デカヌチャン
基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デカヌチャン | 85 | 75 | 77 | 70 | 105 | 94 | 506 | かたやぶり/マイペース/わるいてぐせ |
タイプ:フェアリー/はがね
特性1:かたやぶり :自分が技を出す時、相手の特性の影響を受けない。
特性2:マイペース :自分はこんらん状態にならない。
特性いかくによって攻撃が下がらない。
夢特性:わるいてぐせ:自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。
特性1:かたやぶり :自分が技を出す時、相手の特性の影響を受けない。
特性2:マイペース :自分はこんらん状態にならない。
特性いかくによって攻撃が下がらない。
夢特性:わるいてぐせ:自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。
今作で登場したポケモンで、フェアリー/はがねの複合タイプ。
同様の複合タイプを持っているのは内定していないクチートや禁止伝説・幻のザシアン(けんのおう)とマギアナを除くと現状クレッフィのみ。
同様の複合タイプを持っているのは内定していないクチートや禁止伝説・幻のザシアン(けんのおう)とマギアナを除くと現状クレッフィのみ。
合計種族値は決して低くないものの配分は平坦でHPと不要な特攻を引き上げたミミッキュのような感じ。
数値が低くとも火力を補う手段があり、耐性が優秀で数値以上に硬い点などもミミッキュに似ている。
はがねタイプとしては珍しい種族値配分の持ち主で、防御よりも特防が高く素早さも高め。
数値が低くとも火力を補う手段があり、耐性が優秀で数値以上に硬い点などもミミッキュに似ている。
はがねタイプとしては珍しい種族値配分の持ち主で、防御よりも特防が高く素早さも高め。
最大の特徴は専用技のデカハンマーの存在で、連発できないデメリットこそあるものの命中100威力160と破格の性能を誇る。
ただし火力に関してはこの一芸のみのためじゃれつく、はたきおとす、がんせきふうじなど便利な技は習得できるものの火力は低い。
相手依存ではあるが対物理アタッカーであればイカサマによって一応火力を出せる。
ただし火力に関してはこの一芸のみのためじゃれつく、はたきおとす、がんせきふうじなど便利な技は習得できるものの火力は低い。
相手依存ではあるが対物理アタッカーであればイカサマによって一応火力を出せる。
耐性の多さなどから受け出しに向いているがかたやぶり+ねこだましで大半の初動も潰せるため初手から繰り出して行く事もできるなど
柔軟に選出して行けるところも魅力のひとつで、でんじはやステルスロックなどの起点作りも可能。
柔軟に選出して行けるところも魅力のひとつで、でんじはやステルスロックなどの起点作りも可能。
テラスタルとの相性も良いが、元々のタイプ自体が優秀なため他のポケモンにテラスタルの権利を譲りたい事も多い。
テラスタルする場合は居座って弱点を透かせるみずテラスやひこうテラスが人気どころ。
シングルでは対じめん技に対してひこうテラス+アンコールによって無力化して起点を作る動きもできるためかひこうテラスが最も多い。
テラスタルする場合は居座って弱点を透かせるみずテラスやひこうテラスが人気どころ。
シングルでは対じめん技に対してひこうテラス+アンコールによって無力化して起点を作る動きもできるためかひこうテラスが最も多い。
持ち物に関してはとつげきチョッキ、ふうせん、オボンのみなど受け性能をより安定させる物がほとんど。
その他には足りない火力を補えるゴツゴツメットあたりも候補に挙がる。
ダブルではモロバレルなどに妨害されないぼうじんゴーグル持ちも居る。
その他には足りない火力を補えるゴツゴツメットあたりも候補に挙がる。
ダブルではモロバレルなどに妨害されないぼうじんゴーグル持ちも居る。
サポート型
採用される技
デカハンマー/はたきおとす/ねこだまし
デカハンマー/はたきおとす/ねこだまし
選択
じゃれつく/イカサマ/いわなだれ/がんせきふうじ/かわらわり
じゃれつく/イカサマ/いわなだれ/がんせきふうじ/かわらわり
そこそこ高めの特防をとつげきチョッキで補う事で多耐性とあわせて特殊受けとして受け回しつつ、
ねこだましによって盤面を操作したりはたきおとすで相手の持ち物を落としたり自軍が有利に戦うための地盤を固める役割を担う型。
デカハンマーで最低限の処理能力を持たせるために性格はいじっぱりかつ努力値もAに多く割いている。
素早さは準速のペリッパーやハッサム、無補正4振りのミミッキュを抜けるラインまで振っており、
トリル始動型のHAミミッキュなどに対して上からかたやぶりデカハンマーを叩きこめるためおにびなどの一時しのぎの妨害も許さない。
ねこだましによって盤面を操作したりはたきおとすで相手の持ち物を落としたり自軍が有利に戦うための地盤を固める役割を担う型。
デカハンマーで最低限の処理能力を持たせるために性格はいじっぱりかつ努力値もAに多く割いている。
素早さは準速のペリッパーやハッサム、無補正4振りのミミッキュを抜けるラインまで振っており、
トリル始動型のHAミミッキュなどに対して上からかたやぶりデカハンマーを叩きこめるためおにびなどの一時しのぎの妨害も許さない。
デカハンマー、はたきおとす、ねこだましは確定で残り一枠は一致補正で若干打点にも期待できAダウンも狙えるじゃれつく、
呼ぶほのおタイプに抜群でそれなりの素早さ故に怯みも狙える全体攻撃のいわなだれ、攻撃と同時にS操作もできるがんせきふうじ、
同じく呼びやすいはがねタイプへの打点かつ壁を破壊できるかわらわりなどが候補。
じゃれつく以外はどれを選んでも火力には期待できないためどの技を採用するかは追加効果目当てで選ぶと良い。
呼ぶほのおタイプに抜群でそれなりの素早さ故に怯みも狙える全体攻撃のいわなだれ、攻撃と同時にS操作もできるがんせきふうじ、
同じく呼びやすいはがねタイプへの打点かつ壁を破壊できるかわらわりなどが候補。
じゃれつく以外はどれを選んでも火力には期待できないためどの技を採用するかは追加効果目当てで選ぶと良い。
基本的にねこだましとデカハンマーを撃った後に低火力がたたって手持ち無沙汰になる事が多いため
放置されて腐る前にすぐに交代して次のサイクルでのねこだましを充填する事を意識しての運用を心掛けよう。
放置されて腐る前にすぐに交代して次のサイクルでのねこだましを充填する事を意識しての運用を心掛けよう。