チュール 脅威度4
大型・異形
アーマー・クラス:15(外皮)
ヒット・ポイント:80
移動速度:30フィート、水泳30フィート
〈知覚〉:14、〈隠密〉:10
抵抗:異形の抵抗力
完全耐性:[毒]|毒状態
感覚:暗視60フィート
言語:深淵語を理解できるが、話せない。
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +4 |
+0 |
+3 |
-3 |
+2 |
-3 |
異形の抵抗力:チュールは魅了状態、恐怖状態、麻痺状態、朦朧状態に対する抵抗を有し、自身の形態を変化させるような呪文や効果に対するセーヴに有利を得る。
水陸両生:チュールは空気と水どちらも呼吸できる。
魔法感知:チュールは自身から120フィート以内にいる魔法の場所を正確に感知することができる。チュールが魔法を感知し、その魔法を帯びているクリーチャーまたは物体を見ることができる場合、チュールはそのクリーチャーや物体の周囲にかすかなオーラを見る。
アクション
複数回攻撃:チュールは2回の"ハサミ"攻撃を行う。
ハサミ:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:17(3d8+4)[殴打]ダメージ。目標のサイズが大型以下なら、その目標は"つかまれた状態"(脱出難易度14)になる。チュールははさみを2つもっており、はさみはそれぞれ目標を1体だけつかむことができる。
荒ぶる力への到達(再チャージ5〜6):チュールは古代の魔法の記憶を引き出し、未熟な手つきで近くの魔法へ手を伸ばしてエネルギーを爆発させる。チュールから15フィート以内の各クリーチャーは難易度14の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると21(6d6)ダメージを受け、失敗するとその半分のダメージを受ける。魔法のアイテム、呪文の効果、あるいは呪文の使い手がチュールから30フィート以内にいる場合、この爆発は純粋な秘術エネルギーとなって[力場]ダメージを与える。チュールから30フィート以内に魔法がない場合、この爆発はチュール自身の生命力から引き起こされ、[死霊]ダメージを与える。この爆発のダメージが[死霊]ダメージであるなら、チュールはセーヴに成功したかのように[死霊]ダメージを受ける。
ボーナス・アクション
麻痺の触手:チュールにつかまれているクリーチャーは難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると1分間毒状態になる。この毒状態が終了するまで、そのクリーチャーは麻痺状態である。毒状態になったクリーチャーはそれ自身の各ターン終了時にこのセーヴを繰り返すことができ、成功することで自身が受けているこの効果を終了することができる。
最終更新:2024年11月20日 12:16