ミッション型プロット・デバイス

ミッション型プロット・デバイス


ミッション型プロット・デバイスとは、物語の中心に「特定の目的や課題(ミッション)」を設定し、その達成に向けて主人公やキャラクターたちが行動する形式のプロット・デバイスです。
この手法は、物語に明確な目標を与え、緊張感や達成感を生み出すために非常に効果的です。


ミッション型プロット・デバイスの種類の例

カテゴリ プロット・デバイス 概要 効果
時間的な制約 タイムリミット
(Ticking Clock)
制限時間が設定され、登場人物が
その時間内に目標を達成しなければ
ならない状況を作り出します
緊張感とスリルを生み出し、
物語のテンポを速める
爆弾解除や災害発生前の避難
レース・アゲインスト・タイム
(Race Against Time)
時間制限内で特定の目標を
達成するために、主人公や
キャラクターが全力で行動する状況
時間との戦いが物語の中心となり、
スピード感と緊迫感を強調
小惑星衝突までに
地球を救うミッション
(『アルマゲドン』)
時限爆弾 爆発までのカウントダウンによって、
登場人物に緊急性と具体的な目標
(解除や避難)が与えられる
緊張感とスリルを演出し、
キャラクターの行動を促進
『ミッション:インポッシブル』
シリーズでの爆弾解除
抑圧からの解放 デス・トラップ
(Death Trap)
命の危険が迫る状況から
脱出するための課題が
設定されるシチュエーション
登場人物の知恵や勇気が試され、
緊張感あふれる展開を作る
『ソウ』シリーズでの
命がけのゲーム
脱出劇 危険な状況や閉じ込められた
空間から逃れることを
目的とするシチュエーション
サバイバル要素やキャラクター成長を
描きつつ、緊迫感を高める
崩壊する建物からの脱出
(『CUBE』)
使命感 ヒロインの救出劇 ヒロインが捕らえられることで
主人公に「救出」という
明確な目的が与えられ、物語が進行する
主人公とヒロインの絆や
ドラマ性が強調される
『スター・ウォーズ エピソード4』
(レイア姫救出)
プロット・クーポン 主人公が物語の過程で収集し、最終的に目標達成や
問題解決のために使用するアイテムや情報のこと
事件解決の手がかり集めや、
収集クエストとして機能します
『呪術廻戦』における
宿儺の指
クエストの受注 主人公やパーティが冒険や
課題(クエスト)を引き受け、
それを達成することが物語の軸となる
明確な目標設定によって
物語全体に方向性を与える
『ロード・オブ・ザ・リング』
(指輪を滅ぼす旅)
個人的動機づけ 復讐劇 主人公が特定の人物や組織に対して
復讐を果たすという明確な目的を持ちます。
この目標が物語全体の推進力となります
成功するかどうか分からない不確実性や
敵との対峙による緊張感、復讐の果てに
破滅を迎えるのか救済を得るのか、
といった結果の見えない展開が生まれます
モンテ・クリスト伯』では、
主人公が冤罪で投獄され、
その後計画的に復讐を進めます
これらのプロット・デバイスは、それぞれ異なる形で「明確な目標」を提示し、物語に緊張感や方向性を与えます。

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最終更新:2025年02月02日 23:43