エイザー 脅威度2
中型、エレメンタル
アーマー・クラス:17(外皮、シールド)
ヒット・ポイント:49
移動速度:30フィート
〈知覚〉:11、〈隠密〉:11
完全耐性:[火]、[毒]|毒状態
感覚:──
言語:ドワーフ語、火界語
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +3 |
+1 |
+4 |
+1 |
+1 |
+0 |
灼熱の体:エイザーに触れた、もしくはエイザーから5フィート以内でエイザーに近接攻撃をヒットさせたクリーチャーは3(1d6)[火]ダメージを受ける。
灼熱の武器:エイザーが金属製の近接武器でヒットを与えた時、その武器は追加で3(1d6)[火]ダメージを与える(各攻撃の項目に反映済み)。
照明:エイザーは半径10フィートの範囲を"明るい"光で、さらにそこから10フィートの範囲を"薄暗い"光で照らす。
アクション
複数回攻撃:エイザーは2回の"ウォーハンマー"攻撃を行う。
ウォーハンマー:近接武器攻撃:攻撃+5。間合い5フィート、目標1つ。ヒット:7(1d8+3)[殴打]ダメージ、もしくは、両手持ちで近接攻撃を行っていたなら8(1d10+3)[殴打]ダメージ。いずれの場合もさらに3(1d6)[火]ダメージ。
ボーナス・アクション
燃え盛る防壁:エイザーは15フィート以内で自身がみることのできる1点を起点として、長さ15フィート、幅1フィートの直線状の火を生み出す。この直線の火は高さ3フィートの不透明な壁であり、その後ろにいるクリーチャーに1/2遮蔽を提供する。この直線を通過するクリーチャーはまるでエイザーに触れたかのようにダメージを受ける。この直線の火は1分間経過するか、エイザーがこのボーナス・アクションを再び使用するまで持続する。
最終更新:2025年08月14日 20:35