脱出劇

脱出劇


「脱出劇」とは、主人公や登場人物たちが危険な状況、閉じ込められた空間、または敵対的な環境から逃れることを目的とするシチュエーションを指します。
このシチュエーションは、ミッション型プロット・デバイスで緊張感やスリルを生み出し、キャラクターの知恵や勇気、チームワークが試される展開が特徴です。


脱出を目的としたプロット・デバイスの種類

脱出を目的としたプロット・デバイスは、キャラクターが危険な状況や閉じ込められた環境から逃れることを目標とする物語の展開を作り出します。
このようなデバイスは緊張感やスリルを生み出し、キャラクターの成長やチームワークを描くために効果的です。
No 種類 概要 作品例 説明
1 閉鎖空間からの脱出 主人公やキャラクターが
閉じ込められた空間から
脱出することを目的とする
CUBE 謎の立方体構造に閉じ込められた人々が、
トラップを回避しながら出口を探す
『ソウ』シリーズ 生き延びるために課題をクリアし、
密室から脱出する
エイリアン 宇宙船内でエイリアンから逃げるために奮闘
2 時間制限付きの脱出 限られた時間内に
脱出しなければならない
状況が設定される
インディ・ジョーンズ
レイダース/
失われたアーク
崩壊する遺跡からの脱出
バイオハザードシリーズ 爆発までのカウントダウンが
始まる中で施設から逃げる
3 敵の支配下からの脱出 敵に捕らえられた主人公や
仲間が拘束状態から逃げる
スター・ウォーズ エピソード4 デス・スター内でレイア姫を救出しつつ脱出
プリズン・ブレイク 冤罪で収監された主人公が
刑務所から逃げる計画を実行
4 自然災害や環境的危機からの脱出 自然災害や環境的な危機
(津波、火災、地震など)から
生き延びるために逃げる
2012 地球規模の災害から
安全な場所へ逃れる
ポセイドン・アドベンチャー 転覆した豪華客船からの脱出
5 仮想空間または
夢世界からの脱出
仮想現実や夢の中に
閉じ込められた状態から
現実世界に戻ることを目指す
マトリックス 仮想現実である「マトリックス」
から目覚めるために戦う
インセプション 多層構造の夢世界から現実へ戻る
6 戦場や敵地からの撤退 敵地や戦場で命を
狙われながら安全地帯へ撤退する
ダンケルク 第二次世界大戦中、
ドイツ軍に包囲された連合軍兵士が
撤退を試みる
ブラックホーク・ダウン 敵地で孤立した兵士たちが
救援を待ちながら生き延びる
7 パニックホラーでの生存と脱出 モンスターゾンビなどの
脅威から逃れることが目的となる
ゾンビ
(Dawn of the Dead)
ショッピングモールに閉じ込められた
人々がゾンビから逃げようとする
IT/イット “それ”が
見えたら、終わり。
超自然的存在「それ」から子供たちが逃げる
8 刑務所・施設・組織からの脱走 主人公が刑務所や研究施設など
厳重な監視下に置かれた
場所から抜け出す
ショーシャンクの空に 冤罪で収監された主人公が
長年かけて刑務所脱獄を計画し成功させる
X-MEN2 ミュータント収容施設から仲間と共に脱走
9 精神的または心理的な脱出 主人公が洗脳、幻覚、トラウマなど
精神的な囚われ状態から
解放されることを目指す
シャッター アイランド 主人公が精神病院で真実と向き合いながら
自身の囚われ状態と戦う
ゲット・アウト 主人公が洗脳された状態から抜け出そうとする
10 宇宙空間や異世界からの帰還 未知の環境(宇宙、異世界など)で
生き延びながら元いた場所へ
帰還することを目指す
ゼロ・グラビティ
(Gravity)
宇宙空間で事故に遭った主人公が
地球への帰還を試みる
ジュマンジシリーズ ゲーム内世界から現実世界へ戻ろうとする
1. 緊張感とスリル
  • 脱出ミッションは常に危険が伴い、読者や視聴者に緊張感を与えます
2. キャラクター成長
  • 困難な状況下でキャラクターの知恵、勇気、チームワークが試されます
3. 明確な目標
  • 「脱出」というシンプルかつ明確な目的は物語進行を分かりやすくします

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最終更新:2025年02月02日 21:36