トルネロス(化身フォルム)

基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トルネロス(化身フォルム) | 79 | 115 | 70 | 125 | 80 | 111 | 580 | いたずらごころ/-/まけんき |
タイプ:ひこう
特性1:いたずらごころ:変化技を使う場合、その技の元々の優先度に+1した状態で出せる。
相手のあくタイプのポケモンを対象にした変化技は無効化される。
特性2:-
夢特性:まけんき :相手の技や特性で能力ランクが下がった時、自分の攻撃ランクが2段階上がる。
自分や味方の技や特性で下がった場合は効果がない。
特性1:いたずらごころ:変化技を使う場合、その技の元々の優先度に+1した状態で出せる。
相手のあくタイプのポケモンを対象にした変化技は無効化される。
特性2:-
夢特性:まけんき :相手の技や特性で能力ランクが下がった時、自分の攻撃ランクが2段階上がる。
自分や味方の技や特性で下がった場合は効果がない。
第5世代で登場した準伝説ポケモンで珍しいひこう単タイプ。
ヤミカラスに代わる新たないたずらごころ+おいかぜ要員であり、低スペックのあちらと違いおいかぜ展開後お荷物になり辛いのが最大の利点。
特においかぜだけでは抜けない高速のパラドックスポケモンに対しておいかぜ後にこごえるかぜを入れる事で隣が先制できるようになったり、
エアスラッシュによる3割ひるみやねっぷうによる雑削りなど攻撃、サポートの両面で優秀。
また今作でにほんばれを習得したためこだいかっせいの起動も可能であり、逆にあまごい+こがらしあらしによる全体攻撃もできる。
ヤミカラスに代わる新たないたずらごころ+おいかぜ要員であり、低スペックのあちらと違いおいかぜ展開後お荷物になり辛いのが最大の利点。
特においかぜだけでは抜けない高速のパラドックスポケモンに対しておいかぜ後にこごえるかぜを入れる事で隣が先制できるようになったり、
エアスラッシュによる3割ひるみやねっぷうによる雑削りなど攻撃、サポートの両面で優秀。
また今作でにほんばれを習得したためこだいかっせいの起動も可能であり、逆にあまごい+こがらしあらしによる全体攻撃もできる。
テラスタルに関してはいたずらごころ型では使用する事自体あまり多くない事が予測されるものの、
まけんき型では有用で耐性変化のほのおテラスやみずテラス、
いたずらごころ型でもねこだましやしんそくを無効化できるゴーストテラスあたりは候補に挙がる。
あくテラスであれば同族やエルフーンからのいたずらごころ+ちょうはつを無効化できるためこちらも有力候補。
耐性テラスとしては元々の弱点であるこおり、いわ技を半減できるようになるはがねテラスも多め。
まけんき型では有用で耐性変化のほのおテラスやみずテラス、
いたずらごころ型でもねこだましやしんそくを無効化できるゴーストテラスあたりは候補に挙がる。
あくテラスであれば同族やエルフーンからのいたずらごころ+ちょうはつを無効化できるためこちらも有力候補。
耐性テラスとしては元々の弱点であるこおり、いわ技を半減できるようになるはがねテラスも多め。
持ち物は初動のねこだましを防ぎつつおいかぜを展開できるおんみつマントやCS振りなどでとりあえず一発耐えられるきあいのタスキ、
初手から出てきやすいパオジアンやレジエレキなどに居座れるヤチェのみやソクノのみなどこちらの初手出しを安定させるアイテムが有用。
天候パでは裏に控えるエースの着地後に活躍ターンを伸ばせるしめったいわやあついいわあたりも候補。
ダブルのように初手トルネロスミラーでのちょうはつ合戦が頻発する環境になればメンタルハーブも選択肢に入ってくる。
初手から出てきやすいパオジアンやレジエレキなどに居座れるヤチェのみやソクノのみなどこちらの初手出しを安定させるアイテムが有用。
天候パでは裏に控えるエースの着地後に活躍ターンを伸ばせるしめったいわやあついいわあたりも候補。
ダブルのように初手トルネロスミラーでのちょうはつ合戦が頻発する環境になればメンタルハーブも選択肢に入ってくる。
おいかぜ始動型(アタッカー寄り)
採用される技
こがらしあらし/おいかぜ
こがらしあらし/おいかぜ
選択肢
ねっぷう/こごえるかぜ/まもる/あまごい/ちょうはつ
ねっぷう/こごえるかぜ/まもる/あまごい/ちょうはつ
従来のおいかぜ始動役で、調整が耐久メインでは無く火力方面に大きく振り分けられている型。
火力の具体的な調整はこがらしあらしのダブルダメージでD4振りのウーラオスを確定で仕留められるライン。
素早さは最速ウーラオス+2であり最速サザンドラと同速。ウーラオスは準速が多く、サザンドラの数自体もそれほどでも無いため
多少削って耐久面に回しても問題無いが、Sラインを下げる場合は準速で163となるためひかえめで実現可能かつ
より効率的に振り分けられるため性格そのものを変える事になる点には注意が必要。
火力の具体的な調整はこがらしあらしのダブルダメージでD4振りのウーラオスを確定で仕留められるライン。
素早さは最速ウーラオス+2であり最速サザンドラと同速。ウーラオスは準速が多く、サザンドラの数自体もそれほどでも無いため
多少削って耐久面に回しても問題無いが、Sラインを下げる場合は準速で163となるためひかえめで実現可能かつ
より効率的に振り分けられるため性格そのものを変える事になる点には注意が必要。
技についてはこがらしあらしとおいかぜ以外は自由枠なのであまごいで天候始動役を兼ねても良く、こごえるかぜによる更なるS削りも可能。
トリックルームや積み技持ちなどと対峙した時に撃てるちょうはつもあると便利なため枠があれば入れておきたい技。
まもるに関しては特に語る事は無いが、おんみつマントを持たない場合初手のねこだましを防ぐのに使える他、
おいかぜラストターンであればおいかぜの再展開を嫌ってトルネロス側にヘイトが向く可能性が高いためそのターンをしのぐのにも使える。
トリックルームや積み技持ちなどと対峙した時に撃てるちょうはつもあると便利なため枠があれば入れておきたい技。
まもるに関しては特に語る事は無いが、おんみつマントを持たない場合初手のねこだましを防ぐのに使える他、
おいかぜラストターンであればおいかぜの再展開を嫌ってトルネロス側にヘイトが向く可能性が高いためそのターンをしのぐのにも使える。
おんみつマント持ちの場合特に先発起用がしやすく、安定したおいかぜ展開ができる他、特攻振りによるこがらしあらしによって
打点要員としても参加できるためある程度居座る事もできる。
もっとも隣の負担を考慮して早めにバックしてアタッカーを着地させ、おいかぜが切れてから再度展開する方がつ用意場合も多いため
盤面を見極めながら行動を選択すると良い。
打点要員としても参加できるためある程度居座る事もできる。
もっとも隣の負担を考慮して早めにバックしてアタッカーを着地させ、おいかぜが切れてから再度展開する方がつ用意場合も多いため
盤面を見極めながら行動を選択すると良い。
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