uS
埋もれは賊プレイに必死です
エディタで異民族スキル持ってるやつを全解除して登録してますので、賊が出現したら…出現した時だけエディタで兵MAXと装備変換♪♪

英雄終結の超強で空白地つくりながら楽しんでます


超強の孫堅が空白地になった時はリアルに達成感あた♪まあ流言浴びせつづけられてたから仕方ないけど…
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 06:28:47 ID:ibvGdwQw
>410
あ、英雄集結なんで寿命設定なしでした。
孫堅でいくしかないのか…………
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 11:51:23 ID:Q0Pd9uqt
>>417
近所の君主の嫌いな武将を孫堅にして
戦争のどさくさで捕縛してもらって斬られてはどうだろう
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 13:11:10 ID:o4DqA8et
孫堅かわいそす
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 13:55:33 ID:HBHVQQOp
聞きたい事がある。PS2ソフト(PK版)なんだけど、電源入れたら読み込まない。今は読み込んでるけど。たまに声もジョジョになるし。読み込まない時ってあるの?
421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:02:36 ID:pu6gft0v
それは単に本体の不調か、ディスクに傷が付いているか。
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:06:58 ID:ibvGdwQw
>418

ありがとう!!!!

ちょっと見方変えて、孫堅を単独で攻めさせて→マルチプレイで攻められた側の君主でプレイして→編集で捕縛つけて撃破したら殺せた!

やっとタメ口の周喩と共に歩める!!

423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:46:49 ID:uCWhZ34O
かわいそすぎるから生き返して在野にでもしてやってくれ。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 16:13:22 ID:aRKIEhpE
そういや文台さんって、戦法クリティカル時の専用グラ無いんだよなぁ
例の汎用むくみオサーングラだったのには萎えた
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 17:20:47 ID:ibvGdwQw
>404>419>423

孫堅かばいすぎでワロた笑


人気者だなぁ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 17:55:52 ID:pu6gft0v
「孫堅をどうやって亡き者にするか」
って昔から繰り返し議論されてるから、流石にかわいそうになってくるよw
隠居とかあればいいのにね。
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 18:11:14 ID:VWsS3wJT
そういわれると、三国志ってキャラゲーなのに信長程にシステム面に気を遣ってない気がするな
最強のキャラゲーは太閤立志伝だが・・・
太閤と同じエンジンで三国志つくってくれんだろうかなぁ・・・
シナリオエディタも付いてきたらフル勃起もんなんだが
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 19:20:58 ID:PRdVg5+z
>>427
どうせならパラドのゲームのように、イベントやAIの切り替えなどをtxtで書いておいて、
プレイヤーが自由に独自のイベントやシナリオを作成&公開できるようにしてくれればいいのにね。

三国志11の合戦はかなり面白いと思うし、名作になる可能性があっただけに残念。

429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 19:39:46 ID:fo6Dx+qo
>>428
パラドよりAge of WondersやHeroes of Might and Magicみたいな感じなら大衆受けもすると思う
が、洋ゲーと競合しだすと肥が勝てる要素が無いので厳しいだろうなあ
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 21:34:13 ID:PRdVg5+z
>>428
その2つは、おすすめの戦略ゲーム? もしそうなら、調べて買ってみるかも。
431 名前:430投稿日:2008/06/24(火) 21:35:06 ID:PRdVg5+z
しまった
430のレスは>>429あてです。
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:12:13 ID:YBPtP9zk
衣玖の方お疲れ様でした。
>>300 〆
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:13:17 ID:YBPtP9zk
凄まじい誤爆をした
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:13:55 ID:+bhUEWgL
緋想天だなこりゃ
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:23:07 ID:fo6Dx+qo
>>431
戦略級なのかはどうなんだろう、ファンタジーな魔法大戦って感じ・・・
ユーザーが作成したシナリオが大量にあるし、4亀にもストラテジーって書いてるからそうなのかもw
少し古いけどゲームとしては面白いからお勧めはできます。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:53:08 ID:PRdVg5+z
>>435
情報ありがと。 4Gamerをチェックしてみるね。
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:20:43 ID:ibvGdwQw
何のスレかと思た。

12まだ?

438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:24:30 ID:9PZDpAiU
>>427
三国志10……いや、なんでもない
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:36:57 ID:Rhnbb+Ai
12はジャレコかハドソンあたりに作ってもらおう!
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 00:08:07 ID:/aXznF2P
黄皓と岑昏を義兄弟に。
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 08:03:01 ID:0kMBsXPL
永久に死なない方法があった
たとえば、30歳の武将がいるとする
エディタで寿命を25歳にすると永久に死なない気がした
442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:06:25 ID:VgBpTWgx
寿命はあくまで目安。
設定された寿命に達すれば必ず死ぬ、というわけではないので、
「寿命25・年齢30」という現象は珍しくない。

設定寿命を超えて生きている場合、いつ亡くなってもおかしくないのでドキドキだよ。

443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:08:13 ID:u4xs165N
馬騰が毎回すげー長生きで寿命+10歳くらいまでは大体生きるw
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:09:41 ID:xlJeHcAp
馬騰は戦死扱いかな
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 10:40:05 ID:5gcaLJkW
>>428
むしろHoI2の三国Modとか欲しい
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 13:49:28 ID:/bQI7y7u
昨日、新野の劉備シナリオをクリアしたから次やろうと思うんだけど
中級者用シナリオってどれだと思う?
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 13:57:15 ID:oavTccyh
韓玄
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 14:16:31 ID:QaqSN97U
超級で序盤の曹操とか
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 14:22:37 ID:kAcwn/hd
公孫恭
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 16:24:08 ID:DYKHAi2G
能力凡人以下の新君主
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 17:02:58 ID:R12DbOEj
猛獲かなりおもしろいよ
成都落としたあたりから150万ぐらいの魏軍と対峙することになる
大戦力同士の戦いが好きな人にはお勧め
厳白虎みたいな理不尽な難しさもないしね
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 18:48:37 ID:/bQI7y7u
超級とかじょ、冗談じゃ…今まで初級だけの俺に行けるのか?
孟獲はいいかも
韓玄、公孫って人材が…
黄忠さん魏延たんはたしかに強いが…
とりあえずサンクス
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 19:22:25 ID:VgBpTWgx
超級でも端っこなら何とかなるもんだよ。
大陸のド真ん中だと、あっという間に四方から攻められて・・w
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 19:42:18 ID:0f+G+95u
超級なら早い時代の公孫サンが比較的楽
馬つえーしエンショウ配下も在野で徘徊してるから人材も揃いやすい
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:00:31 ID:H05HyGv3
>>443
孫策が戦死扱いで非常に困る
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:05:07 ID:n3M/xCE9
英雄の超強で、コウチュウはどうやったらいいのだ?
かなりやり込んでたと自称していたが、4回も滅亡させられた!
いきなり空白地に逃げ込みしても、単なる敵を増やしながらの時間稼ぎにしかすぎなかった…
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:06:37 ID:OVhNyKIm
超級でも人材さえ揃っていれば、時間が余計にかかるだけで、やってることは
初級、上級と同じだけどな。

超級は敵が硬いので、武将を成長させるにはうってつけだ。

同一武将の兵科適性A→Sへが、三個所くらい上昇したしな。
超級には超級の楽しみ方がある。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:14:43 ID:QwaNSl5Y
知力系の特技ってかたよりがありすぎじゃね?
鬼謀や反計より知力80でも言毒とか機略の方が役に立つ
一級軍師の中でも孔明とその他じゃ差が大きすぎだよ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:19:03 ID:O+et+fCQ
郭嘉カクあたりがな…
460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:31:09 ID:n3M/xCE9
孔明と馬謖のコンビは鬼だよな
当たり前の様に味方にチョウウンがいるから、全ての敵は何もできなくなる

同じ知力100でも孔明だけ別格だな


他のやつは普通に助言間違える時がある
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:42:44 ID:emOQyDpf
むう…能力開発の隠し特技が、長躯と遁走だった。

武力開発全部(弓神が出たが)と知力開発全部(こっちは何もなし)の後だから

微妙にショボくてもにょるぜ…

せめて遁走が飛将だったらまだ楽しかったんだが…

…血路がでるよりましだが。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:54:42 ID:1c/ULkFL
うちの軍は屯田と反計だった
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 22:06:01 ID:g/Lv9fcE
能力開発で一番ガッカリは『指導』
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 23:53:13 ID:+qIJtaF0
強運なんかも超ガッカリだな
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 23:59:50 ID:QwaNSl5Y
強運は一騎打ちのとき超使えるぞ
あと擬似的な自爆戦法でも使える
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:06:10 ID:Gq4fggsX
強運は兵1自爆テロだな
劉禅の唯一の使い道
467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:10:03 ID:UxwVhLv6
>>466
劉邦…
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:14:28 ID:ps4RUyBF
劉邦は武力がそこそこあるから一騎打ちの囮要員にするといいよ
469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:22:09 ID:EFQhcvRM
女の戦いで、曹操が武力修行中に関羽にのぞき見されていて、一騎打ちが
始まったが…さすがに勝てなかったぜw

勝てたらよかったのにね、曹操w

470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:42:54 ID:aej2CNDG
あるある
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 01:55:48 ID:ci4YC9/z
司馬懿が兵9万ほどで洛陽に立てこもってて、まわりに城塞がありまくるんだが
どうやって攻めたらいい?
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 02:07:58 ID:Yr/87h9/
落雷を7~8発撃ちこむ
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 02:08:55 ID:EFQhcvRM
自軍の陣容がわからんとなんとも…
優秀な武将がいるなら、力攻めでも何とかなるし、

特技「攻城」「工神」持ちがいるなら、適当な武将に「射程」をもたせて、

攻城兵器で城塞を壊しつつ攻略すればいい。

あんまり有能な武将がいないんだったら、技巧開発で火計の蘭を

MAXまで上げて、業火球で集中砲火だな(火神もちがいるとなおいいが)。

ほかには領土侵犯して迎撃に来たところを捕縛もちでとらえて、勢力を

弱体化させるとかな。

むこうが攻めてきたところで、流言の集中砲火を喰らわせて、出撃部隊を

兵士ごと引っこ抜いて、弱体化させるとかな。

パッと思いつくのはこんなところかな…なんか書き忘れた気もするけど。

(ああ、そうそう>>472が書いてるように、落雷もあったね)
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 03:19:05 ID:tPuRCmkP
>>471
水軍と投石が使えるなら北から町を壊す。
>>473にもあるけど力押しが出来ないなら、まずは弱体化を図る。
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 04:34:12 ID:aPkZPiFb
そっか!
少数で自爆テロのおとりの道があったか

どうでもいいやつは、いつも寝てすごしていたのだが新しい活躍場所ができた


こりゃ勉強なったわ
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 04:44:54 ID:aPkZPiFb
超強でやってたら、普段使わないワザで序盤を必死で乗り切るから、自分自身にいろいろなスキルがついてくるのが楽しい

自爆テロ隊で、他国の領地をうろうろして他国同士の戦争を導けば、いい軍師のいない弱者国でもなんとかなるような気がしてきた!


よし5回目のコウチュウ頑張るか
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 11:31:19 ID:X1iaPRf5
>>472いや鬼門餅はいないんだよね
>>473火計か~やってみるか
>>474おk
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 17:06:57 ID:P/Q6ebRt
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_J7Jmm56UhU&feature=related
こんなイベントあったのか…
いや、三国志2だけどね
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 19:37:37 ID:Noc2z6fB
今気づいたが【三国志11】三国志11では意味がない
480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 20:41:34 ID:aPkZPiFb
舌戦で憤激してるときに剛胆同士がぶつかり合うと、数字が3と1でも互角になるんだな…
今はじめて気がついた
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 22:33:43 ID:KCCXD/ky
超級のワラワラ感は笑えるな
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 23:05:40 ID:J8AnQ8x2
初めて超級やってるんけど、武将の配置とか次どこに攻めるかとか真剣に悩むね。
だけど久々に楽しい。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 23:30:36 ID:oC8UDkFu
黄巾シナリオで張角がなかなか死なない
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:14:29 ID:YZA4dlKP
これっておもしろい?
10クリアしたら夏休みにPCPKを買おうと思うんだけど
いにしえ武将出す際にサイト登録や特典ディスクいらないよね?
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:28:26 ID:4ARBhmnD
君主プレイ好きなら11PKはまぁ楽しめると思うよ。
いにしえはゲーム内で出せるが水滸伝は有料(笑)会員登録が必要
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:40:58 ID:ctPrljvp
ファンクラブ(笑)のアレ微妙にも程があるだろ・・・

水滸伝は悪くないけど高いくせにコンテンツあれだけみたいな

487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:28:16 ID:YZA4dlKP
やっぱり…コーエーの行きすぎた金儲け主義はどうかと思うん…
いにしえって10みたいにめんどくさいこといらないよね?
PS2とPCだったらどっちがお勧め?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:43:53 ID:EIql8E6h
「だ」って打つよりも「…」を打つほうが手間かかるのになんでそんなことするんだろう。
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:46:05 ID:kdeiDTdP
チュートリアルクリアしないといけないけど、PCなら攻略スレにクリア済みデータがある。
俺は部隊長の顔グラが見えるからって理由でPC版買った。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:28:11 ID:YZA4dlKP
トンクス
10PC版勝って失敗した
一枚マップらしいからてっきりPS2版は狭いのかと思って勝ったのに…
最近の三国志はPCよりPS2の方が優れてるの?
昔は箱庭の時は酷い差があったけど>PS
491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:35:39 ID:dK6ByWKN
>>490
だいたい家庭用版のほうが優れてると言っていい。
グラフィック面以外は。
ゲームバランスも若干調整されてくるし、追加要素もたいてい有るし。

まあPC版のほうにはヤル気と知識があるなら改造とかできるってメリットが有るけど。

そういう色々弄る意欲が有るならPC版。
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:41:30 ID:YZA4dlKP
>>491
信長の方だけど烈風伝の頃はマップの縮小が酷かったからPCに憧れてたけど、今や立場は逆転したんですね
11はPCPKの方が良い?
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 18:46:41 ID:Y03B/8rT
三国志Ⅹにどっぷりハマってるけど11は面白い?
音楽はいいだろうか。
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 18:53:11 ID:VBwn/UJX
なんで10って評判悪いの?
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:00:19 ID:PwJRJisz
>>492
夏休みだけ遊ぶのならPS2でいい。
いろいろややこしい事せずに気軽に遊べるから。
最終的にサイフと相談。

>>493

個人的には
9 > 11 > 10
戦闘の時にかかる曲が好き。なんかコーラス?っていうのかな。すげー燃える。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:05:40 ID:PwJRJisz
>>494
10も好きだけど、他のゲームのほうがもっと好きだ。
10は居酒屋に仕えてる気がしてなんだかなーて気分になる時がある。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:07:00 ID:C1uwUop3
>>494
戦争がクソ。
システムがクソ。
ウリのイベントも底が浅くてすぐ飽きる。

総じてゲームとして成り立ってない。


ついでにつけ加えると発売当時に、
〝初代三國志より14年。三國志ゲーの原点に立ち返り、究極の面白さを今ここに!〟
みたいにさんざんあおっておいて、出てきたのがバグまみれ、バランス未調整の
あれだったから。
(だいたい個人プレイは7から始まったスタイルで、ぜんぜん原点じゃないんだな、
 ゴレがw)

だから叩かれた。

498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:20:25 ID:JlHOmOPC
10って太閤立志伝と同じでしょ
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:25:22 ID:phy9mIJ0
まああんまり他作品については触れないで置こうぜ。

昔は「コーエー三國志で一番面白いのはどれ」っていうある意味総合スレがあったんだけどな。

500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:27:21 ID:dWmOHD8W
>>496>>497なるほどサンクス
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